Первым бей медика

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Целитель лечит настолько быстро, что именно он, а не пациент — главная цель.


В пылу боя тяжело выбирать цель. И я это понимаю. Вот вы видите громилу с пушкой, и хотите пришить его побыстрее. Но я прошу вас… Нет, я молю вас! Ради бога, люди!
Стреляйте во врача! В него! В этого засранца за спиной! Бейте его первым!
Penny Arcade, «The Protip», 21 сентября 2007
комментарий автора к моду на Скайрим с бандитами:
- Если ваша драка длится более 4 часов, убейте хилера.
— Автор неизвестен, «Баш»

В настоящей войне санитары — особенный народ: их охраняют законы и обычаи войны, в частности, Женевская конвенция, говорящая, что медперсонал — это невоюющие, и стрелять в них — военное преступление. Так что можно прикидываться санитаром, и в вас не будут стрелять. Конечно же, как только такой «санитар» откроет огонь, он станет «незаконно воюющим», а значит, мишенью, которая к тому же не защищается военным правом (поэтому при попадании в плен такой фрукт не сможет рассчитывать на статус военнопленного со всеми фишками)

С тактической точки зрения нет прямого смысла стрелять в санитаров: раненый солдат остаётся раненым на весь бой, и, скорее всего, будет лечиться неделями, а то и всю жизнь, снижая боевой дух всех вокруг и оттягивая на себя часть вражеской экономики.[1] Кроме того, врачей учат лечить пленного врага как своего, а для эвакуации солдата с поля боя потребуется ещё кто-то, кроме санитара — например, второй солдат, который иначе стрелял бы в вас. С другой стороны, наличие санитара за спиной повышает боевой дух солдат, но не дух сейчас стреляет в вас.

А в играх врачи волшебные — поэтому всё это можно забыть. Игровой врач за несколько секунд вылечит раненого солдата до полной боевой готовности (а иногда и воскресит из мёртвых). А эффективность оружия искусственно снижена, и одна пуля погоды не делает. Поэтому именно врач — первая цель для стрельбы: если его оставить в покое, он вылечит всю команду врага.

Будьте только готовы к тому, что он вызовет парочку головорезов. Или босс, когда узнает, что врача больше нет, страшно разозлится.

Смотри также[править]

Примеры[править]

Примеров очень много, так что пишите только самые выдающиеся!

Литература[править]

  • «Искатели искр и ветра» Пехова: Проклятая была убита Целителем, хоть и смогла воскреснуть.
  • Elfenritter — целители Ордена Древа Крови способны убивать эльфов и иных Других высасывая из них магию в радиусе десятков метров.
  • Ведьмак — нападение на полевой госпиталь Мило Вандербека в битве под Бренной. Хотя это была обычная карательная акция, не несущая никакого тактического результата.

Аниме и манга[править]

  • Bleach: Любопытная субверсия в арке квинси. Связку «танк и хилер» изображают Штернриттер «S» Маск де Маскулин — здоровенный рестлер — и его мелкий фанат Джеймс. Последний не дерётся, но своей моральной поддержкой исцеляет «суперзвезду» после любых ранений (именно так работает буква «S»). Когда Кенсей превращает внутренности Маскулина в кашу и возмущенно спрашивает, как мог Хисаги проиграть такому врагу, тот практически открытым текстом орёт, что «первым надо бить медика», а не то бой будет бесконечным. Но субверсия в том, что Джеймс, когда его режут, тоже восстанавливается и даже клонируется. Маскулин настолько верил в свою крепкую связь с фанатом и его неуязвимость, что ничуть не расстроился, когда сам зашиб мальца ударом по площади. Возможно, Джеймс действительно бы потом ожил, но Рендзи успел спалить рестлера дотла.
  • JoJo's Bizarre Adventure — бедные Джорно и Фу Файтерс! Джоске тоже доставалось, но в куда меньшей степени.
  • Naruto — во время сражения Пяти Каге и Мадары подчеркивается, что у Шиноби первым бить медика — основа стратегии. Правда, Сакуру этому учили намного раньше, дабы не лезла поперёк батьки в пекло.
    • Один из Шести Путей Пейна — Джигокудо (Путь Нараки) — занят в основном тем, что «чинит» павших товарищей, делая эту команду практически непобедимой. С фитильком — Наруто уничтожил его четвёртым.

Видеоигры[править]

  • Team Fortress 2 — пример из эпиграфа.
  • Враги в шутерах id Software, которые умеют воскрешать убитых монстров из мёртвых (Архивайл в Doom, Медик в Quake 2) — цели номер 1.
  • "Дисайплс" же! Проще всего с Империей справиться именно так, да и у других фракций лучше мочить в первую очередь аналог медика - парализатора, чудовищного демона (или гаргулью) или же друида.
  • Battlefield, хоть и достаточно неплохо симулирует реальную войну, под этот троп все же попадает. Впрочем, ценность медиков разнится от игры к игре: к примеру, если в BF2 они способны лечить одновременно себя и нескольких бойцов рядом с собой и даже оживлять недавно убитых товарищей при помощи электрошокеров, то в BF1942 аптечка может восстановить всего около 80 % здоровья (собственного ли, раненого товарища ли или обоим по 40 %, зависит от решения медика). В Battlefield 1 медики самые что ни есть волшебники, способные за несколько секунд воскресить изрешечённого пулями товарища, если он не слишком долго пролежал без дыхания.
  • Во многих ММОРПГ реализована возможность агрить хилом. То есть, кастуя сверхмощные лечебные заклинания, хилер может привлечь внимание босса, который задумается, почему же это танк всё никак не сдохнет.
    • В любом роде PvP разумное существо выбирает цель атаки исходя из взаимосвязи, описанной в третьем абзаце данной статьи. Которая есть суть между наличием хила и хп танка/керри/дд/«ктотамещёв%игранейм%».
      • Строго говоря в расширенном варианте первыми бьют тех, кто может вешать станлок, потому как если не вывести их из строя первыми, вторыми уже никого вывести из строя не получится. Следом за ними выцеливаются «дамаггеры-ваншотеры» (конечно, если они вообще имеются и могут организовать ваншот достаточно оперативно) по ровно тем же причинам — просто станлок ваншотом по факту не является, а потому зачастую накладывается быстрее, а иногда ещё и на несколько целей сразу. И только после этого все дружно наваливаются на «хилеров-воскресителей», пока те не вернули обратно первые два пункта. Затем основная масса усилий направляется на «бафферов/дебафферов» и «DoT-дамаггеров», за счёт наличия которых численный перевес может внезапно не оказать должного эффекта. Дальше настаёт черёд «DpS-дамаггеров» (именно обладающих прямым DpS, а не вешающих наносящие урон статусы — эти в предыдущем пункте) и «HpS-хилеров» (ежели таковые, умеющие только лечить, но не воскрешать, имеются). И наконец после всего этого приоритетными оказываются чистые «танки», не попавшие ни под один из предшествующих пунктов. С другой стороны тут важно понимать, что приоритетно именно выводить из строя в указанном порядке, а не добивать — временное выведение из строя через тот же станлок, лишение маны/энергии, «выключение» активных способностей и так далее тоже считаются. В то же время более-менее сыгранная команда обычно распределяет цели, чтобы охватить самые приоритетные по возможности одновременно.
  • Diablo: в серии этих игр иногда попадаются группировки демонов-Падших, которых нельзя уничтожить, пока не убьёшь демона-шамана — он воскрешает убитых Падших[2]. А уникальный шаман Бишибош может также воскрешать других демонов-шаманов.
    • Аналогично — большие мумии в гробницах умеют неограниченно переподнимать нежить (да к тому же и лечить). Опять-таки, если тело сохранилось целым.
  • Mortal Kombat: Shaolin Monks: тоже что и в «Диабло», только вместо шамана — Тёмный Священник, а вместо Падших — полудемоны-таркатаны. Пока не грохнешь злобного культиста — не видать тебе победы.
  • Batman: Arkham Knight — теперь среди противников появились и врачи. Способные за минуту поднять с таким трудом заваленных вами головорезов или обеспечить их электрозащитой.
    • Субверсия: в одном из испытаний требуется разобраться с оккупировавшими вокзал бандитами. Врача для получения ачивки нужно вырубить последним.
  • Heroes of the Storm — команда, которая во время битвы 5 на 5 первой вынесет вражеского целителя (например, Моралес или Малфуриона), получит огромное преимущество. Поэтому дамагерам в этой игре напарники всегда дают совет, вынесенный в название этой статьи.
  • Overwatch — все шестеро хилеров представляют собой достаточную опасность, особенно с готовыми героическими способностями — у одних щиты на всю команду, у других — мощный бафф, у Мойры вообще луч смерти. Поэтому медики всегда цель номер один.
  • Shadow warrior (2013) — Демон — некромант, который оживляет убитых демонов в виде скелетов.
  • «Времена Раздора» — лучники и маги врага могут первыми уничтожить персонажей-целителей. Да и их собственных медиков во многих случаях стоит убивать раньше, чем воинов.
  • Neverwinter Nights — дополнение Hordes of Underdark аверсия — в аду нам встречается гадский ансамбль — минотавр-рубака, лич-колдун, воровка, главгад основной компании Могрим Коротир, а руководить всем этим безобразием Гримгноу, который в свое время помогал спасать Невервинтер от чумы. Игрок по умолчанию бросается на Могрима и лича, а они очень хорошо защищены, в это время минотавр и Гримгнау вырубают героев мощным градом ударов. На самом деле, первым нужно вырубить минотавра, он снимает одним ударом половину жизней игрока, а вот защищен очень слабо, вторым нужно обратить внимание на монаха-Гримгнау, потом бить лича, потом воровку-лучницу, а целителя-Могрима оставить напоследок.
  • Необычный пример в Icewind Dale. В крепости Отрубленной Руки в одном из помещений героев поджидают враждебные призраки эльфов — воины, лучники и клирики. Клириков лучше бить в последнюю очередь — как и все призраки, они обезумели, и поэтому исцеляют и баффают кого попало, в том числе и ваших героев.
  • Original War — скорее аверсия. Пока доберешься до медика — всех солдат перестреляют.
  • Warsaw — субверсия. Чтобы облегчить процесс уничтожения немецкой артилерии и бронетехники, игроку придется озаботиться ликвидацией хилящего их вражеского инженера.
  • Ведьмак — сюжет, повторяющий налёт Врихедд на полевой госпиталь из книги, в Старой Вызиме, если играть за Орден или против всех.
  • Первая часть "Empire Earth" (клона "Age of Empires"). Лечащих монахов здесь нет, зато есть лечащее здание - госпиталь. Доступен с третьей эпохи (Бронзового века). Схема действия очень проста - вокруг здания есть специальная область, встав в которую, юниты автоматически начнут восполнять ХП. Причем, юниты всех видов - и люди, и боевые слоны, и осадные орудия, и даже танки с боевыми роботами. Причем, если в Бронзовом веке зона действия сильно ограничена (и чтобы отхилять юнита надо подвести его вплотную к стенам), то к периоду Первой Мировой войны, благодаря апгрейдам, она расширится на пол-экрана, и одновременное высококачественное лечение могут получать чуть ли не сотни бойцов. Отдельного внимания заслуживает особый юнит - герой-стратег. Нанимается в городском центре за стоимость, эквивалентную 6-7 обычным бойцам. Представляет из себя историческую личность, для каждой эпохи - свою (например, в Бронзовом веке это Саргон Аккадский, в Средневековье - Жанна Д'Арк, и т.п). Стратег обладает уникальной абилкой исцеления почти мгновенного юнитов - вскидывает руку в пафосно-приветственном жесте, и за один взмах восстанавливает бойцу до половины потерянных ХП. Таким образом, за пару взмахов (и за пару секунд реального времени) стратег может вернуть к жизни почти уже ушедшего на тот свет пехотинца, а за три - конного рыцаря. Таким образом, армия становится куда труднее убиваемой (хотя и стратег не бессилен, так как способен лечить лишь одного юнита одновременно, а битвы, чаще всего, таки масштабны), а война против того же ИИ - гораздо легче. И, чсх, убийство самого стратега (который имеет неслабый запас здоровья, который сам же себе хиляет, хоть и не слишком быстро. Поэтому наиболее эффектный способ покончить с ним - бить осадным орудием (катапультой, пушкой) или авиабомбой прямой наводкой) не особо поможет, так как после его смерти он становится доступен для найма в любой ратуше. Причем, это будет та же историческая личность, которую Вы (или ваш оппонент) уже укокошили на поле боя. Несколько спасает ситуацию только то, что у вас может быть одновременно лишь один стратег.

Прочее[править]

  • Ролевая салонная игра «Мафия» — правила разнятся, но обычно на стороне «мирных жителей» играет «врач», который должен угадать, к кому в этот ход пойдёт «мафия». Если он угадает, то «вылечит», и «убитый» останется в игре. Аналогичной абилкой часто обладает «комиссар». Собственно эти двое и являются лакомой целью для «мафии».

Реальная жизнь[править]

  • Cуровая деконструкция: какой-то идиот в бою подстрелил и тяжело ранил ничем не выделявшегося полевого хирурга войск СС Йозефа Менгеле. После ранения его отправили проводить медицинские эксперименты в Аушвиц, где «Ангел смерти» и заслужил свою нынешнюю славу.
  • А вот в глобальных масштабах вполне работает: если рассматривать снабжение, ВПК и т. п. как мета-«медика», «хилящего» передовую, то его-то как раз и пытаются грохнуть в первую очередь. Мета-«танк», потеряв такой «хил», может даже массово сдаться без боя. Ну или — если у него приказ не отступать — будет истреблён, что и случилось в итоге с египетскими танками во время «войны судного дня», когда какой-то идиот в штабе отдал им приказ брать израильтян в клещи выйдя за пределы радиуса снабжения и ПВО. Командующие танками уныло сказали «есть, но знайте: нас убьют», и поползли выполнять приказ.

Примечания[править]

  1. Впрочем, в годы Великой Отечественной медикам удалось вернуть в строй 18 миллионов человек, причем не новобранцев, которые в среднем держались на фронте две недели, а «обстрелянных», что, несомненно, сыграло свою положительную роль. Причём, часть раненых, получившая тяжёлые ранения, провела в госпиталях свыше года, но тем менее смогла успешно вернуться в строй к Сталинградской Битве.
  2. Если остался нетронутый труп. Взорванные некромантом или обысканные варваром трупы не воскрешаются.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация