Sweet Baby Inc

Sweet Baby Inc is an evil blight on the gaming industry. All they do is make games terrible and try to cancel people.
They cannot go broke soon enough!
Gamers: "I politely decline to purchase your new game 'Gay Communist Diversity Simulator 2000.'"
Devs and Journos: "Harassment!"
Sweet Baby Inc (сокр. SBI, хейт. Shit Baby Stink) — канадская консалтинговая контора в сфере разработки компьютерных игр, отвечающая за наличие «толерантности», «гендерного разнообразия» и прочего SJW-шного мракобесия. Резко обрела большую известность среди пользователей сети за разгоревшийся в конце февраля 2024 года скандал.
Резкая критика нормальными геймерами всей этой ереси уже была охарактеризована как Gamergate 2.0 и привлекла массовое внимание пропагандистских СМИ, ставших утверждать, что «всё нормально», несмотря на явные провалы подобных игр и нежелание геймеров потреблять подобные высеры.
На основе скандала появляются многочисленные группы вроде «SBI Detected» и сайты типа DEI detected, чтобы рекомендовать геймерам хорошие игры и предостеречь их от покупки плохих. Там создаются списки игр, которые замечены в продвижении нарративов DEI. Создавались и дискорды, которые стали взламываться, с удалением всего контента и баном всех участников, что как бы намекает как на «законопослушность» сторонников SBI, так и на то, что война ведётся вполне серьёзно[1].
Подробнее о SBinc[править]
Как гласит описание на сайте, была основана в 2018 году кучкой этносов и своей целью поставила добавить в видеоигры «инклюзивность, разнообразие и веселье для привлечения всех групп людей». На деле происходит следующее: берётся готовящийся к выгоду крупный проект от известной студии, изучается и оценивается всё от сюжета до персонажей, а после решают где можно пропихнуть радужно-расово-феминистическую повестку. Как итог, в последующих частях именитых видеоигровых серий вводятся новые «толерантно правильные» персонажи, необоснованно меняется цвет кожи у уже имеющихся, больше внимания концентрируется на женщинах и на их силе с самостоятельностью, в то время как сами женские персонажи теряют все женственные черты, начиная с внешности. Параллельно с этим все герои, которые не подходят под «современные нормы» (то есть преимущественно белые гетеросексуальные мужчины), постепенно спихиваются куда-то с основного плана на второй или даже третий, а то и вовсе удаляются из повествования (ещё повезёт, если не максимально худшим и позорным способом).
Именно Shitweet Baby Inc ответственны за испоганивание большинства вышедших за последние года игр, как например Borderlands 3, Horison: Forbidden West, Last of Us 2, God of War Ragnarok, Suicide Squad: Kill the Justice League, Spider-Man 2, Alan Wake 2 и других. Сотрудники SBinc даже не скрывают этого и (пока что) активно хвастаются своим «вкладом» на страницах в Twitter-X плюс на личном сайте указаны все проекты, которых коснулась их порча рука.
Почему крупные компании вообще пользуются их услугами? Всё, кто бы сомневался, завязано на деньгах. Существуют фонды по типу BlackRock, которые согласятся инвестировать свои финансы в игровую компанию, если у последних будет достаточный рейтинг т. н. «социального благополучия», определяемый по системе ESG/DEI/BRIDGE (продолжает менять название, но не сущность). А Shitweet Baby Inc и другие подобные ей конторы как раз проводят аудит с последующим выставлением оценки и предоставляют свою «помощь» в её повышении. Более того, подобные компании часто мотивируют игровые студии пользоваться услугами прогинаться под рэкет путём угроз и запугивания — типо без использования ихних «вспомогательных услуг» разработчиков ждут кассовый провал и гора разгромных рецензий от журналистов, которые с высокой вероятностью похоронят игровую студию. Иными словами, хочешь денег и положительной репутации у нужных людей — развесь повсюду сектантские знамёна pride-флаги, держи рабочий состав состоящим исключительно из меньшинств (и пофиг, что качество работы у таких людей обычно хреновое — если бы у них были развитые умения, им бы психологически не требовалось выпячивать свои пол, расу, постельные предпочтения и прочие поверхностные качества), засирай свои игровые продукты пропагандой «правильных» ценностей и «культурным разнообразием».
Предыстория[править]
Впервые о Sweet Baby Inc русскоязычный сегмент интернета мог услышать, когда 5 ноября 2023 года дуэт белорусов с iXBT games выпустили видео «Кто портит игры. Компания Sweet Baby Inc»[2]. С тех пор информация о конторе пару месяцев тихо распространялась в окологеймерских ресурсах.
О скандале[править]
Один из пользователей Steam под ником KABRUTUS 30 января 2024 создал там же группу Sweet Baby Inc detected, в которой отмечает все созданные в сотрудничестве с SBI игры с предоставлением пруфлинков и помечает их как не рекомендуемые к покупке. Группа могла так и оставаться малоизвестной, если бы не произошёл типичный Twitter moment:
Нытьё другого сотрудника (АЛЯРМ! В полном развёрнутом варианте опасная концентрация Копиума!)
Работники конторы наткнулись на эту группу и вместо разумного решения проигнорировать начали громко ныть у себя в Твиттере, мол «какой-то грязный расист посмел создать группу в Steam с целью нас травить пукписьсруньк», после чего от них пошли всеобщие призывы забанить и группу и аккаунт создавшего её куратора. В их головах план, может, и был надёжен, как швейцарские часы, но на деле получилось совсем наоборот — офигевшие от такой борзости игроки решили пояснить ему принцип NYPA, начав массово засирать и репортить самих SBI, из-за чего работники позакрывали свои твиттерные профили; количество подписчиков у стимовской группы приближается к уже перевалило за 200k, хотя до срача там было всего около тысячи; компании, с которыми сотрудничала SBI, на фоне данного срача потребовали у вторых выпилить любые упоминания о сотрудничестве и теперь всячески пытаются отрицать, что работали с этой долбонутой конторой.
Противникам сей конторы помогло то, что Твиттер успел выкупить и ввести там свободу слова господин Маск. В Твиттере предшествующего образца любая критика SJW, даже самая незначительная, оказалась бы оперативно заблокирована модераторами из местного Министерства правды, и тогда пришлось бы искать иные платформы.
Более того оказалось, что один из сотрудников (а именно указанный выше @legobutts) имеет связь с Геймергейтом — западный ютубер под ником OhNoItsAlexx провёл расследование[3] по теме и выяснил, что данный человек ранее работал в компании SilverString Media, которая занималась практически тем же самым, что и SBI, и в которой одним из советников была Анита Саркисян; словно этого мало, данный товарищ даже тесно с ней общался. По сути SBI — это сторонники Аниты, которые продолжают её дело.
Довольно быстро конфликт вырос в своих масштабах, ведь на батальное поле вышли большие игроки. Крупные игровые журналы, независимые журналисты и известные разработчики встали на защиту SBI, начав заваливать интернет просторы статьями и интервью со следующими содержаниями: типо бедная компания ничего не портит, а наоборот делает лучше и творит добро; пытаются загазлайтить пользователей утверждениями, что творящийся в видеоиграх прогрессивный бардак это нормально и с этим не нужно бороться; выставляют всё геймерское сообщество в дурном свете, описывая любых противников Woke как сборище по-детски капризных, нетолерантных конспиролухов. То есть видно, что ими была выбрана та же тактика дискредитации, что и во времена начала Геймергейта в 2014 году.
В дополнение, кроме SBI имеются другие компании и люди, занимающиеся тем же самым и/или поддерживающие эту контору:
- Black Girl Gamers
- Hit Detection
- Balance Patch
- SilverString Media
- Stone Maiar Games
- GaymerX
- James Mendez Hodes
- Dragon Baby
- Anita Sarkeesian
- Weird Ghosts
- Infinite Ammo Inc. (спонсируют Weird Ghosts)
- Gamma Space (связаны с SBI)
- Cozy Comet Games (связаны с SBI)
Непоколебимые китайцы и произвол IGN[править]
В середине лета SBI влетели в новый масштабный срач. Начался он с того, что наша уже прославившаяся на весь интернет ненавистная контора нашла новую цель в лице китайской студии Game Science, разрабатывавшей и готовившей к выпуску Black Myth: Wukong aka «Dark Souls, но с махающим палкой макáкисом». Shit Baby Stink по уже устоявшейся схеме рэкета связались с руководством студии и предложили консультацию в области соблюдения толерантности и разнообразия, затребовав за свои медвежьи услуги 7 лямов бачей. В ответ китайские разрабы выдали, что на свой могучий нефритовый стержень вертеть их консультации с внедрением в готовящийся ААА-продукт повесточного говна и в мягкой форме попросили на выход. После этих слов в поезде до Пусана начался ссущий кошмар.
У борцов за «равноправие» закономерно пригорело с того что, Суньвынь-куна Сунь Укуна не сделают чернокожим небинарным трансгендером, а женские персонажи будут красивыми фапабельными тянками, а не целлюлитными/стероидными страхоёбинами с волосами оттенков кислотного трипа. Прогрессивные нытики оперативно перешли к плану Б: обратились за помощью к своим верным жополизам из журналистских игровых изданий, а те подхватили новость и устроили полномасштабную кампанию по уничтожению репутации и ещё не вышедшей игры, и самих непокорившихся порочной длани повесточки разрабов. На поприще обсирания Black Myth: Wukong особенно выделились IGN, которые клепали свои дискредитирующие статейки по шаблону *высосанная из пальца новость* + «к слову, разрабы этой игры открыто презирают женщин». Чего только стоит самая масштабная их статья[4], в которой: раскопали твиттерные посты сотрудников десятилетней давности, а затем криво перевели и переиначили их смысл так, чтобы выставить извращенцами; написали про каких-то возмущённых этим китайских фанатов, выдуманных из воздуха; про то, как же китайскому феминизму сейчас сложно и прочие шизолевацкие пропагандистские выдумки без каких-либо весомых пруфов.
Как только всё всплыло на поверхность и адекватные люди закономерно были недовольны, IGN удалили упоминания имени автора той статьи, а сама авторша скрыла свой твиттерный профиль. Что до Black Myth: Wukong, то её успех превзошёл все ожидания — выйдя 20 августа менее чем за 12 часов игра побила рекорды Steam по одновременному количеству играющих людей да и вообще стала самым успешным хитом 2024 года.
Однако на этом цирк не закончился и IGN, едва пережив один скандал, решили пробить новое моральное дно. В сентябре они запустили открытое голосование за игру года. В списке были все успешные продукты текущего года, однако лидера в лице Вуконга там почему-то не оказалось, ведь ААА-поделка от китайских игроделов имела за 90 % положительных отзывов и по логике должна быть на первом месте. Некоторые пользователи заметили это и с вопросом «Почему так н***й?» полезли разбираться. Оказалось, что IGN специально накрутили игре негативных отзывов, чтобы выкинуть её из топа, и за каких-то пару часов рейтинг Вуконга рухнул с 90,3 % до ниже 70 % положительных отзывов. Когда IGN поймали на горячем и началось закономерное бурление говн, падение рейтинга удивительным и необъяснимым образом прекратилось, а сам веб-сайт начал оправдываться, что они ничего не фальсифицировали[5]. На начало октября Black Myth: Wukong имеет 77 % положительных отзывов, но несмотря на это занял заслуженное первое место в списке игр 2024 года[6].
Дальнейшие события[править]
Можно заметить, как природа игровой индустрии начала постепенно очищаться. Крупные игровые студии начинают инстинктивно избегать связанных с SBI и подобными им конторами людей, поскольку до них наконец-то дошло, что наличие агрессивной радужной, антимужской, антибелой повестки портит продукт → товар плохо продаётся → компания терпит огромные убытки, к тому же все набранные по квоте разнообразия кадры, коих в компаниях сейчас большинство — все до единого криворукие дилетанты, когда нормальные профессионалы и старожилы либо сбежали от них в околоазиатские студии (вроде вышеуказанных Game Science), либо основывают свои собственные с блэкджеком и без толерантности.
Ещё 1 июля Microsoft в завуалированной форме объявила, что отказывается от политики DEI. Этому примеру последовали и Square Enix, ведь если зайти на сайт SBI, то можно увидеть, что игровая студия более не числится в списке клиентов. Что до Ubisoft, то они всё ещё сотрудничают с SBI, однако: стало известно, что в компании начались кадровые чистки, поскольку инвесторы недовольны и паникуют с того, что вкладывают кучу денег, но не видят прибыли; на фоне катастрофического падения акций из всех утюгов пророчат покупку Ubisoft китайским инвестиционным гигантом Tencent; выход грядущего оскандалившегося Assassin’s Creed: Shadows был перенесён, либо чтобы прикрыть провал выходом в одно время с другими крупными проектами, либо чтобы переделать игру до нормального состояния ибо финансовое положение хуже некуда и провал новой части Ассасинов потенциально станет последним гвоздём в крышку гроба Юбиков (прямо-таки большим провалом игра не стала, а китайцы в свою очередь выкупили четверть акций компании и совместно с ней создали дочернюю студию, в которую перешла часть крупных игровых франшиз французов).
Отдельное удовольствие доставляет наблюдать, как излюбленное оружие повесточных дегенератов обернулось против них самих: если раньше «проснувшиеся» расправлялись со всеми неугодными культурой отмены, то сейчас масса геймеров, которых заколебал этот прогрессивный рак, убивающий хорошие годные игры, сами устроили интернет-охоту на всех, кто хоть как-то связан с SBI — как самих сотрудников, так и людей на короткой с ними ноге вроде вышеупомянутых журнализдов и работников других подобных контор. Взять, например, Казуму Хашимото — этому фембою, проработавшему в SBI три года и ответственному за репрезентацию в грядущем Ассасине с Афро-самураем, пришлось изменить все свои профили в онлайн-играх и соцсетях и перестать показывать настоящее лицо на Твич-стримах, но даже несмотря на всё это шифрование его всё равно вычислили и зачморили. Вторым работником, найденным доблестной геймерской инквизицией, стал Кэмерин Уайлд — сей небинарный товарищ прямо заявил, что его цель это «разрушить игровую индустрию до основания»[7].
Что до самих Shit Baby Stink, то они принялись заметать все следы своего присутствия — c их сайта пропали все упоминания компаний и игр, с которыми и над которыми они работали (словно это им поможет, список клиентов несколько месяцев гуляет по интернету + есть Wayback Machine), да и сам сайт изменил оформление, что говорит о том, что контора постепенно готовится к ребрендингу. Параллельно с этим Ким Белэйр, основательница SBI, выступила на фестивале XOXO Fest 2024[8][9], где всячески пытается снять ответственность с конторы, а именно: выставляет себя и коллег жертвами, ноет о «харрасмент-кампании» со стороны «токсичных расистов-фанатиков», обвиняет во всех своих бедах Илона Маска, который по её мнению допустил масштабную травлю «бедных SBI» введением этой его свободы слова в Твиттер-Х.
Спустя какое-то время, в середине октября, стало известно, что Крис Киндред (не путать с Кемерином Уайлдом), тот самый работник SBI, который инициировал весь холивар, был уволен из компании К Емелиной Матушке. Тут ничего удивительного нет, ведь чел буквально выпросил себе клеймо козла отпущения и причём не одним Геймергейтом 2.0:
- когда 8 марта стало известно о смерти Акиры Ториямы, автора «Драконьего Мяча», Крис у себя в Щебетуне не побоялся наехать на покойного из-за наличия в манге Мистера Попо[10]. Да, он оскорбил покойного отца франшизы с огромной преданной фанбазой, когда с момента оглашения смерти не прошло и часа, за что этими самыми фанатами и просто неравнодушными юзерами был справедливо обоссан[11];
- в другой раз случилась неприятная история с Джеффом «SmashJT» Тарциа. Видите ли, Крису не понравилось то, что Джефф писал и говорил про него и SBI на своих медиа-ресурсах, посему наш дорогой поциент позвонил в место работы второго и начал не только дискредитировать SmashJT, но также вешал на уши работодателя откровенную ложь и вообще требовал, чтобы Джеффа немедленно уволили. Загвоздка в том, что SmashJT не работал там уже три года, но ему всё равно было крайне неприятно, что какой-то шизоид-обиженка вот так бесцеремонно лезет в его личную жизнь[12][13].
В ноябре случилось неожиданное — Алисса Мерканте, главный редактор главного шизолевацкого новостного издания Kotaku, официально заявила о «добровольном» уходе со своей должности. Это та самая бабища, что активно защищала SBI, противников конторы активно поливала говном и пыталась доксить, летом 2024 участвовала в подкасте IGN, на котором всех несогласных обозвала «тупыми ублюдками» и вызвала на боксёрский поединок (а потом поджав хвост слилась, когда некоторые реально согласились). Самое примечательное то, что всего через пару дней после её ухода в Kotaku начались кадровые чистки подобных ей повесточных шизов, что может быть как-то связано с победой Трампа на президентских выборах 2024. Что до самой Алисы, то она решила присосаться к Sweet Baby Inc, переехала к ним в Канаду и ВНЕЗАПНО завела аккаунт на OnlyFans. Всё верно, главная борцуниха с сексуальной объективизацией женщин в играх продаёт фотки своей жопы всяким неравнодушным дрочерам. Но вы не подумайте, это ни в коем случае не лицемерие, просто ей очень нужны деньги. А в остальном весь остаток 2024-го и начало 2025-го сия дама провела, пытаясь подать ничем не обоснованный судебный иск против SmashJT.
Но отвлечёмся от Алиссы. В конце февраля — начале марта 2025 года стало известно, что те самые BlackRock решили отказаться от политики DEI. Впрочем, верить им не стоит, потому что они просто в очередной раз поменяют название системы и продолжат воротить свои дела, но втихаря.
Попытки контрреволюции[править]
Благодаря начавшемуся движению слова геймеров наконец-то обрели значимый вес, а в игровую индустрию начали приходить положительные изменения, но, как говорится, ни одна революция не может быть идеальной. Само собой, что началось и сопротивление.
В частности, со стороны повесточников начался хитроумный план по атаке на геймеров, который заключался в подмене понятий. Понятно, что нормальной является полное отсутствие повестки в играх, однако они стали форсить мысль, что якобы должен быть некий «центризм», то есть некоторое количество повестки якобы должно быть.
В процессе войны с повесткой в видеоиграх, особенно после победы Трампа на президентских выборах 2024-го, представители анти-повестки по итогу начали искать эту самую повестку везде, где только можно, решив довести процесс очищения видеоигр до логического конца, что весьма хорошо и благородно.
Взять за пример многострадальный Assassin’s Creed: Shadows. За последний год смеяться над любым очередным фейлом этой игры стало очень популярным явлением, разные новостные аккаунты начали цепляться за любые детали в ней и подводить их под тему анти-повестки, стали появляться новости по типу «в игре можно убивать японцев» или «в игре можно вандалить священные места»; ярким представителем подобного служит Марк «Grummz» Керн. Grummz ещё с самого начала Геймергейта 2.0 подробно и регулярно освещал темы с SBI, скандалами вокруг данной конторы, Dragon Age: The Veilguard, Concord и начал приобретать немалый вес в сообществе, из-за чего именно он стал целью атак.[14] Марк получил большую популярность, аудиторию фанатов и по сути стал эдаким «голосом геймерского сообщества». Именно по этой причине повесточники поставили целью дискредитировать его и начали говорить, что якобы он «не играет в игры» или «всё делает ради денег», хотя в целом-то вся его критика по делу, и если работать по принципу «по плодам их узнаете их», то становится понятно, что Граммз таки во всём прав — индустрию надо восстанавливать, а не останавливаться на полпути.
Ещё один громкий случай произошёл с Kingdom Come: Deliverance 2. Даниэль Вáвра известен как разработчик, что открыто высказывал свою анти-woke позицию и всегда был в доску своим парнем в сообществе геймеров, который просто хочет делать игры, которые ему нравятся. Но как только стало известно, что в KCD2 будут темнокожие (чёрный мусульманин Муса, который ведёт себя на) и якобы «непропускаемая» катсцена с ♂GAY SEX♂ Инжриха и Птачека (к однополой долбёжке никто не принуждает и даже наоборот, игроку на неё ещё надо постараться выйти), твиттерные анти-повесточники тут-же начали со всех сторон лить на него ушаты помоев. Вáвра попытался что-то там кукарекать в ответ на[15] каждую из претензий, но Grummz и ему сторонники пропустили это мимо ушей. Затем Даниэль пытался выдать копиум[16] Rev says desu, что падение количества предзаказов его игры связано не с негативной реакцией, а с постепенным уменьшением хайпа и потому что в топ вошли девять игр с внушительной скидкой. Положение дел у чешского разраба на самом деле выдалось печальное — в 2018 борцуны за равноправие ругали его за отсутствие геев и чёрных в игре, а уже в 2024 его товарищи-геймеры ругают его же за то, что эти самые геи и чёрные там есть.[17] Весь этот срач вокруг Вáвры и его творения можно считать наглядным примером того, что двоемыслие таки наказывается, и если уж выбрал сторону добра с самого начала, то её надо держаться.
Впрочем, не одними разрабами едины, воины анти-повестки начали сжирать с говном даже своих сторонников, уличив их хоть в малейшей симпатии к тем проектам, которые наполнены повесткой. Так SmashJT поиграл в KCD2 и написал у себя в соцсети X,[18] что игра ему понравилась и она хороша, только вот сообщество геймеров начало чморить его за это с такой силой, что Джеффу пришлось аж выкатывать статью с оправданиями на своём сайте[19] и нехотя признать, что игра на самом деле woke-нутый кал.
Понять позицию геймеров на самом деле легко на простом примере — представим себе чистую улицу. А затем кто-то пришёл и отложил там тёплого и коричневого, а заодно накидал мусора. Люди возмущаются, приходит дворник и начинает убирать, но тут выскакивают центристы и начинают вопить — «это радикально! убирание говна равно его агрессивному высеру везде!». Хотя нормальные люди понимают, что накидать мусора везде — это зло, а убрать его — это нормально, причём так, чтобы и следа не осталось, хотя ситуации «мусора нет совсем» и «всё замусорено» и являются по определению радикальными. Поэтому позиция геймеров весьма понятна и направлена она на то, чтобы в играх этой заразы не осталось совсем. Стоит лишь пожелать им удачи не прогибаться под «центристов» (не исключено, что многие из них — замаскированные фанаты SJW), пытающихся остановить восстановление индустрии и сделать так, чтобы появились полностью свободные от подобных тем качественные игры от больших студий.
Видео[править]
Отечественные[править]
ДедП47[править]
Прочие[править]
Зарубежные[править]
It’sAGundam[править]
Vara Dark[править]
Rev says desu[править]
SmashJT[править]
Примечания[править]
- ↑ https://twitter.com/Grummz/status/1789299660177478068
- ↑ Можно посмотреть в разделе с видео ниже
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=DN-ah5Q2n14
- ↑ Самый вопиющий пример их антивуконговщины: https://www.ign.com/articles/how-black-myth-wukong-developers-history-of-sexism-is-complicating-its-journey-to-the-west
- ↑ https://www.ign.com/articles/explaining-and-fixing-igns-face-off-controversy
- ↑ https://www.ign.com/faceoffs/whats-your-game-of-the-year-2024-so-far/results
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=k6DygXwMOJU&t=70s
- ↑ Само выступление: https://www.youtube.com/watch?v=WEFuGjmGq1I
- ↑ Статья от SmashJT: https://www.smashjt.com/post/kim-belair-gaslights-gamer-hate-campaign-at-xoxo-fest-2024
- ↑ При том, что перс является отсылкой на буддийское божество Махакалу.
- ↑ https://thatparkplace.com/sweet-baby-inc-employee-chris-kindred-dumps-on-dragon-ball-creator-akria-toriyama-immediately-after-announcement-of-his-death/
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=tFLEMrU7bmU
- ↑ https://www.smashjt.com/post/chris-kindred-just-called-my-job
- ↑ Доходило до обвинений в меркантильности, хотя учитывая, что за просмотры в X платят не так много, это всё же не особо вероятно.
- ↑ https://x.com/DanielVavra/status/1881081082612944935
- ↑ https://x.com/DanielVavra/status/1881299354621026319
- ↑ Таки как бы не пытались хомячки оправдывать, а KDC2 является примером злокачественной повестки; ведь ахтунги там представлены не так, как например в Древней Греции и Риме, что весьма уместно (кому придёт в голову обвинять императора Адриана, великого понтифика, господина земель Римских, что он долбил мальчиков, если он в первую очередь и на 99 % Император? кто обвинит Царя Леонида?), а в современных соевых взглядах, которые проникли в упомянутую гомо-линию, представив её слащаво и нелепо (как идеализированные представления об ахтунгах XXI века). Именно пропаганда сои, беззубости, «новой этики» и прочих «современных ценностей» — худшее следствие повестки, делающее истории дерьмом.
- ↑ https://x.com/SmashJT/status/1887057091409666285
- ↑ https://www.smashjt.com/post/kingdom-come-deliverance-2-warhorse-studio-founder-daniel-vavra-is-a-liar