Mass Effect

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Лишний ствол»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ххх: в Mass Effect очень много диалогов, это убивает. Слишком долго ждать. а так игра хорошая.
yyy: рекомендую первый квейк, там вообще не разговаривают.
Bashorgrufavicon.png403021
Futurama-style постер
Обложка трилогии

Mass Effect (рас. пинд. Ass Affect, Mass Defect, Mass Erect, ом.: Эффект Массы) — раскрученная франшиза от канадской студии BioWare, по факту принадлежит америкосам EA. Принесла и продолжает приносить своим создателям сотни нефти, а фанатам тонны радости.

Культовая серия произведений в жанре космической оперы. Mass effect, «эффект массы» — местный вид тирьямпампации, эффект изменения массы объекта в пространственно-временном контиууме, возникающий, когда к элементу 0 подводят электрический ток. Во вселенной используется в разнообразных целях — от искусственной гравитации до перемещения со скоростью выше световой.

Помимо основной серии, обросшей многочисленными DLC, под этим брендом были выпущены две игры для айфона, четыре новеллы и несколько комиксов. Широким массам стала известна благодаря дебатам на американском зомбоящике, и большому количеству фанфика и фанарта, заполонившего интернеты.

Всё, описанное в данной статье, относится преимущественно к «классической» трилогии игр — от Mass Effect до Mass Effect 3. Mass Effect: Andromeda происходит уже в другой галактике и с совершенно другими персонажами, геймплей также изменён.

Игра Год Платформы Отзывы
Mass Effect 2007 Win, X360, PS3 Великолепно
Mass Effect 2 2010 Win, X360, PS3 Великолепно
Mass Effect 3 2012 Win, X360, PS3, WiiU Великолепно
Mass Effect: Andromeda 2017 Win, X1, PS4 Средне

В мае 2021 года вышел Mass Effect: Legendary Edition — ремастер трилогии с 4k-графикой. Из прочих изменений — в первую серию добавили рукопашные атаки, разнообразили оружие — теперь у каждого класса стволов всё те же две модели, но они реально отличаются темпом и стилем стрельбы. «Мако» стал менее резиновым, но ездить при этом стало труднее. Во второй DLC-шную броню и стволы теперь надо искать по ларькам и покупать. Также в первую и вторую серию добавлена дефолтная внешность Шепард-женщины из третьей части, причём во вторую — с моделью в платье из третьей части, помимо оригинального, из DLC воровки Касуми Гото.


Суть[править]

Редактор морды лица присутствует
Примерно так выглядит финальный босс в МЭ2

Если вкратце, то Mass Erect — всё тот же KOTOR, только вместо бластеров и световых мечей — винтовки, дробовики и огнемёты, вместо Силы — чипсеты в мозгу, а главное — можно делать секс с инопланетян(к)ами. На самом деле, во время прохождения постоянно присутствует чувство ранее виденного. И если человек, смотревший на своём веку только «Звёздные войны» будет испытывать дежа-вю лишь иногда, то любой sci-fi-фаг будет видеть в каждом кусте тонны копипасты. Невъебических размеров космическая станция с Советом во главе — из Вавилон 5, Масс-реле — из «Звёздных врат» и «Гипериона», агрессивные синтетики — из Battlestar Galactica, «Терминатора» и ещё 9000 других тайтлов. Гуманитарии тоже получат удовольствие, услышав например как Эшли читает отрывок из «Ulysses» знаменитого английского поэта Альфреда Теннисона, или Тейна, цитирующего Томаса Гоббса, или ИИ корабля, говорящего «We are the legion», или увидев поющего Мордина…

Сюжетом игра не обременена, он прост как прон колесо — «космическая опера» с толстым налётом пафоса на избитую тему борьбы людей с машинами. Голактеко опасносте, намечается экстерминатус всех цивилизаций Млечного Пути без права на амнистию. На помощь спешит Герой Человечества коммандор %username% Шепард. Получив в распоряжение целый корабль и кучку гастарбайтеров, он(а) отправляется сеять по просторам космоса мир и справедливость (ну или хаос и разрушение, это как кому нравится). А власти, как всегда, скрывают.

С одной стороны, Mass Effect вдавливает педаль газа в пол в жанре «космической оперы», активно используя все характерные для (не)научной фантастики штампы и стереотипы, с другой — подводит под большинство из них вполне приемлемое обоснование или реконструкцию, что делает их как бы уже и не штампами вовсе. Вселенная игры очень хорошо продумана: для любой планеты, даже если вы на неё никогда в жизни не высадитесь, прописаны история и географические особенности, у обитаемой галактики и населяющих её рас до мельчайших деталей также прописана история, и всё это можно прочитать во внутренней энциклопедии — Кодексе. На геймплей эта энциклопедия никак не влияет, и игрок совершенно не обязан её читать, однако на случай, если кому-то, например, захочется узнать, как размножаются салариане, и почему какая-нибудь планета называется вот так, а не этак, разработчики подумали обо всём.

Игра сразу преподносит себя как некое интерактивное B-movie про космос и джедаев, и в таком вот разрезе пытаться искать крепкий сюжет — занятие примерно столь же полезное, как поиски реалистичности (и оригинальности, до кучи) в очередном сиквеле Die Hard. Приглядевшись же повнимательнее, становится заметно, что пусть сюжет и не особо-то блещет, но вселенная игры проработана на таком уровне, который непросто найти даже в большинстве книжного sci-fi. И кстати, этот самый сюжет сильным у игр BioWare отродясь не был, а значит и не стоит очередной раз долбиться в себя, не найдя чёрную кошку в чёрной комнате.

Сюжет[править]

В 2148 году человечество обнаружило на Марсе руины древней цивилизации, в которых сохранилось вполне адекватное описание технологий, основанных на нулевом элементе, а также запасы этого самого нулевого элемента. Люди обрадовались и принялись строить корабли, путешествующие со скоростью выше световой, чтобы наконец-то исследовать Солнечную систему. На задворках Плутона исследователи обнаружили действующий ретранслятор массы, не замедлили им воспользоваться и — вуаля! — оказались в обитаемой галактике. Первый контакт с другой разумной расой — турианами — вышел не слишком приятным, но в конце концов человечество более-менее нормально обосновалось среди звёзд. Тридцать пять лет спустя, на момент действия основных событий, к людям уже все привыкли, хоть они и не всем по душе.

В 2183 году протагонист, офицер земного Альянса Систем коммандер Шепард отправляется на человеческую колонию Иден Прайм для выполнения миссии по перевозке древнего протеанского артефакта для последующего изучения — почему-то, правда, на новейшем секретном корабле и в компании специального агента галактического Совета — СПЕКТРа. Всё, само собой, идёт не так, как планировалось, и простая, на первый взгляд, миссия заканчивается для Шепард(а) чередой неожиданных событий, в ходе которых он(а) не только становится первым Спектром среди людей, но и получает шанс сразиться с разнообразными врагами, обрести массу друзей, выступить против древнего механического зла из глубин космоса и спасти обитаемую часть галактики. Три раза.

Многое в сюжете подозрительно напоминает серию Star Control, игры которой выходили более чем на десять лет раньше. В частности, в Star Control присутствует древняя сверхцивилизация, которая раз в несколько десятков тысяч лет уничтожает всю разумную жизнь в Галактике (предварительно поспособствовав её созданию) и которую невозможно победить просто военной силой; цивилизация машин, созданных древними с благой целью, но теперь всех атакующая; древняя цивилизация, обещающая вас спасти, а на самом деле желающая лишь заполучить ваши гены ценой вашей жизни. Только в Star Control это три разных цивилизации. Мир Star Control также хорошо продуман и содержит большое количество тщательно прописанных рас с их непростыми отношениями друг с другом и с игроком, где враги могут становиться союзниками и наоборот. В том числе, есть раса синекожих красоток и раса идейных вояк.

С точки зрения геймплея, атмосферы и построения сюжета, у первой части игры немало общего со Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) от тех же разработчиков, с поправкой на переход к непосредственному управлению персонажем. Например, та же структура сюжета — вводная миссия, посещение «центра», четыре сюжетные планеты, неудачное столкновение с главгадом, заканчивающееся потерей члена группы, двухэтапный финал: высадка на затерянную планету, где окончательно выясняется, что за фигня происходит вокруг, и штурм космической станции с главгадом. Также в напарниках можно заметить бой-девку, неплохую, но импульсивную и вспыльчивую, кухонного философа с личной травмой, непростого наёмника, представителя гордой и воинственной расы, развязавшей конфликт галактического масштаба и за это униженной и оскорблённой, который во второй части становится у своих самым главным, юную синекожую дурочку и девушку-вора, то есть, простите, инженера (в KOTOR-е это одна и та же девушка). Вплоть до того, что во второй серии, когда стало известно о планах разработчиков ввести в команду гета, многие ожидали от него фразочек в духе «мешки с мясом» и вообще соответствующего юмора.

Геймплей[править]

Mass Effect — трёхмерная action-RPG. Игрок напрямую управляет персонажем, без всяких d36 и тому подобного. Напарниками можно частично управлять в боевой обстановке, отдавая им команды через тактическое меню. RPG-элементы включают в себя систему уровней персонажа, различные классы, разнообразное оружие и амуницию. Если игрока больше интересуют история и сюжет, он может включить так называемый режим повествования и снизить сложность боёвки до минимума. А для любителей пострелять, наоборот, есть уровень сложности «Безумие». В отличие от многих других игр, в видеовставках всегда (ну ладно, почти всегда) хорошо видны модификации и оружие, которыми игрок оснастил своего персонажа.

Персонаж игрока — коммандер Шепард — может быть как мужчиной, так и женщиной; имя, внешность, биография и боевой класс выбираются игроком. Всего игровых классов шесть:

  • Солдат (Soldier) — чистый боец, полагающийся на огневую силу, гранаты и мощные щиты;
  • Адепт (Adept) — эквивалент мага, в совершенстве владеющий биотикой — манипуляцией полями эффекта массы;
  • Инженер (Engineer) — техник, полагающийся на боевых роботов и турелей, способный взламывать вражескую защиту, механизмы и самих врагов;
  • Диверсант (Infiltrator; в локализации «разведчик») — боец, обладающий как боевыми, так и техническими навыками (в основном диверсионными), а начиная со 2-й части — уникальным плащом невидимости и замедлением времени при использовании снайперской винтовки;
  • Страж (Sentinel) — сочетание биотических и технических способностей; этот класс обладает уникальной технической бронёй, усиливающей защиту и взрывающейся в лицо врагам;
  • Штурмовик (Vanguard) — сильный боец-биотик, начиная со 2-й части имеющий специальную атаку, позволяющую перемещаться по полю боя с непревзойдённой скоростью и делающую бойца на это время неуязвимым.

Персонажи всех классов способны использовать все виды оружия, однако от класса зависят эффективность его использования, а также дополнительные навыки. Во второй и третьей частях напарники могут использовать только два вида оружия в зависимости от класса.

Шесть членов первой команды чётко представляют каждый из классов: Эшли — солдат, Гаррус — диверсант и т. д. Во второй и третьей частях появляются уникальные классы — так, например, Тейн сочетает вооружение диверсанта и биотику, Самара — биотику уровня адепта и автоматическое оружие и т. д.

В игре присутствует своеобразный «измеритель кармы» с двумя шкалами — Герой (Paragon) и Отступник (Renegade). За каждый морально значимый поступок прибавляются либо «геройские», либо «отступнические» очки. Большое количество как тех, так и других очков открывает дополнительные опции в диалогах — грубо говоря, вы можете надавить на собеседника харизмой. Тип харизмы зависит от образа действий. Герой — это, понятное дело, герой: терпеливый, понимающий, гуманный, старающийся решить дело благородно и по-хорошему — в общем, идеалист. Отступник — скорее антигерой: циничный товарищ, не гнушающийся применять жёсткие и некрасивые методы для достижения своих целей. Совершенно необязательно следовать одной и той же стратегии во всех случаях — вы имеете полное право действовать как душе угодно и набирать как «геройские», так и «отступнические» очки, они друг на друга не влияют.

Сюжет в целом остаётся тем же, как бы игрок ни действовал, но все принимаемые им решения, вплоть до самых мелких, обязательно будут иметь последствия в будущем, так как в игре действует перенос сохранений из одной части в другую. Почти все люди (и не-люди), с которыми вы взаимодействовали, ещё появятся на вашем пути и обязательно запомнят то, что вы для них сделали/не сделали. А таких людей много… Сказать, что в Mass Effect дофига персонажей, будет монументальным преуменьшением.

Разветвлённость сюжета и различные способы достижения одной и той же цели — большое достоинство серии. Игроки часто проходят трилогию по нескольку раз, выбирая другие опции, чтобы посмотреть, как разные решения влияют на сюжет.

Ролевая система[править]

«Лишний ствол». Отчётливо видна разница между вариантами ответа

Былинным отказом можно считать попытку Биотварей сделать хоть какое-то подобие отыгрыша. А если ещё учесть непомерное количество грайнда мобов/ресурсов/заданий, то игра больше попадает под категорию JRPG (за некоторыми исключениями), с характерными для жанра бесчисленными беседами и развитием отношений между персонажами. Стоит отметить, что последнее неплохо реализовано, и вокруг одной личности могут разыграться целые драмы.

Но, по мнению олдфагов, игра — очередная бездушная консольная хуита, вообще недостойная звания RPG из-за примитивной до безобразия ролевой системы, инвентаря и т. д. На что Биовари отвечают, что качественные диалоги для них важнее традиционных признаков RPG. Эта хвалёная система диалогов представляет из себя упрощённый вариант «прочитай N реплик и выбери наиболее подходящую под мировоззрение главного героя». Только теперь не надо думать, какая реплика плохая, а какая хорошая — на это указывает её расположение в круговом меню. Чтобы не напрягать игрока чтением текста, сами фразы не приводятся полностью, а лишь передают общий смысл того, что будет говорить Шепард. Правда, легко от такой жизни только паладину-добряку (в любой непонятной ситуации кликай на верхнее правое), а вот злодеям приходится внимательно вчитываться, иначе очень легко прошляпить побочный квест или послать нахер ценного союзника. Правда ситуация, когда в круговом меню написана вполне нормально, а, после выбора, Шепард говорит полную дичь — вообще не редкость!

Мало того, иногда по сюжету происходят события, когда игрок просто должен что-то сделать, хочет он того или нет. Диалог с одной опцией, вроде как, некошерно подавать, поэтому Шепарду предлагается на выбор несколько вариантов ответа, которые все ведут к одному результату. Польза от этого разве что в виде пары бонусных баллов к «бунтарю» или «герою». Разница ощущается только в общем тоне ответа. В российской локализации дела обстоят ещё хуже — подобные тонкости напрочь теряются в надмозговском переводе, хотя в оригинальном сценарии всегда существует чёткое разделение по тону, темпераменту или подтексту. Даже если реальной развилки нет, происходит отчётливый отыгрыш персонажа. Благодаря одному из таких диалогов возник мем «лишний ствол».

Задротство[править]

Доставляющие ролики
Краткое содержание первой части
Шепард веселится
Шепард нажрался
Реплики Рекса в лифте
«Робот» в исполнении Легиона
Советы по половой ебле от Мордина
Некоторые реплики могут привести к неожиданным сценам
Тали, Гаррус и Легион зажигают

Эта игра — настоящий рай для задротов, и ачивменты «убей 100500 врагов выстрелом в голову» и «накопи сотню нефти» как бы намекают. И если количество полных прохождений для взятия всех достижений сократилось с трёх до одной в ME2, то количество вариантов завершения каждого задания в большинстве случаев больше единицы, а для многих ролеплееров это хороший повод обмазаться и подрочить. При переносе персонажа из первой части, некоторые ВНЕЗАПНО обнаружили, что не всё так гладко, как хотелось бы, и решили пройти МЭ еще раз, чтобы сделать в нужном месте правильный выбор. Особенно это касается любителей ангелоподобных альтер-эго, которые играют с таким фанатизмом, что боятся, как бы не выпилить или не обидеть кого-нибудь ненароком. И вот тут-то открывается ещё одно достоинство — реиграбельность. Ибо ваистену дохуя геймеров будут проходить все три части запоем (как в своё время олдфаги затирали до дыр легендарный фолаут). Страшно себе представить этот процесс, если учесть, что одна только первая часть занимает порядка 14 часов. Алсо у спутников Шепарда для каждой ситуации уготована уникальная реплика или действие, а учитывая количество ситуаций и всевозможных комбинаций персонажей в отряде — тысячи их! По этим причинам каждый задрот считает своим долгом попробовать как можно больше вариантов прохождения и вбросить свой результат в интернеты. Сабж давно превратился в «игру по youtube», одних только видеопрохождений на начало июня 2013 закшалило за сотню тысяч.

Кстати, Биовари далеко не первые, кто доставил возможностью импортировать персонажа из предыдущей части в сиквел. Такая фича была еще в винрарном квесте-РПГ Hero’s Quest в далёком 89-м. Но вот импорт принятых решений™ (со всеми вытекающими сюжетными поворотами) впервые применён именно в ME. На сегодняшний день для игровых сериалов это довольно редкая особенность.

Фагготрия[править]

МОЙ МУЖ УМЕР ОТ ПЕРЕДОЗИРОВКИ ЭТОЙ ДРЯНЬЯ
Типичный агитационный постер с полей сражений

Предоставленная разработчиками возможность заводить служебный роман побудила любителей пофапать на своих виртуальных друзей производить на свет нескончаемые потоки фан-арта, романтических фанфиков и прочего прон-контента. Немало таких оказалось и среди женской части аудитории, да-да, и такое бывает (пример треда, захлебнувшегося в волне шлика). Часть фэнодома, называющая себя шипперами, постоянно спорят о том, чей объект обожания лучше, разводят холивары на пустом месте, занимаются фаллометрией, приводя в качестве доказательств всякие опросы и голосования с игромании и прочих игровых ресурсов. Самое главное, троллить МЭ-фагов не просто, а очень просто, а уж на еду они не поскупятся.

Правило 34, NSFW
Гаррус и жено-Шепард
Тэйн и жено-Шепард
Лишний ствол в действии
Гаррус и Тали
Джек и Миранда
Самара не Лиара
Даже Рекс
Лиара
Mass Erect

Потенциальные партнёры Шепарда:

  • Тали — без комментариев.
  • Лиара Т'Сони — няшная инопланетянка с синей кожей, осьминогом на голове и большими глазами. Биовари конкретно пидорнули её фанатов, исключив из команды во второй части. Впрочем они осознали свою ошибку и вернули её в очередном дополнении, пускай и на одну миссию, а потом на всю третью игру. На четверть кроган, хотя по документам чистокровка. Столетняя девственница. Трижды поправимо.
  • Гаррус Вакариан — ещё одно моэ для МЭ-фагов, объект многочисленного шлика и фапа. В первой части — «полицейский, разочаровавшийся в справедливости закона», посему во второй части вершить справедливость над преступным миром стал сам. В процессе сего действа Гарруса ебануло стрелой в колено ракетой в морду, но ему было похуй. Местный генератор лулзов.
  • Тэйн Криос — человек-ящерица с чарующим голосом, гибрид киллера а-ля Prince of Persia + Hitman, облачённый в секси-костюм. Нытик. Обожаем среди дам. Любит убивать кроганов бомбами, а всем остальным просто сворачивает шею. Был убит в третьей части к негодованию фоннаток.
  • Миранда Лоусон — ГМО-баба, которая учится быстрее тебя, лечится быстрее тебя и проживёт дольше тебя, умна, хитра, цинична. Соответственно, любит смотреть на простых смертных свысока. Любима школьниками за большие сиськи и DAT ASS/Ass Effect. Носит неофициальное прозвище "Чирлидерша" (коим ее наградила Джек), классическая стерва. Лицо и голос Миранде «подарила» весьма фапабельная австралийская актриса Ивонн Страховски, позже засветившаяся в 7 и 8 сезонах «Декстера».
  • Эшли Уильямс — морпех, христианка-ксенофобка (периодически повторяемая ей фраза «I can’t tell the aliens from the animals» как бы намекает), за что имеет ненавистников не меньше, чем поклонников. Поначалу должна была стать бисексуальным персонажем (читаем Trivia), но таки стала официально признанным трапом. Самый ненавистный, по всем опросам, персонаж. В третьей части по непонятным причинам обрела внешность инстаграмной муклы, что не прибавило персонажу не фапабельности, ни популярности. За непонятно какие заслуги может в «Цитадели» захапать себе няшку Джеймса.
  • Кайден Аленко — Карт Онаси номер два. В плане сексуальной ориентации повторил судьбу Эшли (читаем Trivia), чем вызвал большое негодование со стороны ахтунгов. В итоге получился совершенно скучным типом, что негативно сказалось на общей популярности персонажа. В первой части, приходится сделать мучительно тяжкий выбор между будущим трапом и будущим бисексуалом. В третьей части, к великой радости пидаров, его таки сделали бисексуалом, также данный персонаж, как и вышеуказанная Эшли низвергнуты до унылого болвана-подтанцовки "гордо" носящего статус "второй СПЕКТР-человек" (первый(ая) - Шепард), т.к. выживший персонаж (либо Аленко, либо Уильямс) полностью дублируют друг друга, что породило мем "КайдЭшли".
  • Джек — плоскогрудая бритоголовая з/к с мужским именем. Из одежды носит только штаны, а всё тело покрыто татуировками. Сыскала популярность у русского анонимуса за свой крайне брутальный характер, любовь убивать ради лулзов и ненависть ко всему и всем без исключения. Но в душе очень ранимая и нуждается в простой человеческой заботе. В третьей части отрастила волосы и грудь и надела панковский прикид, но припялить её уже не получится. В сраче с Мирандой выяснилось, что шатала. В конце концов заделалась училкой для талантливой школоты, у попытавшихся обидеть любимых деточек порвала пасть и ещё кое-что.
  • Джейкоб Тейлор — нигра-моралофаг. Добавлен в игру из соображений политкорректности — инвалид Джокер и бисексуальные азари уже есть. Жуткий зануда, никто не выбирает его для пары с Шепард. В третьей игре недоступен, поскольку нашел другую, что символизирует. Другая уже залетела, но оформлять отношения парень что-то не торопится. Самый унылый персонаж второй части. Непонятно как, но уложил в койку Миранду во время работы на проекте "Лазарь" (восстановление Шепард(а)) в период между прологом и началом второй части.
  • Келли Чемберс — рыжая, зеленоглазая, сексуально озабоченная секретарь-психолог. Всё, что от неё можно получить — это танец в костюме стриптизёрши. Поправимо в третьей части, но нужно сильно постараться.
  • Самара и Моринт — мама и дочка, одна хорошая, другая плохая. Вроде как замена Лиары на время второй части, но почему-то первая не даёт, а вторая даёт, но со смертельным исходом для героя. Так что роман с ними вряд ли можно считать каноном. MILF’у в третьей игре удается поцеловать; если же жива дочурка, под конец ты её пристреливаешь даже толком не заметив.
  • Стив Кортез — чернокожий гомосексуалист, по совместительству являющийся пилотом челнока. Заставляет неподготовленных натуралов срать кирпичами, рассказывая о своём принявшем ислам муже. Шепард подбавляет, решительно отказываясь удивляться. По своему нытью превосходит всех вместе взятых нытиков: Кайдена, Тэйна и Джейкоба.
  • Саманта Трэйнор — замена Келли в третьей игре. Единственная во всех играх чистая лесбиянка. Овуляшка, шахматистка, красавица. Разводит героиню на секс под предлогом проверки капитанского душа. Моется почему-то в трусах и лифчике.
  • Диана Аллерс — единственный ЛИ, вызвавший у 95 % игроков лютую ненависть и море проклятий в адрес продажных Биовар. Суть в том, что наличием сего в общем-то безобидного персонажа Анонимус обязан конторе под названием IGN и ее сотруднице Джессике Чобот, от которой Диане Аллерс достались лицо и голос. Биовары пошли на сотрудничество с IGN, чем обеспечили третьему Масыфекту высокую оценку в их рецензии и голос в номинации лучшей РПГ года, которую он таки взял. Сам же персонаж — журналистка, которая может напроситься к Шепарду на уютненькую Нормандию и взять несколько интервью, которые слегка повлияют на боеготовность галактики. Вдуть ей можно, даже если Шепард в третьей игре кого-то уже романсит. Ах да: она би.
  • Касуми Гото — не партнер по ебле для Шепарда, но как объект лютого фапа мужской части игроков, заслуживает упоминания. ОЯШ-анонимус и профессиональная воровка. Несмотря на фапабельную внешность, втихую сохнет по Джейкобу. Хотя с ней нельзя крутить лав-стори, некоторые бы не отказались. Надеялись на romance-pack от разработчиков, но не дождались.
  • СУЗИ — не вдувабельна, но стоит упомянуть. ИИ второй Нормандии. Во второй игре присутствовала только в виде сферической голограммы не-пойми-чего. С Джокером отношения были напряженные, но под конец подружились. В третьей игре отбила у плохой ИИ-шпионки вполне фапабельное тело. Джокер по этому поводу даже спросил как инвалиду переспать с такой. ИЧСХ, получил ответ.

Алсо, ДЛЦ «Citadel» для третьей игры позволил затащить в койку еще двоих членов команды, которые при любом другом раскладе блюдут целомудрие — Джеймс и Джавик. Лулзы гарантированы.

ingame-мемы[править]

Гет на гете летит и гетом отстреливается…

Сабж ещё много чем запомнился игрокам и породил немало мемов, большая часть из которых — это броские фразы персонажей, которые очень часто можно встретить на фотожабах, в макросах, демотиваторах и различных миксах на тытрубе. Дошло до того, что последнее дополнение к третьей игре чуть более, чем наполовину состоит из прикалывания над мемами.

Гаррус горюет по выпиленным лифтам
…on the Citadel
Ah yes, «Reapers»
Все люди — расисты
Calibrations
Reach & Flexibility
Shepard. Wrex
Shepard. Grunt
But the prize
Shepard PUNCH
Shepard KICK
I should go
Обычное дело во время поездки на Mako
«Гамлет» в постановке труппы Элкоров
MOAR calibrations
Gamer Poop по мотивам
  • Mako — транспортное средство из первой части игры, вызывающее лютую, бешеную ненависть приставочников (на ПК всё реализовано неплохо). Порождённый гением инженерной мысли, этот БТР мог забираться по отвесным скалам и прыгать на 12 метров, но управление было настолько убогим, что одно неверное движение моментально приводило к бочке и скатыванию под откос. Во второй части заменён более податливым Hammerhead’ом. В третьей Hammer был отправлен на доработку, с которой пока что не вернулся по причине вражеских бомбардировок. В четвертой игре присутствует модифицированный Mako, переименованный в Nomad.
  • Лифты — задумка неплохая, но реализовано опять же криво. В Цитатели в качестве альтернативы была быстрая поездка на такси. На остальных локациях избежать лифтов было невозможно. Чтобы хоть как-то скоротать 15-20 секунд во время поездки, спутники Шепарда обмениваются любезностями. Но в большинстве случаев герои тупо стоят на фоне музыки или радиотрансляции. после разрушения Цитадели в первой части лифты стали большой редкостью и превратились в гуманный механизм «НАЖАЛ КНОПКУ@ЗАГРУЗКА НОВОЙ ЛОКАЦИИ».
  • Лицо Тали — пожалуй, самый популярный игровой «oh exploitable» мем.
  • ASSUMING DIRECT CONTROL — фраза главного коллекционера, который сидит в центре галактики в комнате с мониторами, и в любой момент может невозбранно переместить разум в любого из своих слуг, произнося при этом заветные слова. На имиджбордах используется как Гипножаба, либо как аналог Candlejack'а, не успев завершить свою мыс… ASSUMING DIRECT CONTROL!
  • I am <X> and this is my favourite <Y> on <Z> — обобщённый вариант фразы «I am Commander Shepard and this is my favourite store on the Citadel!», за произнесение которой можно получить скидку в магазине. ЧСХ, у Шепарда все магазины Цитадели любимые. Используется с определённой долей иронии по отношению к <Y>, однако может означать, что <Y> — действительно epic win. Например: «I’m Commander Shepard, and this is my favorite video on Youtube!».
  • Ah yes — «Reapers» — эта фраза произносится с гигантским ЧСВ, смотря на собеседника как на говно и делая пальцами в воздухе кавычки, как бы намекая что на самом деле нету никаких Жнецов. В кавычки можно вставить другое слово.
  • YOU HUMANS ARE ALL RACIST!!!1 — фраза турианца, застрявшего в доках Цитадели в попытках пройти контроль безопасности и попасть на челнок (гады смеют считать холодным оружием полуметровый нож!). Суть мема в том, что гораздо проще обвинить собеседника в расизме и на этом сильнейшем контраргументе завершить беседу, чем признать свою неправоту.
  • I should go — универсальный ответ в исполнении Шепарда. 95% диалогов в игре завершаются именно так.
  • Can it wait for a bit? I’m in the middle of some calibrations — используется Гаррусом, чтобы отмазаться от разговора. Произносить фразу нужно делая акцент на очевидный сексуальный подтекст, скрывающийся за словом calibrations. В третьей игре над мемом прикалываются все кому не лень, включая самого Гарруса.
  • <X> had reach, but <Y> had flexibility — ещё один перл от Гарруса. Используется Шепардом повторно при попытке развести его на секс и проверить, как далеко он способен дотянуться, и как сильно она сможет изогнуться.
  • We know Gavorn’s tricks! We LEAVE!!
  • Look at this: like sneakin' into the captain’s quarters. Heavy risk, but the PRIIIIIIZE… — суть в том, что последнюю часть фразы можно привязать практически к любому действию при полном отсутствии всякого смысла. Driving drunk? Heavy risk. but the priiize!
  • I’ve got enough of your <X> — после чего Shepard PUNCH!!1!, или даже Shepard KICK!!!1. Нередко встречается в пупах.
  • That was a joke — Любимая фраза EDI после намека что она не прочь бы убить всех человеков или хотя бы свой экипаж.
  • Throw it out da airlock! — так настоящий протеанец, со свойственным ему нигерским акцентом, предлагает избавиться от всякого непотребства на борту «Нормандии-2». БиоВари, заранее предвидя успех фразы, так же вооружили Явика самостёбной репликой «I can assist if you have difficulty with the airlock».
  • Marauder Shields — последний противник в третьей игре, которого Шепард встречает, будучи раненым, и поэтому плетясь со скоростью престарелой черепахи. Является турианцем-хаском. Как бы последний босс игры. Злые языки утверждают, что он героически пытался спасти игрока от провальной концовки.
  • ???????
  • PROFIT

SeXBox на Fox[править]

Цифровая нагота? В моём массэффекте? (англ.)
Хорошая, годная пародия (англ.)
FemShep в третьей части

Тема половой ебли была настолько очевидно раскрыта, что в начале 2008 года этот их Faux News провел независимое расследование и нашел, что игрушка является хардкорнейшим симулятором секса и при этом продается детям и подросткам. После этого, книге главного критика (которая в самой же передаче заявила что Эффект она не играла но критикует), на Amazon.com поставили не читая страшно низкий рейтинг вкупе с сильно символизирующими комментариями.

Позже Fox News отозвали свои обвинения и принесли извинения. Но осадок остался вся эта история вызвала широкий резонанс среди американской общественности, а в дополнении к игре даже прикололись сами биоваровцы. Неудивительно, что популярность МЭ резко возросла, а вторая часть стала чуть ли не самой ожидаемой порноигрой 2010 года. Складывается впечатление, что это была грязная акция по раскрутке продукта. Разработчики поняли что напали на золотую жилу. Народ хотел хлеба и зрелищ, и получил во второй игре ещё больше секса и насилия. Количество возможных партнеров увеличено в два раза, однако сам контент по части обнаженки стал заметно мягче. С введением активного элемента контроля в некоторых диалогах, избивать людей теперь можно прервав диалог одним щелчком кнопки. А в том что Шепарду представляется возможность дважды нокаутировать гнусную телерепортёршу, можно узреть небольшую месть биоварей за искажение фактов телевидением.

Алсо, в первой части игры, помимо основной сцены перед финальной миссией, в качестве бонуса за выполнение побочного задания была сценка с Ша’Ирой.

Пасхалки[править]

Тысячи их. Начиная от отсылок к Baldur's Gate (миниатюрный гигантский космический хомяк в каюте Шепарда, ага), заканчивая кучей скрытых сцен в МЕ2, которые увидеть при обычном прохождении можно чуть менее чем никак, но читы никто не отменял. Дело в том, что задания выдаются в определенной последовательности, и новые открываются по мере прохождения. Например, не получится взять Тали и Легиона на миссию Архангела, однако. Это говорит о том, что такая возможность была в бета-версиях игры.

Наиболее вероятный исполнитель роли Шепарда

Самая заметная пасхалка — это Ричард Л. Дженкинс, персонаж-мем World of Warcraft, перенесенный в Mass Effect для лулзов. Отличается от своего прототипа тем, что погибает из-за отсутствия во вселенной МЭ эквивалента скилла паладина.

Большое кино[править]

Внезапно, совсем недавно, компания Legendary Pictures («Тёмный рыцарь», «300 спартанцев», «Битва Титанов» и «Хранители») выкупила права на экранизацию Массыффекта, так что фанаты игры застыли в молчаливом ожидании либо эпического вина, либо сокрушительного фейла. Также стало известо, что снимается мультсериал о событиях перед третьей игрой.

Концосрач[править]

Мегаспойлер и срыв покровов, принцип лишнего ствола в действии
Алоизыч тоже в теме
Суть концовки

Перед выходом последней игры в марте 2012-го произошла утечка концовки. Ввиду недовольства, в биоваре решили доказать что могут сделать концовку еще хуже, и таки сделали таковую. Сводится концовка к тому, что некий малолетний долбоеб двух-трех миллиардов лет от роду дает тебе выбирать каким цветом взорвать все к кое какой матери. Естественно, буквально на следующий день поднялась волна народного негодования, требующая дать выбрать чего-нибудь еще. Кто то даже решил под шумок собрать пожертвования для больных детей. Разработчики, со своей стороны, пообещали допилить эту хуйню, и таки выпустили бесплатное дополнение с доделанными концовками через пару месяцев. Намного лучше не стало, но народная ярость слегка поутихла. Тем не менее, разброс оценок от «профессиональных» критиков и от народа на всяких там метакритиках продолжает символизировать.

Галерея[править]

Комиксы
Всякое

См. также[править]

Ссылки[править]

Компьютерные ролевые игры
Чистые CRPGArcanum(стимпанк)Arx FatalisATOM RPG (Trudograd) • Baldur's GateDarklandsDisco ElysiumDivinityDivinity: Original SinDragon AgeFallout (124) • Jade EmpireLionheartNEO ScavengerNeverwinter Nights (2) • Pillars of Eternity (II) • Planescape: Torment (Torment: Tides of Numenera) • Star Wars: Knights of the Old Republic (II) • TyrannyWest of LoathingСанитары подземелийPathfinder: Kingmaker (Wrath of the Righteous) • Ultima (Ultima VII) • Mafia 3Metal GearEscape from TarkovКорсары (серия игр) • …
Action-RPGAlpha ProtocolBattleTech: The Crescent Hawk's InceptionBloodborneBeyond Good & Evil • Castlevania (SotNHoDAoSDoSOoE) • Code VeinCyberpunk 2077Dark Souls (Demon's Souls) • Divinity IIDragon's Dogma • Drakengard (NieRNieR: Automata) • ElexFableFallout 3 (New Vegas) • Fallout 4GreedfallGothic (IIIII) • Gunnm: Martian Memory • Horizon: Zero DawnKingdom Come: DeliveranceMass EffectsfMight & Magic (Dark Messiah of Might and MagicMight and Magic X: Legacy) • Mount & BladeOverlordPath of ExilePreyRisenSabotain: Break the RulesStar Control 2sfSudekiTales of…The Elder Scrolls (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrimThe Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart) • Vampire: The Masquerade — BloodlinesVampyrWatch DogsАллодыВедьмак (23Ведьмак 3: Дикая Охота) • Трудно быть богомТургорПокемоныElden Ring • …
Action-AdventureAssassins CreedBullyDying LightGhost of TsushimaGrand Theft AutoKena: Bridge of SpiritsSaints RowThe Legend of Zelda (OoTMM)
Hack&Slash
и Loot-centric RPG
Severance: Blade of DarknessDiablo (IDiablo II: ResurrectedDiablo IIIIV) • Dungeon SiegeExanimaGrim DawnNoxPath of ExileSacredTitan Quest • …
RoguelikeADOMDeterministic DungeonDarkest DungeonHadesRogueSpelunkyTales of Maj'EyalUnReal World • …
Quest-RPGQuest for Glory • …
Tactical-RPGСерии: DisciplesfDisgaeaKing's BountyfJagged AllianceSilent StormX-COM sfКорсарыПроклятые землиКосмические Рейнджерыsf • … Игры: 7.62The Age of DecadenceFallout TacticsGround Controlsf (1-я игра серии) • Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StafffInvisible, Inc.sfPhoenix PointsfPokemon ConquestRobocraftSid Meier's StarshipsThis War of MineXenonauts sfДемиурги IIfВласть законаsf • …
jRPGFinal FantasyPokemon • …
Immersive simBioShockDeus ExsfDishonoredSystem ShockThiefPrey • …
MMORPGSkyforgeStar Wars: The Old RepublicAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan WarsЭпоха Клонов
А фиг его знаетCastle Cats (Коты из замка)/Dungeon Dogs (Собаки из подземелья) • Life is Strange (Жизнь — странная штука) • The Awesome Adventures of Captain Spirit (Потрясающие приключения Капитана Призрака)
Видеоигра
Примечания: f — Fantasy (фэнтези)
sf — Sci-Fi (фантастика)
Moon logo.png Фантастическое пространство, существующее только в воображении
ПланетыАрракисВенераЗемля (Google EarthПлоская Земля) ✶ МарсМир-КольцоНибируПандораПлутон (Юггот) ✶ ПлюкСаракшСолярисШелезякаНибируЮпитерБетельгейзеЛунаУтренняя звездаСолнечная МикроноваЗвездопадШаггаиКсиклотльТуггонЛ'ги'хксЯкшТондАббитхПропущенное СолнцеМеждународная космическая станцияПустота Волопаса
ЛунаЛунный заговорЛунный языкУчасток на ЛунеФаза ЛуныГолубая лунаАрквейд БрунстадГод Красной Луны
Тайны мирозданияБольшой взрывВарпЗвёздыСпайсТёмная энергияЧелябинский метеоритЧёрная дыраЧто будет, если Солнце погаснет?ВселеннаяПутешествие во времениЗатмение 8 апреля 2024Туманность АндромедыЭто не ЛунаСолнце-хулиганАстероидыКайванУгольная туманностьЗвёздные вампиры
КосмоперсоныАлиса СелезнёваГагаринМэттью ТейлорНезнайкаСферический коньТалиЦиолковскийЧерновецкийКосмонавтСпутникАстельСкиталец по бескрайним пространствамЛюбительское ракетостроениеПлоскоземельщики
Внеземные цивилизацииВселенные люди (Аштар ШеранПтааг) ✶ ИнопланетянеКтулхуКыштымский карликЛюди в чёрномНЛОРептилоиды/ЯщерикиТрансформерыХищникиЧужиеЛетающая тарелкаЛуна — искусственный спутникВойна за ЗемлюЯркдаоVnn
Битва за космосAYBABTUProject MercuryВойна мировГалактика (Голактеко опасностеЖестокая Голактика) ✶ Зона 51Космическая гонкаКосмическая опера (Песни Гипериона) ✶ Любительская астрономияРоссийский сегмент МКСКосмический туризмSpaceXNASAЛуна-25РоскосмосВосточный КосмодромРоссия чуть не уничтожила МКСВыдалбливание шаттла дятломБомбадировка ЛуныДеградация и развал российской космонавтики при ПутинеКосмическая гонка 2Федеральное космическое агентствоСтоличная планетаФобос-ГрунтTM StudioKepler-186fПрямоугольное отверстие на МеркурииПолет чебурашки в космос
СериалыBattlestar GalacticaExo-SquadFireflyLexxMacrossStar TrekStar Wars / Звёздные войныЗвёздные вратаВавилон-5ГандамГуррен-ЛаганнДоктор КтоФутурамаМаззи
ИгрыEliteEVE OnlineHomeworldKerbal Space ProgramMass EffectMaster of OrionNo Man's SkySpace Station 13SporeStar ControlStarCraftVGA PlanetsWarhammer 40000X-COMКосмические рейнджерыАллоды ОнлайнТехнолог
Mass Effect
ИгрыMass Effect 1Mass Effect 2Mass Effect 3Mass Effect: Андромеда
Основные персонажиШепардКайденЭшлиРексГаррусТалиЛиараМирандаДжейкобСамараМоринтМординДжекГрантТейнЗаидКасумиЛегионДжеймс ВегаСУЗИЯвик
Экипаж «Нормандии»ДжокерДоктор ЧаквасИнженер АдамсИнженеры Кен и ГэббиСтив КортезСаманта ТрейнорКелли Чамберс
Альянc СистемАндерсонХакетУдина
Прочие союзникиАрия Т’Лоакмайор КиррахеДиана Аллерс
АнтагонистыСаренБенезияПризракКай Ленг • «Властелин» • «Предвестник» • «Катализатор» • Серый ПосредникТела ВасирОлег Петровский
МирыЦитадельВирмайрИден ПраймТерра НоваФеросНоверияПалавенТессияСур’КешТучанкаОмегаИллиумИлосРаннохГоризонтАльчера
РасыЛюдиАсариБатарианеВолусыВоркаГетыДреллыЖнецы (Коллекционеры) • КварианеКроганыЛевиафаныПротеанеРахниСаларианеТурианеХанарыЭлкоры
ТехнологииЭлемент 0Уни-инструментРетранслятор массыСверхсветовое перемещениеГенофаг
Прочее«Нормандия» • ГорнСовет ЦитаделиБиотика • «Цербер» • Суповой набор от Bioware
См. такжеMass Effect: Andromeda, Asari
Action-RPG, Видеоигры
Мультимедийные франшизы
Началось с фольклораДжек и бобовый стебельКрабатРобин Гуд
Знают по книгамБиониклГарри ПоттерЗвёздный десантПеснь Льда и Огня (Игра Престолов) • Про Федота-стрельца, удалого молодцаСага о ВедьмакеMo Dao Zu ShiПерси Джексон

Старше, чем интернет: Алиса Селезнёва • Барон МюнхгаузенДракулаДюнаКонан-варварТарзанТри мушкетёраФантомасФранкенштейнШерлок ХолмсЭль Сид

Арда
Знают по кино/телесериаламБорнианаГодзиллаГорецДжеймс БондДоктор КтоЗвёздные вратаЗловещие мертвецыЛюди в ЧёрномОхотники за привидениямиСветлячокЧужиеTRON Звёздные войныЗвёздный путь
Основаны на комиксахАстериксГород греховПриключения ТинтинаХодячие мертвецыХранители • Черепашки НиндзяHomestuckGarfield Вселенная MarvelВселенная DC
Знают по мультсериаламМикки МаусСемейка АддамсСимпсоныСкуби-ДуТрансформерыЮжный паркMy Little Pony: Friendship is Magic (спин-оффы My Little Pony: Equestria Girls (Отсылки), My Little Pony: Pony Life и полнометражные фильмы My Little Pony: The Movie и My Little Pony: A New Generation)
Культура отакуДигимоныНасуверсПокемоныDanganronpa
Знают по игровым вселеннымBattleTechMass EffectMortal KombatSonic the HedgehogS.T.A.L.K.E.R WarcraftWarhammer 40000
Произведения в жанре космооперы
КнигиВзаимозависимостьГелликонияДюнаЗвезда СтражейЗвёздный гамбитИнтегральные деревьяИстория ГалактикиКультураЛорд с планеты ЗемляМир-КольцоThe Sector GeneralНебо сингулярностиОгненный следОсвободительПесни ГиперионаСага о ФоркосиганахСнежная королеваСтэнТина ХэдисХонор ХаррингтонФаэтыХэвиланд ТафЭкипаж
ФильмыInterstellarАватарВосхождение ЮпитерЗапретная планетаЗатерянные в космосеЗвёздные войныМолчаливый бегПассажирыПятый элемент • Серия о Риддике (Чёрная дыраХроники РиддикаРиддик) • …
ТелесериалыRaumpatrouilleАндромедаВавилон-5Звёздные врата: SG-1Звёздный крейсер «Галактика»Звёздный путьНа краю ВселеннойПространствоСветлячок • …
АнимеCowboy BebopGlass FleetIria ZeiramKnights of SidoniaLegend of the Galactic HeroesMacrossMegazone 23Outlaw StarRocket GirlsSeikai no SagaSpace BattleShip YamatoStarship OperatorsTerra E…ΠΛΑΝΗΤΕΣ
МультфильмыLa prophétieTitan A. E.Вампиры ГеоныExosquad • …
КомиксыСтражи Галактики • …
ИгрыСмотрите отдельный шаблон