War Thunder
Расширенный вариант | Lukomore |
War Thunder (вротандер, улитколеты, тундра, тандыр, ом.: Гром войны) — российский ММО-экшен про военную технику времен Второй мировой и чуть-чуть после, от разработчиков Волкодав: Путь воина, а также Бумер и Параграф 78.
Описание[править]
Игра допиливается российской (да, ты не ослышался — российской) компанией Gaijin Entertainment (aka гайдзины, улитки, бурж. gayjews). Уже в течение 3-х лет находится на стадии открытого бета-теста, но, несмотря на это, разработчики не гнушаются сдирать бабло с игроков. Пока что доступно рубилово на самолетах и на танках, корабли же запланированы на будущее.
Хотя погодите…
- На данный момент (июнь 2024) — доступны:
- Танки
- Самолёты
- Корабли
- Вертолёты (!)
- БПЛА (как абилка, но всё же !!)
- Куча ненужного говна (!!!)
- Ещё больше доната (!!!!)
Примечательно, что все виды техники могут рассекать в одном бою. По заявлениям улиток, игра преследует реализм и историчность, что позволяет надеяться на отсутствие полувыдуманных вундервафель, ремкомплектов и голдовых расходников (что тащемта пока более менее удаётся, если не считать количественное соотношение и великий русский Балансер). Разнообразие режимов — от упрощенной аркады до фулл-Ъ-реалистичного симулятора.[1] На данный момент суммарный онлайн плавает в районе 70 к.
Самоописание[править]
Описание с официального сайта. Нередко вставляется в рекламные интеграции и мемы про рекламу (см. в соответствующем разделе).
War Thunder — это самая масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра из числа посвященных боевой технике. Доступны образцы времен самых разных войн и конфликтов — с начала XX века и до наших дней. Авиация, наземные силы и флот сражаются вместе в одном бою, как это и происходило в настоящих сражениях. В СНГ-регионе игра доступна для пользователей ПК, а глобально в ее битвах принимают участие десятки миллионов геймеров со всех современных платформ.
В War Thunder вы можете опробовать тысячи реально существовавших моделей самолетов, ударных вертолетов, наземной техники и военных кораблей в самых разных боевых ситуациях, практически не представленных в других многопользовательских проектах. Вы будете отстреливаться из турелей бомбардировщика от висящих на хвосте врагов, прикрывать товарищей от налета авиации на скорострельной зенитке, обрушивать на противника град снарядов из реактивной системы залпового огня или вступать в бой с эсминцем на торпедоносце.
Достоинства[править]
- Легкость управления. Можно войти в игру и начать побеждать, имея только мышку и немного мозга. Хоть игра и полноценный симулятор, в нее встроен автопилот (режим прицеливания мышью или просто ПМ), включение которого позволяет самолету наводиться на указатель мыши, причем безо всяких задержек в реакции самолета. Вкупе с клавиатурой, это позволяет очень шустро летать без каких-либо нареканий на управление. При этом есть полное управление, в котором мышка превращается в эмулятор джойстика (или можно настроить настоящий джойстик, если он есть) — кнопок управления и систем уже много больше. Так Улитки ухитрились в одной игре собрать достаточность для казуальных мимокрокодилов и любителей симуляторов.
- Графон! Хороший, годный рендер с множеством настроек. А движок Dagor ажно четвертой версии, конечно же не имеющий аналогов в мире, выдает нетребовательную, быструю и красивую картинку, хорошо проработанные модели техники, в лучших традициях YOBA-игр. Однако с вводом наземки на картах для совместных боев стали заметны значительные проседания ФПС. Да и гамма стала гораздо более кислотной. Кислотность настраивается отдельной группой настроек, хитро спрятанных в интерфейсе Параметры игры - Настройка постэффектов - Преобразование цветов.
- Реалистичное поведение самолета. В аркаде, конечно, все упрощено, но в симуляторных боях можно ощутить все прелести полета, реализованы кабины самолетов, все приборы работают (хоть и не все правильно), можно подергать ручки. Самая главная фишка — даже в аркаде чувствуется, что самолет летит, при этом очень многие пилотажные финты работают так, как положено. Все это провоцирует повышенный интерес к самолетной тематике. Если вы начнете замечать, что возбуждаетесь от слов «триммер», «кабрирование», а на голове начала прорастать люстра — мы вас предупреждали.
- Победа по наземной технике или по очкам. Не обязательно убивать всех до единого, достаточно уничтожить атакующую группу наземной техники или разбомбить базы снабжения и аэродром противника (и не дать это сделать с собой). При таких правилах в игре появляется место не только для истребителей, но и для бомбардировщиков, и для штурмовиков, высота боев начинает сильно варьироваться. При учете того, что самолеты на разных высотах и разных скоростях ведут себя по-разному (например, некоторые раскрываются только на высоте, а некоторые — внизу), это придает возможностям множество новых оттенков. Хотя всё ещё уныло для чистых бобров и тактических задач. Предел для бомбометания — 3 базы а.к.а палаточные городки и аэродром противника, в целом не айс, а стратегическим реактивным бобрам так вообще уныло.
- Большие карты. Нет, правда. 50×50км — обычное дело (а такие как Испания так вообще…). Бывает и больше. Дает простор для тактики и просто любования природой без границ карты, исчезающих в «тумане войны». Правда, тут кроется и минус — поиски последнего врага, не желающего умирать (который just for lulz просто нахуй съебался в стратосферу и троллит незатейливых ногибаторов), могут затянуться на долгое время, за которое можно успеть вспомнить всех предков противника по материнской линии, обсудить последнюю серию любимого сериала, выгулять собаку и приготовить себе пожрать. Или просто выштурмить всю наземку. Из-за большого размера оных в РБ и СБ режимах вытекает еще одна проблема — долгое время боя. Дядьки, забежавшие на обед домой или решившие сыгрануть перед сном пару боев будут сильно разочарованы: в самолетных боях 4/5 времени вы проведете в полете к месту боя/аэродрому, из-за чего у многих сдают нервы или лопается терпение, что мешает поднятью онлайна в вышеупомянутых режимах. Причем если в самолетных можно просто поставить климб в нужную сторону, то на танке, ИЧСХ, процесс езды нужно еще и контролировать.
- Возможность респа в процессе одного раунда в Аркадном режиме: если вас убили — не беда. Вам не придётся с унынием наблюдать за продолжающимся боем на правах зрителя. Есть возможность сесть на другой ваш самолёт и вновь отправиться нагибать — пока не собьют все самолёты из ваших слотов (или пока не кончатся танки). Это делает игру гораздо интереснее и динамичнее: благодаря этой особенности ни вы, ни ваши союзники, ни враги не заканчиваются (sic!) через три минуты после начала раунда. Изначально даётся три слота для самолётов (у вас три самолёта). Сколько слотов — столько и респов за раунд. Дополнительные слоты можно закупить за серебро и донат-валюту.
- Разные режимы —
ракадныеаркадные бои (АБ), реалистичные бои (РБ), симуляторные бои (СБ), события. Есть динамическая кампания, для одиночного прохождения либо кооператива, а также полностью настраиваемые отдельные бои с подкидным и стюардессами. Также есть события, реконструирующие реальные сражения ВМВ, для желающих почувствовать себя Хартманном, Сабуро, Йегером, Бадером или Покрышкиным. Ну, или ебаным неудачником, в зависимости от вашего умения.
- Относительно винрарная система повреждений, без полосок ХП и цыфирок дамага. Куда попал — то и отвалилось. Оторванные и покоцанные части сильно влияют на летные характеристики — потеряв руль высоты, например, даже при полностью живом остальном самолете дорога одна — в землю. Можно убить пилота одной пулькой калибра 7 мм и радостно выслушивать его визги в чате. А можно высадить весь боекомплект и наблюдать, как враг весь дырявый и с оторванными частями пыхтит к себе на аэродром.
- Разная погода и время суток, нет правда — тут вам и красивые закаты с рассветами на Британских островах, и бои в облаках над Кореей, и слепящее пилотов солнце далекой Сицилии. Были даже когда-то бои в грозу и ночные схватки, но из-за нытья раков и вирпилов (НИЧИГО НИВИДНА) их выпилили и оставили лишь в одиночных миссиях. Добавили облачность, из-за чего на части карт в Аркадном режиме вся игра сводится к угадайке для «бобров» и «ястребов» — в какой туче противник — ибо видимость в облаках хуевая, от слова совсем. В танковых боях ночные бои таки оставили, хоть и выпадают они редко.
- Все полезные действия видны прямо в бою. Повредил вражескому самолёту движок — на тебе печеньку. Сбил? Вот тебе плюшка. Уничтожил эсминец? Получи каравай. Прямо в бою без рекламы и СМС. При этом надписи «плюшек» не будут неоново мигать и переливаться, чтоб ты разбился нахуй, а исчезнут через секунду. После батлы не особо удивляет, но для леталок довольно ново.
- Кастомизация. Для каждого вида техники каждой нации присутствуют исторические камуфляжи и эмблемы, которые бесплатны и открываются за выполнение задротских достижений на конкретном аппарате (есть возможность задонатить для нетерпеливых) При этом эмблемы можно налепить в любое место, крутить/вертеть как самую распутную девку в самом захудалом портовом кабаке, масштабировать. Всё упирается в фантазию. Иногда сие деяние доходит до full metall lulz — по тёмной земле ездят разукрашенные во все цвета радуги аки пони танки и они как бэ намекаэ и вопрошаэ, чтобы именно в них отправилась очередная бомба или снаряд. Алсо существуют другие проявления этого явления: нерадивый танкист выбирает зимний камуфляж и выезжает на летней карте (ибо других не придумали), и ездит потом такое белое облачко по лесам да полям аки подлодка в степях Украины. Также доставляют всякие разнообразные флаги всех стран мира, налепленные во все места танка, куда доберётся фантазия очередного юзверя; либо же всякие надписи «За Родину! Смерть фашизму!» и т. д. на немецких танках — очень доставляет! Совсем недавно гайдзины еще и предоставили игрокам возможность самим разрабатывать эмблемы и камуфляжи, а также создавать миссии, карты и новые самолеты, выложив в свободный доступ программные инструменты, которыми пользуются сами. Обещают даже профит для авторов самых лучших работ в виде баблинского и внедрения этих разработок в игру, что вызвало набегание креативщиков и всяких Артемиев в огромном КАЛличестве. С 14 февраля 2015 г. флаги ВСЕХ наций в игре теперь продаются только за голду (причем не за 200 куриц, как остальные наклейки, а аж за 500) — братья Жиденцевы быстро просекли фишку, что на поцреотизме, особенно при нынешнем его обострении у ваты и вышиваты, можно и нужно рубить бабло.
- С 6 ноября 2014 года — Вышла под Линукс, как в стиме так и без него. Линуксоиды писаются от счастья, теперь можно играть как все в наитивном варианте без богопротивного вайна.
- Система прокачки. После 1.37 она, конечно, скатилось в говно, но по-сравнению с той же Картошкой- позволяет, пусть и со штрафом, исследовать и пройти какой-нибудь кактус без использования свободного опыта (потратить серу на покупку, правда, таки придется) и без необходимости играть не нем. При этом стоит отметить, что система прокачки модулей техники достоинством игры далекооо-о не является
Недостатки[править]
- Первый и главный: аудитория! У хоть немного опытного игрока всегда возникает ощущение, что 95 % играющих не вполне понимают, зачем вообще нажимали кнопку боя. Полет по прямой к ближайшей цели и глупая смерть (повторить 5 раз) — это правило, а не исключение. Чаще всего самолетчики сходятся в лобовой атаке, из которой обычно в разные стороны вылетают две тушки — либо убивают друг друга, либо сталкиваются (вариант: один таки выживает и влетает в обломки соперника), так как в местных реалиях в лобовые мало кто умеет. Выжившие и не разбившиеся собирают на себя гроздь из охотников за легким фрагом (частенько поврежденным после лобовой), которые мешают друг другу, сталкиваются или стреляют друг по другу, дабы не тырили законный фраг — чем и приносят пользу своей команде. Бомберы, которые появляются сразу на высоте, в результате беспрепятственно доходят до целей, уничтожают их и бой в результате выигрывается теми, у кого бобров оказалось больше. Все задумки разработчиков, все попытки подтолкнуть игроков к тому, чтобы прикрывали бомбардировщики и штурмовики, перехватывали противников, прикрывали друг друга и не кидались толпой на одного, тщетны — людей не переделать. Ценность и разумность таких задумок, впрочем, тоже вопрос дискуссионный (особенно в аркаде: по-сути, гнаться за счетом сбитых крафтов нет смысла, у анонимуса неоднократно было так, что сбив 10-15 самолетов, его команда все равно просирала с огромным счетом). С обновлением 1.59 в РеалистичныхЪ боях бобрам, наконец-то, дали респ на 3-4 километрах, дабы компенсировать их унылость и фраго-халявность для истребителей. Итог — дауны на ястребах как летали у земли, так и летают, попытка также респить в воздухе убийц бобров aka перехватчиков тоже не дала 100 % результат, ибо подавляющему большинству игРАКОВ похуй на победу и на способы ее достижения.
- Донат. Не анальный, но решающий. Возможность вылететь на любимой имбе два раза, и более точные стрелки на бомбардировщиках. Квалификация экипажа «Эксперт» дает +30 %, а квалификация «Ас» — +20 %, причем «Асы» приобретаются только за золото (хотя при особом задротстве с недавних пор можно получить их и без вкладов). Но эксперты+асы не дают бонуса выше 100 %, даже если сам навык уже вкачан на 100 %. При этом самолет тоже «прокачивается»: вначале выдается изношенное старье (потерей ЛТХ в разных случаях до 40-50 %(а климб и того 70 %) по сравнению с полностью прокачанным), которое потом доводится до эталонных характеристик. На высоких уровнях для прокачки всех модулей надо отлетать over 9000 боев — или пропустить прокачку за то же самое золото, ИЧСХ, чем выше уровень — тем заметнее влияние прокачки самолёта на лётные характеристики. Особенно «доставляет» танкистам прокачка двух модулей: «Ремкомплект» и «ППО», без которых танк после попадания в него первого же снаряда становится бесполезным куском металлолома, ибо починиться/потушить пожар не может. Игроки непрерывно просят разраба BVV_d (главный по танкам) сделать эти модули базовыми или хотя бы уменьшить кол-во опыта на их прокачку, но по неизвестным причинам он не делает этого. На момент патча 1.45 топовый крафт стоит от 990к (дед-17) до 2кк (ногебаторская пушечная пиндосабля + почти лимон на запчасти). Не имея прем акка можно довольно легко привозить по 30-50к местной валюты чистыми за бой на 2-й (!) эре.
С другой стороны, игроки, никогда не занимавшиеся донатом, нередко нагибают задротов-донатеров, самолёты которых выше на несколько уровней за счет «честной» модели повреждений, когда частенько достаточно одной таблетки, плюс за счет тактического мастерства, плюс из-за знания особенностей самолетов(опять же, в случае всех прокачанных модулей самолета, или иначе без скороподъемности вас даже могут выебать в жопу самолеты эрой ниже, а прокачка (без доната) как было замечено ранее, выебет тебе, анон, весь мозг), но все же донат в этой игре не так кусач, как иногда бывает. Без доната можно совершенно спокойно играть в своё удовольствие, не испытывая каких-то особых неудобств от донатеров, которых тоже не так уж и сложно нагнуть при наличии у вас действительно прямых рук. Гораздо неприятнее, когда и у донатера руки такие же прямые.
- Экономика. Начиная с 4 уровня в танковых боях игра все сильнее требует донат: ремонт становится очень дорогим, развитие модификаций и приобретение новой техники затягивается, а серебряных львов и вовсе стабильно не хватает. Для того чтобы перейти на следующую ветку (приобрести технику, модификацию) нужно играть месяцами, при этом хорошо нагибая. В противном случае необходимые очки развития может быть рано или поздно соберутся, но серебра всегда будет не хватать. Поэтому остается очевидный вариант — донат.
- Все режимы так или иначе имеют серьезные недостатки. Аркадные бои — это вакханалия без какой-либо тактики, Реалистичные бои — игра «кто первый залезет выше всех/перевиражит всех и выебет в сраку», Симуляторные бои — возня с ботами по полчаса + 10 минут ожидания, События — заебавшая всех копипаста одного и того же, Танковые бои — унылый кустодроч и сосание у топ-танков, играющих в тир по маркерам, сидя у себя на базе. Впрочем, все бывает очень по-разному.
- Баланс. Бич всех без исключения игроков тундры. Несмотря на ранние заявления разработчиков об историческом балансе, по факту на него уже давно положили хуй. Теперь балом правят имбы поздних образцов или послевоенного выпуска, которые волею улиток оказались на одном ранге с пепелацами, производившимися в начале войны. Особенно в этом плане повезло американцам, страдают же больше всех немцы (фошысты хуле) и всем пофиг, что мессершмитты — это настоящие убийцы всего, перемалывающие оппонентов в труху на основных «военных» рангах (3 и ранний 4) при очень умелой игре на нём и знании специфических для этих машин манёвров. Иначе горе-немцефил либо подвешивается в воздухе, либо, не рассчитав скорость и вираж, гладит брюхом землю при первой же попытке нападения. Однако, на поздних поршневых самолётах (четвёртой эры) игра порой превращается в симулятор моба, так как внутриигровой балансер иногда кидает игроков как сдачу в разборки реактивов. Для пилотов всяких Ла-9 и Темпестов Корея становится аналогом чистилища, где неугодные Юдинцеву вирпилы истязаются демоническими
петухстарамишутингстарамидо пришествия судного дняпока не задонатят на какой-нибудь Метеор или МиГ-15, ибо работая мишенью развиться нереально. Впрочем, если руки пилота выпрямлены на трубопрокатном станке, то даже в такой откровенной мясорубке можно изловчиться и сшибить какой нибудь реактивчик (для фошиздов, а также вышеупомянутых Ла-9 и Темпеста, с их ниибическим порогом флаттера догнать в пикировании и выебать в сраку свисток — таки обычное дело) или такого же страдальца из противоположной команды. Если брать конкретно реалистичные бои, то там вечно доминируют 2 ветки — Яки и Спитфайры.
В танках боях ситуация еще хуже. На высокоуровневых боях обыденно наблюдать как в обоих командах перенасыщены советские имбы ИС4/Т10М/Т-54, что сводит интерес к игре на нет. Хотя с введением кумулятивных снарядов, вызвавший лютую попоболь у «дедов», вроде бы поправилась ситуация. Оставшиеся нации продолжают всасывать перед этой «тройкой», хотя в последних обновлениях пиндо-брито-нацикам добавляют неплохие имбы.
- Слоупочная настройка самолетов. Уфолет, нагибающий несколько патчей подряд, пока его не приведут к заводским характеристикам — обычное дело. Пример — Ла-5ФН. Результатом стали эпичные бои в РБ, когда состав команд составляли одни Ла-5ФН. Да-да, за обе стороны. В результате чего «Лавку» понерфили (спустя месяцы боли и страдания) и вдобавок установили конский ценник за премиумную трофейную версию.
- Отношение к премиум-технике. Если в картохе действует негласное правило «прем-танки не нерфят», которому тамошние разрабы неукоснительно следуют (если же и нерфят, то дают шанс вернуть машину за голду), то Улитки клали на него большой и толстый. Игроки не могут быть уверены, что купив хороший, годный прем-крафт/танк, идиоты-разработчики в ближайшем миноре не «настроят» ему в говно ЛТХ/ТТХ или задерут БР до небес. Яркие примеры — Дора D-13, о которой ниже, и песочная имба М8А1, которую задроты могли выиграть по акции на Новый год. После бодрого ногиба, через недельку разрабы занерфили ему скорострельность с 20 до 9 в/мин и подняли БР с 2.0 до 2.7.
- Довольно кривое воплощение перехода с поршней на свистки, прежде всего из-за кидания последних к первым при первом появлении самолётов 4-го ранга с высоким боевым уровнем или появлении у них первого реактива. Поскольку реактивы по началу качаются сравнительно долго, то не очень опытный игрок с одним выстраданным за неделю свистком, может попасть в ситуацию, когда он не может догнать большинство самолётов, но они его догоняют за считанные секунды с закономерным итогом. Поэтому новичкам не желательно ставить реактивы в ангар пока их меньше двух-трёх и среди нет хотя бы одного истребителя.
Игровые нации[править]
Всего в игре 5 основных наций-участников, также планируется ввести еще несколько «малых» стран, например, Италия, Франция, Финляндия и Зимбабве. Впрочем, самолёты некоторых из не представленных как отдельные стран уже есть в игре (австралийские «Бумеранги», итальянские «Макки» и «Спарвиеро», французские «Девуатины» и не только).
- США — самолеты страны крылатой демократии представлены палубной авиацией, сухопутными истребителями и линейкой эпичных тяжелых бомбардировщиков. Вооружение, за редкими исключениями, состоит из расово верных 12.7 пулеметов Браунинга в количестве от 2 до 8 штук, делающих решето из любого истребителя, попавшего в прицел. Впрочем, американские истребители довольно плохо виражат, из-за чего часто испытывают баттхерт при стычках с более маневренными противниками. Изюминка нации — имбовые бомбардировщики Б-25/17/24/29, несущие тонны чугуниевых подарков и бравую команду нигр-стрелков. Из патча в патч крепости становятся то машиной неостановимой имбы с годмодом, то унылым мясом с отваливающимися крыльями. В патче 1.47 получили таки вышеупомянутый знаменитый B-29 Superfortress (известен тем, что доставил в свое время мирный атом в два японских города), который несет почти ДЕСЯТЬ ТОНН!!!! бомбовой нагрузки,
но при этом сбивается резервными бипланами, отобрав звание самого бомбардировочного бомбардировщика у британских «Ланкастеров» . Нация является рекомендованной для новичков, так как в целом легка для освоения крабьём и не требует особого скилла в приёме «тапку в пол и держишь, пока не расстреляешь». В 1.43 получили несколько новых реактивных самолётов, типа бобра В-57 Canberra, который ВНЕЗАПНО имеет аж нихуя защитного вооружения, но обгоняет Швальбы, и двухмоторный тяжёлый истребитель Tigercat, который адски уфолётил и даже не сбрасывает крылья при перегрузках, бытует мнение о криптонитовой структуре. Видимо, эта же неизвестная науке структура позволяла сему уберкрафту отделыватся лёгкими повреждениями при таране немецких чугуниевых и в целом весьма прочных истребителей серии FW-190, а также выдерживать с десяток попаданий из 20 мм пушки. Отдельный лулз состоит в том, что IRL сия грозная имба применялась лишь на начальном этапе Корейской войны, где её доблестные пилоты сбили целых… два По-2, лол . P.S сейчас ему задрали БР аж на 6.7(!), так что сия имба уже не торт. В 1.70 к ним прилетела очередная модификация Мустанга с мотором от ТАЗа, но вооруженная 4-мя Брытиш-хиспанами, разрывающими с одного попадания чаек и ишаков, с которыми сей крафт в основном и летает. По количеству раков и кретинов эта ветка на полном серьезе соперничает с советской, и в итоге мы можем каждый бой видеть хуйланов на мустангах и тандеболтах, летающих у земли и виражащих с яками и зерохами.
Амерские истребители отличает высокая полезная нагрузка и большой выбор подвесов на разных самолетах, начиная от бомб, продолжая базуками и заканчивая мощными ракетами HVAR, в результате чего в совместных боях крайне популярны. Танки янки, введеные в 1.45, в середине ветки представлены, в основном, 100500 модификациями Шерманов, к ТОПовым рангам обзаводятся читерскими Першингами, Паттонами и всякими М103. В какой то момент убернагибатором на малых левелах стал Шерман со 105 мм гаубицей и, ВНЕЗАПНО, БР-ом чуть выше троечки, что позволяло ему беспрекословно устраивать ахтунг в песочнице, ваншотя эти ваши КВ-1 фугасами в лоб. Сейчас уже не торт, ибо БР задран аж до 4.3, и попадает бывший доминатор уже к этим вашим Тиграм, ваншотящим его в лоб с 900 м. Из плюсов нации: прекрасный углы наводки у большинства танков, могучие каморники(если присутствуют), неплохая стабилизация и возможность троллить особо фимозных поцреотов. Минусы: пожароопасность, откровенно хуевая боротвая броня и унылые сплошные снаряды. В 1.70 дождались ветки самоходок, которая вышла неоднозначной. В целом, машины как машины, но стоит отметить парочку экземпляров. С одной стороны — неубиваемый турбо-хеллкет с читопушкой, с другой — отсосная (как и в другой игре) черепаха Т95, ползающая по карте и убиваемая в лючок плевками всяких Т-34 и прочих. В 1.59 получили лютый имбовый легкий танк M551 Sheridan, с нихуевой динамикой, с могучим дрыном 152 мм, и возможностью ебашить из этого дрына самыми настоящими ПТУР-ами, ваншотящими эти ваши Т-10 и ИС-4 в лоб.
- Британия — несколько однообразная нация, тем не менее гадящая англичанка представляет нам довольно обширный авиапарк, состоящий из перехватчиков, истребителей-бомбардировщиков и многоцелевых двухмоторных истребителей. Вооружение расположено у большей части самолетов в крыльях, из-за чего к нему придется некоторое время привыкать после пересадки с немецких или советских самолетов. По роли являются универсалами, так как сочетают хорошую маневренность, приличную скорость на поздних машинах и скороподъемность, а также мощное вооружение. Тут следует сказать спасибо пушкам Испано, разрывающие на части даже американские бомбардировщики. Из минусов — общая пожароопасность и хлипкость, низкая точность вооружения на некоторых самолётах и слабая способность к убиванию танков и дотов, ведь специализированного штурмовика джентльменам не завезли (кроме разве что модификации Tempest Mk.5 с двумя 47-мм пушками, на которой при наличии мозгов и везения есть шансы в одиночку затащить бой по наземке), а бомбардировщики больше походят на веранды для распития чая, а не на грозные машины американских коллег. Имеют в своем наличии знаменитые Спитфайры, которые с самого старта игры доставляют всем немало ярких эмоций, а с вводом дополнительных экземпляров Spitfire F с движком Griffon альбионцы вообще забыли, что такое откровенно хуёвая скороподъёмность и скорость и спокойно шпигуют хуйцами Дор, Ташек и Лавок. В 1.43 получили новый реактивный истребитель Venom и ВНЕЗАПНО свою версию реактивного бомбардировщика Canberra, который имеет здесь менее высокие скоростные параметры и в то же время конскую бомбовую нагрузку. В 1.51 получили аж целую ветку в целом неплохих палубников. В 1.55 убогим метеорам пришла подмога в виде Хантера — реактивного бревна, но способного выпускать ажно 20(!) кг свинца в секунду
Джентельменские бронемашины, поначалу бывшие лютыми имбами за счет подкалиберных снарядов, позволяли нагибать команду противника одной рукой, а другой попивать чай, глядя на портрет Черчилля. Суть была в том, что крохотный (по сравнению с обычным ББ) подкалибер порождал внутри танка оппонентов over9000 соколков, летящих со скоростью более 1000 м/с и аннигилирующих экипаж/модули/etc. В одном из обновлений изменили поведение снарядов по наклонной броне, но один хуй, на бритах можно спокойно нагибать, особенно при наличии прямых рук и подспорья в виде британской авиации. В тоже время, отсутствие каморников может осложнять жизнь тем, кто до этого катался на фрицах или советах. Бриты раскрывают себя на 3-м ранге (и чуть — чуть на 2-м) когда появляется легендарная 17-фунтовая Королевская палка-нагибалка, позволяющая пробивать сплошными болванками КВ- 2. За счет настильной траектории можно ваншотить эти ваши панцеры за милю, особенно на картах, построенных по типу « перестрелка с респы на респ». Не обошлось и без сюрпризов — самый популярный британский СТ «Кромвель» и машины на его базе обладают ПОРАЖАЮЩЕЙ скоростью заднего хода — 3 км/ч. Поэтому привыкшие играть в «качели» (выезд из-за угла-выстрел-быстро закатиться назад) могут ВНЕЗАПНО испытать несказанное удивление при подобном маневре. Ах да, водитель в бритах чаще всего сидит с другой, ПРАВильной стороны. А под башней всегда выложен уютный квадратик из пары десятков снарядов. Примечательны наличием НЕХ «Archer» с развернутой задом наперед боевой рубкой и вызывающий диссонанс у новичков (плюс, постройка на базе сраного Валентайна, который итак не особо шустрый) и превращающий первые выезды на этой тележке в адские муки. Также, шагая по ветке средних танков, появляется унылый Шерман Фаерфлай с 17-фунтовкой, но после скоростного Кромвеля кажется чуть более, чем полностью унылым сараем.
- Германия — обладатели самых толстых стволов (как вам Hs-129 с 75 мм дрыном, который кстати нихуя нидамажит самолёты фугасами, или 30 мм
гранатометпушка МК-108, которую немцы пихали чуть ли не на каждый самолет в любых количествах), терминально распухшего ЧСВ и лайковых перчаток. Дико сосут в 1 эре, но начиная со 2-й становится можно играть и даже сбивать. Гансы хорошо чувствуют себя на высоте и неплохо так её набирают, чем нагло пользуются, отказываясь спускаться к грязным иванам у земли. Юзают тактику hit-and-run (в авиации с седых времен эта тактика называлась Boom’n’Zoom, потому что в воздухе как нигде наглядно демонстрируется на практике метод «ёбнул, и в точку…»), чем вызывают тонны НЕНАВИСТИ со стороны других наций. Также в плюсах винрарная система полевой кастомизации, позволяющая слепить из самолета легкий догфайтер, утыканный стволами охотник за бомбардировщиками или обвешанный бомбами штурмовик. Немецкие бомбардировщики наконец-то допилили и дали историчные (с) внешние подвесы, впрочем семейство Не-111 (ака лопата) как было унылым так им и осталось. Впрочем, на хайлевелах ситуация обратная, так как откровенно говеные немецкие реактивы 40-х годов идут на корм корейским МиГам и Сейбрам. В последних патчах западные дети наплакали нерф немцев путем снижения балансного веса своих убер-машин, теперь ганс не может показывать арийскую мощь, а на 3-7 минуте боя выходит в ангар с разжаренным пуканом. Почему? Потому что западных детей больше и платят они больше — значит и условия им тепличные, и теперь на 4 эре несчастные доры и курфики насасывают у педобирок и гриффонов. ВНЕЗАПНО в 1.43 получили новую вундервафлю Ho.229, больше похожую на современный Стелс компоновки «летающее крыло», с весьма унылыми ЛТХ, в 1.47 готе заменили двигатели и играть стало немного проще так как скорость набирается побыстрее и разогнать ее не составляет труда, другое дело, что довернуть до противника из-за неe стало сложнее. Судя по всему, и этого было мало, так как в конце концов дали пиндоский Сейбр с опознавательными знаками ВВС ФРГ и МиГ-15Бис, соответственно ГДРовский.
Расово верные машины имеют: отличные пробивные орудия с прекрасной баллистикой и точностью, хорошую живучесть за счет размеров и большого экипажа и высокую степень сумрачности и готичности. В тоже время большинство танков обладают формами и размерами дачного сарая, имеют боеукладку по всем корпусу, и все это сочетается с тормознутостью большинства экземпляров. Алсо, «Королевские Тигры» ВНЕЗАПНО нагибают. Имеют ветку имбоПТ, представленными всякими «Мардерами», «Дикер Максами», и прочими «Насхорнами». Данные машины имеют в зад и перед абсолютно все машины на своем рейтинге(если ты не инвалид, конечно), пробивая и ваншотя все, что попадет в прицел. В 1.59 появился еше и «Sturer Emil» с такой адской пушкой, что всякие там ИС-3, Т-54 и «Першинги» забиваются в угол и тихо плачут.
- СССР — начиная с читерских И-15, И-16 и ЛаГГов на низких уровнях, к середине линейки заметно «проседают», уступая другим нациям в плане скорости и вооружения. За недостатком алюминия, большинство самолетов склеено из сталинвуда (stalinwood), что благодаря колдунствам Вождя народов сделало деревянные самолеты даже прочнее металлических (sic!). В комплекте с квадратно-угловыми внутренностями и спартанским вооружением (1 пушка и 1-2 пулемет на большинстве самолетов + разводной ключ) идет слабая высотность, что при встрече с фрицами и томми неплохо раскаляет пуканы сталинских соколов. Но такое вооружение стоит на всех самолетах, в том числе на ранних, где уже один ШВАК — имба, убивающая бумажные этажерки с 1 попадания.. Особенно Як-9Т, ваншотящий любой самолет с 1 попадания на 3-4 ранге (впрочем, для нубов он не является таким уж имболетом, поскольку если зажать гашетку и начать палить из пушки очередью (что они, обычно, и делают), то после 2-3 заряда начинается дикий расколбас, и снаряды летят куда угодно, только не в мишень. . На самом деле, по мнению некоторых, советские самолеты, как и британские, универсальны, просто заточены под низкие высоты до 3-4 км. Впрочем, начиная с Ла-5ФН и выше, ситуация в корне меняется, и «красные» начинают мстить всем за все обиды. В плюсах имбовые средние бомбардировщики, которые на зависть пиндосам несут «истаричные»© 5 тонн кузькиных матерей (но они действительно историчны для Ер-2), и Ла-7 с низким боевым рейтингом, что превращает его в уберкрафт. (Немного позже выхода 1.43, вышел микро-патч, который слегка занерфил скоростные характеристики Ла-7 \ Ла-7Б-20, после чего они стали гнуть чуть менее нещадно). Также к плюсам можно отнести один из самых доставляющих бобров — топовый Ил-28, на котором помимо
ядернойгигантской бомбы весом в три тонны стоит еще и кормовая установка Ил-К6, в которой находятся спаренные 23-мм (sic!) пушки, аннигилирующие все, что подходит ближе чем на километр. В 1.55 советам дали Пе-8, несущий 5(!!!) тонн радости и счастья в виде бомбы ФАБ-5000. В 1.59 получили расово верный Ту-4, чуть более, чем полностью спизженый с В-29, и увешаный пятью спареными турелями с 23-мм пушками НС-23, распиливающими любой крафт с полутора километров. Кроме того,Тушка несёт аж 12 тонн бомб, которых дважды хватает для выноса всей наземки на карте . К высоким уровням нищебродская фанера в крыльях трансмутирует в благородный дюраль, моторы набирают лошадки, синей изолентой приматываются недостающие пушки и бомбы, и самолеты становятся вполне конкурентоспособными и вооруженными. По вполне понятным причинам советская ветка на русервере является пристанищем нубов, школия и дядек с пивом, что плохо сказывается на статистике красных и вызывает всплески поцреотичного гнева. Но, на самом деле, можно нормально воевать с любым противником, поскольку, при наличии прямых рук, все преимущества противника можно множить на ноль, благо взамен на кажущуюся унылость СССР доступен наиболее широкий выбор тактик. Вот только по причине зашкаливающего количества днищ в совкокомандах, делать это таки лучше в звене… В 1.70 приобрели несколько очередных модификаций Говноил-2.
Империя зла обладает, пожалуй, самым мощным танковым парком среди всех наций. На 2-м ранге бесспорно доминируют над всем чито-тараканы Т-34 и непробиваемые КВ. На высоких рангах знаменитые ДЕДЫ аннигилируют своим расово верным Деструктором-25Т любой панцер с одного попадания, заставляя каждый раз сжиматься очко фрицев и пиндосов при виде поворачивающейся на них башни этих танков. Мини-мем советской ветки — адский терминатор: ЗСУ-57-2. Заехав в борт вражине, эта зенитка за пару секунд устраивала фарш из экипажа, так как пробивала в борт любой немецкий/пиндосский танк. Все это выглядедело еще более издевательски, по сравнению с ТТХ ее немецкого побратима Коляна (Flakpanzer V Coelian), стреляюшего семечками из своих 37-мм пукалок, способными пробить разве что пресованный картон.
- Япония — узкопленочные самолеты бумажные, вертлявые и дерзкие. Характеризуются полным отсутствием любой бронезащиты (компенсируется твердым самурайским духом, позволяющим тушить пожары и летать на полностью разъебанном самолете), впрочем, позднее броня появляется. По праву считаются королями виражей, с чем способны поспорить разве что некоторые британцы, но являются в то же время полными импотентами против любых быстрых самолетов. Разваливаются от любого чиха, что требует глаз на затылке и нехилого медскиллза при атаке бомбардировщиков со стрелками. К сожалению, самолетов-камикадзе японцам не дали, но всегда есть возможность с криком банзай врезаться во врага, кинув его и себя на ремонт. Фрага при таране, увы, не дают. Примечательные самолеты — ниибических размеров летающая лодка H8K2 с прозвищем «Крокодил» и японский ответ В-17 — тяжелый бомбардировщик «G8N1 Renzan» с кучей 20-мм пушек (кстати, за каким-то хером в японских премах имеется В-17Е, который от своего американского аналога отличается аж ничем). No comments. Вообще с бобрами у япов беда — помимо Рензана и В-17, нормальную нагрузку несет только G5N1 Shinzan, который является переделкой гражданского транспорта, со всеми вытекающими последствиями. Летает он, как беременный мамонт, силуэт у него схожий (к слову, самый крупный самолет в игре), а в турелях или убогие 20-мм «Тип 99 мод.1» с шикарным БК аж в 45 снарядов при хуевой баллистике, или самое говеное оружие в игре — японские пулеметы винтовочного калибра. Причем даже убогих пушек у него и то всего лишь 2. No comments x2.
В общем и целом, вывод такой — истребители у джапов лютые имбы, так как сочетают виражность бипланов и скороподъемность ракеты (к посредственным пушкам можно привыкнуть), но при этом бобры у них дико сосут, хотя есть весьма фановый бобер с подвохом — B7A2 Rusei. Незадачливый Джон или Иван никогда не летавший на япах и решивший по быстрому заработать халявный фраг на беззащитном бобре внезапно обнаруживает, что эта вундервфля на скорости в 300 км\ч аки золушка в принцесу превращается в зеро и не сбрасывая своей 800 кг бомбы перекручивает его и заходит ему на шесть…
- Пони — эквестрийские ВВС были введены ради лулзов на 1 апреля 2013 года. Имели превосходную аэродинамику, почти бесконечный гороховый форсаж и конфетные бомбы «Дружба». По сути, являлись Me.163 с надетой на него шкуркой. Радужные трассеры и брызги разноцветной КРОВИЩИ при столкновении с землёй прилагались.
Официальный форум[править]
Состоит из срачей и драмы чуть менее, чем полностью. Населен в большинстве своем школием, танкобыдлом (большая часть аудитории вероломно перекочевала из Варгейминга к «улиткам» в поисках лучшей судьбы и графона), просто быдлом, поцреотами, немцефилами, вахтерами и гомеопатическим количеством вирпилов и разработчиков. Является нескончаемым источником еды, так как сталкивает лбами обладателей противоположных мнений на историю ВОВ, экспертов по матчасти и срывателей покровов. Также славится быстрой чисткой в темах и наказанием всех вайнящих банхаммером по копчику. О модерах сего форума стоило бы написать особо много лестных и еще больше не очень слов, но ограничимся лишь упоминанием того, что данные ограниченные индивиды страдают от синдрома вахтера и бдят генеральную линию партии отправляя в перманентный бан за любое лестное высказывание о разработчиках, «дедываевалах» и прочих милых сердцу простого среднестатистического совка вещах (писать «совок» на форуме хитрый вордфильтр тоже не даст — только СССР, что поражает перлы, вроде СССРупности вместо совокупности), но он просто на изи моде обходится с помощью перемены раскладки с русской на английскую, ведь в языках есть одинаковые буквы : «с» и «о»… Улавливаешь?
Неиссякаемые темы[править]
- Когда пофиксят %craftname%? — самый частый случай. Из-за особенностей матчмейкинга и механики игры пара имб в команде может шинковать врага в капусту, совершенно не напрягая межушный узел.
- %craftname% понерфили! Больше донатить не буду! — когда предыдущий пункт сбывается.
- Почему %craftname% такое говно? — обратный случай.
- Исторически %craftname% был X, а тут он Y. Самые частые начинатели — начитавшиеся мемуаров школьники, в которых пилот сбивает сотни врагов за вылет и возвращается на базу на самолете без крыла и с застрявшим в голове снарядом(Сабуро Сакаиhttp://www.airpages.ru/jp/a6m2s.shtml). Можно извлечь дополнительных лулзов, запостив в тему цитату разработчиков, где они указывают на сказочность мемуаров и настройку исключительно по документам. Если самолет советский — можно получить следующий сценарий.
- Вы просто ненавидите все русское!/Разработчики продались западу/фашистам — когда легендарный™ отечественный самолет не совсем оправдывает ожидания.
- Ил-2 не танкует снаряды! — частный случай двух вышеописанных пунктов. То, что самолет без хвоста летать не может, а у ИЛа он деревянный, и снаряды бывают разные — иловоды понимать отказываются.
- ШВАК НИДАМАЖЫД! — мини-мем форума. Связан с настройкой советской 20-мм пушки ШВАК, которая исторически ниочень, но была единственной пушкой на советских истребителях. Срач продолжался несколько месяцев, в конечном итоге разрабы плюнули на блядский цирк и прописали всем 20 мм приблизительно одинаковый дамаг (впрочем, все меняется от обнов к обнове. В одно время ШЛАК стреляет жеванной бумагой, и на один истребитель может уйти весь БК, а в другое отрывает крылья бобрам с пары попаданий)
- FUKKIN RUSSIAN BIAS — мем английского форума,
справедливосчитающего, что если разработчики русские, то советские самолеты являются неоправданно заапанными. Есть также мини-мем Stalinwood, появившийся из-за поразительной живучести советских фанерных Яков. Что, впрочем, не мешает пиндоговорящим островитянам неудержимо фапать на свой «москито», запиленный из ёлки чуть менее чем полностью и по причине своей деревянности, не обнаруживался даже расово верными арийскими радарами. https://ru.wikipedia.org/wiki/De_Havilland_Mosquito - ПЕТРОВИЧ НИСТРИЛЯЕТ! — Главная тема последних месяцев. Петрович — жаргонное название бортстрелка на бомбардировщиках и штурмовиках. Дело в том, что Улитки, видя, что на ЗБТ Петровичи слишком НОГЕБАЛИ, порезали им точность автоматической стрельбы. К тому же зачастую они стреляют уже с километра по всем противникам, кого видят. Исходя из этого, на форум выливаются тонны ненависти и плача. Игнор от разработчиков по теме объясняется тем, что Улитки не могут настраивать трех разных ИИ для трех режимов, поэтому, если в АБ бомберы с Петровичами сосут у любого ястреба, являясь кормом, то в РБ и СБ бомберы, а в особенности ежики аки B-25 Mitchell с похуйфейсами становятся летающими ДОТами. Соответственно, на все срачи и перемалывания костей Петровичам, Улиткам, Ястребам, авиаконструкторам и прочим приходят и ногебнутые нубы в АБ, и ТруЪ задроты СБ\РБ, которые и без того не могут нагнуть бомбардировщики. Их главным аргументом является «Стреляй сам». И вроде бы все правильно, если бы не три НО: Во-первых — Петровичи с радостным визгом выстреливают боеприпасы, а потом уходят
спатьна получасовую перезарядку и покурить. Во-вторых — исправно сбитый прицел, из-за которого все пули летят в никуда. А все потому что что из-за криворукости Улиток прицел для стрелков привязан к камере, а не к стрелку. Соответственно, стрелок по траектории не всегда может стрелять в прицел. Что неизбежно тратит время и патроны на пристрелку (если они вообще есть). Ну а в-третьих, самое очевидное, почему часто нельзя сесть за стрелка инакостылятьпоцарапать преследователя — это обязанности самого пилота. Потому что когда садишься за стрелка — тебе нихуя не видно, куда там летит самолет. Анонимус неоднократно сам наблюдал, как штурмовики, у которых он прочно сидел на 6, в конечном итоге, никуда не сворачивая, влетали в скалы или землю. Такие дела. Алсо, одна из тем срача, которая великолепно поясняет суть[1]. В 1.39 петровичам наливать прекратили и запретили курить на рабочем месте. Как факт, теперь на бобре можно из поездки по вражеским тылам привезти парочку дурачков в виде фрагов, особенно, если вдонатить немного нефти на экипаж и по максимуму прокачать стрелков, которые включают God-mode и результативно крошат всех и всё в радиусе километра.
ЖЖ-сообщество как генератор драмы[править]
Хотя место под сообщество было застолблено ещё летом 2012 года, фактически жизнь закипела только со стартом ОБТ в ноябре. Коммуна быстро вобрала в себя всех ненавистников и противников кровавого картофеля, включая выходцев из world_of_ru. Впрочем, небольшой процент наиболее адекватного люда старается вменяемо относиться к обоим проектам. Первые были всерьез уверены, что нашли игру своей мечты, где, в отличие от картофельных танчиков, есть гаражные и исторические бои, не надо «пилить ХП», качаться через кактусы и нету школоты/днищ/оленей.
Но эйфория длилась недолго… Примерно через пару месяцев всё оказалось не таким радужным — гайки анального доната стали закручивать все туже (ведь улиткам нужно бабло, причем быстро и много), начались игры с настройками ТТХ «введем забабловую имбу — настроим ее в говно — введем следующую забабловую имбу» и что хуже всего — отношения с разработчиками и форумной администрацией как-то не заладились. Домелочились уже до того, что половину камуфляжей на самолеты теперь получить бесплатно (только вдонатить), уже нельзя.
Причин на то было несколько. С одной стороны, зачем Юдинцевым и Ко снисходить до вечно недовольных халявщиков-нищебродов, для которых даже необременительный донат варгейминга кажется анальным? С другой стороны, Тундра всегда позиционировалась как симулятор про Вторую мировую для этих ваших вирпилов, а казуальные и прочие чумазые танкисты считались скорее дополнением. В результате у значительной части форумных вахтеров просто не укладывалось в гойлове само существование кланов, то есть сквадов, отличных от реально существовавших частей. Особенно в этом квадратно-гнездовом мышлении упорствовала некая Isida, чье противостояние с ЖЖ приобрело особенно упорный упоротый характер.
Итогом этого противостояния стали вайп коммуночки ее смотрителем comracwood (ака НОРМАЛЬНЫЙ), не стерпевшим за Исиду (потом это объявили как just as planned), и всплывший стимовский аккаунт поциентки, где ее немцефильские увлечения несколько превышали разумные. Исиду «ушли» (а текст об ее отставке впоследствии претерпел немало правок в стиле «1984»), что не помешало ей обнаружиться в рядах Ъ-вирпильского симулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».
Закончилось противостояние тем, что Улитки по копирастическим мотивам отжали имя коммуночки и воткнули туда заглушку. Кстати, в свое время они попытались проделать то же самое с world_of_planes, но соснули хуйца. Что, как ни крути, является мелким жлобством и кидаловом уровня уличных наперсточников.
Тундрятня от таких наездов оправилась, но иллюзии по поводу «добрых» улиток были развеяны окончательно. Конечно, отец-основатель (по факту просто малолетний долбоёб, застолбивший место) ДМС (которому, как всякому типичному ватнику, просто необходим руководящий и направляющий хуец в жопе) ещё попытался наладить диалог, но конец был немного предсказуем. В итоге, хорошим тоном считается смотреть на Артофобия как на говно, а коммуночка «про игру с трудной судьбой» стала пристанищем троллей и хейтеров (как картофельных, так и улиточных), а её содержимое чуть менее, чем полностью соответствует картинке.
Считалась филиалом понятни, (полуофициальная коммуна по ВоТ — world-of-ru) где резвились и «кушали» смотрители оной. В конце концов коммунары устали от изысканных набросов типа перепоста патчноута WoT и прогнали их ссаными тряпками, после чего владелец понятни гонева, цинично спиздевшая её у диетолога, испытывает лютый бугурт как от тундры, так и от тундрокоммуны, в результате чего можно насладится правками к данной статье, например.
Локальные мемы[править]
- В релизе всё будет! — универсальный ответ улиток на любой вопрос о недоработанности/забагованности <featurename>. Да, игра еще на бета-тесте, вот только, с учетом заявленного количества фич, срок релиза теряется в отдаленном будущем.
- Люстра — устройство FreeTrack, считается неотъемлемым атрибутом тру-вирпила. Представляет собой комплект светодиодов, крепящихся на голове игрока (обычно — на кепке или гарнитуре) и отслеживаемых веб-камерой, позволяет осматриваться поворотом головы.
- [ии]Тетсуо — особо одаренный бот, вытворяет немыслимые кренделя, сбивает одной очередью, летая на биплане, игроков, пилотирующих стратегические бомбардировщики, горящим догоняет реактивные самолёты и проч. Есть ряд медскиллзов на тему с подписью «TETSUUOOOOOOOO!». Тащемта, это не баг, а пасхалка, доставляюшая труЪ-олдскул онемешнинкам.
- Плачноут — яркое выражение реакций игроков на патчноут обновления 1.29.
- Дора — забабловый немецкий самолет FW-190D-13, вследствие ненастроенности выгодно отличавшийся по характеристикам от бесплатного собрата и вызывавший НЕНАВИСТЬ у всех, кто попадал в бои против команды Дор. Зачастую немецкая команда состояла процентов на 90 из Дор. Получила ласковое прозвище «пидо́ра», так же как и ПИлоты ДОРЫ. Именно на нём разработчики впервые отработали схему «появление имбапрема → активные его продажи → обоснованный нерф» (D-13 накинули 600 кг веса, якобы неучтённых ранее). Введение советской Доры (захваченной в конце войны и летавшей в авиации ПВО на Балтике) добавило ряд лулзов, как в виде баттхёрта немцефилов от Доры с красными звездами, так и потенциальным зашкваром ненавистников Дор (справедливости ради добавить нужно что добавленная вундервафля модели Д9 имеет более слабое вооружение и другие ЛТХ по сравнению с Д12 и Д13, но ценник на сию цифровую продукцию порядка 20 бакинских).
- Коэффициент историчности — так как, в отличие от «Картошки», в «Тундре» нет нерфов и апов, в игре «внезапные» изменения ЛТХ самолетов происходят в результате «настройки и приведения к историчным данным». Так премиумной Доре докинули полтонны веса, ибо тысячи их были до приведения коэффицента историчности к правильному.
- Читфаер, спитух — прозвище британского истребителя Спитфайр, данное ему за его летные характеристики и за радость, которую он приносил своим противникам в бою. На данный момент все Спиты приведены к паспортным данным, и прозвище постепенно уходит в историю. А вот и нет. Кговавыми улитками были запилены новые Читфаеры с двигателями Rolls-Royce Griffon и вооруженные четырьмя расово верными British Hispano, абсолютно не оставляющие шансов на победу противнику (кроме, разве что, Биркета, о котором ниже).
- Дебил — модификации Спитфайра — Mk.Vb и mk.Vc, прозванные так за характерный внешний вид. Всё благодаря противопыльному фильтру типа Aboukir, ставившемуся на самолёты в Северной Африке.
- Боевая машина со славным прошлым — кактус, который надо ещё вывести из стока, прокачав модули, и все равно потом делать на нем сосо.
- Петрович — Бортовой стрелок.
- Бобровод — любитель бомбардировщиков. Дико ненавидим танкистами.
- Побеждать. — эпичный ответ Кеофокса на пост игрока, недовольного встречами Ласточки с послевоенными свистками. Пост вызвал волну вайна и подражаний, и с тех пор ни один балансный срач в коммьюнити не обходится без этой фразы. Позже была создана акция с названием «Побеждать!»[2]. в которой участвовал сам Кеофокс. Комьюнити оценило. [3]
- Играть в форум — популярная игра «социально активной» группы форумного сообщества Тундры. В шутку «жизнь» на форуме названа игрой по причине того, что многие тролли и поциенты проводят там намного больше времени, чем в самой игре, или даже всё, не переставая при этом участвовать в спорах и создавать бессмысленные темы. Прокачка форумного персонажа идет путем засирания тем чуть менее, чем полностью бесполезными сообщениями и рассуждением с задроченным видом иксперта ТТХ той или иной техники.
- РАК-9Т (Як-9Т) — советский истребитель-нагибатор с 37 мм дрыном, способным аннигилировать самолеты с огромного расстояния и при этом способный у земли перекрутить почти любой самолет кроме A6M Zero. Любим всеми новичками и клешнерукими. Не смотря на дикий вайн немеце-/американофилов на форумах его не нерфили почти со времен ЗБТ, но в патче 1.37 таки «понерфили» — пушка больше не разрывает пополам стратегические бомбардировщики с 3 километров первым попаданием, зато манёвр дали такой, чтобы не напрягая моска «литать и убевать». Есть также чуть менее нагибучая версия Як-9К с чутка похеренными ЛТХ, но с таким орудием 45 мм калибра, что те, кто боятся модели Т, уёбывают от 9К практически на край карты, боясь даже оглянуться. Таки хороший у вас кокаинум, товарищъ гоммисар.
- Дедовские записки — очередные «сикретные архивы», найденные улитками.
- Бирка (альзо: «Брикет», поцр.: «Имбаибанаярозрабыпродалисьухожуисигрысавсемидрузьями!!1») — американский палубный истребитель F8 bearcat 4 эпохи. Сочетает отличную маневренность, дикую огневую мощь, ракетную скороподьемность и управляемость на больших скоростях, за что обожаем всеми прочими нациями. Впрочем, нужно отметить, что данный имболёт в самой популярной пушечной версии имеет наибольший боевой рейтинг среди всех поршневых истребителей, как результат, иногда балансёр выдаёт сетапы, в которых команда, состоящая чуть более, чем наполовину из «бирок» попадает против команды, полностью состоящую из реактивов (британские Метеоры/японские имбобобры
R2D2R2Y2)… Свистки, настрадавшиеся чуть ранее от пиндосов при прокачке своих вундервафель, в таких боях истребляют последних с особой жестокостью и цинизмом. - Вертолёт — любой биплан из серии японских резервов ki-10. Характерной особенностью данных «вертолётов» является скороподъёмность и климб под прямым углом.
- Петухстар — (пиндос. F-80C Shooting Star) американский свисток-нагибатор, летает против раSSово верных немецкий поршней 4й эры и не только, из-за низкого БРа. Вызывая бугурт у фошыстов, так как догнать его не реально (кто бы мог подумать). Реально что-то ему сделать мог только британский морской метеор, и то. UPD: Таки подняли БР, казалось бы, теперь пилоты всяких Дор и Курфиков могут продавать свои антипригарные стулья, но нихера — любители лёгкого пиндосского нагиба просто пересели на F-84 Thunderjet, которому БР никто не трогал.
- Бетон — Американский бомбардировщик Б-17.
- Stalinwood — дельта-древесина, из которой сделаны советские самолеты, отличающиеся особой прочностью. Металлические совколеты сделаны из сталиниума со сходными свойствами. ИЧСХ, никто не вспоминает аглицкий «москито» (моск, ога) бывший настолько еловым, что расово верные арийские радары обнаруживали МОСКито чуть лучча чем нихуя…
- Сковородка — немецкая САУ класса «истребитель танков» Panzer IV/70(V). Получила прозвище за характерный внешний вид. На своем боевом рейтинге с похерфейсом танкует лбом любые снаряды. Сумрачный немецкий гений в этот раз настолько рационально разместил боеукладку, что данное приспособление для жарки нямки лопается от любого плевка в борт.
- Четыре пантеры — Необходимость прокачивать четыре модификации немецкой киски, разница между которыми в основном косметическая. То есть по-сути игрок должен 4(!) раза прокачивать и выводить из стока заново один и тот же танк. Вообще сей мем относится к любой технике, когда по системе прокачки требуется исследовать множество модификаций машины (разница между ранней и поздней версией обычно — другой камуфляж или более мощный на 50 л.с движок.
- Батарея раздатчиков minengeschoß'ов — Немецкий самолет, вооруженный как минимум 2-мя, а в идеале 4-мя пушками MG(151, FF и т. д.) калибром 20-мм. Данные пушки имеют в лентах неебически сильный снаряд «minengeschoß», отрывающий крылья ваншотом и считающийся самым сильным противовоздушным снарядом в игре. Фраза имеет смысл «Очень хорошие пушки, к которым прикреплен какой-то там самолет». Каноничный пример — самолет серии «FW190» или штука Ju.87D-5, получившая в недавнем патче подвес из аж 6-и таких раздатчиков.
- DEV-server — Одновременный показатель улиточного жлобства и долбоебизма. Как и в любой другой уважающей себя игре, новые «мажоры» в Тундре постоянно проходят тестирование игроками. Цимес заключается в особенности проведения этого тестирования. Во-первых, если в картохе тест-сервер открывают всерьез и надолго, то улитки открывают его раз 5 и всего на пару часов. Ясное дело, что не то чтобы потестить, а даже скачать тестовый клиент у 95 % игроков не хватит времени, и в итоге на всех серверах типо тестит новинки пара сотен игроков. Во-вторых, бульбаши щедро досыпают на тест-акк туеву хучу золота и серебра, что позволяет анону с комфортом опробовать большинство интересующих тачанок. Улитки же копируют на тест основной акк, где у тех же 95 % в запасе голды можно наскрести лишь 3,5 шекеля. Естессно, все адекватные вопросы по поводу сего пиздеца шлются нахуй.
- Арийский скилл — особое мастерство, присущее только и исключительно пилотам люфтваффе/танкистам панцерваффе из-за вечно занерфленых в дно агрегатов, на которых им приходится воевать против союзнических имб.
- Реклама War Thunder — мем, популярный за пределами игры. Причиной его возникновения стали массовые рекламные интеграции среди игровых блогеров. Например, обсуждают игру про самолёты, дальше текст: «А знаешь, где ещё есть самолёты? Конечно же в War Thunder!» (далее рассказ и видеоряд из игры, ссылка в описании). При помощи нейросетей рекламный текст вложили в уста Зеленськего, Пригожина, Путина и многих других персонажей.
Эпичные фигуры проекта[править]
- BVV_d аkа Вячеслав Буланников. Разработчик, отвечает за реализацию дамаг-модели и вооружения. На редкость адекватен, постоянно обитает в теме про снаряды, где общается с простыми обывателями.
- lastGrayAngel аkа Артем Романко— разраб, специалист по тентаклям (sic!). Легко срывается на поросячий визг, чем задает работы модераторам по подчищению оброненного им говна (спасена только часть). Достиг терминальной стадии бугурта и
улетел на орбитуисчез в недрах компании. Досье Лицокнига - Alex__Polyakov аkа Александр Поляков — программист, публикует информацию о новых обновлениях в закрытом форуме.
- lutik04 — форумный вахтёр, православный долбаеб, псевдопатриот и просто хороший человек. Даже на фоне остальных любителей хвататься за банхаммер при любом удобном и неудобном случае выглядит особо упоротым. Общий любимец.
- keofox aka Евгений Кононенко.
Главный вахтерКоммьюнити-менеджер русскоязычного форума тундры, а также игрового сообщества вбыдлятне. Создаёт over-большинство официальных тем на форуме, треды про обновы, акции и прочую хуиту для основной аудитории. В личном общении вполне адекватен, но заимел общую славу мудака, в основном из-за того, что является одним из самых досягаемых представителей типичной улитки, принимая на себя удары хейтеров. С точки зрения форумных флюродросов обладает искрометным чувством юмора и в различных темах постоянно троллит игроков. Как и в ВК, так и на форуме у субьекта стоит несменяемая аватарка лисы, что как бы намекает.
Кланы
- The Aces (тузы, асесы, диванные войска) — один из кланов тундры. Обладатели немеренного ЧСВ. На форуме имеют славу диванных войск и неиссякаемого количества мемосов на сасай ветеранов. Прославились тем, что одни из первых вкачали миг-15 и долгое время на них ногебали, вышли в топ за счет сотрудничества с «кг’овавыми». На данный момент почти незаметны. Забегают на турниры, однако и там не добиваются значительных позиций. Последним фиаско стало поражение довольно посредственным коллективам в WT Supercup.
- Der Adler (Адлеры, адлеровские армяне, Дашки) — Вызывают кучу пригораний у разного рода совкофилов и поцреотов, в действительности клан всячески открещивается от фашизма: «мы просто веселые немцефилы».
- FuFuFu (вонючки, фушники, фуфубляди, фуфлыжники, кококо, фуфло, кокошники) — очередной топ-клан, жовохуйня и ЧСВ прилагаются. Примечательны спижженым у американских баскетболистов логотипом. Упоминание этого факта на форуме вызывает появление вахтера с последующим стиранием камента/темы и даже баном, что кагбэ намекает на отношения клана с вахтерами/администрацией. Также отличаются тем, что любят набивать статку на ботах и нередко сбивают своих же, дабы фраги не забирали. Так же знамениты обсером на недавнем чемпионате и вылетом двух команд за читы и подмену игроков. Пруф: [4]. Что, кстати, не помешало занять 2 первых места и 4-е в общем зачете. После аццкого поражения на осенних Гладиаторах 2014, где только один состав из пяти вышел в плей-офф, да там слился, команда рассыпалась. На тот момент там оставался бухающий глава и пара аркадников. Нынче уже RIP.
- The Red — танковые реды, не снискавшие, однако, таких успехов в тундре, как на картофельном поприще. Известны договорными боями в рандоме, за что получили недвузначное предупреждение от разработчиков еще на ЗБТ. После того, как их спалили на читах как и ФуФу, клан более не появлялся.
- JG7 (после 1.39 — 7SDM) — упоротый немцеклан, по слухам зигуют
прямо на людяху себя на закрытом форумчике. По этой причине были забанены при непосредственном участии Толстика из FuFu, но, ВНЕЗАПНО, воскресли аки феникс из говен и здравствуют по сей день. Есть инфа о бегстве большинства наци в JG52. - Sky Veterans (Ветераны неба, СВ,сасай высираны, Спальный Вагон) — топ-клан тундры. Известны своим завышенным ЧСВ благодаря трём чемпионствам в турнире Гладиаторы 4х4. Готовы вскрыть себе и всем окружающим вены за подсосанный фраг. Благодаря отношениям с администрацией, срут на любые санкции в свой адрес и ездят на турниры в Китай. Заявляют о своей киберспортивной направленности. (киберспорта нет, лол). На данный момент — сильнейшие пилоты 4х4. Также тут находятся топовые танковые составы, победившие на GSL. 2015-й год начали с анального доминирования над всеми противниками в Суперкубке ВТ и третьим подряд чемпионством.
- JG508 — форчановский клан. Представляет из себя ламповый чатик для пилотов, ищущих жвено, дабы полетать. Один из самых крупных кланов в игре, не имеет толковой организации. Присутствуют кланы-клоны для тех, кому не хватило места. Русскоязычных игроков среди них чуть более, чем нихуя.
- BUMP/SAGE — позиционируются как кланы для анонов-ньюфагов, набирающихся с сосача. Из-за свободного приёма всех подряд (достаточно лишь подать заявку, чтобы её одобрили) он иногда переполняется, следствием чего являются массовые расстрелы.
- alcf/alcw — ажно 2 клана, посвященных Алконафтеру[2] (см. ниже). В былые времена ничем особым не приметились, в нынешнее время активно наполняется рачьем в целях распространения имени климболикого от моря до моря. Люто баттхертят на троллинг в чате, еды приваливает, если их ещё и сбить. Впрочем, встречаются и адекваты. Изначально позиционировались климболиким как турнирные убиваторы всего живого, но надежд фюрера не оправдали. Кроме того, если верить набросам — распространены кидалово, мат и наплевательство друг на друга.
- Los_Pinguinos (они же пингвины, они же монохромные, они же PNG) — Главные флудерасты форума. «Нормальный пингвин начинается с 3000 сообщений на форуме»© Известны своими нескончаемыми войнами с модераторским составом. Сами ни один раз становились кузницей кадров для этих самых модераторов. Из их рядов вышел обзорщик тундротанков Tredo и один из Эмиссаров первого совета игроков. На самом деле малочисленны, но своим неуёмным потоком сознания на форуме создают иллюзию огромной пингвинячей армии. Проповедуют на форуме сисьги, флуд, и ыыыыыыыыы. Ярые пони-хейтеры и просто великовозрастные тролли. Своей целью считают захват голактиги и начали этот захват с форума тундры.
- Alconafter (Алкоклимбер, Алкаш, Алко, Кирилл, Лайкоклянчер, Климболикий) — игрок, обладающий повышенным скиллом, неебически большим ЧСВ и самым густонаселённым тундроканалом на ТыТрубе. Монархист, совок и коммунист, обожает по самые гланды РАССЕЮШКУ….. но живет в Латвии. Верующий. Не смотря на свой ник, он не пьёт, поэтому жутко баттхертит, истерит и раздает банхаммером за переиначивание своей спиртосодержащей клички, которая к этому так и подталкивает. В основном обитает в РеалБоях. В целом, наш юный латвийский друг не придумал ничего нового, а просто скопировал один в один формат самого популярного картофельного обсёрщика бабки Жова, а именно: каждый день старается высерать по одному творению (с закономерным итогом), и стримы пару раз в неделю, во время которых русский латвиец с собутыльниками-жлобами матерятся и отпускают !7итские шуточки, но многим нравится. Впрочем, на этом сходство Алко с джовохуем заканчивается — ЧСВ, пропорционально количеству подписчиков, у него в сотни раз ниже, а любовью к всевозможным историческим справкам, перманентным нытьём (обычно по делу) и немцефильством сабж больше напоминает львовского ваххабита Муразора. Как-то раз Кирюша позвал на стрим укра, гутарившего на незалежной мове — кирпичами, высранными от этого события ватниками (основная аудитория канала, как не сложно догадаться) можно было бы огородить весь Хохлостан 10-тиметровой стеной на радость Хунте. Периодически играет в Картошку и другие игры, из-за чего часть подпиздчегов вопит, брызгая слюной, о продажности сабжа. В последнее время ЧСВ Алкаша лопнуло окончательно, из-за чего барин теперь требует сотни лайков, грозя в противном случае перестать снимать видосы.
- Teh Drama Узрев новую систему прокачки в обнове 1.37, Алкаш с корешами отложили километровые горы кирпичей на стены группы тундрочки Вcuntакте, за что закономерно были выкинуты из официального коммьюнити к хуям собачьим, и с тех пор находятся в глубокой попозиции. Конкурирующие ТыТуберы, радостно гогоча, принялись кидаться какахами в лишённого поддержки Кговавых™ короля, получив в ответ тонны НЕНАВИСТИ от Климболикого и его хомячков. (На самом деле, срач имеет более глубокие корни, и начался ещё со скандального ухода Алкаша из ФуФублядей, при этом капитана фушников, по словам последних, Киря якобы как-то особо подло и некрасиво кинул). В одном из стримов некто Гроза небес, один из близких товарисчей сабжа, даже обсуждал возможность физической расправы над неугодными Его Климбейшеству. По версии самого латвийского синяка, его выперли за перепост новости об изменениях прокачки, которую разрабы еще сами официально не объявили. Алкоклимбер говорит, что он репостил с оффициально™ выложеного источника, и облажались модераторы, которые выложили новость раньше срока которую он перепостил к себе, а потом коммьюнити-менеджеры поняли что не то выложили и удалили новость, а вредный мальчик ни причём. Про свою истеричность по этому поводу (нытье жадного ребенка про пресс-акк в каждом высере прилагается), левых матерящихся бескультурных школьников и жлобов «под пивасом в субботу» на стримах, угроз каким-то троллям и прочей инфантильности, которая никак не идет «оффициальному™ лицу проекта», он умалчивает. В вялотекущей форме срач длился больше года, пока в начале апреля 15-го Алкаш ВНЕЗАПНО не провёл совместные стримы со своими главными оппонентами Пизидой и ЖНФом. Правда, Алкаш не был бы Алкашом, если бы не умудрился снова не обосраться — в «примиренческом» стриме с Энфом назвал Торнайда (см ниже) «русофобом», из-за чего последний изъявил желание провести ему бесплатную пластическую операцию на лице.
- Teh Drama-2 или «Как улитки опять обронили говно». В конце июля 2015 года Кирилл анонсировал стрим с историческим консультантом игры War Thunder, по непонятным причинам гайджины просрались кирпичами и накидали Алко страйков, что привело к блокировке канала новость. На самом деле, претензии от самих гайджинов были вполне обоснованы — человек, которого представил Кирилл, на тот момент консультантом уже в компании не работал, но лулз в том, что страйки кидали на левые видео. В конце концов канал разбанили из-за кипиша, а сами улитки заявили что мол их отдел по связям общественностью просто занялся самоуправством, а компания никого блокировать не хотела, главу отдела уволили, но мы то знаем… Алко же в очередной раз выжал из этого срача столько, сколько только мог — визги про подлых улиток разносились по всем концам рунета, и в итоге параллельно с Тундрой стал пиарить Аварийный Выход от Мыла.сру.
- Ezida (Эзида, Эзидыч, Пиздида) — эксфуфушник, официальный™ гайдодел, второй по просмотрам и подпиздчикам тундратубер, основное лицо официального представительства тундры на ютубе. Пожалуй, наиболее скиллованный (хомяки Стратонафтера, само собой, не согласятся). Отличается годной дикцией и хорошо поставленной речью, что довольно таки редкость для обзорщика (взять того же Энфа — смесь пропитого алкаша с урукхаем, и все это к тому же заправлено хорошей дозой спайсухи). Обожает строить из себя если не миротворца, то, как минимум, «хорошего полицейского» (в отношении Алкаша, Улиток и прочих). Из минусов — минимальное количество лулзов (из-за этого некая однообразность и скучность видео), некоторая скомканность текста и отсутствие своего мнения об игре (видимо, Пизидыч почитывает Лурочку, так как недавно таки начал критиковать особо выдающиеся случаи пиздеца). Также, люто, бешено раздражают спижженные у бабки Жопа привычки говорить о себе «мы» и обращаться к зрителям «ребята».
- ENF — немцефил и чересчур упитанный тролль с голосом пропитого бомжа, тем не менее, временами доставляет. Запилил пару видосов на ВарТубе, после чего свалил. Прославился видеовбросом-обращением к улиткам на тему «Как нам повысить онлайн в нашей сраной тундрочке». Фишка канала — тесты авиатехники относительно оффициальных™ паспортных данных и друг друга, наглядно демонстрирующие прозападную направленность и общую упоротость настройщиков лётных моделей. 1.01.15 в связи с анальной упоротостью ютуба в сфере авторского права выпилил со своего канала почти все ролики, оставив последние 2 штуки, и переехал на Твитч. На данный момент (март 16-го) неактивен уже больше года, но анонимус помнит…
- I_vampire (I_vampire, WTI_Vampire) — бывший модератор официального форума War Thunder, бывший Гейм-Мастер. Знаменит главным образом тем, что первым начал пилить видео для нубов. Также сделал целую серию видео «Аргументированная критика WarThuner» где просто рассказал всё как есть, в том числе, озвучил позицию с другой стороны, со стороны модераторов и разработчиков. Из плюсов — хороший голос и дикция. Видео очень полезны для начинающих тундралётчиков. Из минусов — низкий скилл, как следствие, видео быстро приедаются.
- BateauSD (Thorneyed) — единственный тундротубер, чьи видосы по-настоящему доставляют. А доставляет он шуточками про зеленого слоника, два стула, и прочие свежие и интересные мемы, а кроме того, громким истерическим смехом, но ЦА хавает. Помимо ракадных обзоров «с йумарком» имеются весьма годные гайды по броне, снарядам, пулемётным лентам и прочим боеприпасам летающе-ползающей фауны Тундры. Раньше писал статьи для винрарного украинского журнала про ПК-игры МИК, после закрытия того в ходе кризиса работал на картофан, в связи с последним на канале присутствует мегавинрарная рубрика «Блядский цирк WoT». К сожалению, имеет свойство иногда сваливать в неожиданные отпуски, то упоровшись по политоте, то ещё по неизвестно чему, и во время таких «отпусков» перерыв в выпуске видосов доходит порой до нескольких месяцев.
- _Omero_ — годный тундротубер. Анонимус одобряе постоянной иронией в комментариях, ведь «вся королевская рать» пытаются омере подписчиков собрать, но уныние никуда не делось. ЧСВ в пределах нормы. Адекватность присутствует. Пилил довольно таки унылые обзорчики на самолетики, пока не перешел на танки, где видимо и нашел себя. Своего рода Глеборг-Исопанцер от мира Тундры. Старается говорить правду, но мы то знаем… Создал рубрику «Ответы разработчиков» раньше самих разработчиков. Ну, и то, что его видео висят на главной странице игры кагбэ намекает. Из плюсов — говорит по делу, пилит качественные ролики с подробным разборов геймплея конкретной техники. Из минусов — весьма посредственный скилл (да ладно!),
минимумполное отсутствие лулзов, унылые стримы.
См. также[править]
Примечания[править]
- ↑ Правда, Труъ-вирпил, порадовавшись игрой на бесплатных резервах-бипланах и потратив время/деньги на прокачку веток штурмовиков или бомберов, высрет нехилую гору кирпичей, обнаружив, что большинство не одноместных самолетов не имеет кокпитов. От слова «совсем», и леталки на них превращаются в грустную аркаду. А уж кабин стрелков-штурманов-бортинженеров-радистов в «Тундре» нет ни на одном самолёте.
- ↑ Собственно озночает «
СобутыльникиДрузья алконафтера» и «ХомячкиВоины алконафтера»