Touhou Project

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Touhou»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

<~LeA~> [Демотиватор: "TOUHOU: the only game thet makes you say "WTF" on easy mode."].jpg
<ном-ном> Не могу согласиться! На easy я никогда не говорил "WTF" или что-нибудь подобное XD
<~LeA~> Даже первый раз увидев Тохо? XD
<ном-ном> Нет, я сразу сказал "ну нахуй" и закрыл месяца на два ))

Nyashfavicon.png7040
Характерный скриншот из Touhou 8. Сравните пространство, занимаемое пулями, и пустое пространство и поймёте треть всей сути Тохи.
Основная идея — девочки и пыщь-пыщь

Touhou Project (moon. 東方 (とうほう), англ. toho, TH, 2hu, кит., палл.: дунфан, кит. олб. донгфанг, рус. Тоха) aka Project Shrine Maiden — изначально cерия японских игр в жанре данмаку (коротко: 2-D top-down леталка-стрелялка) с невменяемым количеством снарядов на экране (пиксельный армагеддон происходит на экране почти всё время, прерываясь только между волнами мобов и во время диалога с очередным боссом), динамичным игровым процессом и кучей спецэффектов, плюс пять файтингов. На 10.08.2018 в серии 27 игр. Стоит упомянуть, что все игры, кроме файтингов, сделаны ровно одним человеком под ником ZUN, из них первые пять — на давно забытую технологическую платформу PC-98.

За остальными техническими подробностями см. список ссылок.

Необычность данной серии компьютерных игр в том, что она породила чудовищную фагготрию, переходящую все мыслимые пределы. Фагготрия до сих пор крепко держит в оккупации большую часть додзин-культуры (это такой самиздат — манги, игр и музыки, «инди» среди отаку, происходящий на Комикетах). Несмотря на то, что (а может быть, благодаря тому, что) оригинальное художественное оформление и подача сюжета (да! да! там даже есть сюжет и сеттинг!) были автором выполнены достаточно паршиво (см. мем про зомби-Рейму ниже), но при этом весьма оригинально, фанаты сделали путное оформление и историю самостоятельно, завалив интернеты фанартом, додзинси-мангой и терабайтами музыки. Сам ZUN, кстати, тоже написал немного манги по своему сеттингу, в том числе и своего рода энциклопедию. Оба произведения считаются каноном, определяющим сущность персонажей.

Touhou не стоит путать с кинокомпанией Toho, которая сняла «Семь Самураев» и фильмы о Годзилле.

Причина известности[править]

ZUN даёт урок рисования
  • Возможно, причина популярности предельно проста: в Touhou Project ДО ХРЕНА женских персонажей[1], и у каждой — своя отличительная черта.
  • Или ещё вариант: намёки на сюжет подаются исключительно в виде полуразумных диалогов между персонажами (чаще всего главгерой ↔ очередной босс) и кусочков предыстории в файле はじめにお読みください.txt (а-ля README.txt) и ещё концовки, так что у тохофага просыпается его нечеловеческий СПГС и он начинает додумывать. Результаты же этого процесса сливаются в додзи и интернеты. Непонятки, состоящие из «WTF???» и «автор упорно молчит на тему» только доставляют игре романтичности, сгенерировав немало мемов.
  • Была и инновация! В TH 06 появилась возможность записать своё прохождение на видео! Так как пули пускаются по одним и тем же узорам, программисту ничего не стоит автоматически записывать во время каждой игры лишь скрипт поведения игрока (перемещения и бомбы). Напомним, что в 2002-м не то что посмотреть прохождение игры на ЮТубе — тогда даже дайлап на 56К не у всех (даже в Японии-то) был. А это означает, что между игроками можно было заниматься спортивной дисциплиной.
  • Вдогонку к «до хрена женских персонажей»: Touhou заняла пустовавшую нишу не только среди shoot 'em up-пострелушек (где были только самолётики), а вообще ворвалась в пустовавшую нишу «милые девочки + куча сверкающих вещей + отсылки к японской культуре тоннами». Суть такова любая энеми, с которой приходится сражаться, изображена пухлощёкой няшкой в псевдо-3D (именно пухлощёкой, это реалистичней, чем треугольный подбородок, типичный для онемэ 90-х), а не огромной космической станцией с ***-тью пушками. Может быть, сейчас уже хочется засвистеть «Упоротый штоле?!», а в 90-х это выглядело как level-up всего жанра, который уже во времена Фамикома начал уставать от ОБЧР-боссов. Побеждённая в одной части няша в следующей может ВНЕЗАПНО оказаться играбельным персонажем, по-новой уворачивающей свою пятую точку (уязвима именно пятая точка, лол) от пуль. Сырно, Сакуя, Ёму, Рейсен, Айя и Санаэ гарантируют это!
  • Сами фанаты в наш вебдванольный век в 95 % случаев тычут пальцем в музон, уворачиваясь таким вот образом от пуль троллей. ИЧСХ, здесь они правы. Ведь особенно сильно фанаты извращаются над оригинальным саундтреком к играм. Будучи изначально электронными чиптюнами, треки после обработки тохофагами превращаются во всё подряд и выкладываются в пиринговые сети и на YouTube. Есть даже инструментальные (оркестровые) аранжировки с закосом под классику и неиграбельные вручную пьесы для механического пианино, а среди фанатов водятся индивиды, фанатеющие от собственно музыки и сюжета, но ни разу даже не пробовавшие играть ни в одну из игр.
На данный момент кавер-груп, делающих арранжировки на тохо-темы, и просто любителей царапать ремиксы, расплодилось больше 9 тыщ, и все они продают свои альбомы на Комикетах и Рейтайсаях по одному разу таким же фанатам. И да, всё это рано или поздно оказывается на YouTube.

Здесь кроется ещё одна из причин популярности Тохи, коммерческий фанарт по сабжу официально разрешён на уровне «ШВАБОДКА 100 %». Да-да, художник, рисующий по сабжу правило 34 на продажу, может не напрягаться, что за ним придут копирасты и впридачу к наказанию «за воровство» потребуют ещё и, с особым цинизмом, возмещение морального ущерба.

Резюмируем так: «да хрен его знает, анонче». И если домыслы и теории учёной коллегии доброчана тебя не устраивают, то тебе следует понять саму суть двуногих приматов, выяснить почему одна странная хуита становится медиавирусом, а другая, ни слаще ни мягче, навечно остаёся цугундером. Заодно и уютненькому расскажешь. Такие дела.

Сеттинг[править]

Основное место действий почти всех игр и сопутствующих произведений — Генсокё — некое место в современной Японии, скрытое от всего мира Великим Хакурейским Барьером. Создан он был в 1885 году с целью спасти от исчезновения всевозможных фантастических существ — ёкаев, которые начали исчезать по причине того, что люди внешнего мира больше не верили в них. В Генсокё же эти существа смогли выжить, так как внутри Барьера их существование никем не ставится под сомнение. На границе реального мира и Генсокё находится храм Хакурей, выполняющий ключевую роль в поддержании Барьера. Почти все люди в Генсокё живут в безымянной Деревне людей, где они находятся в сравнительной безопасности, а вот за её пределами обычному человеку выжить весьма сложно. В то же время в серии появляются такие локации, как Ад, Небеса, Мир Мёртвых и им подобные.

Сюжет игр обычно вертится вокруг так называемых «Инцидентов» — странных, выбивающихся из привычного хода событий происшествий, например, не исчезающий несколько дней красный туман или слишком затянувшаяся зима. В таком случае на расследование происшествия выдвигаются несколько персонажей, кто-то по должности или приказу, кто-то по личным причинам, а кто-то и просто со скуки. Битва между персонажами выглядит как обстреливание друг друга магическими снарядами, чередуемое с особо мощными волнами снарядов — «Спелл-картами». Данная система была придумана главной героиней, Рэйму Хакурей, для того, чтобы дать возможность слабым сражаться с сильными на равных. При этом дуэли не ведутся насмерть, и зачастую затеваются даже по пустяковым поводам.

Геймплей[править]

Тохо — типичный Shoot'em up, во многом вдохновлённый такими играми как Raiden, DonPachi и несколькими другими. Игрок, выбрав одного из трёх-четырёх персонажей, обладающих различными типами стрельбы и способностями, продвигается по уровню, отстреливаясь от вылетающих со всех сторон экрана противников, которые в свою очередь стремятся попасть своими снарядами в игрока. В середине уровня игроку встречается мидбосс, а в конце уровня — собственно, босс. Мидбоссы и боссы имеют несколько разнообразных атак и несколько стадий. После исчерпания определённой отметки на полоске здоровья босс активирует спелл-карту, становится гораздо менее уязвим к урону, снаряды с предыдущей атаки исчезают, а новые выпускаются по более сложным для уклонения траекториям и/или в большем количестве. После полного опустошения полоски здоровья все снаряды на экране исчезают, а сложность атаки возвращается в норму. Повторяется данный процесс до тех пор, пока у противника не кончатся спелл-карты, обозначаемые звёздочками вверху экрана. Последняя спелл-карта иногда включается сразу после окончания предпоследней, дополнительно усложняя задачу игрока. Другой популярный трюк — полная неуязвимость во время действия спелла, что вынуждает игрока не стрелять, а уклоняться до окончания таймера.

Сюжет подаётся в диалогах между только что побитым боссом и играбельным персонажем, в короткой серии слайдов после прохождения, а также, разумеется, в мануале.

Подача и популярность[править]

Напрашивается вопрос, как вообще возможно передать внятный сюжет и сеттинг в играх в жанре лети-стреляй, и как такое в принципе смогло стать популярным? Сюжет ранних игр начинается далеко за их пределами — так, вступление и руководство к первой игре для Windows, а так же первичная характеристика Генсокё была написана ещё на официальной страничке игры, на простеньком сайте. С каждой игрой идёт файл omake.txt, вводящий в в курс дела об инциденте, и подробнейшая характеристика персонажей. Читать про тех, до кого в игре не дошли — запрещается, спойлеры же. ZUN особо старается огораживать игроков от спойлеров — не разрешает выкладывать концовки, скрывает неразблокированную музыку, побуждая игроков пройти всё самому. После прохождения по задумке следует прочесть файл с прямой речью автора. Диалоги в играх просты, однако основной интерес игр сокрыт в деталях — узоры атак, в отличие от многих игр этого жанра, сделаны не просто так, и не только чтобы проверить игрока на прочность, и не только в декоративных целях, а с намерением раскрыть персонажей через используемые ими приёмы. Названия атак, уровней, музыкальных тем, имена и дизайн персонажей содержат в себе множественные отсылки на культуру, мифологию, религию, философию Японии и Востока и заставляют фанатов и переводчиков лихорадочно листать энциклопедии, порой радуясь очередной никем незамеченной раннее находке через годы после выхода игры. Хоть в играх и полно девушек, ни о каких вещах в духе передачи маны через непристойности никогда речи не шло (хоть фанаты и рады поспорить, и даже порисовать). Стоит ли говорить о музыке серии и её неразрывности с образами персонажей? ZUN считает себя в первую очередь композитором.

Так комбинация хардкорного гейминга, моэ, фентезийного восточного сеттинга и загадки, оказавшись в нужное время в нужном месте — в 2002 году на Комикете, в центре толпы из сотен тысяч отаку; продававшаяся под лицензией, позволившей этим отаку публиковать (и продавать!) собственные работы в том же сеттинге и с теми же персонажами тут же на Комикете, и во время бума технологий, позволяющих их создавать любому желающему на домашнем компьютере — хоть рисунки на планшете, хоть музыку в секвенсоре — сперва совершила фурор среди хардкорных отаку на додзин-сцене Комикета (оттесняя уже ставшие там культовыми работы Key). Затем без преувеличения огромное множество фан-арта, додзинси, музыки и весьма странных мемов захлестнули только зарождавшийся японский Интернет, и Тохо запечатлелась там навсегда, став одним из столпов японских отаку, наравне с такими восходившими звёздами Комикета, как работы Type-Moon и 07th Expansion (при том, в отличие от них, не подавшись сломя голову в коммерцию, ограничившись релизами в Steam и на PS4 на правах инди-игр, и до сих пор не желая опошляться, снимая официальное аниме, за что ценима преданной аудиторией. Даже мерчендайз вроде фигурок делается исключительно фанатами и для фанатов). Благодаря практически ежегодным новым релизам, популярность серии не затухает и по сей день.

Со временем появилась официальная манга, книги, детальнее раскрывающие персонажей и мир (рекомендованные новичкам), и более легкоусваиваемые игры-файтинги.

Распространённым заблуждением является принятие одной из фанатских работ — будь то анимационный музыкальный ролик на Ютубе, или додзин-игра по мотивам — за полностью оригинальную работу, или, ещё ироничнее — за первоисточник.

Персонажи[править]

За что серия Touhou Project известна — так это за просто огромное количество персонажей. Практически в каждой игре ZUN вводит от одного до семи абсолютно новых персонажей. Также некоторые персонажи сперва упоминались в книгах или манге, а уже потом вводились в игру. Есть и такие персонажи, которые участвуют только в книгах и манге. Тем не менее, можно выявить некоторое количество важных персонажей, которые так или иначе появлялись в качестве играбельных, или же наоборот — в качестве боссов финальных и бонусных уровней.

Основная статья: Touhou Project/Персонажи

ZUN и его фирменные особенности[править]

ZUN смотрит на тебя с нескрываемой радостью и добротой.
Божество
IOSYS какбы намекает

Создатель Тохо, ZUN (настоящее имя — Дзюнъя Ота), является объектом лютого, бешеного фапа для каждого уважающего себя тохофага. Причин тому немало. Во-первых, как уже упоминалось выше, все свои проекты ZUN делает в одиночку — он cам себе сценарист, программер, художник, дизайнер и композитор. Этот факт не может не доставлять, особенно в наше время, когда даже самая убогая компания разработчиков игр имеет какой-никакой штат сотрудников. Во-вторых, ZUN неиллюзорно поощряет додзин-творчество на тему Тохо, в результате создавая швабодный источник дохода тысячам любительских кружков. В третьих, ZUN — очень закрытый человек, что роднит его с «продвинутым» пользователем наших (и не только) интернетов. Эти, и другие причины в совокупности и порождают любовь комьюнити к своему отцу-основателю.

  • Один из немногих фактов, известных о ZUN’е — то, что он алкоголик невъебических масштабов. Фэндом считает, что винрарность контента, выпускаемого ZUN’ом прямо пропорциональна количеству поглощённого ZUN’ом бухла в процессе созидания. Теперь вы понимаете, почему Рейму любит устраивать по выходным дням пирушки, постоянно перерастающие в нехуёвые пьянки, а два персонажа вселенной трезвыми не бывают НИКОГДА. Вообще, существует распространенное мнение, что настоящий автор Тохо — Пиво. ZUN же нужен только для воплощения идей Пива в нашем бренном мире.
  • ZUN может взять любого персонажа буддийской/синтоистской/whatever_else мифологии и представить его в образе тян (куны в играх не появляются, хотя они есть). Эта способность существенно помогает ему в создании новых персонажей для вселенной, к тому же, благодаря этому хитрому приёму, в Тохо практически полностью отсутствуют фэнтези-штампы (из которых можно выделить, пожалуй, лишь фей в роли мобов, вампиресс из 6-ой части да ведьму в западном стиле с испанским именем «Мариса»).
  • ZUN питает слабость к экстравагантным головным уборам. Это довольно забавно сказывается на вселенной Тохо: примерно 90 % персонажей имеют на голове бантик/чепчик/шляпку/шапочку или какой-нибудь другой аксессуар.
  • ZUN рисует своих персонажей в стиле Пьяного Мастера, поэтому его рисовка не поддаётся никакой критике. Отсюда то, что девочки одеты в вычурные платья с рюшечками — ZUN признал, что он не умеет проводить прямые линии.
  • Где-то в декабре 2008 года в интернетах появилось интервью ZUN’а, в котором он якобы сообщил, что намерен оставить Тохо, открыть в пригороде Токио кошерный бар с блекджеком и шлюхами и пожить наконец спокойной жизнью. Само собой, это породило неслабое бурление говн в тохокомьюнити. Всё оставалось неясно до того момента, когда 8 марта на Reitaisai (этакая миниатюрная тохо-версия эпичного японского ивента под названием Comiket) публике открылась… демка двенадцатой части. Напряжение было снято, и, в конце концов, 15 августа 2009 года, на семьдесят шестом Комикете, состоялся релиз Тохо 12. Народ вздохнул с облегчением. С тех пор ZUN каждый год говорит, что пора бы ему отойти от дел — сие уже давно стало чем-то вроде внутреннего мема.
  • В 14-м году у ZUN’а родился сын, а в 2016 — дочь (таки впервые настоящая лоли!), так что есть кому нести его флаг, или по меньшей мере наследовать авторские права.
  • 14 августа 2015 года вышла полная версия «Legacy of Lunatic Kingdom».

Интересные вещи[править]

Teh choise is yours
  • Половина персонажей — формально — обладает ну просто читерскими (и довольно абсурдными) абилами, но официально они не были ни подтверждены, ни опровергнуты, ибо не были продемонстрированы в играх. Даммаку, therefore, является своего рода «джентльменской дуэлью на шпагах». Правила дуэли были введены и общеприняты, ибо если бы все сражались на полную катушку, то Генсокё, скорее всего, уже бы расхерачило в сингулярность боями особо сильных персонажей.
Однако некоторые персонажи демонстрировали свои способности непосредственно в игре, как-то: способность создавать порталы, например.
  • У каждого персонажа есть ещё и какая-нибудь фанатская характеристика, порой даже не одна. Поэтому не удивляйтесь, если полюбившаяся вам няша, ставшая кандидатом в вайфу, вдруг окажется извеcтной как:
    • мазохистка (Тенши Хинанави)
    • хикикомори (Пачули Нолидж, Сатори Комейдзи)
    • ядерный реактор (унбюшная Уцухо Реюдзи)
    • собакой без ушей (Сакуя Изаёй)
    • или вообще страной (Мейлинь Хун)
  • Тохофаги делятся на 2 лагеря: любителей оригинальной серии скроллшутеров (праймари) и любителей фанатского творчества (секондари). В то время как наиболее ФГМнутые представители обоих лагерей изливают свою ненависть по отношению друг к другу на имиджбордах, основная масса всё же предпочитает держаться золотой середины (полторанари).
  • Русские тохофаги также делятся на 2 лагеря: любителей оригинальной серии скроллшутеров (ПРОЙТИ ЛУНАТИК ЭКСТРА ФАНТАЗМ) и любителей файтингов а-ля Мортал Комбат. В то время как наиболее ФГМнутые представители первого лагеря изливают свою ненависть на называемых ими «ХИСОТЕНОБЛЯДЕЙ», остальные либо троллят илиту, либо вообще игнорируют.
  • Франшиза является одним из главных столпов японского и в меньшей степени западного юри фендома, а всё из-за сочетания преимущественно женского каста и культового статуса франшизы. В частности, Тохо является третьим по популярности детектором юрифагов среди японцев после рисования фанарта по Love Live! и Hibike! Euphonium!, хотя как сейчас бывает, все три франшизы какой-либо романтики практически не имеют. В любом случае, хотя по личному признанию ZUN в Тохо нет романтики и он не может шиперить девочек из-за восприятия их как своих детей, автор в целом не против шипинга как такового и относится к этому в целом нейтрально.
  • Число приносит счастье и удачу. Because fools never catch cold. Вообще, в японском цифра 9 созвучна с иероглифом «страдания», за что делит судьбу китайской нелюбви к цифре 4
  • По народному поверью, для того, чтобы человек зомбировался и стал тохофагом, ему cледует 3 раза прослушать тему любого тохоперсонажа. Ремиксы, коих тысячи (srsly), считаются.
  • Пиндосское Touhou-комьюнити в своё время сильно соригинальничала и сделала так называемое Gensokyo Edition для настольной игры «Arkham Horror», изначально посвященной творениям Г. Ф. Лавкрафта.
  • Team Fortress 2, благодаря англоязычным тохофагам, обзавелся модом Touhou Fortress 2. Модели кривые (А чего хотели? Аниме же), но на геймплей никак не влияет.
  • Даже обзавелась клоном Castlevania, называемым Koumajou Densetsu, коего вышло 2 части.
    • А по мере переката франшизы в Steam вышла Touhou Luna Nights, продолжающая традиции тохований.
  • Был даже создан вирус-шифровальщик [1] по Тохе, для отключения которого нужно набрать 0.2 миллиарда на уровне сложности LUNATIC.
  • Touhou по праву можно считать вселенной победившего феминизма. Тут всего один гендер — девочки-волшебницы (мужчины встречаются редко, и в качестве фоновых персонажей). Сами героини — волевые девушки и женщины с характером, чьи воздушные баталии довольно-таки нешуточны. И они вообще никак не упоминают секс, мужчин и какую-либо их значимость в собственных жизнях. Причина сего довольно проста: отаку традиционно считают девочек своими «любовными интересами» и во всю надрачивают на их невинность, целомудренность и правильность. Подобное можно увидеть практически в любых сугубо женских японских франшизах, особенно айдол-характера. Там даже песни о любви будут подчёркнуто гендерно-нейтральны, ибо не дай бог отаку увидят, что их девочка думает о парнях.

Самые простые для освоения игры серии[править]

Данмаку[править]

Алфавит из ычаньковского /to/

Embodiment of Scarlet Devil — шестая игра серии (под виндоуз — первая). Даммаку-шутер примечателен отсутствием таких вещей как индикатор положения врага в нижней границе экрана и отсутствием видимого хитбокса (точки, при попадании в которую пули с героиней случается фейл). Во всех последующих играх хитбокс высвечивается, когда мы в «сфокусированном» режиме. Многие олдфаги поэтому считают что православно играть только без хитбокса, ИЧСХ анонимусу, освоившему первым делом EoSD, последующие игры — вплоть до 11-й — даются куда легче, так как развивается чутьё на пули безо всяких точек. Персонажи EoSD до сих пор в топах по популярности, и скорее всего там и пребудут.

Сюжет прост: непонятно откуда начинает валить непонятный красный туман. Приходится разбираться, что, зачем и почему происходит.

Imperishable Night — восьмая игра серии. Радует тем, что тут можно сыграть за двух персонажей разом, а не за одного. А также возможностью на четвёртом этапе ввалить люлей Рейму или Марисе (и отведать на своей шкуре весь леденящий ужас дуплексных барьеров и прочих мастерспарков, которые мы до этого сами обрушивали на несчастных ёкаев). Однако многим не нравится тем, что игра слишком перегружена свистелками и перделками, а также по большей части считается ну очень лёгкой.

Сюжет: в Генсокё все хорошо, пока на дыбы не встают все ёкаи и не выясняется, что луна была заменена на фальшивку. Объединившись в команды и застопорив ночь, люди и ёкаи отправляются разруливать весь базар с луной и нарываются на приключения. Кстати, после выпуска этой игры ZUN склепал две манги (ИЧСХ, он там разве что сюжеты делал, рисовал не он) и одну книгу (хотя иллюстратор там тоже — не наш алкоголик).

Mountain of Faith — десятая игра, знаменующая переход ZUN’а на обновлённый переписанный движок, используемый и поныне, и начало второго поколения тохоигр виндовс-эпохи. Число свистелок и перделок из IN сведено к минимуму, под нож случайно попал и вернувшийся потом грейз. Вместо обычных бонусов-бомб игрок здесь тратит 1 целую часть [P]ower’а, стирая пули кругом вокруг себя и лишаясь одного летящего рядом спутника. Этот павер набирается в игре очень быстро, так что и бомбить здесь можно не напрягаясь, бомбы не ценятся на вес золота. Игра сбалансирована на славу, тут вам не встретится непроходимые для новичка атаки на 2 уровне вроде Парси, а сложность уровней растёт последовательно. Также считается Анонимусом одной из самых красивых игр. Момидзи же!

Сюжет вводит трёх девчат-ками из храма, появившегося на Горе ёкаев, которые явно хотят прогнуть Рейму и её храм Хакурей под себя, дабы собрать больше веры, за что собственно и заслуживают наказания. С этого момента впервые в серии начинается целая арка со сквозным сюжетом между играми, проходящая через «второе поколение» вплоть до 13 части.

Ten Desires — тринадцатая игра серии. ZUN решил, что Тохо слишком сложно для обычных людей, не задротящих данмаку часами, и сделал игру попроще. Игра вызвала бурление в стане любителей «ПРОЙТИ ЛУНАТИК ЭКСТРА», но если у вас не получается справиться с другими играми — вам сюда.

Сюжет: Генсоке наводняется духами, и, хотя они практически безвредны, героини летят разбираться: возможно, за духами грядет что-то большее. Сюжетно игра сводит воедино две предыдущие арки (игры 6-7-8 и 10-11-12). Кстати, помимо Рейму и Марисы здесь можно играть за важных персонажей каждой из этих трилогий: Ёму и Санае.

Phantasmagoria of the Flower View — девятая игра серии, нестандартного формата, в котором предлагается сыграть чуть ли не за всех персонажей. И там есть мультиплеер (который неиграбелен чуть более, чем полностью). Доставляет минимумом шкал, отсутствием score bar на экране и арт-декошным шрифтом в меню выбора персонажа. Игра состоит из «дуэлей» с другими персонажами, на сдвоенном экране как на старых приставках, в которых взаимно отражаются наши и вражеские действия — пока нас на нашем Сакуя поливает ножами, мы, в свою очередь, на её экране жарим мастерспарком. Является отличным тренажером для разминки перед другими Touhou-играми. Также вызвала слёзы счастья у олдфагов эры PC98 благодаря возвращению Yuuk’и Kazami.

Сюжет: весной в Генсокё наступает аномальное непрекращающееся цветение всех цветов, которые только есть. Для большей части персонажей это только отличный повод забухать, но некоторые — кому ещё 16 и не понимают сути — отправляются расследовать, что же чёрт возьми творится.

Legacy of Lunatic Kingdom — пятнадцатая игра серии. Спеллкарты (да и нонспеллы) стали ну прямо по-адски сложными, однако впервые за всю историю ZUN завёз в игру чекпоинты, притом в неограниченных количествах, хоть старый режим для олдфагов тоже остался. В новом режиме игра становится эдакой Shoot the Bullet или Imbossible Spellcard, но с сюжетом. Не приходится начинать при неудачах с самого начала, однако возможно застрять на несколько часов, спотыкаясь на одном месте, вместо того чтобы потерять жизнь и продолжить. К чекпоинту можно вернуться из главного меню (!), и даже после перезапуска игры (!!!), что однозначно стоит расценивать как оказуаливание. Ждем перекаты и укрытия в Touhou 16, актуально же, XXI век на дворе. Таким образом, Тохо 15 напоминает Hotline Miami с её «PRESS R TO RESTART».

Сюжет построен вокруг поиска виновных в беспорядках в Лунной столице, из-за которых лунатики хотят устроить тотальный геноцид всего живого на Земле, так что девочкам ничего не остается, кроме как разруливать ситуацию

Файтинги[править]

Scarlet Weather Rhapsody — второй официальный файтинг. Отличается тем, что в Story Modе предстаёт видоизмененным шмапом, в то время как в мультиплеере это превращается в самый обычный файтинг, в который добавили рандомные элементы типа погоды. Управление в тохо-файтигах, кстати, лютое — фанатов Mortal Kombat тут едят на завтрак, для того чтобы хоть что-то сделать нужны скилы Street Fighter или Killer Instinct. На клавиатуре играть пальцеломно. Также отличился винрарнейшим сандтреком, как в плане новых композиций так и реаранжировок старых (преимущественно в джазовом стиле). Обзавёлся «аддоном» Touhou Hisoutensoku, в который можно играть и без SWR. Но если зацепить его за SWR в конфиге, появляется возможность играть как за новых, так и за старых персонажей, и это обилие контента обеспечило «Хисотенсоку» статус самого популярного файтинга для сетевой игры.

Сюжет: Генсокё сотрясают непонятные локальные землетрясения, одно из которых оставляет от Хакурейского Святилища только пыль и обломки, превращая Рейму в бомжа. Она, соответственно, отправляется вершить суд и расправу над всеми, кого найдёт подозрительным.

Touhou Hisoutensoku — статистически самый популярный тохофайтинг всех времён и народов, заключительный из первого поколения оных. По сути — расширение для SWR, доводящее число играбельных вайфу до 20. Популярно считается вершиной творчества Twilight Frintier — до Соку игры были сыроваты, после — считаются сокуфагами слишком казуальными и скучными непотребными экспериментами. Впрочем, срачи по поводу превосходства одного поколения файтингов над другим — явление в фагготрии распространённое, а новые игры не так плохи, они просто совсем другие. А статистика говорит сама за себя — ни одна из новых игр так и не переплюнула Соку в популярности, в то время как по ней гоняют турниры, а в 2018 году дисциплина игры попала даже на EVO. В категорию лёгких для освоения попала благодаря обилию гайдов и живому сообществу, но при этом отнюдь не является самым простым тохофайтингом, ведь тут сложность ценится как элемент веселья. Впрочем, если ты и твой товарищ — одинаковые нубы-казуалы, достаточно только вкурить основные правила про полёт, грейз, колоды скилл/спеллкарт и погоду, чтобы иметь хоть какое-то представление о происходящем на экране и основных отличиях от классического представления о файтинге, но при том в игре полно более глубоких механик, интересных уже хардкорным файтодрочерам. Easy to learn, difficult to master.

Короткая сюжетка повествует о погоне Санаэ, Сырно и Хун Мейлин за огромной тенью ОБЧР на горизонте.

Персонажи[править]

Touhou all-min.png

Полный чуть более, чем наполовину список из самых меметичных персонажей и их ролей в фендоме. Содержит оригинальные имена, ТТХ и связанные мемчики. Сразу же нужно оговориться, что данные описания составлены с учетом огромного фанатского влияния.

Отборные мемы[править]

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ 

「ゆっくりしていってね!!!」

aka «Take it easy!!!»
Игрушечные
Yu-gi-oh
Yukkuri Yoda.png
Yukkuri impact.jpg
Yukkuri 3D.jpg
В Skullgirls
Мику в теме!
Мику-версия под гитару

Однажды неизвестный художник с 2channel попытался в Shift-JIS арте изобразить Марису и Рейму, говорящих «Yukkuri shiteitte ne!». Результат оказался настолько фейловым, что, пролетев всю шкалу минуса, внезапно выскочил на стороне вина. Начавшись с рисунка напрямую по мотивам оригинала, ремиксы в стиле юккури заимели даже собственную вику. А с появлением дуллаханки Секибанки в 14-ой части, юккури получили +20% к каноничности. Упоминаемый ниже художник bkub также имеет в своём репертуаре существо под названием «osa» — выросшую юккури. Фразу «юккури щиттеите не!» с японского действительно можно перевести как «Умерьте пыл!». А собственно «юккури» — как «(будь) проще». А вот перевод-лозунг будет звучать так: «Даёшь простую жизнь!»

Touhou hijack lol
China Hijack.jpg

Один из первых мемов Форчана, пришедший в /a/. Суть проста: в унылую, очень унылую тему закидывался пейнтовый рисунок с Марисой, после чего приходил анон со скриптом и начинал спам-атаку тохо-фанартом. Позже зараза перекинулась на другие доски, так было решено создать /jp/ — резервацию для тохо-тредов. В настоящий момент атаки происходят весьма редко.

Как-то так
Все хотят

За счёт своеобразного (хоть и традиционного для мико) костюма ГГ, Рейму, начиная с TH06 (если не раньше) ее подмышки являются предметом воздыхания огромного числа разного рода фагов. Было создано много фанарта с подмышками Рейму, и IOSYS даже написали песню Waki Miko Reimu, посвящённую сабжу — одним словом, миру открылся armpit-fetish.

Шедевр зуна
Зомби хайджек LOL
Zombie Reimu.png

Появился как частный случай омерзительного качества оригинальных (в смысле — авторства самого ZUN’а) артов к играм. В демке TH10 Рейму выглядела примерно так, как показано на картинке. Кто-то сказал, что она похожа на зомби, ну и началось.

Собственно видео
Оригинал мелодии
Разрыв шаблона
Ремикс
Раскадровка
На инглише
На великом и могучем
В Сапёре
8-бит
Плохой «Apple»!!! Грохнул мне венду!
И на флоппи-дисководах
И сюда пони добрались.

Песня из игры Lotus Land Story (4-я часть, из которой же родом Юка). Наиболее известным и популярным ремиксом на неё стала работа основателя Alstroemeria Records с участием японской певицы Nomico. Именно эта звуковая дорожка стала каноном и использовалась в дальнейшем при изготовления любительских нарезок. Далее один пользователь с Nicovideo предложил идеальный по его мнению вариант видеоряда на эту песню и выложил грубый карандашный набросок с подробным описанием сюжета. Японский анонимус не стал сидеть сложа руки и принялся пилить клип по предложенному сценарию. Около года прошло после того, как был сделан первый вариант видео, и наконец свет увидел тот самый чёрно-белый ролик, на который теперь фапают и шликают все тохофаги без исключения. Примечательно то, что он был ужат с 5:15 минут до 3:40. Техника исполнения была проста и оригинальна одновременно: театр теней, созданный в 3D редакторе (есть мнение, что использовалась простенькая «Miku Miku Dance»). На волне популярности в интернете, мем каким-то образом просочился в CNN, что вылилось… хотя, это уже совсем другая история. Впоследствии клип благодаря простоте идеи был неоднократно спародирован, а кроме того он приглянулся техножрецам, которые принялись запускать его на устройствах, имеющих возможность вывода изображения (бонусные очки за звук), от устаревших приставок и ПК-тостеров, до осцилографов и установок для лазер-шоу (за счёт лёгкого транслирования в вектор), тем самым сделав его своеобразным бенчмарком, сравнимым с первым Думом.

Музыка
Night of Nights
Оригинальная Flowering Night
Night of Nights на скрипке
Или даже так…
Медляк-версия ,,Увядающий цветок"
И сказал китайский отец: «Отличный разогрев, сынок»
Raging X
Crazy Raging Reimu
Одно из первых подражаний — Marisa on Drugs
3D-приход
В исполнении Парня-с-Саксофоном
Танец IRL
Tamifluriver Sisters (X on drugs)
Они самые
Казалось бы, при чём тут кошачья мята
Овердоз LCL'ом
Megaman X

Ремикс темы Flowering Night горничной Изаёи Сакуи из TH09, самая часто используемая в MAD’ах мелодия из тохо-игр. Сотворил этот безумно звучащий трек японец BeatMARIO из музыкальной додзинси-группы COOL&CREATE ещё в далёком 2007 году. Позже трек попал в альбом 花詠束 –hanataba–, выпущенный другой додзинси-группой Unionest.NET и посвящённый оригинальным любительским аранжировкам музыки ZUN’а. Первое видео с Night of Nights датируется 20 июля 2008 года. Массовая фагготрия долго ждать себя не заставила, как всегда вначале охватив японский Nico Nico Douga, а уже затем перекинувшись и на YouTube. Сейчас на этих видеохостингах можно найти тысячи и тысячи ремиксов и каверов уже самой Night of Nights.

В свою очередь Night of Nights породила ещё один производный мем — Raging X. Оригинальное видео за авторством Zeno с Nicovideo, выложенное 17 марта 2009 года, представляло собой оригинальную анимацию то ли танцующей под спидами, то ли делающей весьма оригинальную зарядку (быстро превращающуюся в драку с коробкой и другими персонажами тохо-игр) Хакурей Рейму под мелодию Night of Nights. А последний кадр со спящей Рейму может быть истолкован как то, что всё это ей приснилось (хотя, скорее всего, она просто устала после бурного дня). Также видео содержало отсылку к юккури-мему. Позже стали появляться аналогичные MAD’ы с другими жителями Генсокё и не только; отпочковываясь даже в новые мемы — Сёстрёнок под Тамифлю например.

Sexy Beam

Некий англоязычный художник нарисовал додзики по тохе, где, кроме всего прочего, изобразил одного из малочисленных мужчин в тохе сексуальным маньяком, просто-таки ищущим момент, чтобы продемонстрировать свою гарность и заодно присунуть кому-нибудь. Жесткий стиль рисунков быстро прижился, и, пожалуй, единственное, что помнят из его додзей — это самого Мэнноске (Ринноске).

Обычная ведьма

Вторая главная героиня игры была изображена в одном из додзиков некоего Wi-Z GARAGE как перекаченный мутант покруче Валуева. Разумеется, такой подход к «шизанутой ведьме в западном стиле, любящей воровать чужие вещи», зрителям понравился.

Мем появился после того, как на форчане запостили комикс некоего bkub c safebooru.org, с участием няшной неки Чен, которая ехала на велосипеде, встретила нажравшуюся в стельку разлёгшуюся на дороге Суику Ибуки и подудела в гудок. Комикс так понравился обитателям борды, что его начали всячески переделывать, придумывая совершенно разные сценарии развития событий. На данный момент Чен и её дуде посвящают видео и даже целые каналы. Видосы вроде "Chenter Sandman" — хонк-кавер на Металлическую "Enter Sandman" — состоит из клаксона чуть более, чем полностью.

Die Waltz.
Собственно «U. N. Owen Was Her?»
Даже Minecraft может, а ты нет?
Your average U. N. Owen remix.
Даже так. Инструментальная без вокала)
«Невозможная для исполнения»? Challenge Accepted!
McRoll — теперь даже более известная, чем Death Waltz, кличка мелодии.
Challenge Accepted #2, UNabriged version.
Даже маленький норвежец-пианист на шоу талантов.
А вот собственно и настоящий «Death Waltz» Джона Стампа.

Часто трек «U.N. owen was her?» (тему Фландрии) подписывают как некий «Faerie’s Aire and Death Waltz» композитора Джона Стампа, приводя его в качестве «невозможной для исполнения человеком мелодии». В качестве доказательства приводится партитура, действительно под авторством Джона Стампа, однако не имеющая к данной композиции никакого отношения. А возникла эта хрень после появления ролика, приведённого в заголовке, где действительно можно увидеть упомянутые «невозможные для исполнения человеком в две руки ноты», однако для того и не предназначенные (Оркестр же!).

Параллельные вселенные
Diamond In Rough (1-ая серия из 13)(DIAMONDBACK DIES)
Если бы фильмы блокбастеры
Пародия на 6-ую часть

Небольшая программа для создания «бумажных» мультфильмов в сеттинге сабжа. Суров в своей простоте настолько, что в нём нельзя прорисовывать движения (за исключением готовых встроенных скриптов). Обзавёлся настолько обширной базой безблагодатных фанатов, что примерно треть роликов представляет из себя упрощённые до уровня первоклашечного ИЗО сценки по уже готовым аниме-клипам, посвящённым тому или иному ремиксу (хотя на данном уровне топорности креатифф легче выдавливать из себя, чем у кого-то передирать). Многим нравится как инструмент для создания пародий за пару-тройку часов.

Алсо, Walfas замечен в копикраже одной отличительной черты — вытянутых глаз, которые изначально были изюминкой игры Cave Story.

Прокурор-тян демонстрирует
Тысячи их!
Gyate OHIO.png

Умильная эксплоитабельная рожица, младшая сестра Gununu. Есть пошла от ёнкомы Некомуры Отако, в которой Мариса получает лёгкий фан с духа горного эха Кёко Ямабико, представленной пёседевочкой.

Мариса: Доброго дня / Кёко: Доброго дня!!
Мариса: Ваф-Ваф / Кёко: Ваф-Ваф!!
Мариса: Мяу-мяу / Кёко: Мяу-мя…
Мариса: Давай, что случилось? Не скажешь? *ржёт* / Кёко: *дрожит дрожит дрожит*

Выложенная на pixiv в самом конце апреля 2011-го, пикча тут же ломанулась на ниппонский Двач, где получила своё нынешнее название. Сначала в гяте-стиле были перерисованы все Тохо-персонажи, а потом, не без помощи Форчана с девианАРТОМ, и многие другие. На загнивающем физиономия также известна как Охайё, по первой фразе стрипа.

ВАФ!!
Awoo~orig.jpg
Awoo~calm.jpg
Можно жить и не воя…но грустно.
Awoo-newspaper.jpg
Awoo~ad.jpg
#всехорошо
Песней
А В У У
Косплей
Подборка от /int/, алсо пример эксплуатации мема /int/ и /pol/
Ауу~ в жанре CDQ
Ауу~ в жанре пост-гранж

Кетч-фраза, с некоторых пор принадлежащая Момидзи Инубашири, форсимая преимущественно в /jp/ и /s4s/ Форчана. Созданный, как и всё прекрасное, в Японии, за её пределами мем считается раком.

Момидзи впервые предстала в качестве мид-босса десятой игры серии, Mountain of Faith. Как белый волк-тенгу, она является неким аналогом европейских гоблинов. Несмотря на весьма ограниченное время, отведённое ей в игре, в фендоме Инубашири-тян весьма популярная, о чём заявляет 21-ое место из 159 имеющихся на тот момент в рейтинге популярности оттяпанное ей.

Однако до Ауу~, ВАФ в первую очередь ассоциировался с волчихой. А всё началось в глубоком 2010-ом, когда свет увидела флешка с тремя девочками-псами, распевающими часть опенинга к аниме Working!!. Лулзовость ситуации состояла в одинаковом звучании английского one и японского WAN — звукоподражания собачьему лаю. Несмотря на всю прилипчивость мелодии так бы ВАФ-у и пылиться на задворках общественного внимания, но удачно лёгшие звёзды поспособствовали новому рождению четыре года спустя путём слияния рэперского мотивчика из Wop'a и вырезки из манги, дав ещё более гипнотизирующий аудио-визуальный ряд. Спустя месяц мотивчик обзаводится анимацией альтернативной, в гяте-стиле… продолжая нести на себе печать рака, хотя и не столь отчётливую, как будущее Awoo~.

Первейшее же нотариально заверенное упоминание связки «Момидзи + Ауу» относит нас в 9 февраля 2014-го, в /s4s/ Форчонга. Двумя месяцами позднее в ответ на "ВАФ!" на оп-пике ответят репостом на картинку, на которой Момидзи воет волком, с припиской «post the awoo one», закрепляя за ней прозвище и превращая в очередную разновидность рака (хотя рак, FTGJ, мутировал в эмодзи OwO и UwU). С тех пор Ауу~треды возникают в /s4s/ регулярно, и так же регулярно заполняются туевой кучей фанарта по теме. Со временем Awoo~ там подменило собой настоящее имя Момидзи, за пределы борды, впрочем, так и не выбравшись. В июле 2014-го Ауу добралась и до Реддита, за два года обзаведясь там 2.500 подписчиков. А потом случилась эпичная драма, известная как Make Anime Great Again.

Видеоролики, демонстрирующие сошедший с ума рабочий стол компьютера, на котором в такт играющего на фоне трека "Marisa stole the precious thing" появляются различные сообщения об ошибке, компьютер может в процессе выдавать синий экран смерти, перезапускаться, менять фон рабочего стола (иногда на синий экран смерти) и творить прочую НЁХ. Породили огромное количество пародий про различные операционные системы (или внутри них).

Фанарт[править]

Video collection[править]

MMD-арт-брют № 1…
№ 2…
День из жизни праймери
Supergraze, yo
Японцы тащатся
Один из сотен качественно анимированных клипов
Есть десяток версий клипа на эту песню, как и с яблочком
Карамба! Рейму с вокалоидами
Французский баянист
Срез культуры NicoNicoDouga (Chargeman Ken!)
Типичное произведение IOSYS
Аранжировки в купальниках
Так тохофагготрия выглядит ИРЛ
Инструментальное исполнение
Оркестровое исполнение
I’ve been surrounded by raging lesbians!

Алсо[править]

  • По официальному заявлению ZUN’a первые пять частей на PC-98… таки канон. Устраиваемся поудобнее и читаем интервью с ZUN’ом за 2004, 2007 и 2013 годы. Также, отсылки к старым играм есть и в частях для Windows, например, к Lotus Land Story (диалог Юки с Рэйму в TH09) и к Mystic Square (одна из реплик Рэйму в TH06, диалог Рэйму с Алисой в TH07, а также диалог Рэйму с Мурасой в TH12). А вообще, взаимоисключающих параграфов не замечено, но если таковые найдутся — согласно ZUN’у, опираемся на более свежую информацию.
  • Вообще, ZUN никогда не говорил, что TH01-05 неканоничны или образуют отдельный канон, однако, у неразборчивых фанатов могло возникнуть впечатление, что старые игры не являются каноничными частями. На то есть некоторые причины. Во-первых, игры были выпущены в ограниченном количестве под платформу, доживающую последние дни, и не были портированы под IBM PC, из чего следует, что основная масса производителей фан-контента (художники, аранжировщики и игроделы, в большинстве из Японии, где пиратство и эмуляция не особо распространены) попросту не знакомы с материалом, следовательно, поделок с персонажами из игр для PC-98 меньше, чем с персонажами из игр для Windows. Во-вторых, старые персонажи редко появляются в новых официальных работах, будь то игры или манга. В-третьих, НЕК-98 имел худший для '98-го года графон. Как говорит сам ZUN, ему намного интереснее создавать новых персонажей, но если кто-нибудь из старичков впишется в сюжет (как Юка, например), есть вероятность, что будет сделано исключение (персонажей из игр для Windows это тоже касается). Ну и в-третьих — банальная дезинформация по принципу испорченного телефона. Кто-то по глупости или троллинга ради сморозил ерунду — и понеслась… Отака хуйня, малята.
Уцухо жжёт во всех смыслах. Выучив, кстати, инглиш.
  • Сырно появляется в чуть менее, чем половине игр, а впоследствии даже получила свою игру. И снова появилась в основной линейке игр. Любит она стрелять, хоть толком и не умеет.
  • В каждой игре есть «музыкальная комната», где можно послушать музыку из игры, правда для этого сначала придётся дойти до того уровня, где она играет. Но самые нетерпеливые знают, что достаточно два раза жмякнуть кнопочку Z.
  • Алсо, у мелкомягких с 2006-го есть плеер под названием Microsoft Zune.
  • Самый толстый троллинг тохофага — спросить, из какой анимы та или иная няша. Это все потому, что аниме про Генсокё должен рисовать сам ZUN, но ему абсолютно не хочется кормить толпу фактами и ломать репутацию кривыми поделиями.
Анонимуса это не останавливает — существует целых два фанатских тайтла: Summer’s Day Dream[3] и Fantasy Kaleidoscope[4]. Плюс бесчисленные поделки в MMD — см. ютуб-каналы TouhouSubs, Harpoonneet и многие другие.
Тохомузыкальный посоветуй (2012 года актуальности)
  • Истинные ценители жанра Shoot’em up относятся к тохофагам примерно так же, как знатоки визуальных новелл — к Katawa Shoujo или вообще БЛ, параллели имеются: тохофаг-середнячок точно так же не пробовал никаких аналогов тохоты. А если знает, то всё равно уверен, что тоха — самая сложная серия «шмапов», или даже самая сложная серия игр в мире. (Как вариант — он может обвинять другие даммаку-шутеры в плагиате) Видео реальнохардкорных шмапов могут порвать тохологам шаблон.
    • Однако те, у кого шаблон не порвётся и кто с этими играми знаком, ответят, что в сабжевом ПРОЕКТЕ ВОСТОК нет и не было этого вашего кейвовского слоудауна на сложных моментах. И вообще, в этой вот ПЕЩЕРЕ иногда можно пролететь сквозь сплошное облако пиздеца и ничего не заметить.
  • Срач «Тохо vs консольные олдовые шмапы» барьерится очень простой мантрой: «Тохо не шмап, а ДАНМАКУ» или набросом-псевдоцитатой «>wtf is bullet hell»
    • Гораздо более казуально-пострелушечным вариантом буллет хэлла является игруля Enter the Gungeon: безграничные перекаты и углы-столы в роли укрытий в наличии.
  • Игры в срачах «Touhou vs остальные шмапы» хоть и принадлежат к одному жанру, но отличий в них так много, что всерьез так поверхностно сравнивать их станет только школьник… коих с 2015-го объявилось значительное количество: видео по Touhou рвут шаблон фанатам Undertale.
    • По мнению тех, кто выше, андерте(й)лота с той или иной силой бодает тохофагов, но не соревнуется с ними по той одной причине, что кетайские клавиатуры (которые просочились даже на ноутбуки именитых брендов, бида!) имеют неадекватный для Тохо и большинства шмапов контроллер на обработку одновременно только двух нажатий, не допускающий одновременно стрельбу и движения по диагонали. Хотя никто не запрещает играть в тохо на NumPad-части клавиатуры, где диагональное движение реализовано и через цифры в углах.
      • В Андерте(й)ле громаднейший хитбокс-«душа» должен только двигаться, босс-исключение же заточен под движения чисто влево-вправо.
      • В Тохо же труЪ-хитбоксы героинь гораздо меньше точки свечения (у Рейму Хакурей фактический хитбокс равен одному (!) пикселю).
      • К слову, в каком-нибудь флэшевом Frantic можно встретить костыль в виде управления корабля мышью, а не стрелкам
  • «Touhou» != «Toho». Однако часто путают.
And now, for something different:

Что здесь есть[править]

  • Аллюзия — в этой серии их очень много:
    • Во-первых, конечно же, множественные отсылки к JoJo's Bizarre Adventure! Всё-таки ZUN — большой фанат этой серии:
      • Сакуя Изаёй, как таковая, является одной большой ходячей отсылкой к Дио Брандо.
      • В 6-й части (именно в ней и появилась Сакуя) в диалоге между Марисой и Ремилей пародируется знаменитый диалог между Дио и Цеппели про «А ты помнишь, сколько буханок хлеба за жизнь съел?».
      • В 8-й части в описании Лунатик-версии спелл-карты Кагуи Хорайсан «Божественное сокровище „Salamander Shield“» ZUN делает очень жирную отсылку к персонажу JoJo Эсидиси и его способности нагревать свою кровь до температуры кипения.
        • А в части 9.5 у всё той же Кагуи имеется спелл-карта под названием «Новая невыполнимая просьба „Красный камень Эйша“». Собственно, красный камень Эйша — весьма сюжетно важный артефакт из второй части JoJo.
      • В 11-й части Юги Хошигума сражается с главными героинями, не пролив ни одной капли сакэ. Это отсылка к тому, как в первой части JoJo Цеппели заставил Джонатана драться, не проливая ни одной капли вина.
      • Пара персонажей Ичирин Кумой и Ундзан и их стиль боя (особенно в официальных файтингах) — оммаж к cтендам и, в частности, к Star Platinum.
      • Способность Хатате Химекайдо к спиритической фотографии — отсылка к одной из способностей стенда Джозефа Джостара Hermit Purple. Хатате даже носит одежду фиолетового цвета.
    • С Фландр Скарлет связано сразу несколько отсылок к роману Агаты Кристи «Десять негритят»:
      • Её музыкальная тема называется «U.N.Owen was her?» — отсылка неизвестному А. Н. Ониму (в оригинале U.N.Owen), заманившему персонажей романа на остров.
      • Её предпоследняя спелл-карта, на время которой она исчезает, называется «Тайный узор „И никого не станет?“». После поражения в диалоге с Марисой Фландр даже объясняет, что предназначение этой спелл-карты — сделать противника «последним негритёнком», произнося изменённую последнюю строчку той самой считалки из романа на английском: «She died by the bullet and then there were none.»
      • В вышеупомянутом диалоге Мариса тоже цитирует последнюю строчку считалки (Фландр даже удивляется, откуда та её знает), причём дважды и, опять-таки, на английском: сначала оригинал, предлагая Фландр повеситься (та отвечает, что от такого она не умрёт), а затем измененный вариант женитьбой (после чего предлагает познакомить её с Рейму).
    • Сильнейшая техника Рейму Хакурей «„Природная фантазия“» (именно так, с кавычками) в оригинале называется «「夢想天生」» и читается как «Musou Tensei». Точно так же читается название секретной техники Кенширо из Hokuto no Ken «無想転生». У них даже каноничный принцип действия немного похож: как и Кенширо, Рейму становится невосприимчивой ко всем атакам.
      • Ещё сильнее эту отсылку подсветили в Touhou Hisoutensoku (официальный файтинг). Если Рейму использует «Природную фантазию» в третьем (финальном) раунде, то музыка поменяется на изменённую версию одной из её музыкальных тем. При этом, мелодия начала этой изменённой версии напрямую отсылает к песне «You wa Shock» из аниме-экранизации Hokuto no Ken.
    • Комачи Онодзука в своих внутреигровых диалогах несколько раз делает отсылки к Death Note.
    • Цукумогами-зонтик Когаса Татара один раз пыталась присматривать за детьми (вернее, просто пугать их), потому что узнала, что во Внешнем Мире няни летают по небу на зонтиках.
  • Бело-серая мораль — те, кто хороши, апатичны ко всему, если это не затрагивает их интересы или самого Генсокё. Большинство финальных боссов в серии больше эгоистичны или безответственны, чем откровенно злые, имея недостаток внимания к остальной части Генсокё, будь то из-за корыстных интересов (Ремилия Скарлет), недальновидности (Эйрин Ягокоро и Кагуя Хорайсан) или откровенной глупости (Уцухо Реюдзи). Есть, правда, несколько исключений: Сайгё Аякаси — безмозглое дерево-людоед; и Тайсуй Синцзюнь, при том условии, что он действительно существует.
    • Эммм… открываем статью Деконструкция, раздел «Попаданец? И чё?», пункт посвящённый собственно Touhou Project… Там точно есть хотя бы один серый персонаж, не говоря уж о белых? В стране людоедов?
    • Впрочем, чем дальше развивается серия, тем темнее и острее она становится. Лунные жители с их идеологией — уже явно тёмно-серые персонажи, и их противостояние с помешанной на мести Дзюнко и богиней Ада Гекатией в 15-й части — натуральные все оттенки серого (главных героинь в этой части, по сути, просто использовали).
    • А 17-я часть — это вообще чёрно-серая мораль, противостояние двух антиутопий. С одной стороны — духи животных, объединённые в преступные банды с якудза во главе, социал-дарвинисты, использующие слабых духов людей в качестве рабов или еды. С другой — богиня Кейки Ханиясушин, тоталитарный миротворец, защищающий духов людей с помощью глиняных идолов, которые вроде бы обслуживают их, но на самом деле контролируют каждое их действие и не дают им ступить и шагу.
      • О антиутопии у Кейки рассказывает Яччи(и только бегло, буквально одной короткой фразой, в одной из концовок), которая в этой части вообще выступает довольно ненадёжным рассказчиком(использовала героиню как инструмент, не выдавала план до конца, рассказывает явную пропаганду против Кейки).
  • Бог во плоти — так как в серии присутствуют не привычные нам боги из D&D-подобного сеттинга, а синтоисткие ками, то «боги» здесь живут вообще в любом предмете. Но под троп напрямую подпадают Сувако Мория и Канако Ясака, богини храма Мория. Помимо того, их жрица, Санаэ Кочия, сама является «арахитогами», то есть полубогом.
    • Впрочем, среди богов есть существа помощнее. В одной из игр упоминается буддийский бог Бисямонтэн, который даже не появляется лично, а посылает вместо себя свою ученицу и аватара — Сё Торамару, причём она выступает как босс 5 уровня. А богиня Ада, Гекатия Лапислазули, появляется лично как босс экстра-уровня. Причём Слово божие гласит, что играбельные персонажи просто физически не способны были бы победить её, если бы она была хоть сколько-нибудь серьёзной.
    • Ктулху с побитой мордой — учитывая предыдущий пункт, приходится иногда бить данных персонажей. Учитывая файтинги, иногда с этим делом справляются и довольно слабые персонажи. Впрочем, последнее — это уже явный Геймплей вразрез с сюжетом.
  • Бонус для гениев — очень интересный бонус содержат в себе 6-я, 7-я, 8-я и 9-я (только триал-версия) части, о чём долго никто не знал (по крайней мере, в западном фэндоме). В саундтрек этих частей, помимо основной музыки в WAV-формате, входят ещё и все те же самые треки в MIDI-формате. Думаете, это просто авторские аранжировки для красоты? На самом деле, всё куда хитрее. Дело в том, что когда ZUN только начал делать Windows-части, он использовал для написания музыки синтезатор SC-88Pro. На нём он написал весь саундрек 6-й части. Однако потом он решил перейти на другой синтезатор, а он звучал совсем по-другому, поэтому ZUN решил переписать всю музыку заново. Однако вместо того, чтобы избавиться от оригинальных версий треков, он включил их в игру в виде MIDI-файлов. А для 7-й и 8-й частей, а также триал-версии 9-й, он уже специально писал аранжировки на SC-88Pro и, опять-таки, включал их MIDI-файлы в игру. В самих играх все эти треки звучат по-другому, но если воспроизвести их на SC-88Pro, то можно получить оригинальное звучание. Хотите послушать, как все эти треки звучат на самом деле? 6-я, 7-я, 8-я и 9-я (триал-версия) части.
  • В каждую руку по оружию изредка берут Рейсен Удонгейн Инаба и Ёму Компаку. У первой это пистолеты, у второй — мечи. Впрочем, дополнительное оружие они берут в основном для магических приёмов.
  • Вербальный тик: У Марисы есть один такой. Очень интересный, но, к сожалению, не поддающийся переводу (более того, попытка оставить его в тексте при переводе — признак надмозга) — она очень любит заканчивать предложения частицей «дзэ» (ぜ). В японском языке это частица, которой в разговорной речи пользуются в основном мужчины для того, чтобы сделать предложение более напористым и грубоватым, а также выразить намерение действовать. Конечно, существует более литературная и нормальная для женщин версия данной частицы, «ё» (よ), однако ни один персонаж в игре не пользуется ею так часто, как Мариса своей «дзэ».
    • Мононобе-но Футо, по причине того, что по сюжету недавно проснулась от четырнадцативекового сна, использует в своей речи устаревшие японские местоимения: «ва» (我) в значении «я» вместо «ватаси» (私) и «онуси» (おぬし) в значении «ты/вы» вместо «аната» (あなた). В фанатских переводах она обычно просто пользуется архаичными словами, а в английском ещё и использует «thou» вместо «you». А ещё Футо иногда заканчивает предложения частицей «дзо» (ぞ). Значение у неё примерно то же, что и у Марисиной «дзэ», однако также её принято использовать в общении только либо с друзьями, либо с теми, кто ниже тебя по статусу (что очень подходит Футо, так как она является членом влиятельного японского рода Мононобе).
  • Визуальная отсылка: альтернативные расцветки персонажей в официальных файтингах иногда могут отсылать к персонажам из других известных франшиз. Например, альтернативные расцветки Сакуи и Ёму из 12.3 части отсылают к Дио и Silver Chariot — станду Полнарёффа
  • Война интеллектов: По сути, вся Вторая Лунная Война являлась интеллектуальным противостоянием Юкари и Эйрин. Собственно, первая и затеяла её для того, чтобы победить вторую.
  • Говорящее имя: феи солнечного, лунного и звёздного света носят имена Санни Милк, Луна Чайлд и Стар Сапфир соответственно. Ёкая-светлячка зовут Риггл Найтбаг (то есть, «ночной жук»). Очень умную и начитанную волшебницу — Пачули Нолидж («знание»). Сёстры-вампиры носят фамилию Скарлет («алый», цвет крови).
  • Кастовое сообщество имеется у тенгу. Пока что показаны только три разновидности: карасу-тенгу (вороны-тенгу), хакуро-тенгу (тенгу-белые волки) и дайтенгу (великие тенгу). За пределами горы Тенгу можно увидеть только карасу-тенгу, которые занимаются сбором информации для газет.
  • Книга по игре по книге: частое явление в фэндоме. Сначала ZUN пишет для одной из своих игр какой-нибудь музыкальный трек. Потом какая-нибудь фанатская музыкальная группа делает аранжировку этого трека. Потом другие фанаты на эту аранжировку делают анимированный клип (впрочем, чаще клип делают сами авторы аранжировки). А потом на этот клип третьими фанатами делаются всевозможные пародии, причём часто они ещё и утекают в другой фэндом. Как итог, представители этого фэндома знают только про пародию и не в курсе, что это пародия на клип по аранжировке музыкальной темы из Touhou Project.
    • Историю клипа Bad Apple!! можно считать просто квинтэссенцией тропа. Сначала в 1998-м был написан оригинальный трек — тема 3-го уровня 4-й части серии Lotus Land Story. Потом в 2007-м фанатская группа Alstroemeria Records выпустила песню-аранжировку этой темы, как часть альбома Lovelight с другими Тохо-аранжировками. Потом 2008-м один из фанатов под ником Mu выложил на сайте NicoNicoDouga (Японский аналог Ютуба) текстовое видео, в котором описал концепт и примерную хореографию фанатского клипа по данной песне, и попросил других фанатов анимировать этот клип. Идея получила популярность, и множество разных фанатов разными способами пытались притворить её в жизнь, пока наконец в 2009-м один из них под ником あにら не выложил тот самый теневой клип, ставшим огромным хитом. После этого произошёл настоящий взрыв фанатских версий Bad Apple!!, до конца не утихший до сих пор: люди делали каверы песни, меняли текст, запускали клип на всём, что только можно, и делали версии с персонажами других фэндомов, на которые, в свою очередь, уже члены этих фэндомов начинали делать каверы. В итоге, Bad Apple!! стал настоящим символом Touhou Project, и, в частности, её фэндома, коллективными страданиями которого данный клип появился на свет.
  • Кошка по имени Нэко: сатори (ёкай, умеющий читать мысли) по имени Сатори Комейдзи и нуэ (ёкай-химера) по имени Нуэ Хондзю.
  • Крутой байкер: Бякурен в файтингах.
  • Крутой в плаще. Целая россыпь таких. В первую очередь, конечно, Уцухо Рейудзи с силой ядерного синтеза и невероятно крутым плащом с изображением галактик на внутренней стороне. Чуть менее круты плащи Сумиреко Усами, Чиматы Тенкю и Тоёсатомими-но Мико. У первой на внутренней стороне плаща изображены руны, у второй — облачное небо, а у третьей плащ плавно меняет цвет между красным и синим.
    • Ещё плащи носят Юмеми Окадзаки и Риггл Найтбаг, финальный босс 3-ей игры и босс 1-ого уровня 8-ой игры соответственно. У них плащи самые обыкновенные.
  • Крутой инвалид — согласно Слову Божьему, такой является богиня Окина Матара, финальный босс 16-й части и одна из создательниц Генсокё, настолько могущественная, что способна буквально перестроить его с нуля (а также одна из всего двух персонажей в серии, способных «убить» бессмертных фей). По изначальной задумке автора она должна была ездить в инвалидной коляске и в числе своих множественных божественных ипостасей в том числе называться «богиней инвалидов» (на её примере он хотел показать, что люди с инвалидностью далеко не всегда беспомощны, и вполне могут быть самостоятельными и даже сильными), однако потом ZUN испугался, что не сможет правильно донести мысль, и это будет выглядить как издевательство инвалидами, поэтому, в итоге, заменил коляску обычным креслом, а титул перефразировал на более нейтральный «богиня угнетённых». Когда же после интервью (японские) фанаты отнеслись к идее положительно, в более поздних официальных появлениях Окина уже стала передвигаться в коляске. Правда, из-за этих опасений автора сразу же изобразить инвалидность Окины возникли микротрещины в канве, так как в более ранних появлениях уже были кадры, где она стоит и ходит. Обоснуй: далеко не все колясочники полностью парализованы, и некоторые вполне могут ходить, пусть и недолго (например обладатели сильных хронических болей в ногах).
  • Крутой фехтовальщик: Ёму, разумеется. Также мечи с собой носят Тоёсатомими-но Мико и Тенси Хинанави, но они ими не сражаются — мечи артефактные и дальнобойные. Ещё нечто, называющееся «меч», носит с собой Фландр Скарлет. Оружие носит гордое имя «Лаватейн», а по виду напоминает скорее гнутую стрелку от часов. В активированном виде выдаёт энергоклинок метров эдак на пятнадцать. Плюс ко всему вышеперечисленному, Чирно может создать ледяной меч. В её случае это скорее круто, но непрактично, так как противники, которым не наплевать на эти удары, могут быть побеждены сбрасыванием на них здоровенной глыбы льда, на что сил ей, в общем-то, хватит. Да и фехтовальщик из феи, ясное дело, не ахти.
  • Левитация: любой персонаж любой игры серии после 6 части включительно. В более ранних — тоже достаточно, но не все.
    • У Рейму Хакурей, главной героини, левитация — каноничная способность, причём намекается, что её левитация нечто большее, чем обычный полёт. Так, в своей спелл-карте «Природная фантазия» Рейму «взлетает над миром» и становится неуязвимой для вообще всех атак.
  • Лелуш Шрёдингера — является-ли Марибель Хирн из Музыкальных Альбомов версией из прошлого Ёкая Границ Юкари Якумо или нет? С одной стороны, всяческие намёки в виде схожих вкусов в одежде, внешности (особенно цвета волос и глаз), а также способностей, осознанную отсылку на писателя, попавшего в Японию, сменив там фамилию и имя с Лафкадио Хирн на Коидзуми Якумо (Эту тему затрагивал даже сам автор, когда того спросили о связи между Марибель и Юкари). С одной стороны звучит правдоподобно, с другой — странность разобрания с временными петлями и так далее.
    • Впрочем, ЗУН говорил, что между управлением пространством (способность Юкари) и временем во вселенной Touhou нет разницы, поэтому в теории, Мэри вполне могла попасть в прошлое, а там, за тысячелетия, изменится и характер с поведением и прочим + стать ёкаем из человека в тоховерсе вполне возможно. Так что эта теория имеет право на существование.
  • Маги живут долго: достигнув определённого уровня магического развития, волшебник осваивает магию под названием «Сятю» (буквальный перевод: «Отказ от характера»), которая останавливает старение его тела, позволяя жить сотни лет. Раньше до это этапа маги доходили уже в преклонном возрасте, но сейчас, по причине жизни в Генсокё, где магией пропитано абсолютно всё, это сделать гораздо проще.
  • Мастер времени: Сакуя Изаёй, чья способность является отсылкой к Дио Брандо. Впрочем, спектр применения её временных способностей многократно шире: Остановить или замедлить время? Метнуть нож и ускорить его во времени, разогнав до скорости света? Заставить прошлое, настоящее и будущее происходить одновременно? Да-да, Сакуя всё это может, и активно пользуется этим в бою. Правда, обращать время вспять она не умеет. И путешествовать во времени, кстати, тоже.
  • Мне на самом деле семьсот лет: не меньше половины важных персонажей действительно живут очень долго, причём немалая часть даже не пытается вести себя соответственно.
  • Название заклинания произносится вслух: интересный обоснуй. Название спеллов действительно произносят вслух, но делать этого, по сути, необязательно. Все названия атак — это часть данмаку-дуэлей, да ещё и составленные по принципу «что вижу — о том и пою».
    • Напрямую о вербальном наименовании своих атак никто не говорил, но, скорее всего, под «объявлением спелл-карты» подразумевается именно выкрик её названия.
  • Неполиткорректный герой: Рейму Хакурей. Конечно, изгонять ёкаев ей по должности положено, но вот только слишком уж сильную нелюбовь к ним она питает, что часто подмечают и другие персонажи. Причём, в отличие от остальных истребителей ёкаев, занимающихся своим делом строго по необходимости, Рейму, порой, нападает безо всякой причины. Например, она атаковала девушку-ёкая просто за то, что та сидела и читала книгу, а человека, который сам превратил себя в одного из них — вообще бесцеремонно убила в полной уверенности, что тот совершил великий грех.
  • Ожившая статуя: ожившая статуя-комаину (страж синтоистского храма) Аун Комано и ожившая статуя дзидо (общее наименование для статуй, хранящих дороги) Наруми Ятадера.
    • Эйки Шики тоже когда-то была статуей дзидзо прежде чем ожила и стала судьёй мёртвых.
  • Он просто идиот: причина того, почему феи постоянно попадают в неприятности. Полетать во время грозы и попасть под молнию? Бросить вызов сильнейшему человеку во всём Генсокё? Это всё про них. Это им ещё повезло с ретроактивным бессмертием.
  • Разрушение четвёртой стены: не совсем «разрушение» (скорее «потрескивание»), но Юкари такое иногда проворачивает — то у неё атаки идут строго по краям экрана, то игровая музыка на секунду останавливается во время её супер-удара. А в одном из официальных изданий она мельком замечает, что демонстрирующий свою атаку (взятую прямо из игр) персонаж направил её не на окружающих, а на какого-то зрителя из иного мира, после чего Сумиреко удивлённо спрашивает «Ты что, имеешь в виду, что она атакует какой-то видеоигровой экран?»
  • Реклама алкоголя: создатель франшизы представляет собой ходячий её пример, и творчеством занимается исключительно под пивко. Как следовало ожидать, и в созданной им вселенной сакэ пьют много и с удовольствием. Особенно демоны-они. А единственный персонаж ZUN’а, не относящийся к Touhou, был создан для рекламы пивного фестиваля.
  • Ретроактивное бессмертие здесь может получить любой, кто выпил Хорайский эликсир. Любой кто сделает один глоток, получит биологическое бессмертие, два — перестанет болеть, а не третий получит собственно, способность мгновенно воскрешаться после смерти. Серьёзные раны зарастают ровно за 24 часа, так что это ещё и регенерация второго типа. При этом никакой дополнительной прочности или сопротивляемости тело не приобретёт, так что Хорайских людей всё ещё можно победить, поколотив их до такой степени, что они не смогут продолжать бой из-за боли.
    • Эта способность — единственная причина, почему феи всё ещё существуют. Сами феи очень слабые и глупые, но после смерти они восстановятся через несколько часов, причём работать это воскрешение будет до тех пор, пока существует аспект природы, который они воплощают. Учитывая, что известные феи зависят от таких материй как весны, лунного, солнечного и звёздного света, концепции льда и человеческого разума, уничтожить некоторых из них очень сложно. К тому же последняя из упомянутых фей, Клаунпис, воплощающая разум, зависит не только от живых людей, но и от находящихся в Мире Мёртвых, что означает, что окончательно убить её без глобального изменения реальности вообще не представляется возможным.
  • Сатира: да, тут и такое есть. ZUN не раз и не два проезжался по жёлтой прессе с её манерой, в погоне за сенсациями, дурить читателей громкими заголовками, подтасовкой фактов и намеренным умалчиванием некоторых важных деталей. Иногда, за компанию, доставалось ещё и пропаганде с помощью СМИ. Квинтэссенцией всего этого стала книга «Alternative Facts in Eastern Utopia», вышедшая в мае 2017-го года.
    • На тебе!: присутствует в вышеупомянутой книге. В одном из эпизодов Ая Шамеймару (главная героиня), повествуя в своей газете о публичном выступлении Тоёсатомими-но Мико в Деревне людей, просто взяла и переписала почти весь текст из случайно попавшей к ней статье из внешнего мира. В итоге, в её рассказе говорилось о том, как Мико на своём выступлении яростно призывала людей построить стену вокруг Деревни, дабы оградится от ёкаев-иммигрантов. Да-да, вы правильно поняли, про кого была та статья. Кстати, позднее в этой же книге идея «построить стену» (да и вообще любая политика самоизоляции) критикуется уже прямым текстом. Забавно, что критика эта звучит из уст богини Ада, у которой Ая брала интервью.
    • В одной из глав официальной манги «Forbidden Scrollery» затрагивается тема того, что современные люди верят социальным медиа гораздо больше, чем СМИ, несмотря на то, что через них тоже несложно распространять ложную информацию и вести пропаганду.
  • Семантическая сверхспособность: некоторые персонажи обладают такими. Например, Юкари Якумо, чья способность, управление границами, позволяет телепортироваться, создавать мощные защитные барьеры, и даже атаковать чистыми концептами, как например, в спелл-карте «Граница между ёкаем и человеком» из файтингов. Если идти глубже, то она способна даже создавать и уничтожать предметы, уничтожая или создавая его границы, но такие способности Юкари пока не демонстрировала, вероятно из-за трудоёмкости процесса или банального отсутствия необходимости в таких мощных средствах.
    • Уже упоминавшаяся способность Рейму Хакурей к полёту также на самом деле гораздо мощнее, чем кажется.
  • Сменить пол в адаптации: прообразом для Тоёсатомими-но Мико выступил принц Сётоку. Впрочем, в каноне есть несколько намёков на то, что родилась она вполне-себе мужчиной, а женщиной стала уже после превращения в бессмертного отшельника-сикайсена.
    • А вот с Фудзиварой-но Моко аверсия. Она не является женской версией реального человека по имени Фудзивара-но Фухито — она его дочь.
    • Суйка является Шутен-додзи, который так-то по легенде был мужчиной. С другой стороны не факт, что она его потомок (скорее всего дочь) или просто унаследовала его титул.
  • Страшная маска: имеется у Хаты-но Кокоро. Сама она — мэнрэйки, ёкай, появившийся из масок Гигаку (такой японский театр), и выражает эмоции одной из своих 66 масок. Эти маски и сами по себе выглядят довольно пугающе, но её суперудар из 14.5 давит педаль в пол. При его использовании она устраивает противнику настоящий скример, причём показано это глазами жертвы. При этом Кокоро использует маску Хання.
  • Хлипкий маг. Пачули Нолидж — просто воплощение этого тропа. Она страдает астмой и анемией, и поэтому редко может драться в полную силу. Зато в магии она исключительно сильна.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. В сеттинге есть мужские персонажи, но они почти не появляются в играх. Те, что появляются — один черепах и одно живое облако.
  2. Автор — Ao Usagi (один из самых winrar’ных и безбашенных художников по Touhou-тематике).
  3. 3 эпизода, посредственная графика, профессиональная озвучка (Мадока Канаме в роли Ёму и Юи Хирасава в роли Суйки)
  4. 7 эпизодов, хорошая графика и любительская озвучка
Japan.png В Японии есть много чего — и аниме, и осадки от атома
МетаЯпонияВапЭндзё-косайЯпонские войныДолбаи
ЯзыкГуроДесуИероглифИменные суффиксыКовайМунспикНанодесуНяСистема Поливанова
КультураAMVJ-RockMADPaper ChildАйкидоАнимеДзенДорамаКавайКосплейМангаОригамиСинтоизмТри обезьяныХагакурэЭрогеНекомимиNHKЯпонский идолКимураСистема Хепбёрна
ТипажиКамикадзеЛолиНиндзяОЯШОтакуСамурайХикки
ЛюдиHard GayMagibonZoomjapСатоси КонЛэйдзи МацумотоМитрополит Токийский ДаниилХаяо МиядзакиНевада-тянХироо ОнодаМакото СинкайТиёми ХасигутиКэри-Хироюки ТагаваРихард ЗоргеХидэтака МиядзакиОсаму ТэдзукаХаруки Мураками
ПродукцияActionDance Dance RevolutionGuilty GearIOSYSHello KittyMSXResident EvilSilent HillSubaruVHSБичпакетКараокеКатанаКонсолиСушиТамагочиФингербоксФугуSuper SentaiSonic the HedgehogCave StoryChip-chan KickCodename: Sailor V - The GameВиртуальный исполнительTouhou ProjectЧиитанАтуикакураВС ЯпонииМикамияма-но-Омукаде
Интернеты/ja/LolifoxOS-tanRubySageYaranaikaГайдзин ёнкомаДлиннокотИмиджборд (2channelFutaba) • КанакапчаМоэ-антропоморфизмОэкакиПедобирPekoraGainaxKumamonКаратэJp
Монстры и легендыГодзиллаКамень смертиКутисакэ-оннаЯмаубаТэномэАка МантоТэке-ТэкеХанако-санИттан-момэнКёкоцуОиваСатори (монстры)НоппэрапонНурарихёнУмибодзуИсонадэКаракаса-обакэМу-оннаТака-оннаХари-ОнагоСиримэГолова самураяЮрэй Юкио МисимаУнгаикёКёринринКосодэ-но тэКамэосаСироунэриДзоригамиЦунамиЯкудзаКун-кунХачишакусамаКукла ОкикуСлужение Чёрному ЛотосуАякасиНодзутиЮкио МисимаОторосиИкутиМокумокурэнБетобето-санАмэ-оннаАмэфури-кодзо
ПрочееGeddanHole Open WideImaichi-tanSpecial FeelingАокигахараАум СинрикёБуккакэИмдинская войнаКурильские островаМику ХацунеМонорельсНека (Танака-нэко) • РулесрачРусско-японская войнаСоветско-японские войныСхватка двух йокодзунТето КасанеФлаг на ИводзимеФукусима 1
Telepuz 2.jpg Человек современный игры разные ценит весьма
МетаRPGИгровая консольШтампы в компьютерных играхИгровой движокТиммейтМассовый запрет игровых видео на YouTubeРейтыАгроWarcraft III — не канонАвтокликерДонат в игры из РоссииАрхидьявол (Герои 3)Лесные тени (Герои 3)Это собака?Blizzard измеряет соцсправедливостьЭто игра?Дроп (видеоигры)Надо, чтобы на КЧ напалПол это лаваКоллекционная играШахматная доскаВизуальная новеллаКонсольТяжёлые танки (World of Tanks)САУФлеш-игрыЛёгкие танки (World of Tanks)Консоле-холопыDe dust2Средние танки (World of Tanks)Кризис переводов современных видеоигрКомпьютерное зрениеТокенОтсутствие МефистоБоязнь женской грудиMad Detective and Super AbbieCs.rin.ruSteam для пиратовFear & Hunger: TerminaБонусЗахват движенияЭлектроника (серия игр с жидкокристаллическим экраном)ПазлEmpire EarthЗаконы жанраA-Life 2.0DxvkVkd3dСэм ХаузерThe Need for SpeedCall of Duty 2GaiminGameBananaClaw EngineAs Dusk FallsХранители: Ключ жизниLumen
RTSCommand & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2Dune 2Dungeon KeeperDwarf FortressHomeworldStarCraftTotal AnnihilationTransport TycoonWarcraft IIIWarCraft (Дота: DotADota 2) • Warhammer 40K (Словарь) • Warcraft III: ReforgedСталин против марсианВластелин Колец: Битва за СредиземьеЖульничество в шахматахРусская кибердеревняShadow of the ErdtreeMulticrew Tank CombatHamster KombatОткрытый мирКастомизация персонажаDrakensang: The Dark EyeSword Art Online: Last RecollectionINDIKAArdenfallAzur PromiliaBlood Will TellSWORD ART ONLINE: Fractured DaydreamElden Ring против The Witcher 3Grand Theft Auto IV: The Lost and DamnedBirthright: The Gorgon's AllianceAr Tonelico: Melody of ElemiaПапкаDarksiders GenesisЧекпоинтRBK GamesChipin.GamesCheat EngineЗемля свободныхРед (персонаж)Bad PiggiesSpeedrun.comМоей сестры нетMurder Mystery 2Kat’s Run: Zen-Nippon K Car SenshukenFear & HungerВесёлая фермаPataponSoul KnightTrail OutIn Stars And TimeAmazing Cultivation SimulatorSword Art Online: Re: Hollow FragmentЕврейские корни BioshockTrepang2FIFA 2000
TBSCivilization • (Master of MagicMaster of Orion) • Disciples (Sacred LandsDisciples: Liberation) • Disciples II (Мод Норвежской Сёмги) • Disciples IIIHeroes of Might & Magic (Heroes of Might and Magic IIIIVВойны и денег) • Jagged AllianceKing's BountySeishoujo Sentai LakersTotal WarVGA PlanetsX-COMUFO2Extraterrestrials: Battle for MercuryКосмические рейнджерыФарм клоуновБольшая чёрная светящаяся сфераВойдзонаТень ОробиссаPlayMineFIFA (серия игр)Лунтик X: Проклятый омлетThe Legend of Zelda: Breath of the WildРуки Прочь (игра)BazaEnderaKZ IncTanks BlitzShadow Fight 2Hard Truck ApocalypseNever AgainShadow Fight 3EnlistedShadow Fight (серия игр)Бой с теньюProject ZomboidSharpshooter3dБакуганРаспуджовкаWho's Lila?Убийство АрхимондаNever Again 2Death Must DieHades IICall of Duty 3Stellar BladeSoldak EntertainmentГерои МальгримииПочему не ВайперAlternate Reality GamingНейтан ДрейкR.G. МеханикиEarthboundParappa the RapperГенеральский эффектСимулятор квадробераSubway SurfersКод доступа: РайAurora 4XОгромный боссЭпоха ремейков
RPGARPGArcanumBaldur's GateDark SoulsDeus ExDiablo (IIV) • FalloutGothicMass EffectMight and MagicPlanescapeTES (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrim) • Vampire: the MasqueradeАллодыПокемоныElden RingTitan QuestВедьмак 3: Дикая ОхотаDiablo II: ResurrectedDiablo IIIGrim DawnFallout 4Mafia 3Path of ExilePlanescape: TormentMetal GearEscape from TarkovFableКорсары (серия игр)Русы против ящеров (игра)(Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею) • Смута (видеоигра)Heroes of the StormMortal Kombat 1МусоуРоссийский The SimsIn the Wake of GodsCounter-Strike 2Найди отличияClash of ClansGTA: СмешарикиMarvel's Spider-Man 2ValorantЛесоморDriverSea of ThievesThe Coffin of Andy and LeyLeyСлавия: Русы против ящеровMy Summer CarS&boxУльтаГриферыS.T.A.L.K.E.R. 2Мобильная игра «Русы против ящеров»Крестики-ноликиФабрика (Герои 3)Слово чушпанаClash RoyaleДонатная помойкаChieftain: The Daughter of the FireМультиплеерFNaF 57: Freddy in SpaceГамблингАзартные игрыСеранаТерритория ТьмыGrand Theft Auto: Online Crime WorldNeed for Speed: Underground (2003)Fear the wolvesКалибр (игра)Метрон (игра)Wolfenstein 3DКосчессВолт-ТекPlanetary Annihilation: TITANSArdub92СасикSupermassive GamesСтарый богAbiotic FactorMafia: The City of Lost HeavenХагги ВаггиИл-2Принц Персии: Пески ВремениDragon Age: The Veilguard
MMORPGAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаБойцовский клубОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan WarsFatCatВидениеConsul WarGNU MetroRMTCodename: Sailor V - The GameFFAБедварсSkyrim: Anniversary EditionRymdkapselYeerk's campPixelPlanetHogwarts LegacyMetal: HellsingerX-COM: Terror From The Deep40K ROSIGMAThe X-Com FilesBrutal-OXCEEMPRESSМемные карточки ХС2048Копатель ОнлайнFall GuysТранситиPizza TowerDiablo: The HellMordhauBionic Commando (2009)ElonaГрим ОгнепыхUnteralterbachDiamond RushЕкатерина СтадниковаПижама СэмMr. NutzBaldur's Gate 3CrossoutEx luxBrawl StarsStandoff 2Царь Соломон и шахматыМасонские шахматыАвтошахматыAgar.ioInjustice 2Mega Man 4DirectDrawMister MixLSD: Dream EmulatorJet Set RadioSoul CaliburHigh on Life
ШутерыAtomic HeartBioShockBioShock 2BioShock InfiniteBloodCall of DutyModern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCounter-Strike (CS:GO) • CrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's ModHalf-Life 3) • HitmanLeft 4 Dead (2) • Max PayneMetro 2033PostalQuakeSerious SamSingularitySystem ShockUnrealWolfensteinS.T.A.L.K.E.R.Team Fortress 2Шутер про Вторую МировуюCounter-Strike 1.6PUBGWatch DogsArmaBattlefieldContract WarsCross FireOperation Flashpoint (серия игр)Метро-2 (игра)Natsume! The Girl Warrior!Modern Combat VersusDenuvoRTXSpeedrunАдамант МультимедиаДмитрий РоммельДэвид МайерсRed FactionDarkБагоюзерствоЭпоха КлоновRed Dead Redemption 2CelesteАчивкаSega NomadВетераны ВОВРуслан ДиденкоМоршуNeed for Speed Most WantedМногоходовочка (игра)Олег ЯворскийЧерноруссияRagDollСаня ТропинGiboSteam MachinesЭльф-торговецHD-изданиеKane and Lynch 2: Dog DaysFor HonorИнди-хитыLegend of Total WarМидирGrimtoolsИгра в настольные игрыМетарабыПавел БурзаNetHackГюнтер о'ДимКирилл Баранов (Пятёрка)FunpayКанобуGwent: Rogue MageТюрягаРенфриOutlast 2Кастомизация оружияБетрезенResident Evil 7: BiohazardMarvel's Spider-ManRobloxFlatOutThrone and LibertyГенератор случайных чиселDisable Core 0HvHРомхакингCastle Cat (серия)
Action-adventureActionAssassin's CreedGrand Theft Auto (СерияIIIIIIVVice CityChinatown WarsSA:MP) • Legacy of KainLost VikingsMafiaMinecraftPortalPrince of PersiaPrototypeResident Evil (4) • Space Station 13Splinter CellThiefTomb RaiderUnchartedGrand Theft Auto: San AndreasManhuntWheelmanWatch Dogs 2D&D OnlinePrime WorldWorld of WarplanesCrimeCraftPersona 2Rise of NationsCookie ClickerHumble Indie BundleТактические шутерыPersonaStar Wars: The Old RepublicSword Art OnlineВиртономикаLife is StrangeHeroes & GeneralsNew TekkenМор. УтопияE3Настольные ролевые игрыKenshiTransformiceJade DynastyQuest for GloryAsphaltAmong UsBattletechMagickaDragonStrikeГорький-17МеркиDayZNeverwinter NightsOutsideSonyChris-chanSuffer: Secluded quiet placeThe Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick RoadSourceНастольная играQuake IIQuake 4Смерть (Phasmophobia)Poppy PlaytimeRap Rat
КвестыDemonophobiaLeisure Suit LarryNeverhoodPhantasmagoriaSam & MaxStanley ParableSyberiaThe Legend of KyrandiaYume NikkiРусские квестыТургорKyrandiaInitial DWhen They CryBattlefield 3Guild Wars 2DeepRockGalacticIngressKingdome Come: DeliveranceРетрогейминг HDCrash BandicootDefragDEFCONStreet FighterФайтингиMoswar.ruFahrenheitTekkenRocket LeagueBattlestar Galactica OnlineWarfaceFive Nights at Freddy'sResident EvilSilent Hill (P.T.) • The Last of UsOutlastCodename CUREActive WorldsMr.PresidentMinecraft: Story ModeDark VoidDirectStorageDragon's Dogma 2Titan Quest 2Xbox Турция: Алярм, суки, аккаунты горят!KazioUndertale Yellow5 ночей с ТимохойИгру убилиWatcher of RealmsHeroes of Might and Magic: Olden EraБарбоскины (Roblox)Женщина на корабле к бедеУправление рандомомИвентТрассировка фотоновHZB OcclusionTressFXLove, Money, Rock'n'RollSchoolBoy RunawayКомпьютер ЁжикаNeed for Speed: Underground 2DDrawCompatСнежок (серия)Объективный обзор игрПлотва
ПрочиеВайфугеймFate/Stay NightKatawa ShoujoPhoenix WrightTsukihimeUmineko no Naku Koro niHigurashi no Naku Koro niБесконечное летоDoki Doki Literature Club!Yandere SimulatorSteins;GateКвадратные кроссвордыИстории Дида: МультивселеннаяDiablo IIПочему титаны слишком большого размера? (Хроники Хаоса)Души тьмыSegaФоллаут-онлайнГейлендКамень, ножницы, бумагаBASKACombats.ruАббревиатуры имени МедоксаОлег СтавицкийТанки ОнлайнThe Binding of IsaacUndertaleHotline MiamiМобильные игры • ККИ (ГвинтБерсерк (ККИ)Yu-Gi-Oh!) • Гача-игры (Genshin ImpactDiablo Immortal) • АвтобаттлерОнлайн-игрыMOBABeat 'em upСкурвившиеся игрыТанки free-to-playZumaLuxorStar RealmsHearthstoneGuilty GearKiller InstinctMortal KombatEliteF-19Guitar HeroKerbal Space ProgramSporeThe SimsДальнобойщикиИл-2 ШтурмовикPokemon GoАвиасиммерRustLockONKingpin: Life of CrimeAction 52Angry BirdsAnother WorldBattletoadsCarmageddonChip-chan KickContraCrimsonlandDangerous DaveDiggerEarthworm JimElasto ManiaFlashbackNekketsuPacmanGeometry DashRobot Unicorn AttackRockmanSnake Rattle 'n' RollStar ControlTouhou ProjectWorld of GooWormsВангерыОхотник на педиковПозвоните КузеСапёрТетрисХроники ХаосаNo Man's SkyPlague IncNeed For SpeedCave StorySpyroComix ZoneStar ConflictRockman 2: Dr. Wily no NazoSonic the Hedgehog (16 бит)Sonic the Hedgehog 2 (16 бит)Sonic 3 & KnucklesRockman 3 Dr. Wily no Saigo!?Candy Crush SagaТапалки в ТелеграмеAmong The SleepGLaDOSToca Life
Моды, карты и васянствоЛегенда о ТильдеParagonHorn of the AbyssJebus CrossX-PiratezOpenXComJebus OutcastThe World of Terrifying Silence6lm10a (шаблон)VANOMAS DEMO5 ночей с Тимохой 2: ДеревняСильная прокачкаSteampassФреймрейтNVidiaВзрыв лута
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоДоминоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаМонополияНа раздеваниеПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматыЭкономические игры с выводом средств
Инди-игры
СтратегииAurora • DEFCONCreeper World
ПлатформерыCupheadDust: An Elysian TaileversionGRISSpelunky
РолевыеDarkest DungeonDead in VinlandDivinity (Original Sin • Original Sin II) • LISA RPGLobotomy Corporation (Library of Ruina) • Pathfinder: Kingmaker (Wrath of the Righteous) • Pillars of Eternity (Deadfire) • Supergiant Games (BastionTransistorHades) • Torment: Tides of NumeneraUndertale (DeltaruneUndertale Yellow) • Wasteland 2 • Чёрная книга Инди-JRPG: Freebird Games (A Bird Story • Finding Paradise • To the Moon) • IbKirisame ga Furu Mori • Lydia (Aria's Story • Midnight Train) • Mad FatherMisao • Miwashiba (LiEat • 1bitHeart • Alicemare) • Okegom (Mogeko CastleThe Gray GardenWadanohara and the Great Blue Sea) • Portrain (Asadoke no MajoSai no Kawara to Ningyo Miko) The Witch’s HouseYume Nikki • …
ШутерыRuinerHotline MiamiPostalSuperhotFAR: Lone Sails• … Terrordrome — файтинг
Квесты35MMJ.U.L.I.A.: Among the StarsMachinarium • Игры от Scriptwelder (Deep Sleep Trilogy • Серия Don't Escape) • Submachine • …
Политические симуляторыКитай: Наследие МаоКризис в КремлеОстальгия: Берлинская стена
??Abobo's Big AdventureAmong UsBaldi's Basics in Education and LearningDemonophobiaInscryptionFive Nights at Freddy'sHellblade: Senua’s SacrificeHelltakerHenry StickminKindergartenLone SurvivorLoop HeroMinecraftMy Lovely DaughterNeverending NightmaresPapers, PleaseParty HardPeace, Death!Please Don’t Touch AnythingSCP: Containment BreachSlay the SpireSlime RancherStardew ValleySubnautica (Below Zero) • TerrariaThe HexThe PathTouhou ProjectYandere SimulatorЧеловеколось
Видеоигры
Shoot'em up
Скролл-шутерыИгры от CAVEHong Kong 97, прости г-споди! • Touhou Project
Top-downBerzerkCrimsonlandHatredHotline MiamiNARCMagickaPostal 1 • Ruiner
НестандартныеAzur Lane
ТропыБомба в играхДаммакуСиндром Градиуса
Видеоигра
Yukari gap.png