Говорить загадками
Никто: Строя лодку, нельзя остановить тучи.
Уильям Блейк: Что? Что ты сказал? Знаешь, хватит с меня этой индейской ерунды! Я не понял ни единого слова из того, что ты мне сказал с тех пор, как мы встретились, ни единого!
Именно то, что написано на упаковке: некий персонаж изъясняется загадками и не хочет (или не может) объяснить, «что конкретно ты имела в виду». Одна из составляющих языка мудреца.
Троп встречается и в повседневном контексте (например, некоторые героини любят так поддразнивать своих героев).
Родственные и часто сочетающиеся с данным тропы — любит секреты, говорить стихами, говорить метафорами и говорить пословицами и поговорками.
Примеры[править]
Мифология[править]
- Сфинкс — возможно, кодификатор.
Театр[править]
- Один из самых каноничных примеров — Офелия из пьесы «Гамлет» в период своего безумия. В данном случае требовать разъяснений вообще бесполезно, ибо она не только говорит, но и думает загадками.
Литература[править]
- Феврония из «Повести о Петре и Февронии» Ермолая-Еразмя, когда ищущий лекарей «отрок» больного Петра приезжает к ней, та встречает его словами «плохо. когда двор без ушей. а дом без глаз» (когда на дворе нет собаки, а в доме ребёнка, которые могли бы заблаговременно заметить постороннего), а на вопрос, почему она одна, отвечает — родители пошли взаймы плакать, а брат через ноги в навь смотрит (родители плачут на похоронах, а родичи покойного когда-нибудь оплачут их; брат, бортник-древолаз, смотрит «через ноги» на далёкую землю, рискуя разбиться — т. е. смотрит в навь, в мир мёртвых).
- «Герой нашего времени» — безымянная девушка из главы «Тамань»; в данном случае ещё и пословицами и поговорками.
- И. Ильф и Е. Петров: Остап Бендер постоянно говорит с характерным одесским ёрничеством. Когда один раз вышло, что не объяснишь иначе как прямо, он отметил, что не в его духе говорить прямо, но придётся.
- Б. Акунин, «Приключения Пелагии» («Пелагия и белый бульдог») — Наина Телианова изъясняется исключительно загадками, чем сильно достаёт родных и окружающих.
- «Колесо Времени» — среди местных колдуний Айз Седай принято говорить загадками с теми, кто к Айз Седай не принадлежит. Но Морейн Дамодред всё равно умудряется выжать педаль в пол.
- «Волкодав. Право на поединок» — Сумасшедшая Сигина. На самом деле является богиней — Матерью Богов-Близнецов.
- «Сварог» — аверсия. Многоглавый древний змей Лотан знает ответы на ВСЕ вопросы (знал, пока не помер). Но тем, кто приходит вопрошать его, он не задаёт никаких загадок — это выдумка сказителей. У него всего лишь объективное, ненарушимое ограничение: каждая голова может ответить каждому конкретному вопрошающему только на один вопрос и не чаще, чем раз в неделю.
- «ПЛиО»: безумный шут Пестряк несёт всякий бред, который имеет тенденцию сбываться.
- «Горгулья» Эндрю Дэвидсона — безумная скульпторша Марианн Энгел:
Марианн Энгел часто отпускала подобные комментарии: в худшем случае, вполне бессмысленные, а в лучшем — загадочные. Я уже и не спрашивал, о чём она. Всякие попытки прояснить её слова обычно приводили к тому, что беседа наша неловко обрывалась на полуслове, да и всё равно объяснений было не дождаться.
- Ганнибал Лектер из романов Харриса (и последующих экранизаций). Любит как разгадывать людей, так и подкидывать им подсказки. А вот говорить напрямую — неинтересно…
- Наталья Солнцева, цикл про Астру Ельцову — главная героиня Астра, частный детектив-экстрасенс, иногда специально так выражается, чтобы заинтриговать своего партнёра Матвея (например, «если я смотрю в зеркало, то и оттуда смотрят на меня»).
- Симмонс, «Падение Гипериона» — Уммон изъясняется почти всегда именно так, особенно когда отвечает на сложные вопросы. Это неудивительно — потому что как ещё объяснить «менее просвещённым» (то есть людям) сложные концепции?
- Стругацкие, Мир Полудня — киборг Камилл изъясняется логично, но у людей просто не хватает разумения понять его слова, слишком сложно для некиборгизированных.
Фанфики[править]
- Павел Амнуэль, «Лишь разумные свободны» («официальный» фанфик по повести АБС «Жук в муравейнике») — Фарамон, пророк с малоразвитой планеты Альцина.
- Ник Перумов, «Кольцо Тьмы» — напутствуя героев, загадку выдаёт их ментор, Радагаст: «Слушай Запад, бойся Севера, не верь Востоку и не жди Юга».
Комиксы[править]
- Эдвард Нигма aka Загадочник, противник Бэтмена.
Кино[править]
- Колдунья-предсказательница Тиа Далма из серии фильмов «Пираты Карибского моря».
- «Звёздные врата»: Ома Десала и монах с Кхеба изъясняются исключительно коанами.
Телесериалы[править]
- «Доктор Кто»: Шептуны. Безликие твари, убивающие прикосновением, а если говорящие — то шёпотом и загадками.
Мультсериалы[править]
- My Little Pony: Friendship is Magic — Зекора, которая, вдобавок, говорит стихами.
- «Вуншпунш» — старая черепаха Тётушка Ноя, наставница главных героев. Говорит аналогично Зекоре.
- «Приключения Папируса» — жрец Ратофер, он же частенько эксцентричный мудрец.
- «Подземелье драконов» — Хранитель Подземелья.
Видеоигры[править]
- Dragon Age: Флемет любит сказануть что-нибудь такое, над чем потом ломают головы и игроки, и персонажи.
- Да и её приёмная дочь Морриган не отстаёт.
- Походу, это семейная особенность Ведьм с Диких Земель Коркари.
- Да и её приёмная дочь Морриган не отстаёт.
- Silent Hill: Далия Гиллеспи и Клаудия Вульф.
- Diablo II: эксцентричный мудрец Ормус (Ormus), который вдобавок говорит о себе в третьем лице.
- Проклятые земли:
- Вызванные с того света призраки не умеют говорить доходчиво и мысли излагают именно так.
- Речь лесовиков основана на метафорах, связанных с природой.
- Необычное применение в Vampire: The Masquerade — Bloodlines — при игре за клан Малкавиан загадками говорит сам главный герой, причём в практически всех возможных репликах диалогов; соответственно понять, что именно он говорит, составляет большой труд не только для NPC, но и для игрока; из-за этого очень легко неправильно понять реплику и завести диалог совсем не туда, куда хотел.
- Fallout-2: тут подобное выдаёт Сулик, если попросить его спросить совета у дедушкиной кости. При первом прохождении смысл ответов часто становятся понятным только после события, о котором они предупреждают. Судите сами.
- BioShock Infinite. Близнецы Лютес любят этот троп. Благо, статус бессмертных существ, существующих (и одновременно, несуществующих) вне времени и пространства позволяет оправдывать такое поведение ставшей нечеловеческой психикой. Но всё равно, эту рыжую парочку хочется медленно удавить, когда слышишь от них что-то вроде:
— Зачем спрашивать «что»?
— Если правильный вопрос — «когда»?
— Вся разница между прошлым и настоящим…
— … в семантике.