А теперь мне пора

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Но сейчас я должен уйти»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Герой уходит в финале, часто для того, чтобы вернуться к старой жизни.


Мавр сделал свое дело, мавр может уходить
— Ф. Шиллер, «Заговор Фиеско в Генуе»

Один из самых надёжных способов добавить либо горечь, либо слезогонку в финал. Герои оставили позади опасные приключения, победили злодея, завершили главный квест и т. д. После чего один из них говорит, что должен уйти, потому что его работа здесь окончена.

Причины, почему так происходит, могут быть разными. Возможно, этот герой попаданец, а значит выполненный квест означает для него, что он, наконец, может вернуться домой. Или он странствующий рыцарь. Совершил подвиг тут — и дальше в приключения. Или на него наложили проклятье, позволяющее ему вернуться только через n-ое количество лет, да и то ненадолго. Или перед нами божественная сущность, которой трудно жить в мире людей. Впрочем, иногда причин вообще не даётся.

Противотроп — Я остаюсь. Терминальная версия — А теперь я умру.

Примеры[править]

Мифология, религия и фольклор[править]

  • Библия — «В доме Отца Моего обителей много. А если бы не так, Я сказал бы вам: Я иду приготовить место вам. И когда пойду и приготовлю вам место, приду опять и возьму вас к Себе, чтобы и вы были, где Я». (Евангелие от Иоанна, 14:2-3)
  • Русская народная сказка про Никиту Кожемяку - разрулив дела со змеем, тот возвращается к своей работе в кожевенной мастерской.
  • Множество сказок про вернувшегося из армии солдата. Зигзаг - армейская служба героя, как правило, за кадром, а перед тем, как вернуться, ему предстоит столкнуться с какой-нибудь терроризирующей округу дрянью и выйти победителем, после чего он спокойно себе уходит до дому, до хаты.

Литература[править]

  • «Король Лир» Шекспира — граф Кент. «Мне в путь пора — меня король зовёт»!
    • С другой стороны, так решается вопрос о новом короле. Герцог Альбанский не решался сделать выбор между Кентом и Эдгаром.
  • К. С. Льюис, «Хроники Нарнии» — вызов этому тропу. В пяти книгах главные герои попадают в волшебный мир, разрешают серьёзные проблемы и возвращаются в Англию. Деконструкция в книге «Конь и его мальчик», так как протагонисты являются туземцами, и инверсия в «Последней битве», так как все попаданцы (кроме Сьюзен) погибнув в нашем мире, навсегда поселились в Новой Нарнии.
  • Роберт Э. Говард, «Синее пламя мести» — так заканчивается история Соломона Кейна.
  • Терри Пратчетт, Серия книг «Плоский мир», «Carpe Jugulum» — Могучий Овёс. О нём продолжают говорить в последующих частях.
  • Джо Халдеман, «Вечная война» — Поттер и Манделла, с возвращением на Землю спустя тридцать лет отсутствия, по причине сложившихся обстоятельств снова могут завербоваться в армию и сбежать.
  • Памела Трэверс, «Мэри Поппинс» — Мэри регулярно покидает детишек и постоянно возвращается. Финал третьей книги из «канонной трилогии» и вовсе вызывает приступ сочувствия к семье Бэнксов, и в первую очередь, конечно же, к детям.
  • «Властелин Колец» — Фродо. Два года пытается жить в родном Шире, потом с речью «Шир спасён, но не для меня» уплывает из Средиземья.
    • Там же Гэндальф. После окончания Третьей эпохи ушёл в отставку и в итоге отплыл вместе с Фродо, то есть просто вернулся домой (он божественный дух).
      • У Гэндальфа и выбора не было — после разрушения Единого кольца три эльфийских утратили силу, а значит, утратил силу в Средиземье и Гэндальф/Олорин.
      • А вот если следовать апокрифичному «Кольцу Тьмы» Перумова, Радагаст наоборот, хоть и потерял свои силы, остался в Средиземье.
  • Братья Стругацкие, «Попытка к бегству» — Саул в конце повести.
  • «Эрагон» — сколько людей и эльфов жалело о том, что Эрагон после победы должен уйти из Алагейзии! А уж Арья-то…
  • Антон Орлов, «Пепел Марнейи» (Приквел циклов «Тина Хэдис» и «Мир Сонхи» — Кеврис, он же страж мира Хальнор Проклятый, выбросив Гонберга Живодёра в Хаос, уходит вслед на ним из мира Сонхи, чтобы в Сонхи мог народиться новый, не отягощённый проклятием Страж Мира.
    • С фитильком, в последней книге цикла «Тина Хэдис» Поль Лагайм предвидит, что Стив Баталов уйдёт из нашей галактики в свой родной мир и возьмёт Тину с собой.
      • В одной из следующих книг Тина Хэдис появляется в одном из эпизодов. Стало быть иногда они всё же возвращаются, чтобы навестить своих друзей. Кроме того Тейзург говорит Зинте, что Тине нельзя посетить Сонхи, потому что в волшебном мире откажут все искусственные системы её организма.
  • Терри Гудкайнд, серия «Меч истины» (также известная как «Правила волшебника»): в конце пятой книги Ричард, разочаровавшись, уходит жить в глушь. Он пытался убедить народ, что надо готовиться к войне с Имперским Орденом, но его мало кто послушал: в основном все надеются договориться миром. Ричард же понимает, что с Орденом не договоришься. Плюс к тому, после событий книги жена Ричарда, Кэлен, тяжело ранена, и Ричард хочет лечить её вдали от опасностей.
    • Ближе к концу цикла Зедд пытается подбить его на то же самое снова. По мнению автора правки, то ли проверка, то ли… Что за фигня, герой!?.
  • Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — субверсия. Протагонист после долгих поисков находит Ключ от двери между мирами, и как ни жалко ему самому расставаться с новообретёнными друзьями, возвращается домой, к родным… но очень скоро происходят события, которые буквально заставляют его вернуться в Магический мир (на сей раз вместе с родными и навсегда).
  • Гарри Гаррисон, «Стальная крыса идёт в армию». Джим ди Гриз незаметно сваливает со спасённой им от завоевателей планеты пацифистов Чоджеки. Там хорошо, но для него убийственно скучно… да и грабить их жалко…
  • «Тёмные начала» — расставание героев в конце из-за целого ряда надуманных причин: 1) люди, долго живущие в чужом мире, заболевают и умирают — хотя герои могли бы жить на два мира; 2) ВСЕ окна между мирами надо закрыть, и начать надо с того, которое соединяет именно их миры — хотя на все окна точно не хватит жизни героев, ведь окон, дыр и бездн тысячи. А офигенно острый нож, которым создаются порталы, вообще надо сломать прямо сейчас. В общем, так было надо.
    • Именно, «так было надо». Живущих в чужом мире людей вроде бы известно двое, Джон Парри; он, конечно, имел проблемы с сердцем, но погиб всё же от стрелы, а не от «ностальгии» — да и то, после ~10 лет безвылазной жизни в чужом мире. Лорд Бореал тоже погиб не от болезни, а от рук миссис Колтер (правда неизвестно, сколько успел прожить в нашем мире он, однако немало — даже успел получить орден Британской Империи и рыцарский титул). Сколько бы протянули Уилл и Лира в режиме «пару раз в неделю часика на два три сходить в гости к соседу»? Думается, примерно столько же, сколько и живя только в своём мире.
      • Так-то да, но сам факт наличия средства перемещения между мирами без сложных ритуалов и машин уже заставит напрячься все стороны, ибо оно может послужить и торговле, и войне. Отобрать оружие у Уилла легко, но за обладание им может развернуться новая бойня, уже между союзниками. Поэтому Ксафания и решила: нет предмета — нет и конфликта. Наличие одного окна для мертвых еще все стерпят (тем более что делать в мире мертвых нечего), но отдельное окно для детей, пусть и героев войны, между двумя развитыми мирами, которые могут иметь весьма разнообразный интерес друг к другу?
    • С «окнами» ещё подлее. Одно окно останется открытым (из мира мёртвых, ради круговорота душ в природе) (а как эта фигня вообще работала до изобретения чудо-ножа?!). Но оставить два окна (второе, пожалуй, лет на 50-70, не больше) — это уже ужас-ужас, запретить! При том, что эффект от десятков тысяч незакрытых окон начал проявляться только через ~300 лет! Тут уж недолго и поверить в конспирологическую гипотезу, что вся революция была ради того, чтоб заменить одного тирана (Властителя) на другого (Ксафанию).
      • Именно в том и дело, что круговорота душ не было — души всех умерших, праведников и грешников, вечно томились под землей, могли полностью потерять память и имя, но не могли развеяться. Да и десятков тысяч окон не существовало — нож был изобретен относительно недавно, но использовали его напропалую и в рамках небольшого города, что и привело к невиданной концентрации Призраков и вымиранию всех взрослых в нем, а дальше Призраков подчинили себе ангелы.
  • «Досье Дрездена» — в финале «Истории призрака» Гарри прощается с Уриилом и отправляется на Тот свет. Не вышло: пришёл в себя под магической капельницей, в компании духа острова и Зимней королевы.
  • Г. Х. Андерсен, «Дорожный товарищ». Друг, который помог герою жениться на принцессе, теперь должен уйти: ведь он мертвец, за которого герой когда-то заплатил долг.
  • «Тайна заброшенного замка» — в конце повести арзаки и Кау-Рук навсегда покидают Волшебную страну, улетая на родную планету.
    • Да все книги цикла же! В конце каждой девочка Элли/Энни и другие попаданцы вынуждены вернуться к себе в Канзас, оставив Волшебную страну за бортом. Особо грустно в этом плане выглядит финал «Волшебника Изумрудного города», где возможности вернуться в дальнейшем для Элли ещё даже не предполагается, и «Семи подземных королей», где прямо сказано, что в Волшебную страну она больше не вернётся.
  • Роджер Желязны — как минимум, Сэм в финале «Князя света» и Стальной Генерал в «Созданиях света, созданиях тьмы».
  • серия «Рыцари Дорог» Анастасии Вечериной — Найджел в конце каждой книги отправляется «куда глаза глядят». Зачастую разочаровавшийся и страшно уставший морально. Зачастую не один. Но уезжает обязательно. Чтобы вернуться в следующем мото-сезоне…
  • Клайв Баркер «Имаджика» — в прологе говорится, что в финале на сцене не остаётся никого, и так и есть: сын божий с любовником красиво удаляются в закат, оставляя воссоединённый мир благоденствовать без них.
  • Сергей Тармашев, циклы «Ареал» и «Каждому свое». Единственные истинные воины\чистокровные представители Расы возносятся, оставляя неблагодарных людишек подыхать на Земле.

Кино[править]

  • «Однажды на Диком Западе» — Гармоника и Шайен. «У таких людей, как мы, в душе смерть. Соберет свои вещи — и прости-прощай». Шайен отыгрывает и другой троп.
  • Вестерн «Всадник высоких равнин» (High Plains Drifter): в финале главный герой покидает город и, судя по всему, возвращается в посмертие, откуда прибыл в начале фильма.
  • Вестерн «Искатели» — в финале персонаж Джона Уэйна возвращает Дэбби домой, а сам шагает за порог. Он уже давно имеет куда больше общего с дикарями-индейцами, которых ненавидит, чем с родными.
  • И еще классический вестерн «Шейн» — в конце Шейн прощается и уезжает в неизвестность, откуда прибыл. И очень похоже на то, что он тяжело ранен и уезжает, чтобы мальчик Джоуи не видел его смерть.
  • «Безумный Макс» — Макс всё время так делает. Особенно заметно в четвёртом фильме
  • «Водный мир». Герои нашли единственный, сохранившийся на Земле клочок суши и собираются основать на нём уникальную колонию, но Моряк (протагонист) прощается с ними: он слишком неуютно чувствует себя на твёрдой почве.
  • «Пираты Карибского моря: На краю света» — в конце фильма Уилл становится капитаном «Летучего Голландца», и теперь после дня на суше он должен уйти в море на 10 лет.
    • В следующей части этот краковяк исполняет уже Джек перед Анжеликой, причём в предельно сволочном со всех трёх сторон. И даже произносит заглавную фразу вслух.
  • «Форсаж 7» — Брайан О’Коннор. Жизнь пишет сюжет
  • «Гостья из будущего» по роману «Сто лет тому вперёд» Кира Булычёва — Алиса. Миелофон возвращён, космические пираты арестованы, Алиса произносит сакраментальное «Мне пора» и под первые аккорды «Прекрасного далёка» входит в машину времени, которая вернёт её в Светлое Будущее.
  • «Привидение» — в финале Сэм уходит на Тот свет.
  • В экранизации «Мэри Поппинс, до свидания» (1983) эффект усилен мощной песней на музыку Дунаевского в исполнении Смеяна и Ворониной «Ветер перемен».
  • «Старые песни о главном — 3» — смеха ради. Персонаж Филиппа Киркорова задействован в съёмках сразу массы проектов, поэтому вынужден постоянно бегать из павильона в павильон. Где-то удаётся уйти после того, как отыграл сцену (Пётр Первый), а вот на роль д’Артаньяна осталось так мало времени, что посреди схватки с гвардейцами храбрый гасконец вдруг заявил мушкетёрам, мол, господа, у вас и без меня всё прекрасно получается, мне пора!
  • «Игла» с В.Цоем. Главный герой Моро уходит по аллее вдаль под «Группу крови».
  • «Ной» — В конце фильма, после всемирного потопа, сын Ноя Хам уходит от семьи.
  • «Вредный Фред» — Хоть главгероиня и не принимает последнюю таблетку, воображаемый друг покидает её, говоря, что он теперь нужнее ещё кому-нибудь… Как выясняется, дочери её друга!

Телесериалы[править]

  • «Вавилон-5». Лориэн продлил жизнь Шеридана лишь на 20 лет, и вся последняя серия («Сон в сиянии») посвящена его прощанию и уходу. В конце концов оказывается, что смерть — это только начало (во всяком случае, для Шеридана).
  • «Маленький бродяга». Сериал о гениальной собаке, путешествующей по Канаде и спасающей хороших людей из самых немыслимых передряг. Каждая серия заканчивается тропом.
  • Хэппи — в конце первого сезона Хэппи вынужден покинуть Хейли, так как она повзрослела. Однако он решает остаться с Ником, чтобы стать его воображаемым другом.

Мультфильмы[править]

  • «Анастасия» — в финале Анастасия отказывается от роскошной жизни и уходит вмести с Дмитрием. Ее бабушка, впрочем, не расстроилась (она Анастасию в общем-то на это и благословила), потому что знает, что ее любимая внучка жива и здорова, выросла замечательной девушкой и о ней забоится хороший человек. (а еще, если вчо, подкинет приданное/поместье в наследство оставит, когда молодые набесятся, ага).

Мультсериалы[править]

  • «Конан — искатель приключений». Персонаж уходит, так как пожертвовал собственной свободой ради спасения девушки.
  • Gravity Falls — летние каникулы заканчиваются, и детям приходится возвращаться домой.
  • My Little Pony: Friendship is Magic — почему принцесса Селестия в финальных эпизодах отрекается от престола и назначает преемницу? Да потому что «время настало, и, к тому же, всё в мире должно меняться».
  • Магазинчик БО же!
    • Так все равно ж вернули зачитмоденной машиной по замене неприятностей, в обмен на новую порцию насморка.
  • «LEGO: Легенды Чимы» — в финале фениксы выполняют свою миссию и улетают обратно на солнце.

Комиксы[править]

Аниме и манга[править]

  • Digimon Adventure — последняя серия. Дети прощаются с цифровым миром и своими друзьями дигимонами и возвращаются в реальный мир.
  • Tengen Toppa Gurren Lagann.
  • GoldenBoy.
  • Space Pirate Captain Harlock — в финале Харлок с Мииме (и Тотиро в некотором смысле) уходят в закат. Если считать The Endless Odyssey продолжением, то субверсия: в итоге таки вернулся (осознав, что ничего-то они и не добились кроме того, что разбили мазон). В финале этого сериала, в свою очередь, троп играется в самом жестком варианте: Харлок — мортидо, и хочет, чтобы Тадаси убил его. Впрочем, финал открытый, и чем там всё кончится — решительно непонятно; большинство фанатов предпочитают считать, что Тадаси выстрелит Харлоку в плечо, но реально вариант, что Харлок застрелится (возможно, вначале убив Тадаси) выглядит куда более реалистичным.
  • Kill la kill — 25 серия-спэшл заканчивается именно на такой ноте: борьба против Кирюин Рагё закончена, Академия Хоннодзи разрушена, и все персонажи теперь должны идти по жизни своим путём. Впрочем, в отличие от прочих примеров, расставания навсегда это вовсе не означает.
    • В некотором роде — Сэнкэцу в финале. «Матроску носят лишь до выпускного…»
  • Yuusha Exkaiser — Последняя серия. Экскайзер прощается со своим земным другом, говоря, что следующая миссия ждет его.
  • Code Geass — Лелуш и С. С.
  • Выпускной как частый конец школьных повседневностей.

Музыка[править]

  • Gamma Ray — Farewell.
  • Imagine Dragons — Warriors во втором куплете:
Farewell, I’ve gone to take my throne above
  • Serebro — клип «В космосе». Полина Фаворская прощается с коллегами по группе и уходит в космос.
  • Arabesque — «The end of the show», вся песня об этом. …The end of the show, We want you to know, We really have to go…
  • Dave Rodgers - The Race is Over. Вся песня об этом

Видеоигры[править]

  • Pokemon Mystery Dungeon — в каждой игре главным героем является попаданец из мира людей в мир покемонов, где он в облике одного из них спасает мир и в конце игры всегда возвращается в мир людей. Впрочем, после концовки можно вернуться обратно. В Super Mystery Dungeon неожиданная субверсия: Вместо протагониста уходит его партнёр, опять же, временно.
  • Arx Fatalis — слишком могущественные сущности могут уничтожать миры одним своим присутствием, и когда протагонист побеждает беглого бога и отправляет его в божественную тюрячку, его самого отзывают из спасённого мира.
  • Stellaris — в обновлённом кризисе восстания машин Сайбрексы, которые ранее считались поверженными злыми предтечами, нежданно-негаданно приходят на помощь космическим цивилизациям и незамедлительно покидают галактику, как только кризису приходит конец.
  • Final Fantasy X — после победы над Сином Тидус возвращается в мир снов, а Аурон идет по этапу в загробный мир, как и положено всем неупокоенным мертвецам.
  • Morrowind — как следует из следующей части (Oblivion) Нереварин, закончив свои приключения, уплыл в Акавир.
  • Warcraft III: The Frozen Throne — именно так заканчивается кампания Орды, сделав своё дело, Рексар уходит бродяжничать дальше.
  • Castlevania Symphony Of The Night — Алукард. А в самой лучшей концовке и Мария.
  • GRIS — финальная сцена игры, в которой Грис прощается со Статуей и уходит куда-то в небо.
  • Dragon Age Origins — в эпилоге ГФ и его ЛИ расстаются, так как у первого есть долг Стража, а у второго тоже есть дела. Правда, после окончания дополнения они могут воссоединиться. Чтобы потом снова расстаться.
    • Алистер, оставшийся Серым стражем, и Зевран — это скорее Верность до конца. В первом случае — с прикрученным фитильком (ГФ идет искать средство от Зова в одиночку, но расстаются они лишь незадолго до событий Inquisition), во втором решено в лоб — «…но нас с Зевраном ждёт своя борьба».
    • Dragon Age Inquisition — тоже самое: Хоук бросает своего ЛИ, потому что не хочет рисковать его жизнью. Но и тут возможно воссоединение, если Хоук не остался в Тени.
    • Солас: с прикрученным фитильком, так как не только уходит, а и оказывается потенциальным антагонистом.
  • Brutal Legend — главный герой является роуди (дорожным техником музыкальной группы) и когда Сопротивление наконец-то победило, не участвует в празднестве, а спокойно удаляется прочь. Потому что так положено всем роуди!
  • Undertale — в истинной концовке Ториэль спрашивает, что намеривается делать дальше протагонист. Выбор игроком варианта ответа «Мне есть, куда идти» и знаменует собой троп. К слову, другой ответ знаменует собой противотроп пополам с другими, не менее тёплыми и ламповыми тропами
    • Фитильковый отыгрыш тропа наблюдается и в концовке нейтрального пути, когда герой отказывается забирать душу Азгора и принимает решение добровольно остаться под землёй. И, как и в предыдущем случае, убийство Азгора знаменует собой всё тот же противотроп. Фитильковым этот случай является потому, что уйти протагонисту таки не даст Флауи.
  • Planescape: Torment. Безымянный прощается со спутниками и убывает к месту дальнейшего прохождения службы. Welcome to Blood War.
  • Metro Exodus — с этого начинается второе DLC, посвящённое приключениям Сэма во Владивостоке.
  • Red Dead Redemption II — в финале Сэди Адлер и Чарльз Смит покидают ранчо Бичерс-Хоуп. Сэди отправляется на поиски приключений в Южную Америку, Чарльз едет в Канаду, надеясь окончательно порвать с преступной жизнью и завести семью. Они уверены, что у Джона Марстона и его близких теперь всё будет хорошо... на самом деле не будет - агент Росс уже околачивается рядом.
  • Heroes of Might and Magic IV: the Gathering of Storm — после победы над Хексисом и его катаклизами, героиБоб, Аграйнел, Козус, Догвоггл и Алита Эвентайд решили уйти на покой.

Визуальные романы[править]

  • Airв финале линии Минаги мы узнаём, что Митиру на самом деле является блуждающим духом, который просто решил помочь одинокой девушке. Когда дела Минаги налаживаются, она исчезает. Субверсия, потому что когда отец Минаги рассказывает, что у него есть ребёнок от другой женщины, оказывается, что новоявленная сестра выглядит точно так же, как и Митиру, и носит то же имя.
  • Little Busters! — в линии Мио Нисидзоно она однажды исчезает, уступив место в реальности и памяти людей Мидори — она чувствует вину перед ней и пожелала исчезнуть, чтобы избавиться от невыносимой тяжести существования. Впрочем, Рики Наоэ отправляется за ней и переубеждает вернуться.
  • Fate/Stay Night — Сейбер в первом сценарии и истинной концовке второго.
Типичные фразы
ФразыNow I Lay Me Down to SleepА для меня это был вторник (добрая версия) • А теперь мне пораА хотя...А что, так можно было?Ай да сукин сын!Бла бла блаБлагодарю за проявленную великую милость!Боже мой, что же я наделал!Будешь спать на диване!Ты лучше, чем думаешьВместе мы сможем править ГалактикойВозьми себя в руки!Во имя луныВсегда хотел это сказатьВсё очень плохоЧто ж ныне меня преследуете вы?Да пошёл ты!Давайте разделимсяЕсли бы я хотел, ты уже был бы мёртвЕсли ты его убьёшь, ты будешь как онЁ-моё, молоко не моё!За мной!Завещай мне сапогиЗаткни ганнибалоЗАТКНИСЬ!Зачем оскорблять животных?Почему ты отстойЗдравствуй, папаИ всё-таки она вертится • • И только я — д'АртаньянИ ты, Брут?И что она в нём нашла?Как долго я спал!Как отнять конфетку у ребёнкаКогда же ты сдохнешьЛови!Лексикон жертвыЛИРООООООЙ ДЖЕНКИНС!!!Любой бы так на моём месте поступилМеня зовут Иниго Монтойя!Меня окружают идиотыМои родители мертвыМы же не звериМы бы сказали тебе, но…Мы пришли с миромМы уже приехали?На обиженных воду возятНашёл чем гордиться!Не для протоколаНедостоин смертиНе ломай ей судьбуНельзя просто так взять и...Не надо было этого говоритьНе называй меня по имени!Не разговаривай!Не тебя ждёмНе смей меня жалеть!Не трогайте хулигана! Он — хороший!Не троньте его! Он мой!Никто так не говорит!Ничего личногоОни опять убили КенниОдин мой друг…Ой, бл…Они называли тебя земляным червякомОн недостоинОно того не стоилоОн что, стоит у меня за спиной?Она не моя девушка!Ослушайся меняОсновано на реальных событияхОстанься со мнойОткуда у тебя эта сила?О ужас!Пожалуйста, не оставляй меняПожалуйста, очнись!Пожалуйста, я сделаю всё, что угодно!Потому что вы были добры ко мнеПопробуй, сделай мне хужеПочему я тикаю?Пошли поговоримПришёл стрелять, так стреляйПройди через меняРади науки!Сам такой!С блекджеком и шлюхамиСделай наоборотСе человек?Сёма, шоб ты сдох!Скажи моё имяСколько пальцев я показываю?Сними с предохранителяСожрите друг другаТак было надоТакие дела, сынокТак не доставайся же ты никому!Тело так и не нашлиТого человека больше нетТри дня я гналась за Вами, чтобы сказать Вам, как Вы мне безразличны!Ты всё-таки вернулся!Ты жив! (Ой, бл…) • Ты лжёшьТы меня ещё благодарить будешьТы мне больше не сын!Ты не одинТы не пройдёшь!Ты не спрашивалТы убил моего отцаУж не гей ли я?У нас есть печеньки!Уходи с баркаса!Ха-ха-ха! НетХуже быть не можетХьюстон, у нас проблемыЧего не сделаешь ради любви/С чем не справишься ради любвиЧто ж ты в танке не сгорел?Что за идиот!Что за фигня, герой?Что стало с мышонком?Что, я недостоин плена?Шо, опять?!Эй, все сюда!Эй, вы, там, наверху!Эй, ты!Это должен был сказать я!Это личноеЭто не то, что ты думаешь!Это самоубийство!Это часть представленияЯ буду ждать тебяЯ буду защищать тебяЯ всё понялЯ знаю, что ты хороший!Я не богЯ невкусный!Я ни о чём не жалеюЯ побит, начну сначалаЯ пришёл договоритьсяЯ пока тут подождуЯ просто исполнял приказЯ профессор, моя жена профессор… (Мы же филологи) • Я сделал недостаточноЯ сейчас всё объяснюЯ слишком стар для этого…Я твой отецЯ тебя недостоинЯ тебя породил, я тебя и убьюЯ уродинаЯ этого не делалЯ этого не просилЯ беременна!Я — это тыЯ — Спартак
ЯзыкШтампОсновы
Концовки
ВидыАльтернативные концовкиА теперь мне пора (А теперь я умру) vs Я остаюсьБоливийский финалВ общем, все умерлиВсё было розыгрышем/Всё было обманом/Всё было частью планаГайнакс-эндГранд-финалДети в финалеКараул усталКолесо СансарыКонец немного предсказуемКонец-переворот (Конец - моральный переворот) • Конец-перезагрузкаЛожный финалНеприемлемый финалНесчастливый конецОбрубленный конецОставили на разводОткрытый финалПеревернуть финал в сиквелеПлохой хороший конец (Гад умер, но дело его живёт) • Слитая концовка (Поздравления, ты подебил!) • Сцена после титров (Остановите титры!) • Твист Амброза Бирса vs Твист Найта ШьямаланаТвист Р. Л. СтайнаТвист Фрэнка БаумаТвист ШрёдингераТочку ставит смертьУлыбка сквозь слёзыХороший плохой конецХэппи-энд (Нестандартный хэппи-эндХэппи-энд нужно заслужить) • Это был только сон … В видеоиграх: Быстрая концовка (Кармическая концовка) • Досрочная концовкаЗолотая концовкаКаноническая концовкаМодульная концовкаПлохую концовку трудно получитьПоздравления, ты подебил! • «Светофор»
ДействияГидравлическая единица власти vs Атланты небо держатКамнепад забирает золото себеПоцелуй и затемнениеПрощай, мой верный мечРушится царство кощеевоУбежать в закат
ОсмыслениеДыра в финалеОбъяснение на лестницеОткровение у холодильника (Восторг у холодильникаУжас у холодильникаЧто это было?) • Переосмыслить с возрастом
Сюжет
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно vs Архитектурное гуро (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы