Задрот
Неет. Я просто если взялся за что-то, то я это делаю максимально качественно. И если я взялся играть, я в рамках моих возможностей добьюсь в игре максимума. Поэтому я выберу 1 игру и пусть не буду в ней про, но буду хорошим игроком. А ты в итоге все равно что дурак, собирающий обычные рублевые монеты, которые есть у всех, но при это заявляющий что он нумизмат!
С форума Diablo: TheHell
Современная система набора опыта не лезет вообще ни в какие ворота. Положение дел таково, что на данном этапе всего через пару лет (!) непрерывной игры по 8 часов в день
можно собрать коллекцию из всех (!!) персонажей 50 уровня!!!!11 О каком вообще интересе к игре можно говорить при такой халяве?
Задрот — распространенный в наши дни типаж человека, который проводит много времени в сети, не сильно сведущ в делах сексуального плана (скорее всего это девственник), в то же время пытается изображать из себя специалиста по всех делах в общении. Часто засаживается за какое-то одно занятие, в которое уходит с головой. Будучи специалистом в какой-то своей тематики в целом плохо подкован в вопросах IRL, включая, конечно же, вопрос выстраивания отношений с бабами. С высокой вероятностью задрот не особо уверен в себе. Запросто может попросту бояться людей, пытаясь их избегать всеми возможными способами, предпочитает виртуальные миры.
В соревновательных компьютерных играх синоним фаггота. Обычно очкастый подросток-переросток, тупо играющий в одну и ту же игру. Этот процесс называется задрачиванием. В процессе задрачивания задрот досконально изучает игру, все ее хитрые приёмы и баги, что позволяет задроту легко одерживать победу над нубами и пользователями, которые зашли просто поиграть. Алсо, не контролирует свои надроченные madskillz, потому продолжает выносить всех как можно быстрее даже на дружеских матчах «just for lulz» за пивом в локалке. После пяти минут подобной игры празднует победу, оставшись единственным игроком на сервере, и недоумевает, почему его кикают с новых серверов.
Ещё один «пипло-сапиенс» поселившийся в он-лайн мире. Причины смены П. М.Ж с «Банально-реального», на «Нереально-виртуальный» миры, это скромное желание стать «Бест оф зе Бест»(БоБ) и навалять «всем и вся». В том числе «Нубам», «ГМ-у», «Папке», и ваще всему-что движется, колышется, и на кого просто не жалко убить время ради убийства. Хочется отметить что таких людей офигенно много. Но чтобы стать «Бест оф зе Бестом из, Бест оф зе Бестов» надо уметь охрененно играть играть и иногда тактически мыслить… ну или иногда включать «думалку с извилинами». Так как скоростной «раш» с дрободаном наперевес, или, заточенная убер-секира на «±~100500 к дамагу по розовым слоникам», проблему не решают. Это мы разобрали в общих чертах, кто такой и нафига хернёй мается. Как вы поняли мы уже случайно разделили его на подвиды.
Алсо задротом именуют любого асоциального компьютерного лорда; различия между отаку, красноглазиками, хардкорными геймерами и т. п. не делаются. Является аналогом английского выражения нерд (но при этом более негативным). В большинстве случае слово задрот применяется в отношении поклонников видеоигр, и в отличие от нерда не всегда предполагает наличие реальных знаний или навыков в сфере интересов — задрот может спокойно интересоваться какой-либо игрой 10 лет и при этом ничего не уметь.
В принципе отличие нерда от задрота можно описать следующим образом: задрот скорее будет доширачником, а нерд — ботоводом.
Этимология слова[править]
- От «задроченный человек», задроченный морально и физически.
- От «задрачивать» — много раз подряд гонять одну и ту же игру, зубрить предмет по учёбе и т. п.
- От «дрочить», то есть онанист, дрочер.
Ещё есть мнение, что это слово пришло к нам из армии. Означает физически неразвитого бойца. Как известно, солдаты регулярно бегают в тяжёлом обмундировании. Во время пробежек слабые и нетренированные солдаты скапливаются позади всех. Этот хвост колонны так презрительно и называют: «зад роты». Но на самом деле это гон тех, кто там не был, ибо в тылу подразделений бегут «дедушки» — им напрягаться нельзя (а также удобно давать пинка отстающим, рискнувшим сравняться с «дедушками»).
Ну и наконец, есть мнение, что слово пришло из белорусского языка: Пр. «Я нарадзiўся за дротам» (за колючей проволокой), но в связи с незнанием выражения было преобразовано в существительное.
И есть-таки ещё одно мнение. В качестве цитаты приводится онигдод:
— А что такое «задрот»?
— Это Колобок катится: зад-рот, зад-рот.
В свою очередь, от слова «задрот» появились производные «задротство» и «задротствовать». Может обозначать как задротский образ жизни (см. хикки), так и уделение чрезмерного внимания вещам, которые заведомо того не стоят, постоянное разветвление предлагаемых идей и мыслей.
Суть[править]
Задрот может показаться, с одной стороны, отрицательной характеристикой. Однако часто на деле это не так. Именно задрот чрезмерно углубляется в свой процесс и способен показать достаточно хороший результат своей деятельности, в то время как «обычный» будет делать, соответственно, все в обычном порядке — то есть не напрягаясь и, значит, не делая чего-то сверхнормативного.
Задроту непросто приходится в реальном мире, так как часто он сталкивается с тем, что его презирают из-за разных причин — например, отрешенности от общества, внешней забитости, необщительности, зацикленность на одном и том же занятии, также это может быть и весьма сомнительный внешний вид, грязная/рваная одежда, неприятный запах и др.
Задрот может быть уныл до безобразия, так как сфера его интересов может быть уж очень узкой (например, ограничиваться «широким кругом познаний» в популярной игрушке Dota 2), в связи с чем он просто не сможет пообщаться с кем-то на какую-то иную интересующую человека тему. В этой связи задроту очень трудно выйти из той тусовки, в которой он крутится. Так как его разум фактически закольцован и любые попытки выйти из порочного круга лишь усугубляют проблему.
Тонкости словоупотребления[править]
Вне геймерской среды слово задрот достаточно однозначно является русским эквивалентом западного «обитателя подвала» (basement dweller) или японского «хиккикомори» — более-менее взрослый человек без определённых занятий, живущий за счёт родителей, сидящий целыми днями дома перед компом, не имеющий социальных навыков, боящийся людей и т. д. и т. п. Не обязательно полный набор этих качеств и с поправкой на местные реалии, но именно в таком направлении.
Задрота не стоит путать с нердом-ботаном. Несмотря на некие общие черты, нерд зачастую рассматривается как положительный типаж, а задрот — отрицательный.
«Алсо, бывает такой случай, когда человек просто играет только в одну игру, скажем, после работы. При этом он знает все тактики, часто оказывается лучшим игроком в команде, верхним в топе и т. д. Внешне внутри игры он может и выглядеть как задрот, но при этом не являться таковым» — типичная отмазка офисного планктона, который часто играет в таковые игры при наличии компьютера с подключением к Интернету. Чуть чаще, чем всегда бежит с работы, дабы продолжить задротство.
Словечко «гик» в разговорном языке у нас не прижилось. Полузадроты, социализирующиеся преимущественно через распитие пива с себе подобными и обсуждение тех же компов/аниме/игр IRL, также называются задротами. Аналогично и с учёбой/работой — и не учиться, и не работать у нас, в отличие от того же Пиндостана, родители позволят мало кому даже при наличии соответствующих денег.
Есть мнение, что гиков причисляют к задротам сами же игровые задроты. В результате к задротам они могут отнести едва ли не всех админов и программистов или просто мастеров в своём деле. Это можно проверить, создав опрос на каком-нибудь форуме — на форумах по кодингу задротом назовут дотошного геймера, а вот на игровых — вообще любого замороченного чем-то человека.
Задротов нередко путают с дрочерами. Это не совсем верно в том плане, что полное погружение в процесс задрачивания кагбэ не оставляет времени на другие хобби (и наоборот). Однако физиологические потребности организма никуда не денешь. Но потрахаться задрот боится, или у него это просто не получается, а для похода к «феям» у него слишком большое ЧСВ или банально не хватает денег. В итоге задрот — это почти всегда дрочер, при том что дрочер задротом может и не быть. Лучшее время суток для задротства — ночь. По ночам особенно много задротов играет в Counter-Strike.
Если речь идет о непрерывной игре или подобном занятии, то стоит заметить, что в англоязычных странах вместо слова «задротство» с более-менее широким спектром понятий употребляют похожий термин poopsocking. Подразумевается, что конкретному игроку так неохота отрываться от игры, что он скорее сходит по-большому в какой-нибудь ближайший носок, нежели в туалет. Употребляется также термин catassing — пошло от того факта, что увлечённый задрот забывает вычистить загаженный лоток своего котэ (если таковой имеется), в итоге сидя по уши в зловонии.
Киберспорт[править]
Процесс углубленного освоения игры в любом случае называется «задрачиванием». В среде киберспортсменов эти слова несут позитивный характер, отражая степень профессионализма; так, выходцы из профессионального киберспорта используют это слово, указывая на владение чем-либо в степени, близкой к совершенству. Задроты Tekken 5 задротствуют до появления тяжелых форм артрита пальцев рук. Как вам понравится клацать одну и ту же комбинацию 3 часа подряд на дуал шоке с западающими кнопками?
Казино[править]
В казиношном жаргоне «задрот» означает игрока, долго и упорно играющего на маленьких ставках без видимого результата. «Дрочит, дрочит, а кончить не может». Не путать с игровой зависимостью!
Варианты[править]
Учитывая количество сабжей на этом свете, нельзя говорить, что все они на одно лицо. Разделить их можно прежде всего по степени задротства.
Задрот-казуал[править]
Отличается от православного казуала тем, что играет исключительно в одну игру. В остальном идентичен. Играет редко, в дебри не лезет, в срачах не участвует. Сюда же можно отнести задротов, которые просто заходят раз в месяц проведать старых знакомых.
Полузадрот[править]
Человек, для которого игра является одним из нескольких хобби, которым можно убить время в плохую погоду, во время болезни или просто вечером после работы. Проводит за игрой больше времени, чем предыдущий вариант, в меру выясняет особенности и тактики, в меру участвует в жизни игрового сообщества, достаточно социализирован, зачастую унылый нормис. Чаще всего состоит в группе, образовавшейся ещё до прихода в онлайн-игру (универ, школа, офис). При появлении на горизонте более важных или интересных дел на игру забивает.
Задрот-гик[править]
За игрой проводит всё своё свободное время, достигая в ней больших высот. Учёбу держит на уровне «лишь бы не в армию»; одногруппники зачастую забывают, как он выглядит. Если работает, то на низких должностях, из-под палки, с целью заработать себе на оплату Интернета и «Доширака». Социализация от этого менее развита, имеет больше друзей в игре, нежели в реале. Если отчисляют или увольняют, то становится следующим вариантом.
Ноулайфер[править]
Эталонный вариант. Имеет простейший распорядок дня (компьютер и сон), живёт за счёт родителей, навыки социализации достигли минимальной отметки. Благороден и просветлён.
RiP RPG Задрот[править]
Самый трушный задрот. Может спокойно качать своего перса с 1-го уровня до 80-го в течении всей своей жизни. При этом радостно «улюлюкать» и кромсать монстров всё той-же заточенной «убер-секирой с дамагом ±≈100500 по розовым слоникам», поначалу в капусту, потом в фарш, а потом в салат «оливье». А цель всего этого «Салатного месива», это желание выбить раритетный «бронепамперс из шерсти оборотня со встроенным презиком» который увеличивает сопротивление от простуды и радикулита. И не даёт обосраться во время атаки «Тригложопого-мамонтообразного-пятиклювого-суслика». А так-же не даёт высрать свой позвоночник, во время удара по голове «рельсовидным клинком». Который при одновременной экипировке с «шпалообразным ножом» и «каской унылого строителя»*с фанариком =)*, даёт возможность нанести удар «локомотивом»(Железнодорожный сет).
Как вы поняли из вышеперечисленного, путь этого подвида проходит через сложные и суровые испытания его нервов, нереальное терпение, и испытания на тягу к работоспособности левой кнопки мышки, методом «закликивания» всего что движется, колышется, и вообще, как-то криво на тебя смотрит. Никаких тактических действий этот подвид не использует. Чтобы стать «Бест оф зе Бестом»(БоБ-ом) ему надо одеться в самый раритетный убербоевой костюм с бонусом к «Уделыванию всех и вся» с тем-же «+=~-100500».
Шутеродрот[править]
Задрот, чья миссия не только стать «БоБ-ом», но и ещё отомстить той гниде которая засела где-то в другом конце карты со снайпой. Как вы уже поняли, этот подвид самый эмоциональный и мстительный. Он может в течении всего раунда методично мстить всем-тем, из-за кого он умер «неадекватной смертью». В то-же время у него всё так-же много конкурентов которые всё так-же хотят стать «БоБ-ом», навалять «всем и вся», и на десерт пульнуть из дрободана «дробо-солью» в 5-ю точку, так, забавы ради. Так как в шутере шмот «~-=+ 100500 к урону по розовым слоникам» не поможет… да и его тут вообще нет, хотя… шмота может и нет. Но слоники явно должны быть. Так-как пушки класса «Слоновал» просто так в игру не вводятся.
Итак, шмота нет, слоников нет, «слоновалы» есть. Значит чтобы не сдохнуть, ему надо мастерски владеть тактикой боя, и обладать джедайской реакцией и точностью. Ну или просто зайти на нубосервер со «Слоновалом», и покозать «как зоофил по полю барашков гоняет». Но на нубосерверах «БоБ-ом» не стать. А чтобы завалить остальных «Псевдо БоБ-ов» нужно угадывать действия противника. И вот картина, стоят 2 задрота и при помощи хрустального шара гадают действия.
Та-же, для выживания на карте надо уметь всё!
Уметь выбирать правильное оружие.(Так-как в тесных помещениях от надувного шарика больше толку, чем от снайперской винтовки) Уметь маскироваться.(Так-как замаскированный под «Пеньтиум 3» в офисном помещении, солдат с дрободаном может завалить всех гадов в этом офисном помещении.)
Уметь правильно выбирать момент.(Так-как вовремя выскочивший из-за угла солдат, перемазанный чем-то коричневым, вооружённым дрободаном системы «слоновал», и криками «Банзай-сепука-хентай». Может заставить обделаться небольшую роту, и потом всё это расстрелять.) Так-же важно знать местность и окружающие его обьекты.(Так-как замаскировавшись под здоровый «Грибос» на главной улице города, солдат вызовет «охренитеьно удевлённые взгляды». И несколько осколочных гранат в свою сторону.) Нельза так-же забывать о точности стрельбы.(Так-как «Дибилоид в бронежилете» который с миниганом класса «Шестислоновал», который не может попасть по безоружному, связанному, стоящему в трёх метрах от него врагу… ну это уже верх «Кретенизма».)
Гоночный Задрот[править]
Подвид задрота из разряда «Хрен встретишь… а если встретишь то охренеешь». В большинстве случаев эти задроты играют в хардкорные симуляторы. Так как именно в них надо уметь настраивать «1000 и 1 болтик» и следить за давлением во всех шинах(в том числе и в запаске). Так как одна неправильная настройка… и может получиться вот это
Также немаловажно уметь управлять гоночной машиной. Это вам не NFS, где бронированные тачки примагниченны к земле, у которых нет педали сцепления, педали тормоза, а рычаг коробки передач лежит где-то в багажнике. В симуляторах машина состоит не из 4-х колес и корпуса, а из корпуса весом в 200 кг в который укомплектовали 3-х литровый движок с турбонаддувом, присабачили облегчённые колёса, и приварили кресло пилота. На таких машинах не ездят, на них летают.
Чтобы весь этот «кусок метала на реактивной тяге» правильно вошёл в поворот, игроку надо учитывать множество факторов, и отстукивать чечетку на клавиатуре.
Хватит о симуляторных задротах. Ест ведь ещё «Машинодроты». Они задрачиваются в игру только ради самих машин. Ему, сам процесс гонки нужен «как удаву тапочки». Его мечта иметь гараж с самыми «крутонавороченными» тапочками. Он полностью помешан на машинах. Если вы спросите у него «Как дела?», ответа в виде стандартного «Неплохо» или «Плохо» не дождетесь. Ответ будет звучать примерно так «Как в Porshe 911» или «Как в Ладе калина».
Чуть не забыл, никогда не говорите о поломке вашей машины в присутствии «Сим-задрота». Иначе он будет весь день строить из себя «Механика с Бакалавром» и превращать ваш мозг в «Закипевший радиатор» а ваше настроение в «Сдувшуюся шину».
Штратегии или Шахматная эволюция[править]
Задрот в стратегиях это в первую очередь мыслитель, а уже только потом, скотина которая сносит твою базу из «Слонотанков» и пр. передвижных машин смерти, на первой минуте матча.
Делится на 2 вида — «Каспаровы» и «Диарейщики».
«Касапаров» — Это истинный стратег, Он знает как с помощью одного юнита не спеша и методично перебить всю армию, а там уже и над главной базой поизголяться. Как вы поняли, он всегда думает головой, и постоянно придумывает новые тактики. У него всегда есть «Против лома 2 приёма, и на всякий случай дрободан». А против такого-же тактика «неадекватно-стратегический манёвр», который всегда срабатывает.
«Диарейщик»(в простонародье «Рашер») — Резкий как понос, и такойже нежданный. Берёт не качеством, а количеством, скоростью, и твердолобостью. Всё что ему надо знать, это как быстрее всего развиться до «Слоновидных юнитов» которым всё пофиг. Или, какие из легкодоступных видов юнитов, в большом количестве, могут разобрать вражескую базу по кирпичикам.
Признаки[править]
Слишком усердные в малом обычно утрачивают способность к великому.
- Запасливость — всегда готовят заранее все нужное к процессу (например, игральному).
- Выдержка — за своим любимым занятием могут проводить сутки напролет, даже не отвлекаясь на сон.
- Скорость — готовы стремительно решать все проблемы, например, если вдруг отрубили интернет и из-за этого весь процесс стал.
- Мультифункциональность — одновременно могут делать до 5 разных задач. Например, есть еду, играть в игру, общаться по телефону, писать и ковыряться в носу.
- Никогда никому не признается, что является задротом.
- запущенный внешний вид (не путать с программером и админом)[1];
- нелюдимость и бобыльство;
- чувство юмора, как у ребёнка семи — двенадцати лет;
- трясущиеся руки и красные глаза, испорченное зрение;
- обильное употребление непонятных терминов (не путать с программером и админом);
- постоянные предложения «сгонять в клубак»;
- сидит на шее у родителей и считает, что так будет всегда;
- малообщительный, но, если завести разговор, может постоянно и непрерывно говорить об игре, прохождениях, рекордах, патчах и т. п., чем вызывает недвусмысленное раздражение окружающих;
- при ходьбе туловище наклонено вперёд из-за постоянного сидения на кресле с колёсиками;
- обижается, когда ему предлагают вместо задрачивания пойти потрогать траву;
- считает себя потенциальным властелином мира, и что все ему обязаны;
- ведомость и полная безликость;
- наличие кумира и, как следствие, аватара в лице какого-либо персонажа игры/фильма, например Дарта Вейдера, Арнольда Шварценеггера, игрового класса, Rayman-зайца и т. п.;
- лютая, бешеная ненависть к Уве Боллу за его игроэкранизации.
Если из перечисленных признаков 5 и более применимы к вам, поздравляем: вы — задрот.
Список основных задротских игр (по степени задроченности)[править]
Согласно авторитетному мнению анонимуса, на первом месте в этом списке должны стоять ммоХеРьпеге; выбрать, какая же конкретно — Линейка или ВоВ — не представляется возможным, так-как-они-там-сами-спорят-об-этом,-и-это-надолго.
Исторически задротство началось с самых первых игр, особенно этому способствовали внутриигровые рейтинги, коими мерились игроки. Так, в Elite мерились рангом, однако составление полного списка задротских игр не представляется возможным, так как достаточно упёртый задрот может поставить себе целью и надрочиться в любую игру. Так и возникают прохождения игр типа Квейка или Фаллаута на скорость и чемпионаты по Пакману и Тетрису (в нашей стране такое, слава б-гу, сейчас не наблюдается, хотя в конце 80-х тетрис-задротство было практически обязательным для всех, кому тогда доставалось трогать руками компы Электронные Вычислительные Машины[2][3], а в PlayGround’e был зафиксирован случай проведения турнира по «Сапёру»).
Известные задроты[править]
Как и было сказано раньше задроты способны достигать замечательных успехов в силу своей «особой одаренности» и наличия своего особенного пути. Пару примеров типичных задротов, поборовших насмешки общества и выбившихся в элиту современного общества (все долларовые миллиардеры):
- Билл Гейтс — ботан-задрот, сумевший стать главным в ведущей IT-компании мира.
- Марк Цукерберг — типовой студент, создавший первую в мире социальную сеть.
- Стив Джобс — прошедший путь от гаража до создания прорывных гаджетов, задавших моду на новый тип устройств еще в 2000-х.