Stalker

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Genderqueer.jpg
Этот материал изначально был размещен в вики-энциклопедии Lukomore.org Ефремова, сохранён в архивных целях и пока что не был проверен человеком. До проверки в статье может содержаться сомнительная информация, упоминаться запрещённые в России организации и действия, которые мы осуждаем. Если вы заметите что-то не то, пожалуйста обратитесь к администрации, и материалы будут переписаны и доработаны. До проверки администрация не одобряет и не поддерживает то, что написано в статье.

S.T.A.L.K.E.R. (Сталкер, Stalker) — [[Атмосфера (gaming) (страница не существует)">атмосферный</a> захватывающий фантастический постсовковском пространстве и завоевала множество фанатских сердец.

Preamble[править]

Игра обладает ВНЕЗАПНО наконец вышла 23 марта 2007 г. ибо серьёзный немецкий издатель уже не мог больше ждать.

Сталкеросрачи[править]

Различные секреты создания игры и литературной серии изложены в цикле видеороликов «<a rel="nofollow" target="_blank|Зловещие тайны S.T.A.L.K.E.R.]]» писателя-фантаста Андрея Левицкого, одного из сценаристов аддона «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».

За всё время своего существования (то есть ещё с того момента, как появился первый mindfuck’овый скриншот «Oblivion Lost»), С. Т. А. Л. К. Е. Р. породил ну просто тонны вкуснейшей еды, достойной тролля-гурмана. Эта еда множилась каждый раз, когда разработчики, скромненько шаркая ножкой, переименовывали игру, переносили дату релиза или резали какую-нибудь фичу.

Ж. Д. А. Л. К. Е. Р.[править]

Сам этот термин, судя по всему, изобрел Игромания, которая с января 2005 начала публиковать «S.T.A.L.K.E.R: Финальный Отсчёт» — вкупе с очередным переносом это действовало как красная тряпка на быка.

Более того, «Сталкер» три раза за это время менял название, а вместе с ним и сюжетную подоплеку<sup id="cite_ref-1|[1]). Вот имена этого зверя:

  • «Oblivion Lost» — оригинальное название, датированное 2001 годом.
  • «Stalker: Oblivion Lost» — разрабы прошлись по Чернобылю, начитались Стругацких и решили всё поменять в 2002 году.
  • «S.T.A.L.K.E.R: Oblivion Lost» — в том же 2002, пришлось подкорректировать планы в связи с
  • «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl» — THQ в 2003 решило, что так смотреться будет понятнее для 95%.

Собственно, похожая судьба постигла и оружие. Но это, в общем-то, стандарт для жанра FPS — используются модели реальных образцов, но названы они абы как. Алсо, в предрелизных билдах во всю использовалась озвучка, выдранная из CS (видимо, для экономии времени). Существует даже <a rel="nofollow" target="_blank" class="external text" href="http://oblivionlost.ru/wiki/Build_1265">мультиплеерный билд</a>, который целиком и полностью является калькой с CS.

Был «Сталкер» уличён и в плагиате графики. После вскрытия оказалось, что чуть ли не целые древа графических объектов (включая названия) повторяют аналогичные из [[Doom (страница не существует)">Doom 3</a>, а шейдеры для воды взяты из править] 1.0001 — это ж, блять, какой задел для целого вагона багфиксов! Ещё очень воодушевляет, когда на официальном форуме видишь целые талмуды с советами по акробатическому 5000 рублей за штуку. В ЧН же, за выполнение сюжетного квеста у Лесника в Рыжем Лесу, можно получить бесконечное количество винторезов. Подобных примеров можно привести править] Аудиофилия

Внимание! Нижеследующая информация скопипащена с загнивающей педивикии чуть чуть более, чем полностью.


Сталкер-литература и сталкер-рок[править]

Они даже клипы снимают. Закос под Высоцкого. Сталкер-шансон.Критика сцалкерского чтива. Науке неизвестно, с чем это связано, но по сталкеру создано и создаётся over 9000 произведений разной степени негодности — романы, рассказы, рисунки, песни, клипы (от банальной нарезки из роликов игры под суровую музыку типа Луганске, существует одноименная <a href="https://vk.com/club5003510" target="_blank" rel="nofollow"><img alt="Vk small.png" src="/w/images/3/38/Vk_small.png" width="16" height="16" /></a> <a rel="nofollow" target="_blank|митол-группа]], которая ВНЕЗАПНО никакого отношения к игре не имеет. Также и расовые немцы Cytotoxin выпустили альбом <a rel="nofollow" target="_blank" class="external text" href="http://uniqueleader.com/store/#!/~/product/category=1483328&id=15567165">Radiophobia</a>, в котором есть такие винрарные треки, как The Red Forest, что сразу отсылает к локации Рыжий Лес, Prypjat и годная интровставка Dead Zone Walkthrough, где слышится русская речь с немецким акцентом. Алсо, как утверждает анонимус, один из участников группы во времена ГДР учился в школе русскому языку. В общем, чего расписывать — это надо слышать и видеть.

Что касается литературы — тут всё просто. Ассортимент весьма велик, так что есть из чего выбрать, а если уж совсем прижмёт — написать самому. Но читать все же лучше избирательно. Некоторые книги серии могут не только не оставить хорошего впечатления от прочитанного, но и принести читателю разочарование во всей сталкерской серии. Ибо в некоторых из них, вкупе с унылым сюжетом, может присутствовать [[СПГС (страница не существует)">псевдофилософия поиска смысла жизни</a>, смищной авторский юмор, тема любви к Родине, высосанная из неизвестного места социальная психология и подобное нечитабельное говно. Отдельно стоит отметить книгу Березина «Группа тревиля». Не каждый мазохист дочитает до середины сего призведения не начав истекать кровью из мозга и глаз. Анонимус-сталкероёб хочет отметить книги Дмитрия Силлова. В частности, в «Законе Меченого» есть эпизод, где этот наш Меченый, сидя у костра, рубится в Тень Чернобыля — где он сам является главным героем. Такие дела. Впрочем и пейсатели, и разработчики игры, которые по идее должны отслеживать качество продукции, кладут на каноничность большой хуй, поэтому чуть более чем вся сталкерская писанина по качеству не превосходит любые тематические фанфики. Алсо, в некоторых книгах стали встречаться мемы из Уютненького, что говорит о том, что луркоёбы теперь умеют не только читать, но и писать. Даже сейчас в любом из магазинов найдется несколько тонн непроданных книг по мотивам игры, да и новые ещё продолжают выходить (правда, с выходом «Метро 2033» графоманы переключились на неё). Если ты, дорогой анонимус, всё же решишь приобрести такую книгу, помни, что самое нормальное чтиво попадается, в основном, в произведениях первого времени серии. Их легко отличить по названию произведения, написанному фирменным тонким и высоким шрифтом (пример Братья Стояловы). Тем же, что и название S.T.A.L.K.E.R. во всех трёх играх; на более поздних книгах буквы заметно толще, и радиационному трилистнику, почти полностью идентичному тому, который изображен на обложке игры «Тени Чернобыля»: два «лепестка» вниз, один вверх, границы «лепестков» полностью совпадают с оранжевым кругом, точки в центре нет. Однако, вопреки твоему сложившемуся мнению, дорогой анон, некоторые фанфики являются весьма доставляющими. Также достойны упоминания сборники «S.W.A.L.K.E.R.» (да, именно так), представляющие собой годную пародию на весь сталкерский <a href="/w/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81&action=edit&redlink=1|дискурс]].

Примечания[править]

  1. [1] Изменение концепции можно проследить по <a rel="nofollow" target="_blank|галерее игры на DTF]] и по <a rel="nofollow" target="_blank" class="external text" href="http://www.ag.ru/screenshots/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl/p27">архиву скринов на AG</a>