Обыденная имба

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
— Что сложнее всего было объяснить человеку, попавшему из 1950 года в 2020? — То, что у нас есть устройство, помещающееся в кармане и дающее доступ ко всем знаниям человечества, но мы используем его для просмотра фотографий котиков.

Именно то, что написано на упаковке. Это имба, но всему миру по какой-то неявной причине на неё по барабану.

Общее[править]

  • Магия как таковая. Если её может освоить без особо труда даже идиот, то смысл во всех остальных профессиях может сходить на нет. В итоге в ряде произведений МТА (да и не МТА тоже) мы в конце концов наблюдаем магободание с кучей смертей не-магов; или, при отсутствии магглов как таковых, кучами гибнут/ломаются самые простые виды искусственных существа/техники, которую маги разных видов собирают для боя (короткоживущие/слабые копии/фантомы/дубли магов, небольшие големы и элементали, низшая нежить вроде зомби, и прочее).
    • Обоснуй: магия чего-то не может в принципе/разработать новые методы её использования очень сложно. Так что запустить файербол маг может, а сковать волшебством меч — не может в принципе/не умеет/это невыгодно.

Литература[править]

  • «Порри Гаттер» — ещё в самом начале книги мимоходом упоминается пара валяющихся в углу философских камней. Пародия, что с неё взять.

Сетевая литература[править]

  • Элиезер Юдковский, «Меч добра» — подсвечено прожектором. Главный «злодей» как раз и хотел применить имбу (магию) как имбу: улучшить мир радикально.
  • Дж. МакКрей, «Червь» — способности Технарей (супер-изобретателей сеттинга), если бы не применялись в первую очередь для взаимного мордобития. Те же Эндрю Рихтер (создание истинных ИИ) или Алан Грамм (создание искусственных экосфер) могли бы очень помочь человечеству, не явись по их души Левиатан и Симург.
    • Способность Скрип (Squealer) «Технарь транспорта» нивелируется принадлежностью к Барыгам и наркозависимостью.
    • Баланс (Accord) обладает суперсилой «планирования действий». И чем сложнее задача, тем его суперсила эффективнее. Нивелируется тем, что его предложения, например по решению проблемы мирового голода, на фоне проблемы тех же Губителей оказываются никому не нужны.
    • Героев, способных если не создать в разы более дешёвый и экономичный космический корабль, то хотя бы сильно помочь со взлётом, вообще бессчётно. И это очень бы стоило сделать, потому что планете Земля грозит уничтожение.

Фанфики[править]

  • Элиезер Юдковский, ГПиМРМ: о том, насколько магия — имба задумывается только главный герой. Как оказалось в финале — не только он. Остальные маги просто пользуются.

Кино[править]

  • «Матрица» — загрузка данных напрямую в мозг. Используется пару раз (кунг-фу в Нео и управление вертолётом в Тринити), а ведь такие перспективы… Обоснуй: такое количество информации вредно для мозга, как в «Джонни-мнемонике», в котором всё тот же Киану Ривз снялся четырьмя годами раньше.

Видеоигры[править]

  • Приключенцы из RPG и настольных игр как явление. Кучки бомжей ходят по миру, убивают богов, выносят из подземелий тонны золота, овладевают величайшей магией. Как вообще это работает? Почему обычные люди так не могут, если этих бомжей набирают в ближайшей таверне по объявлению?
  • Дешёвая смерть — частный случай обыденной имбы. По идее, она должна полностью менять психологию общества, уклад жизни и прочее. По факту — в большинстве случаев герои произведения даже не прибегают к воскрешению, отмахиваясь от зрителя/игрока вялыми обоснуями.
  • Телепорт в некоторых играх.
    • Dungeon Siege 2 — порталами может пользоваться только ваша команда, и обоснуя не приложено. А вот если бы ими пользовались все, пришлось сильно перелопачивать геймплей. В 3-ей части, между прочим, этому аспекту уделили больше внимания.
    • Two worlds 2.
  • Алхимия в Morrowind, Oblivion, Skyrim в представлении не нуждается.
    • Не менее имбовым является зачарование в Morrowind. Вы, например, можете зачаровать у мага амулет на вскрытие любого замка, аналогичный навык будет уже не нужен. А уж про создание аналога пулемёта мы умолчим.
  • Проклятые земли — Противники не используют заклинание «лечение». А если игрок догадается использовать жезл с лечением то главный герой рискует стать вообще неубиваемым.
  • У Протоссов из Starcraft это, похоже вообще стандартный способ развития технологий: создать имбу, попользоваться имбой, спрятать куда-то поглубже, создать следующую имбу, повторить. Они даже свое название тропа за это получили.
    • Есть технология, которая позволяет чинить войска в бою? Поставим ее один из крупнейших кораблей, а сам корабль закапаем на много тысяч лет. И больше применять ее не будем.
    • Создали технологию, которая позволяет транспортировать газ в хранилище прямо из источника? Поставим на корабль из предыдущего пункта, а газ будем добывать роботами.
    • Создадим роботов по образу и подобию своему. Но будем считать из рабами. «Неожиданно» получим бунт машин, после чего отправим всех роботов в стазис на тысячи лет.
    • Встретили другую расу, у которой есть медики, и эти медики могу лечить не только своих, но и нас, Протоссов. Нет, будем полагаться только на энергощиты, никакого лечения!

Реальная жизнь[править]

  • Интернет! См. анекдот из эпиграфа.
    • С другой стороны, некоторые считают его чуть ли не волшебным зеркалом, где можно найти вообще все, даже если сам не знаешь, что именно тебе нужно.
    • Современный Интернет, как архив данных, относится к тропу круто, но трудно. Чтобы найти в нём нетривиальную, да ещё и правдивую (хотя бы с некоторым шансом…) информацию, надо обладать специфическими навыками, коих абсолютное большинство людей лишено от слова «совсем», и соответствующей эрудицией (иначе вычленить истинную информацию не представляется возможным). Тривиальная информация действительно легко доступна, но это не есть имба.
  • Библиотека/Архивы. Тривиальная информация легко находится в Интернете, а вот немалое число труднодоступных произведений можно найти либо за большие деньги у букинистов, либо — бесплатно или за символические деньги именно там.
  • Вакцина. Люди настолько забыли, что это имба против инфекций, что появились даже борцы с прививками. Но 2020 год возвращает понимание того, насколько вакцина важна.
    • Да ничерта. Потому что сперва пришла вера в вакцину, как в абсолютное оружие против болезни. А когда «внезапно» всплыли побочные эффекты (вполне себе обычные для столь шустрого создания и такого числа привитых) народ опять решил, что лучше болеть по-старинке.
  • «Сверхспособности», которыми обладают все люди, но пренебрежительно к ним относятся, вроде «Глаза Глубокого Восприятия» или «вибрационной телепатии».
    • Вот только это ни разу не имба. Например у «Глаза Глубокого Восприятия» есть не менее крутые альтернативы: круговой обзор, эхолокация, или «всегда знать направление на юг».
    • Вспоминаем, как в школе умудрялись в уме перемножать трехзначные числа. И как часто вы этим пользуетесь сейчас, когда калькулятор под рукой 24/7?
Видеоигровые термины
Игры и
приложения
DLCHotseatShovelwareАддон (Аддон-переворот) • ДемкаДемо-версияИгра поддержкиИнди-игрыЛицензированный трешМинииграМод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игрыНовая игра — новые правилаСистема рейтинговШкала свободы действийЭпизодная структура в шутерах
БалансАсимметричный конфликтКлассификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Золотой снитчИмба (Временная имбаЗапоздалая имбаНамеренная имба (Гейм-эндерТерминаторизатор) • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрокаРезиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждениеОбыденная имбаТрудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумагаНубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устареваниеСвятой РандомийСиндром оркаСиндром протоссаСила Мэджикарпа vs Стартовый ускоритель • Эти гадкие… (АтакаАчивкаБоссКартаМеханикаМоб (hitscan-пулемётчик) • Уровень)
ГеймплейGame over (Save scumming vs перманентная смертьМножество способов умеретьНестандартный геймоверПлюнуть в могилу) • Limit BreakRage-barАктивная паузаАльтернативный огоньБуллет-таймВзаимоисключающие технологииВнезапная смена геймплеяГеймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетантдали только пистолети пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимумкатсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграхЗаявленное проклятиеЗлой рандомИгровые очкиДостижения (Глумливые ачивкиНеофициальная ачивкаЭта гадкая ачивка) • ИнвентарьКак научиться плаватьКрасная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический ударЛимит содержания vs Очки командования/Очки лидерстваЛожный выбор (Гадские рельсы) • Лоскутная картаМожно грабить караваныМультикиллНажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победитьОверкиллОчевидный выбор vs Кажущийся очевидным выборПостулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен, Миссия без базы) • Синдром Буриданова ослаСломанный интерфейсСлучайные столкновенияПрокачка удачиПроклятие — всегда проклятиеПоражение неприемлемоРандомСтелсЭволюция главного менюЭта гадкая механикаОчки работы
УсловностиАрмия ИзбранныхВидеоигровая биология (волшебные аптечкизатыкать насмертьисцелися самЛечение через питаниесиндром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсовВсегда знает свой результатЛегенда-новоделМилорд фактотумНикому не нужные сокровищаОбоснуй фасттревелаОсвещённые подземельяОтличная связьПсевдоодноместностьФарм главгадов
СложностьНавязанный хардкорНе играй на лёгкомПианиноПик сложности (Скальный наездник (Этот гадкий hitscan-пулемётчик) • Эта гадкая атакаЭта гадкая ачивкаЭта гадкая картаЭта гадкая механикаЭтот гадкий боссЭтот гадкий сайдквестЭтот гадкий уровень) • Подсказки для слабаковФальшивая сложность vs Хардкор
РеиграбельностьВзаимоисключающий контентГенератор квестовНовая игра+Обоснуй перепрохожденияПостгеймоверная прокачка
Баги, фичи и
читы
Save scummingАнтивредительская фичаАнтизадротская фичаАнтизастревательная фичаАнтизастревательное маклаудствоАнтипиратская фичаАнтичитерская фича vs Чит-код (Код Konamiчит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшноБагофича (Совершенно законный финт ушами vs эксплойтСпидран) • Игра вне игрыИграть в экселеКривой монтажЛегальный читНепроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секретОдноразовый инструментПасхальное яйцоРусефекацияФичекат (Отключённая фича)
Тактика и стратегияДесболлЗаказное строительство/Рабочая силаЗатыкать насмерть vs Тактика тотального ваншотаЗашиваниеКайтМакроконтроль и микроконтрольРазбафРашСпамСтанлокпервым бей медика/вторым бей магикаТактическая смертьТанк-приманкаХарассить противника
Игровая механикаВнутриигровой конструкторКвест (геймплей)(Генератор квестовКлассовый квестКвестовая причинаКвестовое везениеСайдквест (гадкий) • Секретный квест) • КрафтРолевая система (МанаОпытПеркСкиллСтандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пулькиОдин хитбар на всёОдин хитпойнт vs Очки жизниОчки действияПериодический уронРезистСтандартные эффекты состояния)
РазноеAcknowledgement (Никто не смеет мне приказывать!нужно больше золотанужно построить зиккуратхватит в меня тыкать!) • Ад в начале игрыАлхимия — это простоА оружие отнимем у противника vs Не будем брать оружие противникаБезнадёжный бойБунт населенияБунт соратниковВзаимоисключающие напарникиВоины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в задницеГимпДаунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют добротуДымовых гранат не существуетЗахват флагаЗнать, где упадёшьИгра по разным правиламКаскадный резонансКнига заклинаний • Концовки (быстраядосрочнаязолотаяканоническаямодульнаяоткровенно халтурнаяплохая-красочнаяплохая-непонятнаяплохая-трудная) • Первый напарник — воинКризис поздней игрыКрутой с 1000 хитовКупи долбаный гайд! (Нубский мост) • МетагеймингМеталлолом и макулатураМыльное кинцоНа голову выше мираНам не помешает лишний стволНапасть со спиныНезаконные предметыНеобходимый напарникНе смей играть так!Нестандартная озвучка монстраОбесценивающиеся ресурсыОбъекты коллекционирования из видеоигрОдежда в качестве наградыОн просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюдуОфигенно находчивые разработчикиОфигенно предусмотрительные разработчикиПогибнуть в мелких взрывахПоощрение за стелсПоследний пришелецПрямая линия с врагомСделает напарник, а не яСмехотворно высокая ценаСмехотворно низкая наградаСон — лучшее лекарствоСохранениеСпециализированный контроллерСпособности фракцииСтандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшнСтепени двойкиУнылое ожиданиеФарм в стратегияхФриплейЧто за фигня, игрок?Это плохо, понятно? Городской портал
Видеоигры