Очки жизни

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Хит-поинт»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

1 hp — жив. 0 hp — мёртв.

Очки жизни, очки здоровья, хитпойнты, хиты, hp (hit points) — простейшая модель прочности чего-то, применяемая в настольных и компьютерных играх. Персонажу (предмету, машине) даётся n очков, удары эти очки снимают. Как только цифра падает до нуля, персонаж погибает (или теряет сознание), машина разбивается, и т. д. Обычно персонаж на низкой жизни так же быстр и боеспособен, как на высокой, если только игровой механикой не предусмотрены «травмы», различные предсмертные состояния, выход из строя частей танка и тому подобное. (Обоснуй таков: персонаж, дескать, находится в каком-то особенном трансе, и его мало ушибить или покалечить — надо его именно повалить; а до тех пор он есть офигевшая боевая единица в как бы «затянувшейся эректильной фазе шокового состояния».)

Очки жизни в чистом виде есть в шутерах, стратегиях в реальном времени, ролевых играх. В хороших симуляторах от них отходят (делают как минимум hp отдельных сегментов машины), в квестах их нет вообще (за крайне редким исключением, в основном среди старых игр без поддержки полноценного сохранения). А распространились они по всем этим бесчисленным играм из D&D, которая, в свою очередь, позаимствовала систему из исторических варгеймов с миниатюрами (другой ветвью их эволюции является, например, Warhammer). Только вот там воевали большие армии, где головорезов не считали и умереть мог каждый. И поскольку для похождений героев такая система подходило мало, их трудноубиваемость пришлось взять от… игр про сражения кораблей.

Хитовые системы критикуют за нереальность: одно удачное попадание вреднее, чем десять не столь удачных (см. World of Tanks). Но хиты удобны из-за своей предсказуемости: понятно, сколько ещё бить врага и сколько ударов выдержишь ты сам.

Противотроп — Один хитпойнт: всё убивает игрока с одного удара.

Изображение[править]

Изображают hp просто цифрами, красной или зелёной полосой, сосудом с красной или зеленой жидкостью, сердечками (по одному на хитопинт если их мало, или примерно от 2 до 4 хитпоинтов на сердечко, если их много — при получении некратного урона сердечки будут исчезать дольками или становиться прозрачнее), процентами жизни, цветом какого-то элемента интерфейса.

Необычные способы изобразить HP:

  • Цвет всего экрана (Mirror's Edge). Поскольку с тёмным экраном ничего не видно, обычно делают там, где жизнь быстро восстанавливается.
  • Экран забрызгивает кровью (Call of Duty, Crysis 2)
  • Татуировка на теле (Jurassic Park: Trespasser).
  • Сердцебиение (инди-игра «1213»), и, внезапно, древнючий спектрумовский «Solar Eclipse».
    • А в другой древнючей спектрумовской игре «Fox Fights Back», где протагонист — лис (настоящий, не антропоморфный!), счётчик жизни изображён в виде высунутого дрожащего языка — чем длиннее, тем больше лис «устал». Восстанавивается съеденными кроликами, курами и отдыхом в норе после добычи.
  • Здоровый или избитый портрет (Wolfenstein 3D, Doom). Геймдизайнер Эрнест Адамс утверждает, что с таким индикатором процент hp вообще не нужно было изображать.
    • В старой спектрумовской игре «Batman: The Movie» счётчик ХП был представлен в виде построчно меняющегося портрета — с Бэтмена на Джокера.
  • «Кукла», точнее ростовой силуэт с отдельными руками и ногами, которые из зелёных желтеют и краснеют, а могут и почернеть, если их отстрелили (Deus Ex).
  • Отображаются на спине бронекостюма Айзека — Dead Space.
  • Отображается через дым, идущий из техники: чем его больше, жирнее и чернее, тем меньше осталось ХП, а уж если к нему примешивается огонь, то жить осталось совсем немного (Wings of fury, симуляторы техники, GTA).
  • Тело покрывается кровью и ранами, машина — вмятинами, дырами, детали отваливаются.
  • Если играем за робота или пилота БПЛА — индикаторами служат, помимо повреждений, температура механизмов, скорость работы вентиляторов, остаток топлива/энергии, трещины на камере, а также шум радиопомех и телевизорная рябь на камере при повреждении проводки.

Изредка (многие настольные игры, Red Ace Squadron, частично серия Drakensag) изображают «обратные хиты» (раны, пробоины) — на полной жизни их 0, получил, например, пять — смерть.

Усложнения[править]

Уворот[править]

С некоторой вероятностью удар не наносит урона.

Очки брони[править]

Очки брони влияют либо на уворот (D&D, Fallout), либо на поглощение-списание фиксированного урона (StarCraft, Gothic и, как ни странно, тот же Fallout: там у брони несколько параметров), либо на процентное снижение урона (Тоже Fallout). Самый примитивный вариант — броня добавляет дополнительные «хиты» (Новый X-Com, «полевые» игры)

Энергетический щит[править]

Пока есть — переводит весь или часть дамага со снятия хитов цели в снятие хитов щита. Зачастую со временем заряжется-самовосстанавливается, причём здоровье в этом случае — нет. Таким образом это позволяет рэмбовать, принимая на себя пару плюх без синдрома Росомахи.

В усложненном варианте — энергощит поглощает от удара не более определенного количества урона, или при близости к истощению начинает пропускать часть урона.

Критический удар[править]

Удар с некоторой вероятностью снимает вдвое (втрое, вчетверо) больше hp, чем обычно. Либо убивает наповал, либо наносит травму.

Похищение жизни[править]

Перекачивание хитпоинтов от врага к себе, обычно через вампиризм, магию крови или что-нибудь в этом духе.

Экипаж[править]

Встречается у техники, как в симуляторах, так и в экшенах (ака маунт) или даже стратегиях и тактиках, хотя там наиболее условно. Уничтожение экипажа производится обычно специальными действиями вроде снайперского выбивания через уязвимые места или нанесения критического удара, в реалистичных играх — если снаряд после пробития задел хитбокс члена экипажа. Потеря всех означает выход техники из строя (лошадь без всадника в каком-нибудь Mount & Blade тоже воевать не станет), что соответственно приводит к game over или возможности угона.

В Star Control хитпойнты — это остаток экипажа. Ну и у отдельных рас есть особенности: ур-кван может посадить космонавта в небольшой истребитель, песня сирены заставляет космонавтов выбрасываться из корабля…


Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация
Настольные игры
КлассификацияАбстрактная играАмеритрешВаргеймВаргейм с миниатюрамиЕврогеймКарточная игра (коллекционная карточная игра) • Кооперативная играНастольная ролевая играМини-настолкиПатигеймСемейная играСкирмишФиллерШтабные игры
ПонятияDungeon Master (мастерский произвол) • Iconic characterNPCБалансБилдБоевая системаВедро кубовВоины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в задницеДайсфестДанж (гайгэксианское подземелье) • ДаунтаймЗолотой снитчКаст с хитовКвест (геймплей) (Генератор квестовКлассовый квестКвестовая причинаКвестовое везениеСайдквест (гадкий) • Секретный квест) • КвэнтаМаклаудствоМанчкинОтыгрышОчки жизниПаралич анализаПрокачкаПроксиРандомРепутацияРолевая системаХоумрул • …
Игровые механикиGURPSБроскиВыкладывание рабочихДекбилдингКинь-двиньОчки действийПасьянсПереговорыПредательСистема активаций • …
КомпонентыДайсыМиплОрганайзерПротекторы • …
Формат распространенияБазаБустерДополнениеПромоСтартер
ПрочееPrint & playГробГэри ГайгэксКоробки с воздухомЛитРПГ
ИгрыAndroidBattleLoreBattleTechBuerau 17Burning WheelCluedoCoriolis. The Third HorizonCyberpunk 2020Dark SunDungeons and DragonsDegenesisDragonlanceEclipse(космоопера)Eclipse Phase(киберпанк)Emperor of the Fading SunsFragged EmpireGURPS Reign Of SteelInfinityMagic: The GatheringMaster of OrionMutant Chronicles (DoomtrooperWarzone) • ParanoiaPathfinder (Starfinder) • PlanescapeRavenloftRemember TommorowRiftsRocket AgeShadowrunSpelljammerStarCraft Board GameTravellerTwilight ImperiumVampire: The MasqueradeWarhammer (Warhammer 40,000 (НРИ) • Warhammer Fantasy Battles) • БерсеркЗомбицидМафияМонополияПандемияПятнашкиСедьмое мореШахматы (тропы) • Шашки