Тайный город

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Тайный Город»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Posmotre.li

Тайный город (пинд. Secret city) — цикл романов Вадима Панова в жанре городского фэнтези. Общая суть сводится к тому, что овердохера лет назад планету населяли различные расы, переживая взлёты и падения. Со временем их жалкие остатки осели в Тайном Городе, расположенном, ныне, на территории нерезиновой.

Собственно[править]

Говоря подробнее, те самые расы, которые населяли планету раньше, обладают способностями управления магической энергией. Энергия берётся не из ниоткуда, а из источников — особых артефактов, которыми обладают Великие Дома, они же сильнейшие из существоваших рас. Сами романы построены на различных коллапсах, которые периодически происходят в Тайном Городе и за его пределами.

Из очевидных проблем можно выделить злоупотребление автором в использовании различной мифологии, в частности перевираются многие персонажи того же Лавкрафта. Хотя, надо отметить, что в некоторых местах это получилось достаточно годно. Это же относится и к некоторым как историческим, так и географическим отсылкам.

Впрочем, это не делает задумку менее годной, благо сюжеты весьма разнообразны, да и самих книг уже аж 21 (на момент написания статьи ожидается выпуск ещё одной), причём три из них — сборники, включающие небольшие рассказы от автора и фанфики.

Критики осуждают автора за использование достаточно простого стиля изложения, а так же за повторение многих базовых описательных моментов (то есть кто есть кто и т. д.) почти в каждой книге. Кроме того, многие недовольны тем, что книги не несут в себе особого высшего смысла. Хотя, если подумать, то именно это обстоятельство и делает чтение доставляющим.

Великие Дома[править]

Три величайшие правившие на Земле расы, осевшие в Тайном Городе, образовали Великие Дома — по сути, «штаб», набор подданных, состоящих из представителей расы, источник и вассальные семьи.

Великий Дом Навь[править]

Он же Тёмный Двор. Якобы, первая раса, пришедшая на Землю после власти асуров (с них всё и началось), надавала им по щам. Формально правителем является Князь Тёмного Двора, однако по факту всем заправляет комиссар. Контролируют практически всю ситуацию Тайного Города, первыми принимая решения и обставляя конкурентов (разумеется, втихаря, эдакие интриганы). Отличаются резким отношением к выпадам против своих друзей, коими являются вассальные семьи и некоторые заслуженные личности. Цитадель, она же штаб-квартира, располагается на Ленинградском проспекте. Основной боевой единицей являются гарки — элитные военные, облачённые во всё чёрное, которыми так дорожит Тёмный Двор. Источник энергии успешно хранится в тайне. Символ — белка, грызущая орехи. Вассальные семьи:

  • Шась (шасы) — главные торгаши. Примазались к навам много лет назад, успешно пользуются их покровительством и защитой. Держат под собой абсолютно всю торговую сеть Тайного Города, ищут во всём выгоду, проворачивая нехилые операции и выуживая прибыль из всего, чего только можно.
  • Ось (осы) — обитатели подземелий ДС. Причём, одинаково юзают как и метро, так и катакомбы, вырытые в различные времена правителями города и собственными силами. Отличаются малым (по пояс среднему человеку) ростом, хорошим зрением в темноте. Управляют стаями больших крыс, представляя не хилую угрозу заходящим под землю. Отличаются слабоватым умом и умением слагать бесконечные баллады, заёбывающие абсолютно всех, кто их слышит.
  • Эрли (эрлийцы) — главные врачеватели Тайного Города. Могут вылечить практически всё, что можно, но и дерут за это тучи бабла. Оккупировали парк Царицыно.
  • Масан (масаны) — по сути, вампиры. Выходят только по ночам, высушивая определённых индивидуумов. В силу этого подвергаются достаточно жёсткому контролю со стороны Тёмного Двора. Могут превращаться в облако газа, пробираясь так через щели. Обладают весьма жёсткой идеологией и принципами чести. Алсо, в их задачи входит укрощение масанов клана Саббат — эдаких мятежников, ушедших из Тайного Города и, периодически, совершающих на него набеги.

Великий Дом Чудь[править]

Он же Орден. Пришли после падения людов. По своей сути — рыцари, нехило использующие как классические, так и магические боевые способности. Имеют достаточно строгую иерархию, распределяющую весь коллектив по ложам. Правителем является Великий Магистр, ближайшими помощниками — Мастер Войны и Магистры Лож. Для чудов характерен рыжий цвет волос и суровые правила чести (рыцари же, как никак). В конфликтах города проявляют себя умеренно. Штаб-квартира — Замок, располагается на Проспекте Вернадского. Источник — Карфагенский Амулет, символ — Белый Единорог. Вассальные семьи:

  • Хван (хваны) — четырёхрукие воины. По праву считаются лучшими наёмными убийцами. Прекрасно владеют различными видами оружия, особенно холодного. Вообще в Тайном Городе не очень распространён огнестрел, в силу щитов, разной степени урона для разных противников и скорости их же перемещения. Хваны выполняют ответственную миссию: охраняют и выращивают Золотой Корень — растение с рядом свойств.

Великий Дом Людь[править]

Он же Зелёный Дом. Были вторыми. Этот великий дом от иных отличает тот факт, что к магии способны только представители женского пола. Зато энергия их источника подходит для использования обычными людьми (челами), и некоторые школы Зелёного Дома принимают человских колдунов на обучение. В событиях проявляют себя несколько резко, и, отчасти глупо, впрочем сохраняя достойные позиции. Правитель — Королева, ниже идут жрицы и фа́ты. Мужчины практически не имеют власти, участвуя в советах, скорее, по традиции (исключение — Барон Мячеслав), а так же управляя доменами (территории, по сути). Штаб-квартира — Зелёный Дом, расположен на Лосином Острове. Источником является некий Колодец Дождей, символ — Танцующий Журавль. Вассальные семьи:

  • Приставники — семья, бизнесом которой является охрана всех кладов, когда-либо кем-либо зарытых. Знают их расположение и проводят какие-то махинации с ними. Периодически вскрывают их на продажу, оставляя себе 10% прибыли.
  • Ко́нцы — главные кутёжники Тайного Города. Сфера развлечений — их предназначение. Организация шоу, мероприятий, содержание клубов, казино и многое другое — им нет равных. Алсо, хранят особый семейный секрет, позволящий стопроцентно клеить тянок абсолютно всех семей.
  • Красные Шапки — представители умственного меньшинства. Суровые мужики, более всего походящие на байкеров. Отличительная черта — красные банданы. Являются худшими войнами, но используются многими для выполнения несложных операций различного уровня (от «пушечного мяса» до мытья полов, благо их много, а деньги им нужны почти всегда). Вынуждены всё время потреблять виски — катализатор мозговой деятельности. Обитают в Южном Форте, в Бутово. Руководит ими великий фюрер, ниже идут уйбуи.
  • Моряны — результат генетического эксперимента фаты Мары. Одна моряна получалась из двух челов, засунутых в специальный артефакт. Умеют «накидывать» боевую шкуру, делющую их крайне сильными в схватке (клыки, когти, яд, скорость и пр.). Делятся на чёрных и белых: первые являются усовершенствованной версией вторых. Могут управляться с помощью браслета той самой фаты Мары, успешно похеренного Зелёным Домом. В свободное время охраняют штаб, бегая по Лосиному Острову и прочим лесопаркам (Нескучный Сад, например).

Важные действующие лица[править]

Сантьяга[править]

Комиссар Тёмного Двора. Несомненно, главный интриган, стёбщик, франт, победитель (хотя бы по одному разу) каждого мероприятия Тайного Города, ловелас, в прошлом — самый развязный нав. Одинаково бесит абсолютно каждого представителя конкурирующих Домов, одновременно вызывая восхищение, заставляя одинаково ссать кипятком и Зелёных и Рыцарей от продуманных действий Тёмного Двора. Пожалуй, единственный, кто в любой ситуации контролирует положение. Носит светлые элегантные костюмы, ездит на элитных спортивных авто, регулярно устраивает редизайн кабинета, и др. В общем: составляет контраст всему Тёмному Двору. Кроме того, является крутым магом и воином. Умело выстраивает интриги, извлекая выгоду для Тёмного Двора.

Майор Корнилов[править]

Гениальный руководитель отдела специальных расследований. Отличается отсутсвием незакрытых дел и осведомлённостью о Тайном Городе. Выражает открытую нелюбовь к сотрудничеству с Сантьягой, впрочем, либерален к нелюдям (не мешают жить — так почему мы им должны мешать?). Отличается проницательностью и умением вовремя оповещать Сантьягу о разного рода НЁХ, помогая расследовать инциденты.

Команда Кортеса[править]

Челы, наёмники. Самые крутые представители наёмников в Тайном Городе, являются друзьями Тёмного Двора, активно прикрываются им. Состав:

  • Кортес — глава тусовки, бывший сотрудник Имперской разведки. Обладает туевой хучей навыков, делая его серьёзным противником даже для магов. Кроме того, является чуть ли не единственным торгашём, способным противостоять шасам. Поёбывает Яну.
  • Артём — напарник. Был, буквально, завербован Кортесом в первой же книге, будучи сначала лохом, но постепенно наращивал скилл, ныне представляя не менее сурового и бесстрашного персонажа. Забит тату чуть менее чем полностью. Поёбывает Ингу.
  • Яна — ранее снайпер, ныне единственная оставшаяся гиперборейская ведьма, отвергнувшая учение ненависти Кадаф. Как и все гиперборейцы вынуждена ширяться Золотым Корнем. Одна из сильнейших магов.
  • Инга — молодая рыжеволосая бестия, достаточно сильная человская ведьма. Переворбована Артёмом от сектантов, планировавших настроить челов против нелюдей. Отметилась ограблением одного из крутейших шасов и Оружейной Палаты.

Ласвегасы[править]

Личные аналитики Сантьяги. Доминга и Тамир Кумар — нав и шас. Наикрутейшим образом просчитывают вероятности, а так же предсказывают события, обеспечивают удалённый поиск и прочее. Благодаря им, Тёмный двор опережает в скорости оценки событий всех остальных.

Оганизации[править]

Тиградком[править]

T-grad communication — объединённая информационная сеть, включающая телевиденье, радио, интернет-ресурсы, банкинг и прочее. Руководитель — человский кулхацкер Егор Бесяев.

Торговая Гильдия[править]

Объединённая торговая сеть, та самая, которую держат шасы. Оборачивает абсолютно все товары, от артефактов до оружия и транспорта, занимая так же сферу услуг и недвижимости.

Служба Утилизации[править]

Служба, занимающаяся прикрытием Тайного Города от челов. Выполняет различные функции, начиная от простого убирания трупов и кражи улик у стражей порядка, заканчивая инсценировкой представлений, необходимых для объяснения событий.

Ящеррица[править]

Элитный клуб Тайного Города. По праву самый популярный, вокруг него вращается множество событий. Управляющий — конец Птиций.

Малые группировки[править]

Семья Тать[править]

Они же — Таты. Одна из сильнейших, в своё время семей, «божественные лорды». Способны достигать усиления эффекта от заклинаний за счёт выполнения дополнительных условий. Остатки наводят страх на все Великие Дома, а потому за ними охотится Тёмный Двор. Читеры, поскольку невозможно проглядеть будущее событий, связанных с ними.

Кафедра Странников[править]

Группа челов, открывшая технологию Большой Дороги — пути к далёким мирам. Состоит из челов с развитыми способностями: интуитивная самооборона, взгляд в далёкие миры, продвинутая ложь, геомантия и пр. Отлавливается Великими Домами. Неуспешно.

Забытая пустынь[править]

Перманентные монахи, обитающие в ближнем Замкадье. Имеют прямое отношение к церкви, но не контактируют с Тайным Городом по старому соглашению. Подход к магии несколько иной, в нужные моменты дающий профиты.

Твари Кадаф[править]

Они же гиперборейцы, бывшие челы. Адепты магии основанной на Золотом Корне. Были челами, но злоупотребление веществами изменило их до неузнаваемого облика. Имеют прямое отношение к тому самому Лавкрафту. Выпилены совместными усилиями Великих Домов и челов, ныне заперты в зоне Кадаф, занимающей Кремль и Красную Площадь (использование магии в этих местах грозит образованием порталов).

Целители[править]

Челы, обладающие предрасположенностью к лечению. Полноценными магами не являются, могут только лечить. Маскируются под врачей, помогая, в основном, челам. Главный закон — не оказывать помощь воинам.

Вундервафли[править]

Арканы[править]

…то есть, заклинания. Точнее, заклинание это то, что читают, а результат — аркан. Результат деятельности магов. Сила зависит от возможностей строителя.

Артефакты[править]

Вундервафли, способные оказывать магическое воздействие. Бывают самых разных видов, начиная от простейших маскираторов, заканчивая оружием.

Карта Тиградком[править]

Пластиковая карточка, является одновременно кредитной картой и идентификатором жителя Тайного Города.

Навские эскизы[править]

Особые тату, набиваемые мастерами Тёмного Двора. Могут содержать в себе направлялки для арканов, являться детекторами магии/зла/etc, добавлять скиллов, лечить, защищать, свзяывать и многое другое. Ими и забит Артём.

TODO: добавить ещё

Кроме Книг[править]

Существовало несколько попыток создания онлайн-игр по мотивам. Само собой, получилось УГ и быстро слилось.

В 2014 году ненужно-РенТВ осмелилось выпустить экранизацию. Тут нельзя сказать однозначно. Актёры подобраны плохо, снято не очень, спецэффекты уступают даже Доктору Кто, в целом уровень сериала напоминает Power Rangers. Однако, как ни странно, сценаристам удалось неплохо передать характеры и харизму, да и в целом качество съёмки не вызывает отвращения, что делает просмотр сериала достаточно интересным для тех, кто читал сабж.

Ещё есть визуальная новелла отечественного производства для Айфонов и Андроидов, правда, с сильно изменённым сюжетом (действие из DC перенесено в Америку, Вестник стал бабой etc.).

Итог[править]

В целом, автор создал невъебически крутой и законченный мир, не имеющий, по сути, аналогов. Несомненно, стиль нельзя назвать уникальным, но сам подход, а так же общий сюжет явно не имеют плагиата. Читать однозначно стоит, но автор статьи предупреждает, что сабж вызывает привыкание, и в силу количества книг может поднадоесть. По этому не увлекайтесь. Кроме того, по этим же причинам, велика вероятность упарывания данного фэндома.

TODO: добавить галерею, срачи, фэндом, мемы.