Ложная слепота
«Ложная слепота» (англ. Blindsight) — роман канадца Питера Уоттса, один из лучших представителей практически мёртвого (от догматизма) для массового читателя в XXI веке жанра вибраниево-твёрдой научной фантастики. Посвящён первому контакту человечества с инопланетной расой и пронизанный размышлениями о трансгуманизме, технологической сингулярности и человеческом сознании (Уоттс за первое, требует второе и готов воевать с третьим до победного конца). Причём, в отличии от многих современных писателей-учёных (на тебе, Юдковский!) в романе практически не провисает действие, а текст не похож на сухой пересказ статей из Nature. По атмосфере и сюжету роман очень похож на последнее произведение Лема «Фиаско» и поднимает ту же проблематику: «А возможен ли вообще контакт между людьми и инопланетянами?»
В 2014 году вышло продолжение «Ложной слепоты» — роман «Эхопраксия» (Echopraxia), в планах третья часть — роман «Всезнание».
Сеттинг[править]
Действие романа происходит в конце XXI в. на Земле и в Солнечной системе. Земля стала царством победившего трансгуманизма: освоен холодный синтез и исправление ошибок человеческого генотипа, изобретён ИИ, виртуальная реальность, киборгизация людей и воскрешены вампиры. И да, вампирам подведён наитвердейший научный обоснуй.
- Вампиры — это побочная ветвь эволюционного развития людей, выделившаяся примерно полмиллиона лет назад. Настолько близки людям, что их нельзя считать даже отдельным подвидом. В силу закрепившейся мутации у вампиров не синтезируется протокадерин, белок мозговой ткани высших приматов, поэтому для выживания они поедали хомо сапиенс. Но что важнее — у них нечеловеческая психология и физиология. Эти существа — одиночные территориальные хищники, а не стайные всеядные, как человек. Кроме того, у вампиров полностью отсутствует эмпатия, поэтому на фоне обычных людей они кажутся клиническими социопатами. Вампиры сильнее и быстрее обычных людей, но главное — они УМНЕЕ. Они быстрее усваивают информацию, быстрее её обрабатывают и способны найти решение, до которого человек никогда не додумается. Все вампиры — универсаванты, они могут с ходу перечислить все простые числа от единицы до миллиарда. Более того, в отличии от человеческого сознания, которое однопоточно и воспринимает реальность как цепочку событий, вампиры многопоточны и воспринимают реальность как множество параллельных реальностей, в каждой из которых они живут, пока та или иная реальность не отбрасывается за ненадобностью. Так почему же вампиры были истреблены людьми, а не захватили власть? Крестовый глюк — любой вампир, который видит пересечение прямых линий, впадает в эпилептический припадок. В природе таких пересечений почти нет, и этот признак вампирам не мешал, но вот человечество воспользовалось им по полной для уничтожения своих биологических врагов. Тогда зачем их воскресили с помощью достижений палеобиологии и палеогенетики? Именно потому, что они умнее людей. Учёные решили, что при достаточном уровне контроля вампиры способны двигать вперёд человеческую науку. Уровень контроля оказался недостаточен.
- Синтеты — посредники между человеческой массой и передовыми достижениями науки в мире, находящемся за порогом технологической сингулярности. Когда объём информации достигает такого объёма, что средний человеческий разум не может не то что понять её, а даже просто вместить целиком, появляются синтеты. Они наблюдают, анализируют, структурируют и выдают короткий и ёмкий итог из массивов «сырых» данных, генерируемых огромными распределёнными сетями киборгов-учёных и ИИ.
- Виртуальная реальность — рай и проклятие человеческого общества. Идея проста: человеческий мозг подключают к огромной сети, где он может делать, что захочет. В обмен часть вычислительной мощности его мозга используется для работы сети в виде оплаты. Само человеческое тело тем временем находится в «спячке» в специальной камере. Учитывая общую загаженность Земли конца XXI века, всё больше и больше людей предпочитают виртуальную реальность настоящей действительности. Главный герой подозревает, что тела подвергаются «усекновению» для большей компактности: всё равно никто добровольно не покидает виртуальный мир.
Сюжет[править]
В 2082 г. на Землю неожиданно падают 65 536 зондов неизвестного происхождения, которые перед сгоранием в атмосфере успевают послать куда-то в космос зашифрованный сигнал. Люди понимают, что это могут быть только инопланетяне. Обнаружив в поясе Койпера чужеродный объект, человечество спешно посылает туда научную экспедицию на экспериментальном корабле «Тезей». Однако, когда до объекта долетают автоматические зонды, объект взрывает себя. Одновременно с этим в облаке Оорта на расстоянии в половину светового года учёные находят странный коричневый карлик и перенаправляют «Тезей» туда.
По прибытии экипаж обнаруживает инопланетный космический объект, называющий себя «Роршах». Люди вступают с ним в первый контакт, пытаясь договориться и узнать инопланетян. Попытка приводит к провалу: «Роршах» не более чем китайская комната — он отвечает людям записями людских переговоров, не понимая их смысла.
Учитывая, что мощное излучение коричневого карлика выводит из строя все зонды, экспедиции не остаётся ничего другого, кроме как лично исследовать «Роршах». Там группа захватывает несколько инопланетян, названных «шифровиками». Впрочем, исследование показывает, что инопланетяне, несмотря на интеллект, превосходящий человеческий, не обладают целостным сознанием и не воспринимают себя как личности. В то же время, их органам чувств доступен широчайший диапазон частот электромагнитного излучения, уходящий даже в область радиоволн. Всё, что они считывают из окружающего пространства, для них преисполнено рационального содержания, отражающего явления объективной реальности. Однако человечество распространяет вокруг Земли огромные объёмы информации, переполненной элементами субъективного характера — связанной с отношениями, чувствами, эмоциями, эстетикой и прочим «иррациональным мусором», востребованным представителями нашей цивилизации. И для пришельцев этот винегрет космического масштаба оказался не просто бесполезным — он ложится грузом на их нервную систему как зараза всеобщего информационного поля, вынуждающая их тратить время и ресурсы на анализ бессмысленных «помех».
Инопланетяне и земляне вступают в бой, по итогам которого Капитан принимает решение уничтожить противника взрывом баков с антивеществом. Перед этим одного из членов экипажа — Сири Китона — отправляют в спасательном челноке назад на Землю, чтобы лично передать все данные об инопланетянах.
Из-за нехватки топлива челнок Сири летит до Земли годами, и он, периодически выходя на короткое время из анабиоза и анализируя происходящее на Земле, всё больше сомневается, стоит ли ему вообще возвращаться, судя по обрывкам радиопереговорв, на Земле вампиры взбунтовались и устраивают обычным людям геноцид.
Специально для российского издания, автором написан жутковатый рассказ «Боги насекомых», являющийся эдаким подведением итогов романа. В нем раскрывается дальнейшая судьба человеческой цивилизации (в финале «Слепоты» даются крайне тревожные намеки, здесь же все говорится прямым текстом), и получают дальнейшее развитие размышления Уоттса о природе разума и самосознания.
Персонажи[править]
Экипаж «Тезея» состоит из одного вампира и девяти человек: наблюдателя-синтета и восьми учёных (четверо основных, четверо резервных в анабиозе).
- Сири Китон — один из лучших синтетов Земли, посланный в качестве наблюдателя на «Тезее». В детстве перенёс операцию по удалению левого полушария мозга, из-за чего полностью лишился эмпатии. Другие члены экспедиции недолюбливают его и называют «комиссаром». Перенёс целебных люлей от Юкки Сарасти и переосмыслил свою роль нейтрального наблюдателя. Единственный выживший член экипажа и, возможно, — единственный выживший человек вообще после восстания вампиров.
- «Тезей» и его ИИ «Капитан». Экспериментальный корабль Земли, способный перестраивать себя на ходу и синтезировать вещь любой сложности из антивещества. Антивещество квантовым способом передаёт с околосолнечной станции «Икар» в виде тонкого луча. Это позволяет «Тезею» преодолеть расстояние в половину светового года всего за шесть лет. Капитан — ИИ корабля, принимающий все тактические решения по обстановке и напрямую соединённый нейроинтерфейсом с Юккой Сарасти. Автор не даёт ответа, где проходит граница между Капитаном и Юккой и кто из них двоих принимает решение, а кто — просто транслирует его людям. Корабль гибнет, уничтожая «Роршах» брандером.
- Юкка Сарасти — командир экспедиции, вампир, назначен на эту должность благодаря сверхчеловеческому интеллекту. Как хищник, находящийся выше человека в пищевой цепочке, внушает людям сильный страх и дискомфорт. Именно он принимает решение, что инопланетяне обязательно будут враждебны Земле и что их необходимо уничтожить. Гибнет в ходе бунта на корабле, но продолжает существовать в виде «зомби» под контролем Капитана.
- Исаак Шпиндель — биолог и, по совместительству, корабельный врач. Киборг, начинённый электроникой до такой степени, что биологические части тела начали деградировать и выходить из строя. Приятный в общении человек, любит Мишель. Погибает в ходе одной из вылазок в «Роршах».
- Роберт Каннингем — дублёр Шпинделя. Язвительный и саркастичный человек, именно он изучает шифровиков и объясняет их биологию и психологию остальным. Похищен инопланетянами после их бегства с «Тезея».
- Банда — лингвист, обнаруживший, что «Роршах» — китайская комната. Коллектив из четырёх личностей внутри одного человека. Благодаря достижениям нейробиологии это превратилось из психического заболевания в «многоядерное» преимущество, позволяющее думать в четыре раза быстрее. Сами личности:
- Сьюзан Джеймс — «мама» всех личностей.
- Мишель — тихая и застенчивая девушка, возлюбленная Шпинделя.
- Саша — грубая и агрессивная «пацанка», откровенно ненавидящая Юкку.
- Головолом — единственный мужчина и самая умная личность Банды. Появляется очень редко и только в том случае, если нужно решить сложную задачу или обработать огромный массив данных.
- Майор Аманда Бейтс — военный, отвечающий за «силовой» вариант первого контакта. Киборг, как и Шпиндель. Контролирует беспилотных роботов-солдат «Тезея».
Имена трёх остальных дублёров неизвестны (кроме второй лингвистки — на ее «саркофаге» табличка с подписью «Такамацу»). Они гибнут вместе с кораблём, не выходя из анабиоза.
Так же во флэшбеках нам показывают семью Сири — нелюбимую мать Хелен, сурового отца-военного Джима Мура, друга Роберта «Пага» Паглиньо и любовницу-нейрокосметика Челси.
Тропы[править]
- Абсолютно чуждый разум — педаль в Облако Оорта. У шифровиков вообще нет разума и личности, а их мотивы сложны для понимания, хотя по уровню интеллекта они многократно превосходят людей. Хотя Сири таки разгадывает их предположительные мотивы — уничтожить источник информационных атак на Земле, коим для них являются люди.
- Впрочем именно разум у инопланетян, судя по самим книгам, всё же есть, потому как логика и накопление опыта им всё же доступны. По одной из высказанных персонажами версий пришельцы — на самом деле серая слизь.
- Анабиоз — присутствует оригинальная концепция оного, скопированая с аналогичной способности вампиров, позволяет остановить метаболизм не прибегая к криогенной заморозке (требуется лишь незначительно понизить температуру, накачать человека препаратами и обеспечить стерильные условия). Имеет недостатки: крайняя болезненность пробуждения и накопление микротравм, из-за чего Сири во время полёта на Землю пришлось время от времени выходить из анабиоза, дабы регенерировать их.
- Антиутопия — гедонистичное общество, большая часть обывателей которого сидит в виртуальной реальности, с изрядно потрёпанной экологией, нищетой и военными действиями в странах третьего мира, да и вообще всё похоже на киберпанк. В конце произведения даются намёки на восстание вампиров, в «Эхопраксии» они подтверждаются.
- Героическое самопожертвование — его хочет провернуть экипаж «Тезея», но из-за диверсии, устроенной новой личностью Банды, удаётся это, пожалуй, только Капитану, уничтожив при этом «Роршах» взрывом антиматерии.
- Дополненная реальность — используется повсеместно, в частности, герои через неё подключаются к своим имплантам и системе КонСенсус (корабельная локальная сеть).
- Закон Джона — его используют герои для уничтожения «Роршаха», наполнив топливные баки антиматерией и пойдя на таран.
- Запрет на трансгуманизм — его здесь нет. Повсюду полно транс-людей, все члены экипажа являются таковыми: у ГГ на месте левого полушария высокотехнологичная компьютерная система, Шпиндель и Аманда Бейтс являются полнейшими киборгами, при этом первый модифицирован настолько, что его собственные биологические органы начали отказывать, Банда искусственным образом создала у себя три дополнительных личности, Каннингем сросся с оборудованием лаборатории, а Юкка Сарасти через нейрокомпьютерный интерфейс плотно скооперировался с Капитаном.
- Искусственная гравитация — генерируется при помощи центробежной силы.
- Искусственный интеллект — здесь полно, в частности, ИИ Капитан управляет кораблём и, неофициально, на пару с Юккой Сарасти, руководит самой экспедицией: именно они принимают все важные решения.
- Космическое поселение — здесь их очень много, в частности, упоминаются станции О’Нила в точках Лагранжа и лунные колонии, на одной из которых в начале произведения находился отец ГГ, когда сообщал ему о назначении на «Тезей».
- Космическая станция — выше упоминавшиеся колонии О’Нила и орбитальные станции.
- Надмозг:
- В старых вариантах русского перевода название пришельцев «scramblers» переводили как «болтуны», что вообще не передавало сути того, что эти существа — бессознательные биороботы. В более позднем переводе было исправлено на «шифровики».
- Это как можно умудриться перевести «Theseus» как «Тезей», а не «Тесей»? Благо, название корабля не сильно въедается в глаза.
- А что здесь «надмозгового»? Соответствующего персонажа греческой мифологии по-русски называют и так и эдак. Вариант через «с» на данный момент более распространён, но и через «з» считается правильным.
- Если брать греческий оригинал Θησεύς, то буква σ (сигма) никак не может читаться как З (для этого есть буква ζ дзета). Даже в этом вашем английском Theseus буква s, а не спорное th (как у Афины (Athena), например). Скорей уж он должен читаться как "Фисей" (как та же Афина Ἀθηνᾶ). Откуда там з взялась вообще неясно.
- А что здесь «надмозгового»? Соответствующего персонажа греческой мифологии по-русски называют и так и эдак. Вариант через «с» на данный момент более распространён, но и через «з» считается правильным.
- Сири Китон не Синтет, а synthesist, то есть "синтезист" (типа как "связист") или синтезатор, если угодно (в английском словаре есть даже определение "тот, кто играет на синтезаторе", то есть, по сути, синтезаторщик). То есть, он человек, который занимается синтезом (данных, видимо) или синтезирует что-либо. Синтетами в научной фантастике называют искусственно (синтетически) созданные организмы, типа киборгов, только органические и выращенные, а не собранные из зап.частей.
- Нечеловеческая психология — вампиры превосходят людей по интеллекту на сотни баллов IQ, воспринимают объекты с разных точек зрения[1], видят будущее как ряд параллельных вариантов развития событий, не признают прошедшее время и являются по меркам людей конченными социопатами.
- Отсутствие эмпатии:
- Сири Китону из-за эпилепсии в детстве удалили левое полушарие головного мозга, из-за чего он лишился способности к естественной эмпатии, что он, впрочем, вполне компенсирует при помощи личных аналитических способностей и сложной компьютерной системы, размещённой на месте левого полушария. Во многом из-за этой способности «читать» людей он и сделал карьеру синтета и попал на «Тезей».
- Также эмпатия отсутствует у всех вампиров, так как они территориальные хищники одиночки и в социальных инстинктах, к которым относятся и эмпатия, не нуждаются, в отличие от людей, которые являются стайными всеядными. Поэтому с точки зрения людей все вампиры являются социопатами.
- Первый контакт — вокруг него и связанных с ним проблем строится сюжет.
- Промывание мозгов и манипуляция воспоминаниями:
- Челси профессионально занимается «перепайкой» нейронов — эта профессия называется нейрокосметиком.
- «Роршах» при помощи электромагнитных полей вызывает у людей галлюцинации, воздействуя им прямо на нейроны. А у Банды он так вообще создал новую личность.
- Скафандр в облипочку — инверсия. Скафандры, которые надевает команда во время экспедиции на «Роршах», ОЧЕНЬ массивные, что вызвано необходимостью более-менее защититься от чудовищной радиации.
- Технологическая сингулярность — со всеми её прелестями.
- Технорелигия — сыграно жутким зигзагом: одной из идей «Эхопраксии» является представление Двухпалатников о том, что наука является единственной истинной религией, и эта вера приведет нас к светлому будущему. При этом законы физики понимаются как абсолютно объективная ОС, а божества — как вирусы в этой ОС, недостойные существовать (!). А на само понятие «свобода» и даже «случайность» Уоттс явно взъелся даже больше, чем на людское сознание. Более того, после прочтения возникает впечатление, что автор произведения реально разделяет это представление и чуть ли не требует от читателя принять эти идеи.
- Вообще говоря, Уоттс почти всю книгу мешает в кучу факты и ценности, хотя уже вроде как со времен Юма известно: ценности напрямую из фактов вывести невозможно, всегда придется "прокладывать мост" в виде, скажем, намерений вроде "я хочу познавать мир и строить светлое будущее", а уже только затем из фактов выводится должное. В науке, в частности, нет понятий вроде "достойно существования" - наука объясняет, как все работает, но не указывает, что делать конкретно нам. Наука даже не может указать нам напрямую, должны ли мы вообще ей следовать. Скажем, одно дело - спросить "есть ли свободная воля и шо это за покемон такой", и совсем другое - "хорошо ли обладать свободной волей, что бы это ни означало". Да и "свободная воля" - крайне неоднозначное понятие. Если под этим понимать "способность слать законы физики на три веселых", то, разумеется, такого быть не может - само определение законов физики как бэ говорит нам, что нарушить их невозможно в принципе. Если "способность действовать как тебе вздумается" - такая свобода вполне существует. Если же (наиболее частое определение) иметь в виду "способность поступить по-разному в абсолютно идентичных обстоятельствах (вплоть до состояний частиц)" - а пес его знает, есть вот всякие попытки прикрутить квантмех к делу, да только вот мы до сих пор очень мало знаем о мозге (да и методы изучения оставляют желать лучшего), что только гадать остается, как оно там все внутре вертится. Что же до случайности - по крайней мере, эксперименты с квантовой запутанностью однозначно говорят, что или случайность, или нелокальность нам принять придется (или и то и другое вместе, но вот отказаться и от того, и от другого никак не получится).
- У нас не такие вампиры, Нечисть боится святых символов, Ахиллесова фигня — здешние вампиры не кровососы, а скорее мозгоеды, не боятся солнца и серебра, сильнее, быстрее и умнее людей. Зато впадают в эпилептический припадок при виде пересечения прямых линий, если не принимают специальные лекарства, изобретённые людьми — антиевклидики.
- Философский зомби — герои обсуждают возможность того, что не только шифровики, но и многие люди обладают интеллектом и способны имитировать осознанное поведение, при этом не обладая сознанием. Приходят к выводу, что таких существ может быть очень много, особенно в среде политической элиты, и единственный способ отличить их от разумных людей — это отсутствие эмпатии (но это под вопросом — эмпатию тоже можно симулировать). Вообще одна из главных мыслей этого цикла — оптимизированное для некоей задачи поведение всегда эффективнее сознания (которое всего лишь рудимент) и последнее так или иначе погаснет раз и навсегда эволюционным путём, у каждой (!) человеческой особи вне зависимости от её желаний, а также от того, являются ли шифровики угрозой или нет. На выходе получится даже не идеальный робот — идеальная бесцельная программа, влекомая только введённым кодом и законами физики, безо всякой морали, чувств, идентичности (и тем более личности), ответственности, культуры и прочих атрибутов цивилизации — они отомрут вместе с субъективным опытом.[2]
- Другое дело, что "оптимизированное поведение" существует лишь в контексте этой самой оптимизации. А эволюция, напомню, не "стремится" оптимизировать что-либо (и вообще ни к чему не стремится), окромя размножения генов здесь и сейчас, притом ничего не планируя наперед. По теме можно почитать Лема и Докинза (Голем 14, Слепой часовщик, Самое грандиозное шоу на земле). Что же до "влекомой только кодом и физикой машины" - дык мы и так влекомы только физикой, и ничем иным - а чем еще-то?! Уоттсу, похоже, неясно, что материализм никак не противоречит существованию субъективных ощущений (а возможно, даже предполагает их) - по этой теме можно покурить авторов времен Просвещения (Вольтер, Дидро, Гольбах, Юм) а также ленинский "Материализм и эмпириокритицизм". Вообще, путаница ценностей и фактов у Уоттса проходит и по теме эволюции - по всей видимости, он считает, что "повышение эффективности" (эффективности чего?) суть глобальная цель эволюции и вообще смысл жизни, вселенной и всего такого, а мы должны к этому идти. Повторюсь - дарвинизм ничего не говорит о том, что мы или кто-то еще "должен", эволюция - то, что просто происходит. Мы не "должны" подражать ей, как не "должны" и обратного. Кстати, ведь Уоттс предполагает трансгуманизм, но ведь если вмешаться напрямую в биологию, то дарвиновская эволюция будет "похачена", и тогда уже наступит постдарвиновская эпоха. Дарвиновский процесс не может не оборваться при трансгуманизме, ведь эволюция происходит сама по себе, никем и никуда не направляемая, но трансгуманизм предполагает целенаправленность, а значит, отрицает дарвинизм (не как описательную теорию, но как явление). В общем, похоже, автор противоречит сам себе.
- Чужеродные инопланетяне — шифровики, внешне похожие на больших офиур с шаровидным корпусом и множеством постоянно двигающихся щупалец. Дышат в анаэробной среде и питаются ЭМ-излучением «Роршаха». Их биология — это что-то: ДНК отсутствует, рост контролируется всё теми же ЭМ-полями, а имунные и нервные системы постоянно находятся в конкуренции, за счёт чего, предположительно, они и эволюционировали. Главные герои приходят к выводу что они, скорее всего, всего лишь «лейкоциты-с-манипуляторами» в теле «Роршаха». Также шифровики не имеют сознания (все действия они выполняют интуитивно), но по уровню интеллекта заметно обгоняют вампиров и, тем более, людей.
- Чужеродный корабль — однозначно, «Роршах». Непонятное инопланетное нечто — то ли колониальный корабль, то ли терраформер, то ли автомат фон Неймана. Выглядит, как тор размером с город, состоящий из чёрных игл и фрактальных структур. Скорее всего, обладает интеллектом — он общался с людьми, используя их же записи переговоров, но не понимая их значения. Генерирует чудовищное электромагнитное поле, из-за чего вызывает галлюцинации у визитёров с Земли. (Как позже выяснилось, это нужно для поддержания жизнедеятельности его «населения».) Способен менять свою структуру и даже расти в размерах за счёт кольца вещества на орбите планеты.
Примечания[править]
- ↑ Лучше всего это понятно на примере куба Неккера. Когда человек видит лишь одну из его сторон (внутреннюю или внешнюю), вампир видит обе.
- ↑ Хотя в послесловии автор утверждает, что это лишь предположение, и он не придерживается утверждения о том, что сознание — это рудимент, раз уж оно у нас сохранилось в процессе эволюции. Тем не менее, тогда он противоречит самому себе: из его же блога следует то, что он хоть и осведомлён об эволюционном аргументе за причинность сознания и восприятия на физический мир, но категорически его не признает по принципу «ничто и никогда не заставит меня в это поверить».
- Из его блога, скорее, следует то, что эволюционный аргумент за причинность сознания не имеет на данный момент достаточной доказательной базы. Бритва Оккама в действии: сознание и свобода воли — это лишние сущности, доказательство наличия коих требует твердокаменных доказательств.
- Смотря что мы доказываем. Если речь идет о субъективных ощущениях, то они как раз существуют со всей несомненностью - мы их знаем непосредственно, "как есть", лучше, чем что-либо еще. Другое дело в вопросе, почему сознание вообще существует (причем этот вопрос сам по себе не зависит от эволюции), но тут уже вопрос, возможно, к самим свойствам материи/вычислений/квантмеха или чего там еще. Кстати, бритвой Оккама злоупотреблять не стоит - так можно, например, объявить себя солипсистом, а весь мир - вымыслом или галлюцинацией (причем в строгом смысле опровергнуть это невозможно).
- Из его блога, скорее, следует то, что эволюционный аргумент за причинность сознания не имеет на данный момент достаточной доказательной базы. Бритва Оккама в действии: сознание и свобода воли — это лишние сущности, доказательство наличия коих требует твердокаменных доказательств.
Зарубежное неангло-американское искусство | |
---|---|
Комплексные франшизы | Горец (Аргентина-Франция-Канада-Литва) • Звёздные врата (Франция-Канада) |
Фольклор и переработки | Артуровский цикл (кельты, Британия) (Тристан и Изольда (кельты) • Бейбарс (Египет) • Беовульф (англосаксы) • Библия (древние евреи) • Гомер («Илиада» и «Одиссея», древние греки) • Вергилий («Буколики», «Георгики», «Энеида», древние римпляне) • Ка́левала (карелы и финны) • Красная Шапочка/Rotkäppchen (Западная Европа) • Манас (Киргизия) • Нартский эпос (Кавказ) • Песнь о Гайавате (индейцы оджибве и др.) • Песнь о Нибелунгах (германцы) • Песнь о Роланде (Франция) • Роман о Лисе (Франция) • Тысяча и одна ночь (арабы) • Эдда (Скандинавия) • Эпос о Гильгамеше (аккадцы и др. народы Месопотамии) |
Литература и театр | Bobiverse (Канада) • Алатристе (Испания) • Бегство Земли (Франция) • Божественная комедия (Италия) • Ведьмак («Сага о ведьмаке», Польша) • Война с саламандрами (Чехия) • Витязь в тигровой шкуре (Грузия) • Волшебный пояс Тилоары (Австралия) • Государь (Италия) • Год Крысы+Космоолухи (Ольга Громыко, Белоруссия) • Граф Монте-Кристо (Франция) • Двадцать тысяч льё под водой (Франция) • Двенадцатицарствие (Япония) • Девочка Шестой Луны (Италия) • Дом в тысячу этажей (Чехия) • Дорога домой (Кыргызстан) • Звёздный гамбит (Франция) • Ирка Хортица (Украина) • Капитан Сорвиголова (Франция) • Квантовый вор (Финляндия) • Кот в сапогах (Франция) • Ксипехузы (Франция) • Астрид Линдгрен (Швеция) • Ложная слепота (Канада) • Маленький принц (Франция) • Мова (Белоруссия) • Молодые годы короля Генриха IV (Германия) • Муми-тролли (Финляндия) • Отверженные (Франция) • Похождения бравого солдата Швейка (Чехия) • Поющие в терновнике (Австралия) • Призрак Оперы (Франция) • Приключения Пиноккио (Италия) • Проклятые короли (Франция) • Пятнадцатилетний капитан (Франция) • Жан Рэй (Бельгия) • Симплициссимус (Германия) • Снежная королева (Дания) • Солярис (Польша) • Сыновья Будивоя (Германия) • Три мушкетёра (Франция) • Три товарища (Германия) • Фауст (Германия) • Шахнаме (Иран) • Щелкунчик и Мышиный король (Германия) • Эльфийский цикл (Германия) • Умберто Эко (Италия: Баудолино • Имя розы • Маятник Фуко • Остров накануне • Пражское кладбище) • Эмиль Боев (Болгария)
|
Кино (включая совместное
с США и Британией производство) | Авалон (Япония-Польша) • Амели (Франция) • Артур и минипуты (Франция) • Балканский рубеж (Сербия совместно с Россией) • Беспредел (Япония) • Бункер (Австрия-Германия-Италия-Россия) • Вера, обман и минимальная плата (Канада)• Вечный Зеро (Япония) • Кинотрилогия «Властелин колец» (Новая Зеландия) • Годзилла (Япония) • Господин Никто (Канада-Бельгия-Франция-Германия) • Джанго (Италя-Испания) • Дредд (ЮАР) • Железное небо (Финляндия-Германия-Австралия) • Железное небо: Грядущая раса (Финляндия-Германия) • Жетикс (Киргизией совместно с Россией) • За пригоршню долларов (Италия-Германия-Испания) • За стенами (Франция-Бельгия) • Земляничная поляна (Швеция) • Зита и Гита (Индия) • Кибервойны (Сингапур) • Класс (Эстония) • Королевская битва (Япония) • Кровавые машины (Франция) • Лабиринт Фавна (Испания) • Ларго Винч (Начало • Заговор в Бирме) (Франция) • Леон (Франция) • Мученицы (Франция) • На несколько долларов больше (Италия-Германия-Франция) • Нирвана (Италия-Франция) • Облачный атлас (Германия-Гонконг-Сингапур) • Олдбой (Южная Корея) • Паразиты (Южная Корея) • Плачущий убийца (Канада, по мотивам манги) • Подводная лодка (Германия) • Поезд в Пусан (Южная Корея) • Покажи мне любовь (Швеция-Дания) • Пришельцы (Франция и Ко)• Дилер (Дания) • Пятнадцатилетний капитан (Франция-Испания) • Пятый элемент (Франция) • Район №9 (ЮАР) • Реальные упыри (Н. Зеландия) • Сайлент-Хилл (2) (Канада-Франция) • Сёстры Магдалины (Великобритания/Ирландия) • Счастливого Рождества, мистер Лоуренс (Япония, по роману южноафриканца) • Такси (Франция) • Укрощение строптивого (Италия) • Фантагиро (Италия) • Фантомас (Франция) • Хороший, плохой, долбанутый (Ю. Корея) • Хороший, плохой, злой (Италия-Испания-ФРГ) • Четыре всадника Апокалипсиса • Шпион, выйди вон! (Великобритания, Франция и Германия) • Элизиум: Рай не на Земле (снят в США канадцем из ЮАР, который снял Район № 9) |
Телесериалы | Samchongsa (Ю. Корея) • Бумажный дом (Испания) • Быть Эрикой (Канада) • Ведьмак (Польша) • Великолепный век (Турция) • Германия 83 (Германия) • Девочка из океана (Австралия) • Её звали Никита (Канада) • Зена — королева воинов (Н. Зеландия) • Игра в кальмара (Ю. Корея) • Камешек и пингвин (Ирландия, совместно с США) • Кольца Всевластья (Украина) • Континуум (Канада) • Королевство (Ю. Корея) • Лексс (Канада-Германия) • Мост (Дания-Швеция) • Мотыльки (Украина) • На зов скорби (Франция) • На краю Вселенной (Австралия) • Николя ле Флок (Франция) • Парень из электрички (Япония) • Пиратский отряд Гокайджер (Япония) • Полтергейст: Наследие (Канада) • H2O: Просто добавь воды/Тайны острова Мако (Австралия) • Расколотый (Канада) • Строго на юг (Канада) • Таинственный сад (Ю. Корея) • Тёмная материя (Канада) • Чёрная лагуна (Испания) Долина Волков: Западня (Турция) — статья недоделана |
Мультфильмы | Ловушка для кошек / Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса (Венгрия) • Ноев ковчег (Аргентина) • Нэчжа (2019) (Китай) • Ренессанс (Франция, сочетание с игровым) • Страх[и] темноты (Франция) • I, Pet Goat II (Канада) • Принцесса Солнца (Франция, Бельгия, Венгрия) • Дети Дождя(Франция)
По странам: Албанские мультфильмы • Венгерские мультфильмы • Вьетнамские мультфильмы • Китайские мультфильмы• Корейские мультфильмы (Мультфильмы КНДР • Мультфильмы Южной Кореи) • Румынские мультфильмы • Югославские мультфильмы (Сербские мультфильмы • Хорватские мультфильмы) Эрнест и Селестина (Франция, Бельгия, мф и мс) |
Мультсериалы | Cybersix (Япония, Канада, Франция) • ReBoot (Канада) • Usavich (Япония) • Wakfu (Франция) • W.I.T.C.H. (Италия)• Zig et Sharko (Франция) • Вуншпунш (Канада, Франция, Германия) • Клуб Винкс: Школа волшебниц (Италия) • Леди Баг и Супер-Кот (Франция-Ю. Корея) • Небесные рыцари (Канада) • Отчаянные герои (франшиза) (Канада) • Охотники на драконов (Франция-Китай) • Приключения Альфреда Квака (Нидерланды, Япония, ФРГ) • Рыжик и Ёжик (КНДР) • Семейка Тофу (Франция, Канада) • Симсала Гримм (Германия, Австрия, Франция, Ирландия) • Страна троллей (Дания, Германия) • Табалуга (Австралия, Германия) • Долгие, долгие каникулы (Франция) |
Музыка | Исполнители:
Amon Amarth (Швеция) • Blind Guardian (Германия) • Nightwish (Тарья Турунен) (Финляндия) • Power Tale (Украина) • Powerwolf (Германия) • Rammstein (Германия) • Rhapsody of Fire (Италия) • Sabaton (Швеция) • Three Days Grace (Канада) • Виртуальный исполнитель (Япония/Китай/Корея) • Within Temptation (Нидерланды) • Адаптация (Казахстан) • Брати Гадюкіни (Украина) • Воплі Відоплясова (Украина) • Красные Звёзды (Белоруссия) • Ляпис Трубецкой (Белоруссия) • Океан Ельзи (Украина) • Скрябін (Украина) Произведения: «Кармен» (Франция) • «Ребекка» (Австрия) • «Тóска» (Италия) • «Турандот» (Италия) |
Веб-комиксы | Romantically Apocalyptic (русский из Канады) • Stand Still. Stay Silent (шведка из Финляндии) • Гоблины: Жизнь их глазами (Канада) • Некромантийя (Украина) • Oglaf (Австралия) |
Видеоигры | Age of Wonders (Нидерланды) • Alan Wake (Финляндия) • Ancestors: The Humankind Odyssey (Канада) • Another World (Франция) • Angry Birds (Финляндия) • Aria's Story (Испания) • Asura's Wrath (Япония) • Ayanami Raising Project (Япония) • Battlefield (Швеция) • Bayonetta (Япония) • Broforce (ЮАР) • Bully (Канада) • Castle Cats (Швеция) • Commandos (Испания) • The Darkness (Канада) • Dark Messiah of Might & Magic (Франция) • Darkwood (Польша) • Death Stranding (Япония) • Dino Crisis (Япония) • Disciples (Канада, Россия) • Divinity (Бельгия) • Dragon Age (Канада) • Edna & Harvey (Германия) • Elex (Германия) • Fahrenheit: Indigo Prophecy (Франция) • Fallout Tactics (Австралия) • Far Cry 1 (Германия) (2, 3, Blood Dragon, 4, 5, New Dawn, Primal, 6 - (Канада) • Final Fantasy (Япония) • For Honor (Канада) • Frostpunk (Польша) • Genshin Impact (Китай) • Guilty Gear (Япония) • Gothic (Германия) • Hitman (Дания) • INFRA (Финляндия) • Keepsake: Тайна долины драконов (Канада) • Kingdom Come: Deliverance (Чехия) • Kirisame ga Furu Mori (Япония) • Layers of Fear (Польша) • Invisible, Inc. (Канада) • Legend of Kay (Германия) • Little Nightmares (Швеция) • Lobotomy Corporation / Library of Ruina (Южная Корея) • Machinarium (Чехия) • Mass Effect (Канада) • Minecraft (изначально Швеция, потом США) • Modern Combat (Франция и Канада) • Mount & Blade (Турция) • Neverending Nightmares (Канада) • Nexus: The Jupiter Incident (Венгрия) • NieR и NieR: Automata (Япония) • Octopath Traveler (Япония) • Operation Flashpoint-ArmA (Чехия) • Original War (Чехия) • Overlord (Нидерланды) • Paraworld (Германия) • Party Hard (Украина) • Prototype (Канада) • Resident Evil (Япония) • Risen (Германия) • Ruiner (Польша) • Sacred (3) (Германия) • Silent Hill (Япония) • Sniper: Ghost Warrior (Польша) • Soldier of Fortune — третья часть (Словакия) • S.T.A.L.K.E.R. (Украина) • Still Life (Франция) • Superhot (Польша) • Terminator: Resistance (Польша) • The Next Big Thing (Испания) • This is the Police (Белоруссия) • Two Worlds (Германия) • Zanzarah: The Hidden Portal (Германия) • Zeno Clash (Чили) • Анабиоз: Сон разума (Украина) • Вампыр (Франция) • Ведьмак (2 • 3) (Польша) • Как достать соседа (Австрия) • Крутой Сэм (Хорватия) • Смертельное предчувствие (Япония) |
Прочее | аниме и манга как жанры (Япония) • Cinders (визуальный роман, Польша) • Уве Болл (кинорежиссёр, Германия) • Астерикс (комикс и др., Франция) • Block 109 (комикс, Франция) • Приключения Тинтина (комикс, Бельгия) • Борейский рассвет, Луна над Бездной)/Третий Завет (сетевая литература, Израиль) • Даниэль Клугер (авторская песня, фанфики, литература, Израиль) • Ласточки: Весна в Бишкеке (визуальный роман, Киргизия) • Пандемия (настольная игра, Германия) • Сергей Дормиенс (фанфики на Neon Genesis Evangelion, Украина) |