Повелитель металла
У тебя, что весь замок из металла?
С этим персонажем бесполезно сражаться современными средствами — он и пули остановит (а то и в обратку развернёт), и пистолеты с автоматами сломает. Думаете, телекинетик? Ага, щаз! Перед нами тот, кто в совершенстве освоил таинственную силу магнитокинеза.
Кроме стандартных и базовых способностей, таких, как перемещение, изменение формы и структуры металлических конструкций (нагревание или понижения электрического сопротивления) магнитокинетик может задействовать и пару-тройку весьма-весьма экзотических, вплоть до трансфигурации металла, позволяющей перегонять свинец в золото (лучше в уран, или в какой-нибудь адамантиум) а-ля философский камень, и даже — создавать вострые лезвия и прочее холодное оружие прямо из воздуха! Надо ли говорить, что повелитель металла — грозный противник? А если учесть, что от магнитных полей зависит не только техника, но и большое количество фундаментальных процессов во Вселенной… А если вспомнить, что в крови содержится железо, а в хлорофилле — магний…
В китайской системе стихий металл — это порождение земли (см. по схеме дерево => огонь => земля => металл => вода => дерево). А в греческой системе металл и относится к стихии земли, ибо в ней к земле относятся все твёрдые тела. Из-за этого многие запихивают аспект металла (как и гравитацию) в магию земли и даже приравнивают металл к земле (только очищенной). Также управление металлом соседствует с электрокинезом. Да-да, накопить в куске железа заряд из свободных электронов и долбануть им кого-нибудь — как вам такое?
Хотя особо переживать не стоит — характер повелителя металлов сродни своей стихии. Обычно такие персонажи рассудительные, надежные и стойкие, но бывают весьма медлительными, упертыми и тугосоображающими. Обладают хладнокровием и силой воли. Чаще всего магнитокинетики (как и геоманты) долго остаются верны своим убеждениям. В аниме или манге такие персонажи часто имеют глаза серо-стального цвета, а подчас и такие же волосы.
Примеры[править]
Литература[править]
- В мире Гарри Дрездена магнитокинез относится к магии Земли. С Землёй у Гарри не так круто, как с другими стихиями, но с помощью специальной тросточки пару килограмм металла он поднять таки может. Не впечатляет? Скажите это летающей связке ключей, которая пытается выколоть вам глаза! Ну или вашему пистолету, который куда-то убежал.
- Тот же автор, «Кодекс Алеры» — владение фуриями металла позволяет чувствовать металлические предметы и их перемещения, магически на них воздействовать, а также, уподобляясь стали, «выключать» свои чувства и не ощущать боли. Сильнейшие мечники заклинают металл.
- «Повелитель железа» Валентина Катаева — русский учёный с помощью гнущей железо на расстоянии машины пытается избавить весь мир от войн.
- «Архимаг» Рудазова — Клевентин Придурковатый (ака Клевентин Предатель). Использует в комплексе с метаморфизмом, так что превратиться в стального голема с кучей лезвий для него не проблема.
- Но вот манипулировать адамантием оказывается не по силам даже ему.
- «Пепел и сталь» Брендона Сандерсона — некоторые люди, именуемые аломантами, с рождения обладают способностью управлять металлами.
- «Земные пути» Святослава Логинова — местные повелители металла именуются «повелителями мечей» и похожи на скандинавских ярлов. Хотя работают не только с железом, но и с золотом. Высший пилотаж — призыв змеев Феррона и Аура.
- «Дорога» Александра Больных — здесь роль повелителя металла играет Двухголовый, один из местных Тёмных Властелинов. В отличие от многих описанных в данной статье примеров, в этом сеттинге его магия родственна не Земле, а, скорее, Огню. Двухголовый — кузнец, инженер и изобретатель. Его резиденция — Железный Замок (сам замок, конечно, не железный, но внешние стены и в самом деле обшиты металлическими листами) — охраняется железноголовыми тиграми (осторожно: не допускать контакта с водой!), в его кузницах трудятся Железные Тени, а врагам он предпочитает подсыпать микроскопические семечки железного корня, которые прорастают в человеческой крови. А глубоко в подземельях у Двухголового настоящая шахта с расплавленным золотом. Практически как у инженера Гарина.
- С прикрученным фитильком — и Морской Король, обладающий Золотым Талисманом. Правда, повелевает он не столько золотом, сколько преданными золоту душами, но, как показал эксперимент, против Железных Теней Талисман тоже великолепно работает.
- Великий Полоз из сказов П. Бажова — дух в облике колоссального подземного змея, способный повелевать золотом и перемещать его под землёй как сам захочет. Как минимум одна из его дочерей, Змеевка, тоже на такое способна, хотя и послабее.
- «Гробовой Колосс» Александра Дедова — один из полудемонов, Сын Свинца. Как и его дети - но в меньшей степени. Созданные его силой при поддержке магиологов живые мертвецы могут манипулировать свинцом в своих телах, закрывая раны и буквально впитывая урон от пуль.
- «Восход чёрного солнца» Драко Локхарда — над металлом даёт власть Слово Металла из уоррской магической традиции.
Кино[править]
- «Терминатор 2: Судный день» — главный антагонист, робот-терминатор модели T-1000. Способен контролировать только «свой» металл, из которого состоит. В остальном — только изменение формы конечностей и своего облика.
- Робот Читти из индийского фильма «Робот». Благодаря встроенным магнитам способен притягивать к себе все предметы, содержащие железо. Даже штаны смог снять с хулигана благодаря железной застёжке на молнии.
- В сиквеле злой Читти и его армия роботов-клонов соединились в огромный магнит и притянули кучу всего металлического (от монет до автомобилей), собрав из них одного гигантского Читти.
- «Сказка странствий» — брат главной героини Май к концу истории научился научился притягивать к себе золото на расстоянии.
- «Братья Гримм» — главзлодейка, кроме прочего, может телекинетически передвигать металлические предметы.
Мультфильмы[править]
- «Серый волк энд Красная Шапочка» — главный злодей пытается изображать из себя сабж:
Эти зубы из металла —
Волчьей жизни идеал!
Хорошо на сердце стало:
С детства я люблю металл!
Мультсериалы[править]
- «Аватар: Легенда об Аанге» — Тоф Бейфонг, самый первый маг металла.
- В сиквеле их тоже немало — Тоф открыла свою собственную полицейскую академию.
- На деле маги металла управляют не самим металлом, а содержащимися в нём частицами земли — чем меньше частиц, тем хуже металл поддаётся магу. Примерно так же работает магия лавы. Платина — самый чистый в мире Аватара металл — и вовсе неподвластен магам металла.
- Action-man (2000) — в одной серии главгад Доктор Икс баловался супермагнетизмом. Намагнитил Эйфелеву башню, заставил половину всего металлического, что есть в Париже, летать вокруг и кидался машинами.
- RWBY — Пирра. Её способность названа магнетизмом, однако замечена в левитации и алюминия, и вроде бы бронзы. Излюбленное применение в бою с вооружённым противником — незаметно и не палясь «подправлять» его удары, чтобы их было легче отбить.
- Стоит отметить, что она своей способностью старалась не злоупотреблять, а в идеале вообще ею не пользоваться, так и без этого была на голову сильнее сверстников. Из-за нервного срыва её способность, видимо, претерпела взрывной скачок в развитии — контроль металла подходил вплотную к уровню Магнето. Но менее чем через час была убита в бою с более опытным и хитроумным кристаллическим магом (и вообще носительницей древней колдовской силы) Синдер.
- «Вселенная Стивена» — Перидот.
- «LEGO Ninjago: Masters of Spinjitzu» — Карлофф же! Это Мастер Металла, который способен сделать своё тело металлическим и вызвать Энергетического Дракона Металла!
- Все предыдущие Мастера Металла.
Комиксы[править]
- X-Men: Магнето. Вероятно, самый известный представитель. Суперсилы основаны на управлении магнитным полем, но, судя по всему, это магнитное поле действует ещё и на алюминий, титан, медь, серебро и т. д. Заодно с металлокинезом летает с помощью металлического же пояса и ботинок. В конце фильма «Люди-X: Первый класс» поднял со дна моря подводную лодку с главгадом на борту. В конце фильма «Люди-X: Дни минувшего будущего» поднял стадион и аккуратно опустил его на Белый Дом… ну, вы поняли.
- Да и вообще вся Мультивселенная Marvel. Кого там только нет! И вышеупомянутый Магнето, и Колосс, и Расплавленный человек, и даже какой-то Властелин Магнитов (ходячая ЭМИ-бомба, с техникой на ты) засветился.
- И Полярис, младшая дочь Магнето — вся в папу.
- Маджента из вселенной DC. В сериале «Флэш» поднимает огромный танкер в воздух и грозится опустить его на больницу, чтобы раздавить отца.
- Доктор Полярис.
Аниме, манга, ранобэ[править]
- Code: Breaker — Токи Фудживара.
- One Piece — Юстас Кид. Бонус за механическую руку.
- JoJo’s Bizarre Adventure — Ризотто Неро, киллер, чья особая способность напрямую связана с контролем гемоглобина. Обожает формировать железо из крови противников, в буквальном смысле слова заставляя их блевать бритвенными лезвиями, ножницами и иглами. Кроме того, может намагнитить и себя, сливаясь с окружающей поверхностью.
- А также семейка Бумов из седьмой части.
- Fate/Zero — мощнейшая способность Кайнета — Volumen Hydragyrum; огромный ком ртути (Слово Божие гласит, что эта ртуть была алхимическим путём усовершенствована, чтобы, сохраняя вес, не иметь токсичности), управляемый усилием воли. Служит и для защиты (толстая мембрана из ртути легко останавливает пулю из крупнокалиберного пистолета), и для нападения (в аниме ртуть ведёт себя почти как монстр-жижица, в ранобэ же формирует десятки лезвий).
- В не переведённых на гайдзинские языки материалах его ученик, Вейвер Вельвет, развивает эту технику в создание псевдожизни. Результатом его экспериментов становится голем-горничная, считающая себя роботом-убийцей из будущего (ибо её свойства вызвали у него нездоровые ассоциации с T-1000).
- Lord El-Melloi II Sei no Jikenbo: Rail Zeppelin Grace Note (Досье лорда Эль-Меллоя II) — экранизация вышеозначенного материала, так что, вероятно, уже переводят. Сама горничная присутствует, но откуда она взялась и что она вообще такое, ни слова сказано не было.
- В не переведённых на гайдзинские языки материалах его ученик, Вейвер Вельвет, развивает эту технику в создание псевдожизни. Результатом его экспериментов становится голем-горничная, считающая себя роботом-убийцей из будущего (ибо её свойства вызвали у него нездоровые ассоциации с T-1000).
- Такова специализация Эдварда Элрика в Fullmetal Alchemist.
- Тут всё же с прикрученным фитильком, потому как на протяжении произведения он применяет самые разнообразные компоненты для своей алхимии — просто одним из основных приёмов в бою остаётся производство клинков и собственного протеза.
- Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou — Хадзиме со своей трансмутацией является прямым оммажем к упомянутому выше алхимику, однако, в отличие от последнего, прямо подсвечивает, что с металлами ему работать проще и удобнее, нежели с минералами (а с органикой так вообще чуть не надорвался поначалу).
- The Qwaser of Stigmata — квайзеры управляют различными химическими элементами (каждый своим), большая часть которых — металлы. Главный герой — русский квайзер Александр Хелл — управляет железом, его соперница (тоже русская) Екатерина Кураэ — медью (даже водит с собой полуразумную медную куклу, которую называет «мамой»).
- Aposimz — молчун Тосу дистанционно манипулирует любым металлом в окружающей среде, а его там в сеттинге предостаточно. Эффект Мантона видал он в одном месте.
- Ravemaster — Хамрио Музика способен контролировать только серебро, но не просто контролировать так ещё и усилять его делая скажем прочнее стали и текучее ртути.
- "Хвост Феи" - Гажил Редфокс, железный убийца драконов.
- «Код-Е» и «Миссия-Е» — носители типа-Е, одетые в боевые костюмы, могут направлять электромагнитные волны на материальные объекты, чтобы поднимать их в воздух. К примеру, грузовик. Однако для поднятия такой тяжести двум оперативникам понадобилось объединить свои силы и закрепить себя тросами к земле и деревьям, чтобы их не откинуло назад от левитации целого грузовика.
Видеоигры[править]
- Sonic Heroes — Метал Соник научился повелевать металлом и использовал это умение, чтобы собрать себе новое гигантское тело.
- Dark Souls 2: Старый Железный король обладал скипетром, позволявшим ему легко менять форму и температуру железа. Доигрался.
- Pokemon — таковыми в разной степени являются покемоны стального типа. Кто-то просто имеет стальную шкуру, кто-то ест металл, а кто-то им и управляет. Большинство из них — медлительные и с хорошей защитой.
Настольные игры[править]
- Warhammer Fantasy Battles — Шамон, Жёлтый магический ветер, изучаемый алхимиками и трансмутаторами Золотого Ордена в качестве школы металла. Типичные заклинания строятся на временном изменении физических свойств металлических предметов (например, оружия или механизмов) как в лучшую, так и в худшую сторону, хотя могущественный волшебник способен превратить даже живое существо в металлическую статую на достаточное время, чтобы причинить смерть. Поскольку Шамон отражает логику, исследование, измерение и прикладную науку, специалисты по школе металла приобретают соответствующий характер — сухой, академичный и рассудочный. Особенно в этом преуспел Бальтазар Гельт, ставший верховным патриархом.
- GURPS — школа магии металла из GURPS Magic, ну и несколько преимуществ тоже могут дать необходимый эффект при должной настройке.
- Magic: The Gathering — мироходец Теззерет не просто управляет металлом, а натурально оживляет его вплоть до создания автономных самоходных артефактов.
- Аналогично - Сахили. Собственно, после Мирродина Эспер и Каладеш - самые богатые на артефакты и их создателей миры. Надо только отделить магов от чистых инженеров.
- Технически, Карн - ибо он сам серебряный, как минимум.
Прочее[править]
- BIONICLE — в наличии есть стихийная магия железа и магнетизма.
Реальная жизнь[править]
- Многие нечестные или заблуждающиеся люди утверждают, что обладают «биомагнетизмом» в достаточной силе, чтобы притягивать к себе металлические предметы, чаще всего — ложки. В том числе алюминиевые. Скептики объясняют это липкостью кожи, так что, если присыпать её тальком, способность будет утрачена — что Джеймс Рэнди и продемонстрировал на камеру.