Ведьма

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Ведьмы»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

На сайте также есть статья Ужасы, ведьмы и революция — про американский регион Новая Англия — и «Ведьмы» — про сказку Роальда Даля

А у ведьмы, как звёзды глаза, как бездонные озёра, как реки бирюза
А у ведьмы водопады волос, точно грива кобылицы, той что ветер унёс
А у ведьмы так губы сладки, словно ягода малина, что растёт у реки
А у ведьмы улыбка хитра и танцует её тело, точно пламя костра

А у ведьмы так груди полны, как сияющие луны, что хранят твои сны
А у ведьмы так кожа нежна, точно белая рубаха из тончайшего льна
А у ведьмы походка легка, словно тёплый южный ветер вдаль несёт облака
А у ведьмы любовь горяча, тот не будет знать печали, кто её повстречал.

— Анна Забродина — Песня ведьм

— Ни за что не смотри ей в глаза.
— Она ведьма?
— Целительница… её зовут Метхильда.

Beautiful Witch
Анализ эволюции тропа Ведьмы от страха и ненависти к симпатии

Как говорит нам этимология, ведьма — это та, что ведает нечто особое, неведомое другим и связанное со сверхъестественными силами. А английское слово witch возводили к германским корням welk (сгибать, переменять), wigol (предсказывать), weg (пробуждать). Из этого уже можно выработать рабочее определение ведьмы: это та, что знает и предугадывает, как пробудить сверхъестественные силы, чтобы изменить окружающую реальность, данную в ощущениях. Но чем тогда ведьма отличается от мага, шамана, знахаря?

В древние, раннеязыческие времена ведьма не отличалась от знахарки или шаманки практически ничем. Это были одни и те же люди, которые исповедовали одни и те же анимистические или языческие взгляды, обращались к духам или силам природы, чтобы добиться конкретных, практических результатов. Люди той дремучей поры были малообразованны и всего непонятного, что не могли поставить себе на службу, боялись; но, поскольку ведьма была ещё и знахаркой, умевшей лечить и принимать роды, её не только побаивались, но и почитали.

В эпоху классического язычества, когда среди людей распространились представления о пантеоне чётко персонифицированных и подробно описанных богов с разделёнными обязанностями, от общего ствола «сверхъестественное и всё такое» отделилось жречество с его формальными культами. Ведьмовство же и знахарство осталось где стояло: если языческий жрец или жрица стали жителями города, ведьмы и знахари остались в полуплеменной деревне; если жрецы изобретали письменность, философию и придумывали пафосно-возвышенные ритуалы (от которых потом произошли представления о церемониальной магии), ведьмы передавали из уст в уста народно-фольклорные знания, в которых философия и мистика были неотделимы от знахарства, травничества и тому подобных чисто практических действий.

Затем наступила эпоха авраамизма. Глобализация и унификация мира в представлении человека достигли апогея: во главу угла был поставлен один-единственный Бог, а всё, что не укладывалось в парадигму служения ему, объявлялось злым и демоническим. Отсюда растут ноги у следующей по хронологии концепции ведьмы: ведьма — это та, что владеет запретными знаниями таящейся в тёмных лесах нечистой силы и использует её, чтобы творить зло. Эта концепция в Средние Века доминировала в Европе и получила особую скандальную известность в Позднее Средневековье и Ренессанс, когда действовали церковные суды, каравшие мнимых ведьм направо и налево. В неё уходят корни представлений о том, что ведьмы совокупляются с бесами, приносят кровавые жертвы и напускают мор. Страх перед неизвестным, заставлявший крестьян бояться ведьм, никуда не исчез; а вот желание воспользоваться их услугами стало запретным благодаря религиозным догматам, благо что в представлении того же крестьянина молитвы Богу и святым были куда более эффективной подмогой здоровью, родам, земледелию, скотоводству и хорошей погоде.

Ну и наконец, пришла эпоха Разума, в которую человек научился логически истолковывать законы мира и применять их, чтобы проверяемо, повторяемо и надёжно добиваться любых требуемых результатов. Вера в ведьм стала маргинальной, и они окончательно перешли в качество литературных персонажей. И в каком виде они туда перешли — зависит от того, с какой эпохой и какой стадией развития коллективного сознания перекликается произведение.

В современном фэнтези можно выделить несколько стандартных штампов, присущих данному архетипу. Стереотипная ведьма носит чёрную одежду, остроконечную шляпу (это, кстати, стереотипная шляпа пилигримов-пуритан, такие носили во времена Салемского процесса), использует метлу для полёта, держит в качестве домашних любимцев чёрную кошку и/или ворона, живёт в хижине в лесу и постоянно варит галлюциногенный отвар из мухоморов волшебное зелье. В былые времена ведьм обычно изображали старыми и уродливыми старухами с длинным носом, бородавками и кривыми зубами, но в современном фэнтези наиболее часто встречается типаж именно красивой ведьмы фансервиса ради. Адская косметология возможна как вариант. Характер, разумеется, тоже может варьироваться. Но обязательные атрибуты ведьмы — отчуждённость от общества и широкополый колпак. Если девушка занимается колдовством официально и не носит такую шляпу — то это уже волшебница.

Если в произведении воспроизводится сугубый теизм Средневековья, то и ведьмы там будут оттуда: владеющие запретным знанием, в союзе с неведомой жутью ночной, ненавидящие Единственный Истинный Источникъ Света и Доброты и причиняющие добрым чадам церкви Хрустального дракона одни лишь беды. Если произведение отсылает к более ранним временам, ведьма будет в нём персонажем амбивалентным: она знает нечто, чего не понять простым поселянам, владеет силой, которая не добра и не зла, её не стоит злить, а если с ней по-доброму, то она поможет. Ну, а если произведение явно из эпохи Разума, и его представление о магии — механицистское «просто знаю как», то ведьма не будет отличаться от просто «магички» ничем принципиальным, кроме антуража в виде мётел, лягушек и котлов с чем-то зелёным. Ей уже ничто не мешает быть 100 % положительным персонажем и даже протагонистом.

Само собой, каждый автор вправе дать любому из архетипов своё толкование. Например, если у него картина вроде бы христианская, но Сатана, в общем-то, не так и страшен — как у Булгакова в «Мастере и Маргарите», — то и махровую средневековую страшилку про ведьм, чертей и дьявола он подаст в более или менее позитивном ключе. Если ведьмы у него язычески-деревенские, но антигерой жжёт деревни не задумываясь, то и от ведьм ему не светит ничего хорошего — как не светило ничего хорошего, например, кхалу Дрого от ведьмы Мирри в «Песни Льда и Пламени» Мартина. Ну, а если магия у автора просвещённо-механицистская, то ведьмы могут быть мастерицами гуманитарных знаний, в отличие от технарей-волшебников, как у Терри Пратчетта в «Плоском мире».

В исторических романах ведьма может выступать обоснуем того, что герой поправился от почти смертельной раны, то есть выступает в роли жуткого доктора.

С архетипической точки зрения ведьма ассоциируется с женскими качествами, противоположными образу «скромной домохозяйки»: экспансивностью, бурным темпераментом, сексуальностью и др. (К. П. Эстес называет это «архетипом дикой женщины») Все те же самые качества увязываются с «женщиной-кошкой»: видимо, именно отсюда проистекают чёрные кошки-фамильяры.

Примеры[править]

Театр[править]

  • У. Шекспир, «Макбет» — три ведьмы.
  • В. И. Гёте, «Фауст» — несколько ведьм.

Литература[править]

  • А. С. Пушкин, стихотворение «Гусар» — жена-ведьма Маруся.
  • Н. В. Гоголь — Солоха («Ночь перед Рождеством»), Панночка («Вий»), безымянная ведьма («Пропавшая грамота)».
  • А. Белянин, «Ааргх» — целый синдикат ведьм, перемещающийся по Пограничью на летающем замке. Далеко не все из них злодейки, однако именно последние всем и заправляют.
  • М. Булгаков, «Мастер и Маргарита» — Маргарита и её служанка Наташа, обычные женщины, приобретают способности ведьм, обмазавшись волшебным кремом, полученным от Воланда. Маргарита стала ведьмой временно, а вот её служанке это понравилось, и она в ведьмах осталась. Кстати, в смысле черт характера Маргарита была ведьмой от природы.
  • Йозеф Лада, «Захудалое королевство» — из нечисти в наличии были водяной, ведьма и чёрт.
  • Астрид Линдгрен — Карлсон однажды наряжается ведьмой, чем невольно способствует свадьбе фрекен Бок и дяди Юлиуса.
  • Отфрид Пройслер, «Маленькая ведьма» — весёлая и бунташная история про желание заглавной героини стать хорошей ведьмой.
  • Роальд Даль, сказка «Ведьмы» — здесь они ненавидят детей и делают им гадости.
  • «Гарри Поттер» — в сеттинге есть два вида ведьм, witch и hag, которые сильно отличаются друг от друга, но по ошибке перевели их одинаково.
    • Witch — обычная женщина, практикующая магию; от волшебника отличается только полом.
    • Hag — сверхъестественное существо, злой аналог феи (сказочные ведьмы в основном в оригинале именно hags). Как говорит сама Роулинг, «ведьма — уродливое существо, внешне напоминает старую волшебницу с большими бородавками, обладает злобным нравом и любит поедать детей. Ведьмы известны многим маглам, так как они предпочитают не скрывать свой колдовской облик, да и Министерство магии старается с ними не связываться. Распознать ведьму можно по зеленоватому оттенку кожи и обилию бородавок. Однако часто они применяют всевозможные зелья и заклинания, чтобы представать перед обществом в прекрасном образе, а не в образе уродливых существ».
    • В Dungeons & Dragons название монстра hag перевели как «карга», что совершенно правильно. Hag именно и означает «карга», а «ведьмa».
    • В русском языке у слова «карга» несколько другие коннотации, не имеющие связи со сверхъестественными существами, так что пришлось изощряться. Для одного из переводов выкопали, например, архаическое слово «каргунья».
  • «Плоский Мир» же! У Терри Пратчетта ведьмы выполняют роль соцслужб, серых кардиналов и практикующих психологов. Носят черные мантии и остроконечные шляпы. Иногда владеют сверхъестественными способностями, но чаще всего заменяют их знаниями практической психологии, жизненным опытом, наглостью и увесистым черенком от метлы.
  • Сергей Лукьяненко «Дозоры» — ведьмы отличаются от магов тем, что черпают силу не напрямую от источника магии (Сумрака), а от сил природы и изготавливаемых артефактов. Ведьмаков среди Иных не бывает, это чисто женская специализация. В основном ведьмы тёмные, но встречаются и светлые ведьмы-целительницы. Имеют собственную организацию — Конклав, где не делят друг друга на светлых и тёмных. Из минусов — по мере роста в силе и ранге ведьмы быстро стареют и становятся бесплодными, поэтому вынуждены прибегать к магии иллюзий. Их сумеречный облик — дряхлая старуха (чем сильнее, тем старее), поэтому ведьмы заводят семьи только со смертными мужчинами — любой Иной прекрасно видит, КТО они на самом деле.
    • Автор предыдущей правки, Вы внимательно «Дозоры» читали? Конечно,БЫЛИ там ведьмаки! Хотя бы Пётр Нестеров, подаривший Максиму-Дикарю деревянный мизерикорд. Или когда Эдгар спрашивает, кто из Дневного дозора лучший погодник, сразу откликаются ведьма и ведьмак, и Эдгар выбирает ведьмака как более сильного погодника. Конклав не знаю, а вот в состав Дневных дозоров ведьмы входили, а Винницкий Дневной Дозор ведьма ВОЗГЛАВЛЯЛА. Плюс светлых ведьм нет, Арина прошла РЕМОРАЛИЗАЦИЮ и после этого стала светлой целительницей. И насчёт брака со смертными. Лена Киреева из ДД замужем за магом. Он маг, она ведьма, только дочь родилась простая смертная, вот так-то

— Кстати, сестра, а ты ничего не забыла? — поинтересовалась Эрнеста.
— Что же я могла забыть? — возмутилась Мэри.
— Ну… посмотреться в зеркало, выходя из номера… — Эрнеста дёрнула плечиками. — Припудрить носик… Плеснуть в лицо водой из ониксовой чаши…

— Шестой Дозор
  • «Песни Льда и Пламени» — на местном эссосском наречии ведьма называется мейега, что, как и в русском, значит «ведающая». Лхазаринская мейега по имени Мирри Маз Дуур — персонаж по-язычески амбивалентный: она и роды принимает, и лечит людей… а помимо этого — калечит тайнами магии крови и злых духов умеет призывать. Дотракийцы пришли в её деревню, стали жечь и насиловать — и немудрено, что Мирри озлобилась на них и причинила зло кхалу Дрого и его жене Дейенерис. Кроме того, другая мейега (Мэгги) под угрозой верно предсказала юной Серсее основные события её жизни, и именно в попытках одолеть судьбу Серсея в будущем только приближает роковые неприятности.
  • Ольга Громыко — Вольха Редная, вкупе с роем клонов.
  • «Хроники странного королевства»: не говорится точно, в чём заключается отличие ведьм от магов. Судя по всему, ведьмы менее склонны к ярким эффектам: никаких телепортов и огненных шаров, зато есть привороты и порча. Кроме того, упоминается, что ведьминским способностям близка магия Пламени Духа, которая напоминает псионику. Тем не менее, фирменного преимущества Пламени Духа — иммунитета к полиаргу — ведьмы не имеют.
    • Слово Божие гласит, что ведовство — это исконно человеческая магия, тогда как классические школы пошли от эльфов. И, вероятно, больший общественный статус магов, чем ведьм, связан с почтительно-восторженным отношением к эльфам.
    • Не обязательно от эльфов. Возможно, также от демонов.
  • «Страж» — Гертруда, одна из Стражей; имеет на свою деятельность лицензию от Инквизиции.
  • «Девятый» — жена прежнего хозяина Межгорья.
  • Илона Волынская, Кирилл Кащеев, «Ирка Хортица». Подавляющее большинство персонажей-людей с магическими способностями «в кадре» — именно ведьмы (неизвестно, впрочем, особенность ли это сеттинга в целом или специфика конкретно наднепрянских земель). Владеют самой разнообразной магией, от примитивной возни с травками-оберегами-наговорами до ритуалов впечатляющей силы. Фатальная слабость ведьм в этом смысле — время и материальные компоненты, необходимые для любого серьёзного колдовства. Поэтому в боевом плане ведовство, как правило, уступает более узкоспециализированным способностям магов-мужчин (характерников, здухачей, оборотней) и элементальной магии драконов.
  • «Легенды Этшара» — ведьмы не умеют ни варить зелья, ни превращаться в кого-либо, а их умения довольно точно соответствуют псионике. Помимо ведьм, подобными способностями наделены и варлоки. С той разницей, что варлоки, из всех умений ведьм, ну ничего по сути, кроме мощнейшего телекинеза, делать не умеют, и даже пирокинез и заморозку они производят путём воздействия телекинезом на… молекулы (sic!).
  • Уолтер Брукс, «Полёты мисс Эммелин» — заглавная героиня и её подруга миссис Бишоп.

Надо сказать, что по шкале новоанглийских генеалогических ценностей обвинение человека в колдовстве приравнивает его к аристократии. Судья котируется выше, чем священник, губернатор — выше, чем судья, но повешенная за колдовство прародительница — это редчайшая и ценнейшая жемчужина рода. …
— Всё это, конечно, хорошо, — сказала миссис Бишоп, — но рано или поздно кто-нибудь увидит тебя, Эммелин, и хотя ты в свои семьдесят уже достаточно взрослая, чтобы позволить себе поступать так, как тебе нравится, всё же, знаешь ли, эти полёты на метле могут вызвать пересуды.

  • М. и С. Дяченко, трилогия «Ведьмин век» — «Ведьмин зов» — «Ведьмин род»: ведьмы и инквизиция существуют в современном мире, параллельно с кино, торговыми центрами, самолётами и айфонами. Неинициированная ведьма от человека ничем не отличается, а инициированная — уже вообще не человек, с нечеловеческой психологией и мотивацией. Со второй книги появляется «чистая инициация», которая позволяет ведьме сохранить сознание и память и стать, например, целительницей, но только если она сама этого захочет и будет хотеть оставаться человеком постоянно, сорвать обратно в «нечеловеческое» состояние её может в любой момент.
  • «Соседи» Игоря Попова — ведьмовской хоррор со злобной ведьмой как противником и доброй, точнее, отказавшийся от колдовства.
  • «Новые страшные русские сказки» Мирона Высоты — в «Отце и ведьме» заглавная ведьма высасывает жизнь из детей через их фотографии.
  • «Восход чёрного солнца» Драко Локхарда — Тиамат. Правда, обучалась у белого мага, но кое-что вычитала из книг, а кое-где исказила белую магию для атаки.
  • «Лилит: Змея в траве» — первая книга из тетралогии «Ромб Вардена» — «королева ведьм» Сумико О`Хиггинс и её тринадцать на тринадцать ведьм.
  • Алексей Пехов «Ловцы Удачи» — сеттинг тут техномагический, поэтому ведьм тут хватает. Другое дело, что «ведьма» тут скорее обозначение профессии.
  • Владислав Бахревский «Клад атамана/Разбойник Кудеяр» — Маланья, жена можарского дьячка Ивана. После попытки местных её сжечь, ушла в леса, собрала банду и назвалась Варварой.
    • «Солдат Орешек» — Орешек имел неосторожность переночевать в доме ведьмы, но, благодаря подарку местного банника, уцелел.
  • Мадлен Л'Энгль, «Бедный Маленький Суббота» — ведьма не является злой, но внешне может выглядеть как её представляют. Для главного героя и Александры, она — Прекрасная волшебница, для тех, кто явился её уничтожить — Карга.

Фанфики[править]

  • «Метелица» одна из книг, являющаяся частью эпопеи — глобальнейшей переработки и доработки мира Насуверса. Многократно темнее и острее даже очень мрачного оригинала, но на фоне всех присутствующих в тексте чудовищ особо выделяется её сиятельство Августина Базилевская, она же — Стальная Ведьма. Возможно, она не сильнейшая в десятке самых опасных магусов СССР, но совершенно точно одна из самых пугающих. Её магия — это именно то ведовство, которое много раз упоминалось в любимых нами детских сказках, но увы: если внимательно присмотреться в отрыве от сюжета добрых сказок, то превращение в жабу отнюдь не выглядит как весёлая забава, а, наоборот, как очень страшная вещь. Из того, что читателю успели показать, сия особа страшно уничтожила немецкую (и фашистскую) группу магов:
    • Заставила хребет одного из них расти прямо сквозь тело так, что один его конец прорвался из затылка, а второй из, простите, задницы[1]. При этом сама ведьма находилась за многие километры от цели.
    • Превратила корни волос ещё одного мага в медь и заставила их расти внутрь мозга. Снова была от своей жертвы очень далеко.
    • Наделила несчастного невыносимым голодом, сделав стенки его желудка сверхчувствительными, отчего любой приём пищи становился крайне мучительным. Жертва умерла от истощения.
    • Сгноила человека заживо. Буквально. А вместе с ним и всю его семью и ещё не рождённого ребёнка.
    • Заставила жертву забывать любого человека, просто потеряв его из виду или хотя бы сморгнув. Жертва окончила свои дни в психушке, где и повесилась.
    • Но даже всё вышеуказанное меркнет перед сценой штурма имения Августины Базилевской советскими солдатами. Вот уж где точно армия из одного человека. Цитата:
Какие-то вещи были даже понятны. Стреляющие цветами пулемёты. Ракеты, обращённые в деревянные чурбачки и катящиеся вниз по склону, весело подпрыгивая. Сухие ветвистые деревца в форме — через ветки перекинуты ремни с автоматами. Три дёргающихся каждое в свою сторону тела, склеенных намертво затылками. Тела без лиц. Тела из камня и тела из травы. Тела, вывернутые наизнанку — и при том живые, дышащие. Тела, сросшиеся с оружием, что когда-то держали. Лица, искажённые криком — и ноги, отплясывающие всё быстрее и быстрее в нагретых добела железных сапогах. Исступленно бродящие по кровавому ковру дети в камуфляже — рукава так смешно болтаются…
— Just The Marionettenspieler

Кино[править]

  • «Чем дальше в лес…», антисказка-кроссовер-мюзикл — ведьма наслала на чету ГГ заклятие бездетности, и всё заверте…
  • «Фантагиро» — Чёрная Колдунья и Кселлесия. Белая Колдунья проходит больше под троп Прекрасная волшебница.
  • «Практическая магия» — целая династия ведьм.
  • «Каспер встречает Венди» — экранизация мультсериала о призраке Каспере и его подружке-ведьме Венди.
  • «Звёздная Пыль» по роману Геймана. Сёстры-ведьмы, Ламия, Мормо и Эмпуза (имена древне-греческих призраков/чудовищ), пожирающие сердца звёзд, дабы сохранить свою силу и молодость. В оригинальной книге безымянны и носят собирательное имя Лилим (в еврейской мифологии — демонессы-суккубы).
  • «Колдунья» с Николь Кидман. Фильм по мотивам одноименного сериала 70-х. Ведьме Изабель Бигелоу (героиня Николь Кидман), предлагают сняться в ремейке ситком-сериале про ведьму, скрывающуюся за обличием обычной домохозяйки.
  • «Охотники на ведьм».
  • «Последний охотник на ведьм».
  • «Фокус-покус».
  • «Чернокнижник» — злой ведьма мужского пола. На вопрос мальчика, что ведьмы это женщины, злодей отвечает, что это необязательно, ведьмы-мужчины тоже бывают. А вот про летучую метлу маленький Джерри Гарсия зря спросил-Чернокнижник летал не на метле, а испив топлёного жира из тела некрещёного мальчишки. Самого Джерри Гарсии.
  • «Ведьмы» (1990) — злые и уродливые ведьмы, ненавидящие детей.
  • Серия фильмов «Волшебница тьмы» (в оригинале Eko Eko Azarak) — Главная героиня — практикующая чёрную магию добрая ведьма по имени Миса Курой.
  • «Невинные лилии» и продолжение «Невинные лилии: конец и начало» — в первом фильме существует целая гимназия для обучения девушек становиться белыми ведьмами. Во втором фильме Мога Сиратори единственной выжившей ученице предстоит сразиться с чёрными ведьмами и своим кавалером из прошлой реальности.

Телесериалы[править]

  • Моя жена меня приворожила/Околдованный" — американский ситком второй половины 60-х. Молодая ведьма выходит замуж за простого человека и раскрывает свою тайну прямо в брачную ночь. Её муж принимает её, но требует, чтобы она не колдовала в его присутствии. Сериал активно деконструирует концепцию «белого заборчика» и не менее активно использовался для пропаганды феминизма.
  • В сериале «Зачарованные» сёстры Холливелл представляют из себя положительных ведьм, сражающихся с демонами, духами и прочей нечистью. В этом сериале есть и добрые, и злые ведьмы.
  • «Горец». Несчастная Кассандра. Природа её сил не объясняется, но какие-то силы у неё безусловно есть.
  • В «Дневниках вампира» одна из главных героинь, Бонни Беннет — ведьма, и не абы какая, а потомок Салемских ведьм. С помощью своей внезапно открывшейся силы девушка пытается защитить своих близких от происков вампиров-антагонистов.
  • А в сериале «Сабрина — маленькая ведьма» тема ведьм раскрыта в комедийном ключе. Глядя на приключения шестнадцатилетней Сабрины и её неуклюжих тётушек Хильды и Зельды, сложно поверить, что когда-то на «ведьм» (в кавычках, потому что часто мнимых ведьм или просто одиноких женщин. Которые в 99 случаях из 100 вообще никакого понятия о ведьмовстве, не имели) велась настоящая охота.
  • «Гримм» — ведьмы(и их мужской аналог колдуны) здесь, в частности, могут варить зелья, а также являются одним из самых опасных видов существ. Даже волкообразные хищные Потрошители их боятся. Интересно, что Джульетта после получения сил ведьмы из положительных персонажей перешла в разряд злодеев, но после смерти, поправления, промывки мозгов, работы в контртеррористической организации и общительного контакта с бывшими друзьями (в таком порядке) снова повернула направо.
  • «Добрая ведьма» (Канада, 2008-настоящее время). Кассандра Найтингейл. Героиня, действительно очаровательно красивой американской актрисы Катрин Белл — могущественная молодая ведьма. Однако ж, свои могущество и знания она направляет лишь на добрые дела и на пользу и радость окружающим. У Кассандры, до её появления в провинциальном американском городке Мидлтон (где и происходит действие первого и всех последующих фильмов серии), была очень непростая и отчасти трагичная судьба (например, её биологические родители погибли в автокатастрофе). Но несмотря на эти и многие другие потрясения в жизни, Кэсси (уменьшительная форма имени Кассандра), сумела сохранить в душе и сердце, удивительные доброту, сочувствие, сострадательность, дружелюбие, весёлость и ещё много других положительных качеств и черт характера.
  • Российский сериал «Приключения мага» (2002—2004 гг.). Не то мистический детектив, не то городское фэнтези. Следствие ведёт адепт высшей магии и потомственная колдунья Катерина.
  • «Чёрный ворон» — Татьяна Захаржевская, её мать Ариадна и бабка Анна.
  • «Родина: Форт Салем» — ведьмы существуют. И они служат в специальных частях армии, сражаясь с другими ведьмами, не признающими власть Вашингтона.
  • «Мерлин» — колдуньи Нимуэй, Моргана, Моргауза и старая карга Докрейд.
  • «Эко Эко Азарак. Око» (2004) — главная героиня — практикующая чёрную магию добрая ведьма по имени Миса Курой, защищающая людей от злых ведьм и демонов. В отличие от фильмов, в прологе сериала Миса разделила своё сознание на две сущности — добрую и злую, дабы тем самым лишить саму себя возможности применять свои силы во зло людям.
  • «Ведьмы Ист Энда» — большая часть главных персонажей: ведьмы и колдуны.

Мультфильмы[править]

  • «Горе не беда» — старая ведьма пленила супружескую чету, чтоб из их маленькой дочки вырастить преемницу себе (она планирует -и это в мульте показано-вырастить из девочки как раз молодую ведьму -тропнеймера-рыжую, с распущенными длинными волосами, сексуальную и с котлом, в котором кипит что-то зелёное). По счастью, старый солдат перехитрил и утопил ведьму и освободил родителей малышки.
  • «Легенды перуанских индейцев» — по наущение коварной Сороконожки, приспешницы главгада, младший из двоих братьев-полубогов пришёл к ней и получил одушевлённое оружие, которое раздал людям.
  • «Шрек»:
    • «Шрек 2» — согласно Слову Божьему, Фея родилась ведьмой, но она всячески открещивалась от такого родства, выдавая себя за «добрую волшебницу». Это не только делает её лицемеркой эпического масштаба, но и подогревает фанатские теории о том, что именно она прокляла маленькую Фиону, временно приняв свой изначальный облик.
    • «Шрек навсегда» — из-за козней Румпельштильцхена ведьмы нападают на Шрека и других огров.
  • «Храбрая сердцем» — ведьма, притворяющаяся резчицей по дереву.
  • «Маленькая колдунья» по одноимённой сказке Отфрида Пройслера — о ведьме, которая не хочет быть злой.
  • «Меч в камне» — эпизодический персонаж.
  • «Скуби Ду и призрак ведьмы».
  • «Hotel Transylvania» — ведьмы-гувернантки, рассекающие по отелю на мётлах.

Мультсериалы[править]

  • «Гаргульи». Демо́на, помимо бизнеса и геноцида, ещё немного волшебством балуется. Не для денег, для души…
  • «Аллергия на монстров» — ведьмы энгуаны являются ведьмами в прямом и переносном смысле.
  • В мультсериале «Сабрина — маленькая ведьма» тема ведьм раскрыта в ещё более комедийном ключе, чем в сериале. Плюс ко всему вышеперечисленному, зрителям ещё и назойливо втюхивают, что магия — это плохо, и все проблемы надо решать своими силами.
  • «Охотники за привидениями» — в одной из серий призрак (вернее кельтское божество Кернуннос (почему-то без рогов, но с клыками), в кривом переводе — Тернум) использует трёх девушек, давая им взамен ведьминские силы.
  • «Вуншпунш» — Тирания Вампадур. От стереотипной ведьмы отличается тем, что вместо кота у неё ворон (аллергия на кошек), а ещё она модница и любительница новейших технологий.
  • «Страна троллей» — троллиха, которую так и зовут — Ведьма.
  • «Супер Монстры» — Катя.
  • Cybersix: главная героиня в мультсериале здорово похожа на ведьму (в комиксе она, наоборот, была женщиной-вамп (во всех смыслах)).
  • «Звёздные войны: Войны клонов» — датомирские ведьмы.
  • «Черепашки-ниндзя» (2012) — Шинигами, ведьма-куноити.
  • Ведьмы в «Первобытном»
    «Первобытный» — главными злодейками восьмого эпизода являются именно ведьмы.
  • «Дом Совы» — ведьмами называют одну из рас, населяющих Кипящие Острова.
  • «Каспер — дружелюбное привидение» — Венди, маленькая ведьмочка, подруга Каспера.
  • «Маша и Медведь 86 серия "Живая шляпа"» — маленькая ведьмочка теряет шляпу, которую находит Маша и устраивает с её помощью очередной бардак у Медведя.

Комиксы[править]

Алая Ведьма
Мэджик
  • «Таро, ведьма чёрной розы».
  • «Ведьмин клинок».
  • Вселенная Marvel — мутанты Алая Ведьма/Ванда Максимофф и Мэджик/Ильяна Распутина, асгардийка Чаровница, Агата Харкнесс, Моргана ле Фэй и др.
  • Вселенная DC — Чаровница.
  • Fables — поскольку сюжет по мотивам сказок, ведьмы здесь тоже есть.
  • Игорь Гром — Уля (Туулики), бывшая владелица кафе Райдо.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • «Ведьмина служба доставки»: главная героиня знатная рукожопка и ведьма чисто формальная, так как в магию она почти не может, умеет только летать на метле и сим пытается зарабатывать.
  • Umineko no naku koro ni: здешние ведьмы коверкают, как могут, время и пространство. А ещё они все ненормальные.
    • Ну, всё кроме Энж и Батлера (хотя он официально волшебник, но по природе - ведьма. Могут, они, кстати, как угодно, если более сильные ведьмы не помешают.
  • Code Geass: Ну, и конечно же, бессмертная зеленоволосая ведьма C.C., одарившая опального принца способностью подчинять себе чужую волю.
  • Berserk — Ширке (Schierke, имя в честь коммуны в Германии недалеко от горы Брокен, где, по легенде, в Вальпургиеву ночь собираются ведьмы), ученица Флоры. Кроме того, на острове Скелиг существует целая деревня ведьм. Являются положительными персонажами в этом чрезвычайно суровом мире.
  • Франшиза Strike Witches — собственно про боевых ведьм, воюющих с инопланетным вторжением. В антураже Второй Мировой, ага.
    • Судьба ведьм после окончания военной карьеры (годам к 20 магии у них остаются крохи) — тот ещё ужас у холодильника.
      • Вовсе не ужас. Многие остаются в армии, но уже не как боевые единицы, а, например, инструкторы в лётных школах. Оставшиеся уходят на гражданку и находит там себе дело, а кто-то и замуж выходит, как Вильма Бишоп.
  • «Flying Witch» — главная героиня — современная ведьма с топографическим кретинизмом. Говорящий и чрезмерно разумный кот прилагается.
  • Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! — Мегумин, с фитильком. Носит широкополый колпак и использует магию взрыва.
  • Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu — местные главные злодейки ведьмы Грехов. На момент повествования шесть из них убиты Сателлой, ведьмой зависти. Двое выживших, Пандора и Гектор (единственный мужчина среди воплощений Грехов) скрываются, причём если Пандора даёт о себе знать, то Гектор непонятно где. Сама Сателла запечатана, тем не менее, даже будучи запечатанной, очень сильна и в одной из временных линий умудряется вырваться наружу (только в веб-новелле, аниме до такого не доползло) и сто раз признаться Субару в любви. Также по ходу повествования Ехидна, ведьма жадности, возрождается в новом теле и берёт себе имя Омега.
  • Little Witch Academia — то, что написано на упаковке. Повествует о девочке-волшебнице Акко, обучающейся в академии ведьм.
  • «Пожиратель душ» — ведьмы — одни из антагонисток. Кроме того, для открытия режима «косы смерти» оружие должно поглотить душу ведьмы.
  • «Фронт с натёртыми мозолями: Война ведьмы Васеньки» — заглавная героиня, ведьма Васенька Медведева (та самая Василиса, которая с черепом от Бабы-Яги ушла). Позже в кадре появляется и нацисткая ведьма Берта фон Дике. Которой постоянно не везет на противников.
  • Shoujo Kakumei Utena — Анфи. Нетривиальный пример в том плане, что она не носит колпака и не летает на метле, зато неограниченно перемещается в пространстве и может менять внешность.
  • «Parallel Paradise» — ведьмы — одна из рас, обитающих в том мире.
  • «Witch Craft Works» — как и ясно из названия, сюжет основан на магии, и большая часть главных персонажей — ведьмы.
  • «Majo no Tabitabi» — Главная героиня — странствующая ведьма по имени Элейна. Среди второстепенных персонажей ведьмы тоже присутствуют.
  • «XxxHOLiC» — Юко Итихара — ведьма, владеющая магазином.

Видеоигры[править]

  • В игре Bayonetta игрок управляет одноимённой ведьмой, сражающейся с противниками при помощи пистолетов и магии. В общем-то добрая, но хаотичная — ехидная и довольно распутная девица, что только добавляет ей обаяния. И вообще-то, истинное имя девушки — Сереза.
  • Морриган из Dragon Age: Origins и Dragon Age: Inquisition. Абсолютно положительным персонажем её назвать нельзя, но детей не ест, да и вообще, скорее глубоко асоциальна, поскольку выросла в лесу в обществе медведей, гадюк и своей мамаши.
    • Там же — её мамаша, известная как Флемет. Уже отдельная и гораздо более сложная песня. Помимо вагона нехороших слухов и дурного характера (даже Морриган её недолюбливает!), обладает ретроактивным бессмертием (путём переноса сознания в очередную дочь) и умением превращаться в дракона. И ещё кучей примочек, в том числе сущностью древней эльфийской богини Митал внутри.
    • В комиксе появляется Явана — другая дочь Флемет (её, кстати, в игре упоминает Зевран, говоря о легендарном Ведьме из Болот Теллари). Характером больше похожа на Флемет, чем на Морриган (и, если верить легендам из лорбука, как минимум на четыре века старше неё), но не настолько обаятельна — не стоило ей пытаться манипулировать Алистером (хэдканон комикса — Алистер стал королём и подурнел характером).
  • Dishonored — в дополнении «The Brigmore Witches» действует целый ковен Бригморских ведьм под руководством Далии.
  • Diablo — ведьма Адария. В первой части торговка и кодунья, незаменимый торговец для магов. В третьей части — мать и убийца Лии, прислужница Диабло и босс в 5-го акта.
  • Heroes of Might and Magic IV — Колдуньи, нейтральные существа 4-го уровня Академии.
  • Planescape: Torment — Рэйвел Паззлвелл.
  • Wicce — местная ведьма крута, почти как Байонетта, веником убивает монстров, цинично метает черепа в демонов, но, в целом, она будет ровно настолько злой, насколько хочет игрок. Можно позволить всем страждущим умереть от чумы, но лучшие концовки открываются именно если игрок помогал всем больным, исцеляя их за даром. Однако, несколько дармовых исцелений будет по сюжету. И именно это будет поводом для церкви сжечь ведьму, которая, дескать, таким образом заманивает людей на тёмную сторону. Церковь же здесь злая и прогнившая, по крайней мере, верхушка. Даже чума началась из-за того, что демон таким образом мстил за то, что патриарх задарма отказался лечить больного ребёнка. Правда, люди статусом пониже уже не являются однозначно злыми: так во время финального боя церковный лекарь пытается помочь больной дочери ведьмы, пока та сдерживает толпы монстров.
  • «Ведьмак». Деревенская ведьма Абигайл из предместий Вызимы. Местные жители обвиняют её в том, что именно она виновна в появлении в окрестностях псов-призраков баргестов, и требуют от Геральта, чтобы тот отдал её для расправы (выбор, отдавать девушку на самосуд толпы или нет, полностью остаётся на откуп игрока). На самом деле, в появлении призрачных зверей виноваты сами жители деревни, которые призвали этих потусторонние силы своими грехами и дурными поступками. Впрочем, Абигайл не было совестно продать одному гопнику приворотного зелья для изнасилования понравившейся девушки, а затем ей яда, чтобы отравиться с горя.
    • «Ведьмак 2: Убийцы королей». Анешка из Флотзама. При первой встрече возмущёно высказывается на вопрос Геральта о том, что она знает о магии. Типа, я обычная травница, а не какая-нибудь деревенская ведьма. Поможет ведьмаку восстановить магическую силу амулета «Сердце Мелитэле» в ходе побочного квеста, проведя мистический обряд ночью в лесу. Ну да, любая обычная травница может это сделать.
    • The Witcher 3: Wild Hunt. Три ведьмы с Кривоуховых топей. Древние могущественные создания, помнящие ещё приход Aen Seidhe (эльфов) в этот мир. Способны изменять внешность и являются очень серьёзными боссами.
      • Дополнение «Кровь и вино» — Ведьма с Рысьей Скалы.
  • Tales of Berseria — Магилу, очень эксцентричная ведьма, одетая в разноцветный костюм арлекина, остроносые сапожки, шляпу колокольчиком и с юбкой из магических книг.
  • The Legend of Zelda — Ирен. Милая девочка-волшебница, помогающая главному герою Линку. И её бабушка, которую так и зовут «Ведьма». Там же — ведьмочка Мэпл и бабушка-зельеварка Сайроп.
  • Trails of Cold Steel — ведьмы тут происходят из живущего в сокрытой от внешнего мира деревне клана Хексен (что в переводе с немецкого и значит «ведьмы»). К ним относятся Эмма и Вита.
  • Tails' Skypatrol: ведьма Вэнди Витчкарт, одна из боссов игры.
  • The Elder Scrolls — ворожеи, птицеподобные ведьмы.
    • Ворожеями в результате магического ритуала становятся обычные ведьмы. Обычных ведьм кстати тоже хватает. В Скайриме есть разные ковены, особенно выделяется ковен Гленморильских ведьм.
  • Disciples — вариант развития мага у Легионов Проклятых.
  • Little Witch Nobeta.
  • Black Book.
  • «Времена Раздора».
  • Overwatch — ведьм тут нет, но есть специальный «ведьмовский» скин для Мерси, выпущенный для какого-то Хэллуина, который до сих пор бъет все рекорды по популярности.
  • Red Earth — одним из играбельных персонажей является Тесса/Табаса, одетая как стереотипная западная кодунья.
  • Touhou Project — Мариса же! Впрочем, от ведьмовсва у неё один только костюмчик и метла. Но ей и этого хватает.
  • Serious Sam — неоднократно фигурирует в разных частях. Во второй — карикатурные ведьмы носятся по полю и швыряются заклятиями. В третьей — не столько наносят урон, сколько мешают воевать с другии врагами.
  • Sacred — отдельные НПС на карте в виде женщины в лёгком наряде и с пурпурными волосами. Могут быть как добрыми, так и злыми.
  • «The Suffering» — ведьмами называются демонические твари в виде полусгоревших трупов с пробитыми кольями руками. В полёте оставляют за собой горящий след, об который можно здорово обжечься. Если не уничтожать остающийся от них пепел, могут регенерировать. Бою с ними предшествует встреча с маленькой девочкой (или группой таковых) в старом пуританском платье.

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons — сущетсвует в нескольких вариантах. Ведьмами могут называть героев класса «колдунья», используюих для заклятий не Интеллект, а Харизму. Также существует монстр «Hag» (Карга), преставляющий собой стереотипную ведьму в виде сморщенной старухи, владеющей крайне неприятной магией.
  • Mage: The Ascension — традиция Вербены выглядит как ведьмы и друиды.
  • Warhammer 40,000 — ведьмы темных эльдар. С фитильком ибо они не колдуньи, а бойцы-рукопашники. Колдовство в Коммораге под запретом.
    • Ведьмами также называют несакнционированных псайкеров Империума. Вот они уже действительно ведьмы, как по названию, так и по сути.

Реальная жизнь[править]

  • Последователи реальной неоязыческой религии под названием Викка считают свои верования наследниками древнего языческого культа, который тайно пережил христианизацию, и последователями которого были средневековые ведьмы, который дожил до наших дней и начал «выходить в свет». Религия довольно неоднородна по причине недогматичности, поэтому разные виккане могут иметь очень разные верования, пантеоны и ритуалы, но основа неизменна: есть Бог и Богиня, которые воплощают природу и жизнь, природа священна, магия существует и т. д. и т. п., котлы, мётлы, ковены, ритуалы в лесу под полной луной и прочие атрибуты прилагаются. А вот человеческих жертвоприношений нету, как и любых жертвоприношений вообще. По статистическим данным, являются одним из самых распространённых и быстрорастущих неоязыческих течений — в основном из-за красивого антуража и экологического подтекста.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Привет старейшинам Цимисхов!
Средневековье
Сеттинги и вариации на тему,
реальные и не очень
Доисторическое СредневековьеИсторическое фэнтезиНавозные векаНет мира под оливамиРомантическое СредневековьеСредневековый застойСословная моральСтандартный фэнтези-сеттингТёмные Века • …
ЛокацииВольный городЗамокСтандартный королевский двор (Смертоносный распущенный дворЧрезмерно раздутый королевский двор) • Таверна «Кружка эля» (Опасный трактир) • …
Персонажи и организацииБаронВедьмаВикингВоинствующая церковьЗагнивающая аристократияИнквизицияРаубриттерРемесленная гильдияРыцарьСредневековые дебилыХрамовник • …
Тёмное фэнтези и готика
Готика
Книги
ФильмыCrimson PeakUnderWorldВорон (фильм)
Аниме и мангаBlood+HellsingTokyo GhoulTrinity BloodVampire Hunter D
ИгрыCastlevaniaVampire: The Masquerade (Vampire: The Masquerade — Bloodlines) • Yachoukitan
Тёмное фэнтези
КнигиВедьмакКнязь ПустотыКрабатЛуна над БезднойМалазанская книга павшихЗемной кругПеснь Льда и ПламениРазрушенная империяСказания Меекханского пограничьяТёмная башняЧёрный отрядНочь ШрамовХроники Края • …
Фильмы
Аниме и мангаBerserkClaymoreDriftersGoblin SlayerKimetsu no YaibaNinja ScrollRe Zero Kara Hajimeru Isekai SeikatsuShingeki no KyojinÜbel Blatt • …
ИгрыDarkest DungeonDark Messiah of Might and MagicDark Souls (Demon's Souls) • DiabloGothicTyrannyВедьмак (Убийцы королейДикая Охота)
Тропы
Типажи и явленияЗапретная магияSorcererWarlockВампирВедьмаДемонологИнквизицияКресторазрушающая аураНечисть боится святых символовОборотеньУбийца чудовищ (Охотник за оборотнямиОхотники за привидениямиОхотник на вампировОхотник на ведьмОхотник на демоновУбийца драконовУбийца великанов) • Экзорцист
ШтампЖанры
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы